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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 10-12-2004, 11:29   #8281
ShadowThrone
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Originariamente inviato da Reptile
pecchè?

PS discorso hf2 : piuttosto di giocare che scatta così brucio il pc... soprattutto dopo tutto quello che ho aspettato a giocarci..e a morte STEAM !
Reptile è una sua canzone.
non devi bruaciare il pc per un gioco mal programmato.
la gente sul forum di steam ha vagliato qualsiasi ipotesi :
driver audio, driver video, irq di windows ma la cosa ad alcuni si risolve in modo del tutto random. imho è un problema del source, in quanto ho la versione originale e quella wa***z ma vanno tutt'e due allo stesso modo.
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Old 10-12-2004, 11:34   #8282
Reptile
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Originariamente inviato da ShadowThrone
Reptile è una sua canzone.
non devi bruaciare il pc per un gioco mal programmato.
la gente sul forum di steam ha vagliato qualsiasi ipotesi :
driver audio, driver video, irq di windows ma la cosa ad alcuni si risolve in modo del tutto random. imho è un problema del source, in quanto ho la versione originale e quella wa***z ma vanno tutt'e due allo stesso modo.

...a ecco perchè quando l'ho sentita mi pareva di averla già sentita ... quando la sento è da pelle d'oca però.. magari sarò io un pò ipersensibile... hehehehe...

bhe bruciare il pc.. era un termine metaforico ! certo tirerei fuori altre 100° di euri per giocarci come si deve...ma poi senti che è un problema suo e ti cascano le braccia...

per ora problemi non ne ho avuti.. ma se ne avrò vi aggiornerò...
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Old 10-12-2004, 11:46   #8283
MaBru
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Originariamente inviato da G-DannY
CUT.

http://www.davedelollis.com/videos/stutter.wmv
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Old 10-12-2004, 11:47   #8284
G-DannY
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Originariamente inviato da MaBru
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Commento davvero costruttivo e utile. Davvero un ottimo utente del forum.
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Old 10-12-2004, 11:48   #8285
sanitarium
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Originariamente inviato da G-DannY
Ecco, sul forum di steam ho torvato un video di un tizio che ha il mio stesso problema... Guardate un pò...
(sempre parlando di texture ad high, a medium e fluido come l'acqua... quindi problema di texture...)
Poi mi dite se uno può giocare così, ed eventualmente tirarne fuori commenti positivi...
Io attualmente a causa di questa schifezza non sono ancora riuscito ad arrivare al pezzo con la moto d'acqua. Troppo fastidio, è ingiocabile.

http://www.davedelollis.com/videos/stutter.wmv
Merda, ma è assurdo!
A me stuttera, ma non fino a 'sto punto! Giocare in quella maniera è assolutamente inconcepibile!
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Old 10-12-2004, 11:49   #8286
MaBru
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Originariamente inviato da G-DannY
Commento davvero costruttivo e utile. Davvero un ottimo utente del forum.
Ironia anyone?
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Old 10-12-2004, 11:55   #8287
Mostro!!
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Originariamente inviato da sanitarium
Merda, ma è assurdo!
A me stuttera, ma non fino a 'sto punto! Giocare in quella maniera è assolutamente inconcepibile!

se giocate in quel modo avete dei problemi sparsi in tutto il picci, non è una cosa normale quella.
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oramai non gioco più a un c...
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Old 10-12-2004, 11:56   #8288
G-DannY
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Originariamente inviato da Mostro!!
se giocate in quel modo avete dei problemi sparsi in tutto il picci, non è una cosa normale quella.
Fresco di format. Non sono proprio a quei livelli di stuttering, ma ci siamo quasi...
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Old 10-12-2004, 12:04   #8289
Maury
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Originariamente inviato da sanitarium
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Old 10-12-2004, 12:09   #8290
sanitarium
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Originariamente inviato da Mostro!!
se giocate in quel modo avete dei problemi sparsi in tutto il picci, non è una cosa normale quella.
Problemi che guarda caso si verificano solo con Half life 2.
E non con Call of duty, Cod United offensive, Doom III, Far cry, Pro evolution soccer 3, Hidden & Dangerous 2 ecc...

Comunque ho già detto che a me NON stuttera in quel modo. Quel livello l'ho giocato molto più fluidamente.
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Old 10-12-2004, 12:11   #8291
street
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Originariamente inviato da dnarod
gente scusate se mi intrometto nella discussione: visto che sto plannando di regalarmi hl2 a natale, mi sapete dire qualcosa sulla giocabilita, sulla fisica e sul gameplay (ovviamente non mi interessa il sp)? è come hl1 (fisica imbarazzante) o, finalmente, un po piu fps? che modalita ha in multi?
altra cosa che mi interessa parecchio è: quanto si puo abbassare la grafica? avevo sentito dire che il gioco era completamente scalabile.....dovendo giocare con la scheda in sign almeno per un altro po di mesi, volevo sapere quanto si puo segare via al gioco......

cmq pur essendo un doom dipendente devo dire che stavolta id ha toppato alla grande ; se d3 non si ripiglia con patch e mods passera nel dimenticatoio in un amen (io ci ho giocato 2 giorni e poi lo ho disinstallato); spero che sto hl2 sia un minimo giocabile e non come il primo dove il personaggio si muoveva come in sokoban
se vuoi un consiglio e hai adsl, compralo da steam.

In questo modo eviti la "scocciatura" di avere il dvd dentro il lettore, cosa voluta da vivendi
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Old 10-12-2004, 12:17   #8292
ShadowThrone
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io non gioco ad hl2... stuttero ad hl2
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Old 10-12-2004, 12:17   #8293
Nidios
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Movimento inerziale di Gordon

Non so se ne e' stato gia' discusso.
Ma ho notato che quando cammino o corro con Gordon si
ha un una inerzia quando si mollano i tasti.
Mi e' molto fastidioso, sembra di camminare sul ghiaccio
e non ottengo la precisione nei movimenti.
Esiste qualche impostazione nascosta per ovviare a questo problema?

Grazie e ciao da Fabio
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Old 10-12-2004, 12:17   #8294
street
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Originariamente inviato da sanitarium
Problemi che guarda caso si verificano solo con Half life 2.
E non con Call of duty, Cod United offensive, Doom III, Far cry, Pro evolution soccer 3, Hidden & Dangerous 2 ecc...

Comunque ho già detto che a me NON stuttera in quel modo. Quel livello l'ho giocato molto più fluidamente.
appunto, lui dice in QUEL modo. non se stuttera un pò.

La soluzione, poi, molti l' hanno avuta: mettere le tex su medium. Se poi non la vogliono usare devono per forza scendere a compromessi.

Io per esempio non ho tantissimi fps (anche se senza stutter) se tengo tutto o quasi al massimo. E' dovuto nel mio caso alla cpu (xp2400+, però con fsb a 133, non a 200). Mi accontento così finché non passerò a 3000+ o a a64.
In effetti anche alzando la risoluzione non peggiora, quindi immagino di essere cpulimited.

Voglio dire, evidentemente a chi ha stutter c'é qualcosa che gli da conflitto. Potrebbero essere anche gli hd. Io per esempio ho 2 hd ibm, noti anche per la velocità di accesso oltre che per quella di trasferimento. Magari controllate con qualche bench a quanto state come accesso.
Poi, avete provato per caso con gli omega sui .12beta?
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Old 10-12-2004, 12:21   #8295
Leron
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Originariamente inviato da Brisma
Assolutamente falso, la mia release non è altro che l'intero malloppo di steam, ovvero tutti i GCF, decompressi più alcune dll curate. Inoltre le release come la mia, essendo già decompresse, risolvono gran parte dei problemi di stuttering in quanto non c'è steam in memoria ad aprire ed estrarre i files dai GCF a manetta. Cmq sia spero presto di poter fare un nuovo fix con il Source Engine 7. Ciauz
1.5 - Avatar, signature e sito personale
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b) Signature: 3 righe a 1024 solo testo con un massimo di 3 smiles dell'Hardware Upgrade Forum oppure un'immagine 100 X 50 X 5KB e una riga di testo (non deve andare a capo).


sei pregato di editare
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Old 10-12-2004, 12:25   #8296
G-DannY
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Originariamente inviato da street
appunto, lui dice in QUEL modo. non se stuttera un pò.

La soluzione, poi, molti l' hanno avuta: mettere le tex su medium. Se poi non la vogliono usare devono per forza scendere a compromessi.

Io per esempio non ho tantissimi fps (anche se senza stutter) se tengo tutto o quasi al massimo. E' dovuto nel mio caso alla cpu (xp2400+, però con fsb a 133, non a 200). Mi accontento così finché non passerò a 3000+ o a a64.
In effetti anche alzando la risoluzione non peggiora, quindi immagino di essere cpulimited.

Voglio dire, evidentemente a chi ha stutter c'é qualcosa che gli da conflitto. Potrebbero essere anche gli hd. Io per esempio ho 2 hd ibm, noti anche per la velocità di accesso oltre che per quella di trasferimento. Magari controllate con qualche bench a quanto state come accesso.
Poi, avete provato per caso con gli omega sui .12beta?
Quando uno dice che le ha provate tutte vuol dire che le ha provate tutte...
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Old 10-12-2004, 12:26   #8297
Aryan
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Le nuove patch scaricate da Steam vengono inserite nei file GCF da quanto ho capito!
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NAS: QNAP TS-451+ | QTS 4.3 | 8GB (4+4) Kingston KVR16LS11 | WD RED 4TB(x4) RAID5 | Remote QNAP RM-IR002 | Logitech K400 White | APC Back-UPS ES 550G | D-Link Camera DCS-5020L
AVR: ONKYO TX-NR609 | TV: Hisense H65M7000
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Old 10-12-2004, 12:27   #8298
Leron
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si può sapere la config di quello del video?

perchè anche a me stuttera sul portatile con le textures su high ma sono sicur che sia la sk video che è da 64mb
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Old 10-12-2004, 12:28   #8299
G-DannY
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Originariamente inviato da street
appunto, lui dice in QUEL modo. non se stuttera un pò.

La soluzione, poi, molti l' hanno avuta: mettere le tex su medium. Se poi non la vogliono usare devono per forza scendere a compromessi.
Non mi sembra un discorso molto sensato. Io col mio sistema mi dopvrei accontentare di medium? E poi vedo gente con athlon 2000 e 9600pro che vanno con tutto high i filtri a palla senza stuttering?
Evidentemente non sono io che ho problemi, dato che cmq non sono l'unico.

E ersonalmente in una situazione del genere i 50€ spesi per HL2 li considero davvero buttati.

Se poi il problema (prima o poi) me lo risolvono cn una patch, beh a quel punto mi sentirò mezzo soddisfatto.
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Old 10-12-2004, 12:30   #8300
G-DannY
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Quote:
Originariamente inviato da Leron
si può sapere la config di quello del video?

perchè anche a me stuttera sul portatile con le textures su high ma sono sicur che sia la sk video che è da 64mb
Accontentato, quote dal forum di steam, 3d stick sullo stuttering:
http://www.steampowered.com/forums/s...&pagenumber=34

Quote:
Originally posted by Daveyd123
I was bored and had my video camera so I decided to share with Valve and everyone my a-a-a-a-w-w-w-e-e-e-s-s-s-o-o-o-m-m-e-e- experience playing H-H-H-a-a-a-l-l-l-f-f L-L-L-i-i-i-f-f-e-e-e 2

My System Specs:

AMD 2800+
Asus Nforce2 A7n8x-Deluxe w/Soundstorm
512Meg Corsair Twin-x Dual Channel PC3200RAM w/fast timings
Geforce 6800GT 256MB
Cambridge Soundworks 5.1 speakers w/DD decoder

running at 1152x864, 2xAA, 4xAF, High Quality, Medium sound

5.5Mb Video...

http://www.davedelollis.com/videos/stutter.wmv

Non mi sembra proprio un portatile con 64mb di vram...

Per me se non è eclatante questo davvero non so più che dirvi.
G-DannY è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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