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Old 05-08-2005, 05:19   #4781
-Hämmër-
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Quando si dice : "Giochi troppo....."


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Old 05-08-2005, 08:14   #4782
mrc
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Originariamente inviato da -Hämmër-
Quando si dice : "Giochi troppo....."


Io nn sono bravo in matematica, ma mi sebra che i numeri siano un pochino sbagliati
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Old 05-08-2005, 08:24   #4783
Trabant
 
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Originariamente inviato da CYRANO
Ps qualcuno potrebbe ripostare il sito dove ci stanno i vari collectors ?
Ciaozzz
Per il deserto e le southern shiverpeaks questo è il link più utile

http://members.skill-club.com/TriX/G...eaks_table.htm

perchè ti permette di cercare il collezionista in base alla tua classe e alle tue specializzazioni, a anche di capire che cosa puoi farci con i drop che hai.

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Old 05-08-2005, 09:04   #4784
trecca
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Originariamente inviato da mrc
Io nn sono bravo in matematica, ma mi sebra che i numeri siano un pochino sbagliati
si beh ovvio è un bug della traduzione italiana quello dei "2 giorni"
trecca è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-08-2005, 09:20   #4785
HexDEF6
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Originariamente inviato da trecca
si beh ovvio è un bug della traduzione italiana quello dei "2 giorni"
o e' un effetto relativistico?
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Linux User #272700 >+++++++++[<+++++++++>-]<+.++.>++++[<---->-]<++.+++++++.
HOWTO: SSH Firewall e DMZ
ɐɹdosoʇʇos oʇuǝs ıɯ
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Old 05-08-2005, 10:51   #4786
elfoscuro
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Bella serata ieri... un'esercito di KoC ha espugnato la fortezza del tuono in scioltezza

ma poi avete catturato skill/droppato qualcosa di buono dopo che GW mi ha sbattuto fuori mentre uscivamo dal portale ?
vi ho pure scritto in chat della gilda dopo l'err=7 ma sicuramente eravate in TS
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Old 05-08-2005, 11:12   #4787
Beralios
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Città: Merone (CO)
Messaggi: 1823
Non droppavano un cavolo sti draghi che strano.
Io sono come seconda professione ho il necromante ma che p...e continuano a droppare scudisci macabri

Mi scuso ancora con Lord ... per aver perso tempo e avergli fatto perdere la skill elite che cercava. Ero troppo preso a mazzularli.

Certo che vedere un gruppo di Koc e' emozionante.

Finalmente ho visto coscialunga e anche in abiti succinti.
Come tipo non mi piace, un po' troppo alta, preferisco la mia monaca.
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Old 05-08-2005, 12:36   #4788
Saxswing
Junior Member
 
L'Avatar di Saxswing
 
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Necro morte o sangue

Salve a tutti,
ieri sera ho fatto la mia prima esperienza di pvp con un pacco di gildani e anche se non è andata benissimo (abbiamo preso un sacco di mazzate) devo dire che (anche per merito di TS) l'esperienza di gioco è stata molto divertente.
Vengo al dunque, col mio necro ipno mi è stato suggerito di preferire alle magie sangue-dominio (che utilizzo in PvE) quelle di morte, bene, detto fatto, ho acquisito anche "sacrificio di verata" per tenere in vita i miei omuncoli di livello 15 (sò che si può fare di meglio). Volevo sentire qualche necro (ma anche altri esperti) cosa ne pensava e se aveva qualche dritta da darmi in maniera che al mio ritorno dal mare ( ) lunedì possa metterle in pratica.



PS: per Tulkas, Jarriz, ecc. se mai mai al mio rientro siete ancora all'anello di fuoco mi aggrego volentieri. Mi spiace per ieri sera ma stavo smazzuolando quando mi avete contattato
PS 2: attendo con impazzienza sul forum le immagini della sodomizzazione di Falco
__________________
Guild Wars - Jerom Darksnake [KoC] N/I 20
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Old 05-08-2005, 13:16   #4789
Trabant
 
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Originariamente inviato da Saxswing
[...] Vengo al dunque, col mio necro ipno mi è stato suggerito di preferire alle magie sangue-dominio (che utilizzo in PvE) quelle di morte, bene, detto fatto, ho acquisito anche "sacrificio di verata" per tenere in vita i miei omuncoli di livello 15 (sò che si può fare di meglio). Volevo sentire qualche necro (ma anche altri esperti) cosa ne pensava e se aveva qualche dritta [...]
Eccomi

Premetto che, come ho già detto in altri post, io sono passato ad una build da puro necro, senza usare nessuna abilità di classe secondaria. Se proprio voglio metterne qualcuna, uso quelle che non richiedono punti attributo, tipo rinascita, resurrezione, rimuovi fattura etc. Questo per usare tutti i punti per le skill del necro.

Attualmente ho:

Life transfer
Sifone vitale
Rituale del sangue (per rigenerare ele e monk)
Anima orrore d'ossa (liv. 18)
Sacrificio di Verata (21 sec. rigenerazione)
Sangue del padrone (cura di 122)
Sciame mortale (84 danni)
Carne putrida (26 sec.)

Questa build è andata bene ieri alla fortezza, dove principalmente ci sono creature "di carne" e quindi cadaveri in abbondanza. Non so se potrebbe funzionare bene anche nell'anello di fuoco, dove ci sono molti mostri di roccia.
Probabilmente lì sarebbe più opportuna una build con maledizioni, in modo da fiaccare/debilitare i nemici: ombra della paura - segno del dolore - sofferenza - banchetto della corruzione (magari avercelo )

Devo dire che una skill che avevo presto abbandonato e invece ora molto rivalutato è stato sciame mortale. Con morte a 16 fa 84 di danno a 3 nemici, e in più si casta ogni 6 secondi (3 di cast e 3 di recupero) a differenza di molte altre che hanno tempi di recupero molto più lenti.

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Old 05-08-2005, 13:19   #4790
Thunder82
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Originariamente inviato da Trabant
Eccomi

Premetto che, come ho già detto in altri post, io sono passato ad una build da puro necro, senza usare nessuna abilità di classe secondaria. Se proprio voglio metterne qualcuna, uso quelle che non richiedono punti attributo, tipo rinascita, resurrezione, rimuovi fattura etc. Questo per usare tutti i punti per le skill del necro.

Attualmente ho:

Life transfer
Sifone vitale
Rituale del sangue (per rigenerare ele e monk)
Anima orrore d'ossa (liv. 18)
Sacrificio di Verata (21 sec. rigenerazione)
Sangue del padrone (cura di 122)
Sciame mortale (84 danni)
Carne putrida (26 sec.)

Questa build è andata bene ieri alla fortezza, dove principalmente ci sono creature "di carne" e quindi cadaveri in abbondanza. Non so se potrebbe funzionare bene anche nell'anello di fuoco, dove ci sono molti mostri di roccia.
Probabilmente lì sarebbe più opportuna una build con maledizioni, in modo da fiaccare/debilitare i nemici: ombra della paura - segno del dolore - sofferenza - banchetto della corruzione (magari avercelo )

Devo dire che una skill che avevo presto abbandonato e invece ora molto rivalutato è stato sciame mortale. Con morte a 16 fa 84 di danno a 3 nemici, e in più si casta ogni 6 secondi (3 di cast e 3 di recupero) a differenza di molte altre che hanno tempi di recupero molto più lenti.


Io fossi in te farei un pensierino a Cura Area, x curare i tuoi minions quando se en stanno tutti attorno a te nei omenti di pausa
La usava Divina Demon ed era veramente utile, i minions non morivano mai
__________________
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Old 05-08-2005, 13:53   #4791
CYRANO
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Originariamente inviato da elfoscuro
Bella serata ieri... un'esercito di KoC ha espugnato la fortezza del tuono in scioltezza

ma poi avete catturato skill/droppato qualcosa di buono dopo che GW mi ha sbattuto fuori mentre uscivamo dal portale ?
vi ho pure scritto in chat della gilda dopo l'err=7 ma sicuramente eravate in TS
Per gli Ufficiali di Koc.

Raga , dovete convincere trabant a fare gvg e tombe con noi , che anche ieri sera alla fortezza ha fatto disastri col suo necro

Non abbiamo preso nessuna elite purtroppo... manco stamani io , in giro con gli hench , dato che non c'era nessuno dei 2 boss che cercavo...




Ciaozzz
__________________
FINCHE' C'E' BIRRA C'E' SPERANZA !!!
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Old 05-08-2005, 14:09   #4792
DvL^Nemo
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Città: 100 metri dal mare
Messaggi: 4856
Ueeeee..
Prima ho incontrato paolo87,
CORRI FORREST !!!!
Ciao !
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Old 05-08-2005, 14:24   #4793
Saxswing
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Originariamente inviato da Trabant
Eccomi

Premetto che, come ho già detto in altri post, io sono passato ad una build da puro necro, senza usare nessuna abilità di classe secondaria. Se proprio voglio metterne qualcuna, uso quelle che non richiedono punti attributo, tipo rinascita, resurrezione, rimuovi fattura etc. Questo per usare tutti i punti per le skill del necro.

Attualmente ho:

Life transfer
Sifone vitale
Rituale del sangue (per rigenerare ele e monk)
Anima orrore d'ossa (liv. 18)
Sacrificio di Verata (21 sec. rigenerazione)
Sangue del padrone (cura di 122)
Sciame mortale (84 danni)
Carne putrida (26 sec.)

Questa build è andata bene ieri alla fortezza, dove principalmente ci sono creature "di carne" e quindi cadaveri in abbondanza. Non so se potrebbe funzionare bene anche nell'anello di fuoco, dove ci sono molti mostri di roccia.
Probabilmente lì sarebbe più opportuna una build con maledizioni, in modo da fiaccare/debilitare i nemici: ombra della paura - segno del dolore - sofferenza - banchetto della corruzione (magari avercelo )

Devo dire che una skill che avevo presto abbandonato e invece ora molto rivalutato è stato sciame mortale. Con morte a 16 fa 84 di danno a 3 nemici, e in più si casta ogni 6 secondi (3 di cast e 3 di recupero) a differenza di molte altre che hanno tempi di recupero molto più lenti.


Mi piacciono tutte queste skill anche se al posto del sifone vitale io avrei usarto lo sguardo del vampiro, da quasi la stessa energia ma è immediato mentre il sifone impiega del tempo per succhiare vita e se ti stanno mazzuolando forse è meno conveniente no? costa uguale e casta in meno tempo. è vero che si ricarica con 3 secondi di più ma forse ha una convenienza maggiore sotto attacco, che ne dite?
Lo sciame secondo me è un pò sottovalutato ma se hai il tempo di lanciarlo fa assai male
Mentre il sangue del padrone non l'avevo preso in considerazione ma sembra moooolto utile
__________________
Guild Wars - Jerom Darksnake [KoC] N/I 20
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Old 05-08-2005, 14:30   #4794
Beralios
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Per gli Ufficiali di Koc.
Non abbiamo preso nessuna elite purtroppo... manco stamani io , in giro con gli hench , dato che non c'era nessuno dei 2 boss che cercavo...
Io una l'ho presa (Quick shot), una delle tante inutili del Ranger.
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Old 05-08-2005, 14:33   #4795
Trabant
 
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Originariamente inviato da Thunder82
Io fossi in te farei un pensierino a Cura Area, x curare i tuoi minions quando se ne stanno tutti attorno a te nei momenti di pausa
La usava Divina Demon ed era veramente utile, i minions non morivano mai
Nei momenti di pausa si usa sangue del padrone, a me cura di 122 hp tutti i minion intorno senza mettere punti su preghiere curative. Per avere un equivalente con Cura Area dovrei mettere 9 su preghiere curative, e non ce li ho.
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Old 05-08-2005, 14:41   #4796
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Old 05-08-2005, 14:42   #4797
trecca
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Io una l'ho presa (Quick shot), una delle tante inutili del Ranger.
ma come inutile, è una delle migliori
devo prenderla appena possibile, mi serve per i GvG
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Old 05-08-2005, 14:45   #4798
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Originariamente inviato da CYRANO
Per gli Ufficiali di Koc.
Raga, dovete convincere trabant a fare gvg e tombe con noi , che anche ieri sera alla fortezza ha fatto disastri col suo necro [...]
Tieni presente che non è tutto oro quello che luccica ...

Nel PvE i mob sono stupidi, praticamente io stavo dietro e non ricevevo nessun attacco ne da warrior ne da caster (tranne un fantasma perchè mi ero messo nella posizione sbagliata). E mi potevo costruire indisturbato l'esercito degli horror

Nel PvP è tutto diverso, appena qualcuno si rende conto che c'è un necro che fa orrori lo attaccano subito, così gli orrori si rivoltano contro.

Anche mantenendo la magia della morte, secondo me dovrei cambiare buona parte della build, magari abbandonare magie del sangue e passare a maledizioni, solo che poi dovrei capire come recuperare salute.
E poi anche individuare su quale bersaglio focalizzarmi: mesmer? monk? warrior? A seconda del bersaglio cambia molto il tipo di spell da usare.
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Old 05-08-2005, 14:50   #4799
elfoscuro
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Tieni presente che non è tutto oro quello che luccica ...
Anche mantenendo la magia della morte, secondo me dovrei cambiare buona parte della build, magari abbandonare magie del sangue e passare a maledizioni, solo che poi dovrei capire come recuperare salute.
con le maledizioni "legame parassitario" . io uso solo quello
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Old 05-08-2005, 14:59   #4800
Saxswing
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Originariamente inviato da Trabant
Tieni presente che non è tutto oro quello che luccica ...

Nel PvE i mob sono stupidi, praticamente io stavo dietro e non ricevevo nessun attacco ne da warrior ne da caster (tranne un fantasma perchè mi ero messo nella posizione sbagliata). E mi potevo costruire indisturbato l'esercito degli horror

Nel PvP è tutto diverso, appena qualcuno si rende conto che c'è un necro che fa orrori lo attaccano subito, così gli orrori si rivoltano contro.

Anche mantenendo la magia della morte, secondo me dovrei cambiare buona parte della build, magari abbandonare magie del sangue e passare a maledizioni, solo che poi dovrei capire come recuperare salute.
E poi anche individuare su quale bersaglio focalizzarmi: mesmer? monk? warrior? A seconda del bersaglio cambia molto il tipo di spell da usare.

Essendo necro come primaria anche la maledizione d'elite "spirito malevolo" può essere utile soprattutto nelle mischie.
Purtroppo magie per riaquistare vita sono concentrate quasi tutte nelle magie di sangue
__________________
Guild Wars - Jerom Darksnake [KoC] N/I 20
Saxswing è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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