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Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Old 28-04-2005, 15:08   #261
Leron
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Originariamente inviato da Besk
Stavo per comprarlo su play.com ma ho letto troppe voci contrastanti... il fatto che sia gratis credo abbia il suo perchè... forse perchè è meno vasto di wow? meno classi? meno longevo?
NON CENTRA NIENTE CON WOW


ma non lo capite
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Old 28-04-2005, 15:10   #262
Grem
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Originariamente inviato da Besk
Stavo per comprarlo su play.com ma ho letto troppe voci contrastanti... il fatto che sia gratis credo abbia il suo perchè... forse perchè è meno vasto di wow? meno classi? meno longevo?
Non è gratis, su play lo paghi circa 27 euro. Semmai non ha l'abbonamento.
Cmq, non ha l'abbonamento semplicemente perchè non c'è un mondo vasto ed enormemente popolato come quello di WoW. Molto del lavoro sarà svolto in locale, perchè il gioco sfrutta le istanze di mappa, cioè crea una copia dell'area da esplorare in locale, sul pc del giocatore, che si troverà di fatto isolato, insieme ai suoi compagni, in una sorta di partita personale. Il contatto fra i vari giocatori avviene solo nelle città, al di fuori è tutto istanziato.
Questo ha un peso notevolissimo sulla gestione della banda, visto che i server su cui gira il gioco sono, in pratica, i pc dei giocatori.
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Old 28-04-2005, 15:15   #263
downloader
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Fammi capire quindi occorrerà parecchia banda o poca banda?
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Old 28-04-2005, 15:15   #264
Allure
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Originariamente inviato da Grem
Non è gratis, su play lo paghi circa 27 euro. Semmai non ha l'abbonamento.
Cmq, non ha l'abbonamento semplicemente perchè non c'è un mondo vasto ed enormemente popolato come quello di WoW. Molto del lavoro sarà svolto in locale, perchè il gioco sfrutta le istanze di mappa, cioè crea una copia dell'area da esplorare in locale, sul pc del giocatore, che si troverà di fatto isolato, insieme ai suoi compagni, in una sorta di partita personale. Il contatto fra i vari giocatori avviene solo nelle città, al di fuori è tutto istanziato.
Questo ha un peso notevolissimo sulla gestione della banda, visto che i server su cui gira il gioco sono, in pratica, i pc dei giocatori.
Emh, in parole povere che significa? Perchè non c'entra niente con WoW?
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Old 28-04-2005, 15:17   #265
Leron
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Originariamente inviato da Allure
Emh, in parole povere che significa? Perchè non c'entra niente con WoW?
leggi il primo post
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Old 28-04-2005, 15:18   #266
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Originariamente inviato da Allure
Emh, in parole povere che significa? Perchè non c'entra niente con WoW?
è diverso come stile di gioco.. il WE di test mi sono divertito come un matto
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Old 28-04-2005, 15:18   #267
Leron
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Originariamente inviato da downloader
Fammi capire quindi occorrerà parecchia banda o poca banda?
è giocabile anche con un 56k
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Old 28-04-2005, 15:18   #268
trecca
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Originariamente inviato da Allure
Perchè non c'entra niente con WoW?
Perchè hanno due stili di gioco differenti


EDIT
già risposto
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Old 28-04-2005, 15:21   #269
Darkdragon
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Originariamente inviato da Leron
è giocabile anche con un 56k
credo pero che l host necessiti di qualcosa in piu, poi bisogna vedere quali informazioni siano trasmesse.
qualcuno sa qualcosa?
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Old 28-04-2005, 15:35   #270
Leron
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Originariamente inviato da Darkdragon
credo pero che l host necessiti di qualcosa in piu, poi bisogna vedere quali informazioni siano trasmesse.
qualcuno sa qualcosa?
provato su 56K funziona benissimo

il problema casomai è caricare gli aggiornamenti


cmq
http://www.guildwars.com/faq/default.html#support
Will I be able to play Guild Wars on a dial-up modem?

Yes you will. We are well aware that many users do not have broadband access, and we want the largest possible number of gamers to be able to join our game without being held back by technical issues like their Internet connection. We have designed Guild Wars to function excellently on a dial-up connection and our testers confirm they have no problems with their connection, even testing from other continents. During our E3 for Everyone Demo Event, our World Preview Event, and our Beta Weekend Events, many thousands of players successfully played using a dial-up modem.
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Old 28-04-2005, 15:40   #271
Darkdragon
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mi risulta difficile credere che all host bastano 56k... dev essere una mossa pubblicitaria ho hanno implementato qualche applicazione perche questo gioco e molto simile a diablo con una grafica (almeno)4 volte piu pesante, e con diablo si giocava a fatica in 5 sull 56k, figuriamoci con questo
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Old 28-04-2005, 15:43   #272
downloader
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Originariamente inviato da Darkdragon
mi risulta difficile credere che all host bastano 56k... dev essere una mossa pubblicitaria ho hanno implementato qualche applicazione perche questo gioco e molto simile a diablo con una grafica (almeno)4 volte piu pesante, e con diablo si giocava a fatica in 5 sull 56k, figuriamoci con questo
vabbè ma la grafica che c'entra con la quantità necessaria di banda per il protoccollo usato?
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Old 28-04-2005, 15:45   #273
Darkdragon
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Originariamente inviato da downloader
vabbè ma la grafica che c'entra con la quantità necessaria di banda per il protoccollo usato?
se uno fa l host di solito deve sobbarcarsi anche le mappe
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Old 28-04-2005, 15:50   #274
Leron
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le mappe sono sul cd che ti danno, al max scarichi gli aggiornamenti

in ogni caso le mappe stanno sul tuo pc già da prima, l'unica cosa che passa sono le posizioni dei pg, ecc...

la grafica non centra niente

cmq RIPETO col 56K funziona benissimo (almeno durante la beta)
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Old 28-04-2005, 15:58   #275
Darkdragon
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Originariamente inviato da Leron
le mappe sono sul cd che ti danno, al max scarichi gli aggiornamenti

in ogni caso le mappe stanno sul tuo pc già da prima, l'unica cosa che passa sono le posizioni dei pg, ecc...

la grafica non centra niente

cmq RIPETO col 56K funziona benissimo (almeno durante la beta)
ok
Ma questo vuol dire che le mappe sono predefinite, cioe e sempre la solita che viene definita nella costruzione del gioco?
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Old 28-04-2005, 16:01   #276
Leron
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Originariamente inviato da Darkdragon
ok
il problema maggiore casomai come dici sarebbe caricare le mappe aggiuntive, se eventualmente decidono di caricarne di nuove come espansioni, così come eventuali aggiornamenti nella grafica come textures nuove, eccc...

questo porta a caricamenti che possono essere lunghi per un 56K

ciò non toglie che una volta finito il caricamento il gioco è più che usabile e con un ping quasi migliore (parlo di quello che ho visto alla beta)
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Old 28-04-2005, 16:08   #277
Darkdragon
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Originariamente inviato da Leron
il problema maggiore casomai come dici sarebbe caricare le mappe aggiuntive, se eventualmente decidono di caricarne di nuove come espansioni, così come eventuali aggiornamenti nella grafica come textures nuove, eccc...

questo porta a caricamenti che possono essere lunghi per un 56K

ciò non toglie che una volta finito il caricamento il gioco è più che usabile e con un ping quasi migliore (parlo di quello che ho visto alla beta)
bene bene.
in ogni caso io non ho problemi di banda(10Mbits che servono anche ad altro, come il mulo insegna )
riguardo allo scaricone delle mappe mi e venuta in mente una cosa, chi ha il 56K ovviamente non potra scaricare nulla, siccome non credo che le vendano anche su cd, e possibile che uno le scarichi per tutti e masterizzarle per diffonderle?
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Old 28-04-2005, 16:12   #278
prova
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Come dovreste sapere se aveste letto le faq [o seguito lo sviluppo del gioco] nessuna nuova mappa e nessun nuovo contenuto [dopotutto non paghiamo un canone mensile].
Ogni sei mesi verrà messa in vendità un'espansione ad un prezzo da espansione. Chi la vuole la compra [e amplia il mondo del gioco, probably], chi non la vuole non la compra e non spende nulla.
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Old 28-04-2005, 16:14   #279
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infatti, più che altro il problema sono gli aggiornamenti, che avvengono in streaming (in ogni caso il sistema di GW permette prima di tutto la giocabilità, l'unica differenza è che ci metterete di più a aggiornare, ma che ve frega intanto giocate )
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Old 28-04-2005, 16:15   #280
Darkdragon
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non capisco. secondo te quindi gli aggiornamenti saranno in vendita su cd?
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