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#9121 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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![]() tanto per informazione quello è comunque un tipico guerriero da PvP per le Tombe, in PvE o GvG si deve fare qualche modifica (soprattutto nel pve serve qualcosa per curarsi come il sigillo della guarigione) ![]() ritornando al discorso, in effetti non può averne 2 a 16... comunque 15 in forza è una vaccata bella e buona ![]() Ultima modifica di trecca : 16-01-2006 alle 17:25. |
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#9122 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
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#9123 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brianza
Messaggi: 2687
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Quote:
vabbè dai... era per dire... intendevo che quello è il tipo di giocatori a cui sto lavorando... per ora ho un misero war/esp di 6° livello con 3 punti in forza, ascia e beast mastery... (ne ho ancora un paio da assegnare...) ho appena spezo 500 danari per farmi l'armatura di ascalon... dite che era meglio se mi tenevo i soldi? ![]() ora ho un felino come animale... tralasciando struzzi, ragni e cinghiali da concorso, quando potrò trovare qualche bell'animale da prendere con me? un lupo delle nevi ad esempio ![]()
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"Le prime giornate di un europeo in America possono essere paragonate alla nascita di un uomo." Franz Kafka
"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel |
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#9124 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
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![]() cmq qui c'è tutto quello che vuoi sugli animali che puoi avere come compagni di avventure http://www.guildwiki.org/wiki/Animal_companion |
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#9125 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Brianza
Messaggi: 2687
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Quote:
avevo già chiesto sul forum e cercato con google ma non avevo trovato nulla così ![]() thanks a lot
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"Le prime giornate di un europeo in America possono essere paragonate alla nascita di un uomo." Franz Kafka
"Don't cry because it's over. Smile because it happened." Theodor Geisel |
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#9126 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Nosgoth
Messaggi: 16896
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Secondo voi qual'è il miglior personaggio/secondario per il PVE e xkè?
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#9127 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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CAMPIONI DEL MONDO!!! CAMPIONI DEL MONDO!!! CAMPIONI DEL MONDO!!!
![]() ![]() ![]() si vede che hanno resettato la ladder eh? ![]() ![]() |
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#9128 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
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#9129 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Vicenza
Messaggi: 19994
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![]() Ciaozzz
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#9130 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
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![]() ![]() ![]() Ultima modifica di Cippermerlo HJS : 17-01-2006 alle 17:08. |
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#9131 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 592
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Scusate una cosa... come mai ieri sera abbiamo vinto 2 volte di seguito in GvG e nn ci hanno assegnato punti (cioè ci hanno dato +0)??
E perchè fa così da ormai un mese? Cavolo avevamo pure perso dei punti e speravamo di recuperarli.....
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Case: CM-690, ALI:Enermax Modu82+ 525W, Procio: Intel E8400, MB: Asus P5Q-E, RAM: TeamGroup TXDD2048M800HC4, HD:VelociRaptor WD3000GLFS, VGA:Sapphire Ati HD4870, SchedaAudio: Creative Xtreme Gamer, Dissipatore ThermalTake Big Typhoon con Noctua NF-P12, Monitor: Samsung T220, Tastiera Zboard, mouse Razer Lachesis con Goliatus speed edition |
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#9132 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
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#9133 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
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esatto.... per dirti i primi 2 incontri in cui ci hanno dato punti (e gli unici 2 fatti finora... record pulito cmq, 2 V 0 P
![]() da quel momento la classifica è partita, tutti a 1000 e via con il solito sistema Elo ![]() |
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#9134 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12731
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Ladder Reset; New Event to be Announced
With the reset of the Guild Wars ladder at 3pm PST (11 pm GMT) today, rated competition is back! We are starting a fun ladder event with the reset. ![]() |
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#9135 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Castelfranco Veneto (TV)
Messaggi: 4207
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avevano annunciato un evento, ma pensavo si riferissero al WE factions.... invece bolle altro in pentola
![]() vabbè aspettiamo lunedì per sapere, sarà un qualche tipo di torneo e/o competizione particolare... ma non ho voglia di scervellarmi sopra ![]() |
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#9136 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
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#9137 |
Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 184
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non so se e' gia stato postato:
Ecco alcune informazione per il prossimo titolo dedicato al mondo di Guild Wars. Un nuovo mondo Guild Wars: Factions è ambientato a Cantha, un lontano continente di derivazione asiatica formato da 3 nazioni e posizionato a sud di Tyria, la terra dove era ambientata la prima campagna di Guild Wars. I giocatori che possiedono sia Guild Wars: Factions sia la campagna precedente potranno spostarsi in barca tra i due continenti. Nuove professioni " Il micidiale Assassino utilizza un paio di pugnali e le sue capacità di tele-trasporto per uccidere le sue vittime a distanza ravvicinata. " Il Ritualista è un "prete dell'oscurità" che controlla le battaglie invocando gli spiriti e sfruttando il potere dei morti. Alleanze Le Gilde potranno ora unirsi per formare nuove alleanze. Le Gilde alleate condivideranno le chat e potranno visitare le rispettive sedi. Le alleanze potranno inoltre acquisire il controllo delle città di Cantha partecipando alle "Missioni d'Alleanza" e acquisendo l'abilità di scatenare avvenimenti per guadagnare l'accesso ad aree esclusive. Fazioni Allineandosi con una delle due fazioni in guerra, le alleanze potranno conquistare e controllare territori partecipando alle "battaglie di fazione". L'esito di queste battaglie influenzerà l'andamento della guerra tra le fazioni. Le battaglie in corso e il controllo delle città sono sempre visibili sulla mappa del mondo. Nuove tipologie di gioco " Missioni di sfida Missioni cooperative con particolari obiettivi, come resistere a ondate progressive di invasioni nemiche. I migliori risultati personali e i punteggi più alti verranno registrati e visualizzati durante il gioco. " Missioni di elite Le alleanze più potenti avranno accesso a nuove aree che sono state progettate per essere le fondamentali aree di sfida cooperativa. " Missioni di alleanza Più squadre lottano per acquisire il controllo delle risorse e conseguire vittorie strategiche. I vincitori otterranno punti di fazione per la loro alleanza che porteranno al controllo di intere città e di posizioni strategiche. " Battaglie di fazione Battaglie strategiche PvP su ampia scala che consentiranno alle fazioni di conquistare nuovi territori. Nuovi contenuti " 300 nuove abilità che includono 90 abilità principali per le due nuove professioni di Guild Wars: Factions e per le sei professioni principali di Guild Wars. " Oltre 50 nuove ambientazioni, incluse nuove missioni, arene di combattimento e aree dove svolgere le missioni. " Oltre 100 nuove creature. " Nuove sedi di gilde. " Nuovi volti, acconciature e armature, sia per le professioni di Guild Wars: Factions che per le professioni principali. " Nuovi animali. " Centinaia di nuove armi e oggetti. GUILD WARS: FACTIONS - PANORAMICA La sinossi: 200 anni fa l'imperatore di Cantha fu ucciso dalla sua guardia del corpo personale, un uomo che rispondeva al nome di Shiro Tagachi. Quando la guardia del corpo fu finalmente assicurata alla giustizia (ossia: uccisa) il suo lamento fu così potente e pieno di odio che pietrificò la foresta e trasformò il mare in giada, modificando per sempre il paesaggio di Cantha e delle nazioni confinanti. Attualmente lo spirito di Shiro è tornato a Cantha per portare caos e distruzione e sarà compito dei giocatori fermarlo. L'ambientazione: L'azione di svolge a Cantha, un continente formato da 3 nazioni a sud di Tyria (il luogo dove si svolgeva la prima campagna) I personaggi principali: Il giocatore: l'eroe. Come sempre l'obiettivo è di assegnare al giocatore il ruolo di protagonista. Guild Wars: Factions segue lo stesso concetto. Shiro Tagachi: il cattivo. 200 anni prima Shiro ha ucciso l'imperatore di Cantha. Oggi il suo spirito torna con l'intento di seminare il caos. I giocatori dovranno scoprire il suo piano e fermarlo prima che sia troppo tardi. Maestro Togo: il consigliere. Il Maestro Togo è il fratellastro dell'attuale imperatore di Cantha e il consigliere/guida dei giocatori che daranno vita a nuovi personaggi nelle terre di Cantha. Fratello Mhenlo: lo studente. I giocatori dovrebbero già conoscere Mhenlo dal precedente capitolo di Guild Wars. Ex allievo del Maestro Togo, Mhenlo arriva a Cantha per aiutare il suo vecchio maestro (e i giocatori) nella caccia a Shiro Tagachi. Le nazionalità: Canthiani: i giocatori hanno conosciuto i Canthiani nello scorso capitolo di Guild Wars. È la nazionalità degli agenti Xunlai (i PNG che custodiscono il forziere). Sono prevalentemente facoltosi mercanti e commercianti, un gruppo molto cosmopolita e laico. Il loro paese è governato da un imperatore che ha ereditato il titolo dal padre. Kurzick: questo popolo molto conservatore e profondamente religioso risiede nella foresta pietrificata (risultato del lamento mortale emesso da Shiro 200 anni prima). Abitano in costruzioni riccamente ornate e ricavate con maestria all'interno dei giganteschi alberi fossilizzati. In generale, queste persone rispettano lo status quo, i titoli nobiliari e l'ordine prestabilito. Luxon: un tempo popolo di naviganti, questa nazione ha dovuto adattarsi alla trasformazione del mare in giada (risultato del lamento mortale emesso da Shiro 200 anni prima). La popolazione attraversa il mare pietrificato usando enormi macchinari magici. A causa del mutamento hanno sviluppato una cultura prevalentemente nomade, utilizzano materiali semplici da trasportare per costruire dei rifugi che possano essere smontati velocemente non appena è necessario. Questo gruppo etnico rispetta soprattutto la forza. Il più abile comanda. Fine del discorso. Le alleanze: Tra i Luxon e i Kurzick corre un terribile odio reciproco. La ragione deriva soprattutto da una disputa per alcune risorse. Ogni parte attualmente controlla terreni e risorse che l'altra vorrebbe possedere e, di conseguenza, sono in perenne stato di guerra. I giocatori potranno allearsi con una delle nazionalità per creare un sistema nel quale la gilda che vince porta avanti la causa della propria fazione, cambiando il panorama politico del mondo.
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#9138 | |
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#9139 |
Member
Iscritto dal: Apr 2001
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in italian is better!!!
eheheh
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#9140 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2005
Città: ducato di MEDIOLANUM nell' ombra del domm[Milano]
Messaggi: 2488
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![]() con queste civilta si rifanno molto a quelle orientali, anche se la storia non mi piace mica tanto... ma quali sono le diff tra il necro e il ritualista? mi sembrano molto simili stando al poco che ho letto... forse il ritualista è piu simile all ele? ![]() |
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