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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 20-11-2004, 15:38   #3121
gialex
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Originariamente inviato da andreamarra
Anche tu hai la copia fortunata del gioco? QUella dove i nemici non sono cretini? Siamo in due allora.
no no io dico che siamo minimo in tre ...
e visto che ci siamo guardate che schifo le ombre dei cadaveri di questi combine ...


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Old 20-11-2004, 15:40   #3122
sanitarium
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Originariamente inviato da starx
raga scusate...forse sono io stupido e non ci arrivo:
ho comprato ieri il gioco,installo tutto ok perfetto.
quando lo avvio mi chiede il cd...dunque io non voglio avviarlo da cd perche' mi rallenta e swappa di brutto mentre carica..
come devo fare? ovviamente non ho intenzione di crakkare niente
c'e' una patch ufficiale no cd?
Nessuna no-cd ufficiale che io sappia.
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Old 20-11-2004, 15:41   #3123
starx
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quindi ogni volta lo devo caricare da dvd!!?!
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Old 20-11-2004, 15:42   #3124
sanitarium
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Originariamente inviato da starx
quindi ogni volta lo devo caricare da dvd!!?!
Si. Comunque il DVD serve solo per il controllo della Securom, dopodiché durante il gioco rimane inutilizzato.
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Old 20-11-2004, 15:43   #3125
starx
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ah perfetto...ti ringrazio
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Old 20-11-2004, 15:50   #3126
Koji
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Ma come si fa a salvare gli screenshot?

Io ho creato la cartella "screenshot" in C:\Programmi\Valve\Steam\SteamApps\NOMEUTENTE\half-life 2\hl2

.....ma non si salvano!
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HO CONCLUSO CON: amd4ever, mysticdelta, guidoo, stemanca, lucaus, theciano, nick2000, hammer, marcowawe, sotospeak, atomix, s5otto, stirling, denike, superlory, wawacco, s.caligiuri, nemodark, uv1980, scassermps, elypepe, Indiana Joe, Paulstorm (e altri)
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Old 20-11-2004, 15:54   #3127
gialex
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Città: ROMA
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la s

Quote:
Originariamente inviato da Koji
Ma come si fa a salvare gli screenshot?

Io ho creato la cartella "screenshot" in C:\Programmi\Valve\Steam\SteamApps\NOMEUTENTE\half-life 2\hl2

.....ma non si salvano!
è perchè devi aggiungere la esse : SCREENSHOTS al plurale ...
cia
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Old 20-11-2004, 15:55   #3128
Kaldais
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Messaggi: 124
Ho notato che c'è un opzione disabilitata di default che crea quell'effetto di compenetrazione tra due cadaveri (o un cadavere ed un oggetto).

Se inserite in consolle cl_ragdroll_collide 1 non si dovrebbero più presentare questi problemi:

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Old 20-11-2004, 15:56   #3129
REPERGOGIAN
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Originariamente inviato da Psiche
Premessa doverosa...

ATTENZIONE ad utilizzare i bench perchè sono SPOILERATE MOSTRUOSE... fateli solo se avete oltrepassato quei determinati punti.


Ho fatto i tuoi stessi bench ma con risoluzione e AA diversi.


1280x1024 AA4X AF8x dettagli al massimo

at_c17_12 --> 59,46
at_canals_08 --> 66,1

X800Pro con catalist 4.12 beta.


ciao

hai fatto 2 volte ogni demo?



e poi ti sono comparse delle scritte rosse nella console, alla fine del timedemo?
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Veyron SS: 4th at 1.16.08

Ultima modifica di REPERGOGIAN : 20-11-2004 alle 16:04.
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Old 20-11-2004, 16:00   #3130
Bako
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Originariamente inviato da Xilema
Boh, io ho visto il lucchetto, gli ho tirato una sprangata, la grata si è spostata e sono salito...
Si lo so. Io stavo facendo un altro discorso infatti...
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Old 20-11-2004, 16:02   #3131
Bako
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Messaggi: 6486
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Originariamente inviato da Kaldais
Ho notato che c'è un opzione disabilitata di default che crea quell'effetto di compenetrazione tra due cadaveri (o un cadavere ed un oggetto).

Se inserite in consolle cl_ragdroll_collide 1 non si dovrebbero più presentare questi problemi:

Non capisco allora il motivo per cui sia disabilitato scusa... che senso ha?
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Old 20-11-2004, 16:04   #3132
Kianor
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Io non le riesco a fare le timedemo.
Attivo la console dopo aver caricato una partita e digito ad esempio:
timedemo at_c17_12 e non fa nulla. Mi disconnette e torna al menu' principale.

Qualche suggerimento?
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Old 20-11-2004, 16:06   #3133
Bako
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Ok sono arrivato pure io alla mitica Ravenohlm o come si chiama. Vorrei capire però cosa c'è di così eccezionale, a parte i giochini "vediamo quanto siamo bravi con l'Havock"... Detto questo, come locazione mi pare abbastanza sotto tono, se paragonata alle altre sezioni all'aperto. Ottimi i suoni, ma quelli sono splendidi in tutto il gioco (forse è uno dei migliori, come ambientazione sonora). Ultima cosa: vado avanti ma continuo a sentirmi in quella situazione tipica per cui non sai esattamente cosa succede, cosa devi fare, dove stai andando... Non so... boh, mi lascia perplesso.
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Old 20-11-2004, 16:07   #3134
REPERGOGIAN
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Originariamente inviato da Kianor
Io non le riesco a fare le timedemo.
Attivo la console dopo aver caricato una partita e digito ad esempio:
timedemo at_c17_12 e non fa nulla. Mi disconnette e torna al menu' principale.

Qualche suggerimento?
ma hai messo il file del demo at_c17_12
nella cartella /hl2?
__________________
Veyron SS: 4th at 1.16.08
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Old 20-11-2004, 16:09   #3135
ray_hunter
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Originariamente inviato da sanitarium
La stessa cosa succede anche a me, mi sa che è normale.

Stessa cosa anche a me
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 20-11-2004, 16:10   #3136
Kianor
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Messaggi: 1615
Quote:
Originariamente inviato da REPERGOGIAN
ma hai messo il file del demo at_c17_12
nella cartella /hl2?
Ecco, appunto No.
Dove recupero i file demo?
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Old 20-11-2004, 16:12   #3137
Koji
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Re: la s

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Originariamente inviato da gialex
è perchè devi aggiungere la esse : SCREENSHOTS al plurale ...
cia

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Old 20-11-2004, 16:13   #3138
ray_hunter
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Originariamente inviato da ray_hunter
Pronti

eccolo


Clicca, scarica e metti nella cartella che ti è stata detta
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Old 20-11-2004, 16:14   #3139
Kianor
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Originariamente inviato da ray_hunter
Clicca, scarica e metti nella cartella che ti è stata detta
Grazie mille
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Old 20-11-2004, 16:15   #3140
ray_hunter
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IMHO lo stress test non è rappresentativo di come gira Half Life 2.

Lo stress test essendo tutto in interni fa vedere le prestazioni delle GPU, ma essendo il gioco ambientato per lo più negli esterni dove la componente principale è la cpu, per vedere realmente come gira il gioco è più utile prendere quei demo come riferimento per tutti e vedere le differenze
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