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Old 25-07-2011, 17:09   #1481
michelgaetano
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Originariamente inviato da alex9 Guarda i messaggi
Grazie a tutti, ora ho le idee più chiare sul funzionamento di gog... certo che però che gli costava far scegliere cosa scaricare...
Ma che cambia? Lui li installa, poi hai una cartella diversa per ogni gioco/espansione/etc e li lanci separatamente...
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Old 25-07-2011, 17:15   #1482
Jon Irenicus
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Ma che cambia? Lui li installa, poi hai una cartella diversa per ogni gioco/espansione/etc e li lanci separatamente...
Beh se magari ha traffico disponibile per scaricare solo il gioco senza exp varie per, chessò, 2 settimane intanto tirava giù quello per giocarci subito e poi dopo con calma l'exp (cosa che cmq non farei perchè se poi occorre un new game siamo apposto)...
Che è un caso moooolto specifico però.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 25-07-2011 alle 17:31. Motivo: Spostato quote...
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Old 25-07-2011, 17:17   #1483
alex9
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Ma hai letto quello che ho scritto? Lo devo scaricare con una chiavetta con traffico mensile limitato e risparmiarmi il download di 600 mb di espansioni che sicuramente non farò nei prossimi 30 giorni, bè mi sarebbe piaciuto...

edit: jon irenicus intanto aveva già risposto per me, ma non lo avevo letto...
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Ultima modifica di alex9 : 25-07-2011 alle 17:20.
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Old 25-07-2011, 17:29   #1484
Jon Irenicus
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Ok. sistemato il quote della mia ultima risposta...
Lo riposto qua...
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Originariamente inviato da alex9 Guarda i messaggi
Grazie a tutti, ora ho le idee più chiare sul funzionamento di gog... certo che però che gli costava far scegliere cosa scaricare...

per quanto riguarda la risoluzione è 1024 per 600 (schermo da 10 pollici). fate conto che devo tirare avanti 30 giorni con 10 gb di trafficoer voi posso "permettermi" di usarne 1,5 per tirare giù il gioco? secondo me 10 gb non son pochi se uno non guarda i video, ma nel dubbio non so che fare...
Questa mi sa che è una valutazione che devi fare tu... 500mb sono un 5% su 10 gb, se vogliamo corrisponde ad un giorno e mezzo se supponiamo di spalmare la connessione in modo regolare sui 30 gg del mese (cosa che non è)...
Magari aspetta a scaricarlo gli ultimi 3 gg dalla scadenza del mese che ti gestisci meglio (mal che vada avrai 2 o 3 gg da tirare la cinghia, però sapendolo prima magari ti metti a risparmiare bit già da un po'), a quel punto però tutti d'un fiato.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 25-07-2011 alle 20:53. Motivo: sto quote m'era proprio venuto male asd
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Old 25-07-2011, 17:37   #1485
piero_tasso
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Grazie a tutti, ora ho le idee più chiare sul funzionamento di gog... certo che però che gli costava far scegliere cosa scaricare...

per quanto riguarda la risoluzione è 1024 per 600 (schermo da 10 pollici). fate conto che devo tirare avanti 30 giorni con 10 gb di trafficoer voi posso "permettermi" di usarne 1,5 per tirare giù il gioco? secondo me 10 gb non son pochi se uno non guarda i video, ma nel dubbio non so che fare...
non ci ho mai fatto caso (e forse quest'estate dovrò starci attento pure io) ma penso che 10gb siano davvero tanti se non passi il tempo a scaricare foto da flickr e guardare video su youtube.
Se hai un contatore puoi vedere quanto riesci a usare la prima settimana e poi vedere se ci puoi far stare anche gli 1,5gb di gioco.
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Old 26-07-2011, 09:46   #1486
ketersephirot
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10 Gb di traffico sono pochi se non si attuano particolari accorgimenti (tipo plug-in che impediscono il loading di immagini e banner pubblicitari).
Per il resto se vuoi un bel CRPG con lo stesso engine da giocare durante l'estate potresti comprare Planescape Torment (o su GoG oppure in edicola così risparmi banda).
Un'altro gioco che dovrebbe girare sneza troppi problemi sul tuo netbook potrebbe essere Might & Magic 6 .
L'impostazione rispetto a IWD è diversa, ma è comunque un capolavoro (i primi 5 non li ho giocati, ma dicono che il 4+5 sia addirittura meglio!) e come download sono appena 500MB!
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Old 26-07-2011, 10:21   #1487
Custode
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10 Gb di traffico sono pochi se non si attuano particolari accorgimenti (tipo plug-in che impediscono il loading di immagini e banner pubblicitari).
Per il resto se vuoi un bel CRPG con lo stesso engine da giocare durante l'estate potresti comprare Planescape Torment (o su GoG oppure in edicola così risparmi banda).
Un'altro gioco che dovrebbe girare sneza troppi problemi sul tuo netbook potrebbe essere Might & Magic 6 .
L'impostazione rispetto a IWD è diversa, ma è comunque un capolavoro (i primi 5 non li ho giocati, ma dicono che il 4+5 sia addirittura meglio!) e come download sono appena 500MB!
Di Might & Magic VI ho ancora la stampata delle congratulazioni del gioco una volta terminato . Uno dei più bei GDR vecchia scuola a cui abbia mai giocato, un paio di mesi di immersione totale per girare tutto e fare tutto il possibile, comprese le due trame parallele -da circa metà gioco in poi c'è un bivio che cambia totalemente l'esperienza di gioco in un caso o nell'altro, con trama, luoghi e dungeon completamente diversi. Questi avevano inventato nel 1998 quello che Bioware banfava di aver fatto con KotOR -comunque stupendo- e con i suoi pseudo GDR attuali-. Non solo, ma vanta anche un gioco di carte che da solo varrebbe l'acquisto, a suo tempo persi settimane per giocare solo a quello e per trovare e vincere tutti gli sfidanti.
Purtroppo non ho mai giocato a quelli prima, ma anche io ho letto più volte in vari forum e discussioni che i capitoli IV+V -la stessa trama spezzata in due giochi- sono in assoluto i migliori. Speravo che GoG li mettesse in sconto, ma non demordo: prima o poi lo faranno .
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Old 26-07-2011, 10:51   #1488
ketersephirot
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Di Might & Magic VI ho ancora la stampata delle congratulazioni del gioco una volta terminato . Uno dei più bei GDR vecchia scuola a cui abbia mai giocato, un paio di mesi di immersione totale per girare tutto e fare tutto il possibile, comprese le due trame parallele -da circa metà gioco in poi c'è un bivio che cambia totalemente l'esperienza di gioco in un caso o nell'altro, con trama, luoghi e dungeon completamente diversi. Questi avevano inventato nel 1998 quello che Bioware banfava di aver fatto con KotOR -comunque stupendo- e con i suoi pseudo GDR attuali-. Non solo, ma vanta anche un gioco di carte che da solo varrebbe l'acquisto, a suo tempo persi settimane per giocare solo a quello e per trovare e vincere tutti gli sfidanti.
Purtroppo non ho mai giocato a quelli prima, ma anche io ho letto più volte in vari forum e discussioni che i capitoli IV+V -la stessa trama spezzata in due giochi- sono in assoluto i migliori. Speravo che GoG li mettesse in sconto, ma non demordo: prima o poi lo faranno .
Mi sa tanto che ti stai confondendo con M&MVII (anch'esso un capolavoro, anche se non c'ho giocato tanto come al 6).
La trama di M&M VI è leggermente più "lineare" (nel senso che non ci sono bivi narrativi, le quest bene o male si possono sempre fare nell'ordine che si vuole).
Personalmente trovo il 6 più "libero" : fermo restando i vincoli iniziali della classe, non vi sono assolutamente limiti sul "grado" di competenza della skill.
Se puoi imparare una skill, puoi anche diventare Maestro in quella skill (e quindi per le skill magiche si tarduce in poter imparare e usare TUTTI gli spell di quella scuola).

M&M7 invece permette molte più scelte, ma al tempo stesso è anche più limitante.
Innanzitutto sono state reintrodotte le razze oltre alle classi.
Poi per ogni data classe c'è un limite allo sviluppo di ogni singola skill.
Un'altro grandisismo cambiamento riguarda la grafica del gioco : gli NPC e i PG in M&M6 sono realizzati con foto di attori, per M&M7 si tratta di Modelli 3d prerenderizzati.

M&M4 e 5 sono invece 2 giochi stand alone che possono essere fusi assieme in un unico enorme gioco.
Purtroppo il sistema di gameplay è un pò troppo datato per i miei gusti.
Cmq GoG li ha già messi in sconto al 33% se non ricordo male.

mannaggia m'è venuta voglia di giocarciiiiii!
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Ultima modifica di ketersephirot : 26-07-2011 alle 11:01.
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Old 26-07-2011, 11:01   #1489
gaxel
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I M&M infatti io li ho presi tutti a poco ricordo... così come i due Betrayal, gli Ishar e i Realms of Arkhania, tutti i sconto.

Però son giochi davvero troppo vecchi, macchinosi e complessi per essere apprezzati ora da qualcuno che non ha 10 ore al giorno disponibili. Anchre se i Might & Magic son quelli forse più adatti, tecnicamente buoni, interfaccia usabile (l'interfaccia è la vera piaga di questi giochi) e non eccessivamente difficili.
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Old 26-07-2011, 11:08   #1490
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Mi sa tanto che ti stai confondendo con M&MVII (anch'esso un capolavoro, anche se non c'ho giocato tanto come al 6).

La trama di M&M VI è leggermente più "lineare" (nel senso che non ci sono bivi narrativi, le quest bene o male si possono sempre fare nell'ordine che si vuole).


Cmq GoG li ha già messi in sconto.
Porca paletta, hai ragione .
E mi son perso gli sconti...
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Old 26-07-2011, 11:22   #1491
ketersephirot
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I M&M infatti io li ho presi tutti a poco ricordo... così come i due Betrayal, gli Ishar e i Realms of Arkhania, tutti i sconto.

Però son giochi davvero troppo vecchi, macchinosi e complessi per essere apprezzati ora da qualcuno che non ha 10 ore al giorno disponibili. Anchre se i Might & Magic son quelli forse più adatti, tecnicamente buoni, interfaccia usabile (l'interfaccia è la vera piaga di questi giochi) e non eccessivamente difficili.
M&M6 e 7 sono assolutamente user friendly e nemmeno troppo difficili.
Diciamo che la difficoltà dei MoB è fissa e devi stare attento a dove metti i piedi.Se vai in una determinata zona (es.: la palude dei non morti) e sei ancora troppo debole prendi mazzate allucinanti.
Per intenderci il dungeon più difficile di tutto il gioco (a detta di tanti) è proprio nella zona dove iniziamo a giocare (anche se non è proprio facile raggiungerlo).
Tecnicamente tra l'altro non hanno nulla da invidiare ai tanti prodotti dell'epoca (engine in vero 3d con mostri in sprite bidimensionali e illuminazione in tempo reale).
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Old 26-07-2011, 11:34   #1492
gaxel
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M&M6 e 7 sono assolutamente user friendly e nemmeno troppo difficili.
Il mio concetto di user friendly è molto, molto lontano da quello dei M&M... anche se il sette non l'ho mai provato. Una delle cose più difficiltose nei videogiochi vecchiotti, anzi... direi proprio l'unica, è appunto l'interfaccia. Per intenderci, i due Fallout son giochi eccelsi, ma resi quasi-ingiocabili dall'interfaccia, non li riprenderei mai in mano ora.

Quote:
Diciamo che la difficoltà dei MoB è fissa e devi stare attento a dove metti i piedi.Se vai in una determinata zona (es.: la palude dei non morti) e sei ancora troppo debole prendi mazzate allucinanti.
Per intenderci il dungeon più difficile di tutto il gioco (a detta di tanti) è proprio nella zona dove iniziamo a giocare (anche se non è proprio facile raggiungerlo).
Sì, infatti questa è una delle cose che maggiormente apprezzo di queste tipologie di giochi.

Quote:
Tecnicamente tra l'altro non hanno nulla da invidiare ai tanti prodotti dell'epoca (engine in vero 3d con mostri in sprite bidimensionali e illuminazione in tempo reale).
Sì, all'epoca erano molto avanti e, per lo meno il sei che ho provato (quelli prima sono un po' peggio), a me non dispiace neppure ora. Però, un conto è una grafica isometrica, che è bella e funzionale sempre ed è quella che io preferisco in giochi a party, un conto è un finto-3D... quando cominci a giocare a un Oblivion moddato (che diventa un gioco quasi eccelso) o a un Risen, per restare nello stesso genere, fai fatica a riadattarti a quel sistema di controllo e in parte a quella grafica.
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Old 26-07-2011, 12:35   #1493
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Oh, e intanto arriva Zork: Grand Inquisitor:
http://www.gog.com/
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Old 26-07-2011, 13:12   #1494
ketersephirot
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Il mio concetto di user friendly è molto, molto lontano da quello dei M&M... anche se il sette non l'ho mai provato. Una delle cose più difficiltose nei videogiochi vecchiotti, anzi... direi proprio l'unica, è appunto l'interfaccia. Per intenderci, i due Fallout son giochi eccelsi, ma resi quasi-ingiocabili dall'interfaccia, non li riprenderei mai in mano ora.



Sì, infatti questa è una delle cose che maggiormente apprezzo di queste tipologie di giochi.



Sì, all'epoca erano molto avanti e, per lo meno il sei che ho provato (quelli prima sono un po' peggio), a me non dispiace neppure ora. Però, un conto è una grafica isometrica, che è bella e funzionale sempre ed è quella che io preferisco in giochi a party, un conto è un finto-3D... quando cominci a giocare a un Oblivion moddato (che diventa un gioco quasi eccelso) o a un Risen, per restare nello stesso genere, fai fatica a riadattarti a quel sistema di controllo e in parte a quella grafica.
Non mi è chiaro il tuo concetto di User Friendly.
Su M&M5 e predecessori posso anche darti ragione sull'interfaccia, ma M&M6 e 7 hanno una gui punta-e-clicca e la stessa facilità d'uso, se non maggiore, di Morrowind e un inventario gestito "alla diablo".
Praticamente la stessa complessità di un'avventura grafica o di un FPS (dipende se lo giochi a turni o in RT).
Sono paradossalmente molto più user-frendly di Oblivion o Fallout 3 giocati con tastiera e mouse.
Il paragone con i primi fallout o con i giochi Bioware dell'epoca è ovviamente impietoso.
Quest'ultimi avevano interfacce davvero legnosissime e quasi incomprensibili.

Quote:
Originariamente inviato da Custode Guarda i messaggi
Oh, e intanto arriva Zork: Grand Inquisitor:
http://www.gog.com/
Provai la demo all'epoca, ma alla fine non ebbi mai l'occasione di comprarlo, anche se mi piaceva tantissimo!
Che voi sappiate era stato doppiato anche in italiano?
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Old 26-07-2011, 13:24   #1495
Max_R
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I Might and Magic non sono affatto facili. Lo possono diventare se si ha un'enorme pazienza: il fatto che certe zone siano tracolme di nemici che respawnano, non aiuta. Inoltre non sono particolarmente user friendly, sebbene ci siano giochi più ostici.
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io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 26-07-2011, 13:31   #1496
gaxel
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Non mi è chiaro il tuo concetto di User Friendly.
Su M&M5 e predecessori posso anche darti ragione sull'interfaccia, ma M&M6 e 7 hanno una gui punta-e-clicca e la stessa facilità d'uso, se non maggiore, di Morrowind e un inventario gestito "alla diablo".
Morrowind non è user friendly, ma anche lui è vecchiotto..

Quote:
Praticamente la stessa complessità di un'avventura grafica o di un FPS (dipende se lo giochi a turni o in RT).
Sono paradossalmente molto più user-frendly di Oblivion o Fallout 3 giocati con tastiera e mouse.
Il paragone con i primi fallout o con i giochi Bioware dell'epoca è ovviamente impietoso.
Quest'ultimi avevano interfacce davvero legnosissime e quasi incomprensibili.
Per me son poco user friendly anche quelli...

Comunque, un'interfaccia user friendly per me è un'interfaccia che si vede molto poco... anzi, non si vedesse proprio sarebbe il più user friendly possibile.
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Old 26-07-2011, 14:00   #1497
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Provai la demo all'epoca, ma alla fine non ebbi mai l'occasione di comprarlo, anche se mi piaceva tantissimo!
Che voi sappiate era stato doppiato anche in italiano?
ZGI è uno spettacolo, a quel prezzo vale sicuramente l'acquisto. Peccato che ce l'ho già su disco. Mi piacerebbe dare un'occhiata a quel Chronologue in omaggio.

Comunque sì, c'è anche doppiato in ita. Ci ho giocato molto tempo fa - il doppiaggio non era male, mi sembra.
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Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 26-07-2011, 15:10   #1498
ketersephirot
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
I Might and Magic non sono affatto facili. Lo possono diventare se si ha un'enorme pazienza: il fatto che certe zone siano tracolme di nemici che respawnano, non aiuta. Inoltre non sono particolarmente user friendly, sebbene ci siano giochi più ostici.
In M&M6 i nemici respawnano ogni 6 mesi del gioco, tempo sufficiente a fare piazza pulita di qualunque cosa con tutta la calma necessaria in quasi tutti i territori.
Non è certo un respawn come quello di A.R.E.S. o di Far Cry 2!

Il livello di difficoltà non è poi così elevato, certo non è un gioco che si finisce da solo o nel quale si può affrontare qualunque cosa anche se male equipaggiati o senza sfruttare i combattimenti a turni, ma appena impari le meccaniche e soprattutto equipaggi tutto il party con gli archi.
Le sub quest sono necessarie a livellare e a recuperare l'equip o i soldi per comprarlo e davanti a certi gruppi di nemici o si è adeguatamente livellati e abili o bisogna scappare (non a caso ci sono spell come Portale Cittadino o Segnale di Lloyd).



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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Morrowind non è user friendly, ma anche lui è vecchiotto..



Per me son poco user friendly anche quelli...

Comunque, un'interfaccia user friendly per me è un'interfaccia che si vede molto poco... anzi, non si vedesse proprio sarebbe il più user friendly possibile.
Curioso di sapre qualche RPG che per te è user friendly.
Non conosco RPG senza un'intefaccia di gioco più o meno visibile.

Quote:
Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
ZGI è uno spettacolo, a quel prezzo vale sicuramente l'acquisto. Peccato che ce l'ho già su disco. Mi piacerebbe dare un'occhiata a quel Chronologue in omaggio.

Comunque sì, c'è anche doppiato in ita. Ci ho giocato molto tempo fa - il doppiaggio non era male, mi sembra.
Lo VOGLIO!
Peccato che come al solito sarà INTROVABILE!
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Old 26-07-2011, 15:24   #1499
gaxel
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Originariamente inviato da ketersephirot Guarda i messaggi
Curioso di sapre qualche RPG che per te è user friendly.
Non conosco RPG senza un'intefaccia di gioco più o meno visibile.
Nessuno... alla fine mi son sempre trovato maluccio con tutti gli RPG. Alla fine ci giochi lo stesso, magari qualcosa di buono c'è, ma secondo me non hanno ancora trovato un modo per creare qualcosa di semplice per gestire molte informazioni.

L'inventario comunque migliore in assoluto resta quello di Deus Ex, ma solo se si ha un mouse... gioco che aveva comunque troppi tasti... qualunque sistema di controllo che mi chieda di alzare la mano dal WASD (o da dove ci sono i tasti di movimento) per fare qualcosa, non è fatto bene.

Delle due preferisco i giochi dell'Infinity Engine che erano giocabili interamente col mouse e basta...
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Old 26-07-2011, 15:42   #1500
alex9
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Grazie a tutti per le risposte, vedrò di farmi bastare i 10 gb. per chi mi ha consigliato torment: diciamo che la fama di quel gioco è così alta che non voglio "sprecarmelo" su un netbook da 10 pollici... voglio godermelo come si deve tranquillo in poltrona e con mod hd... icewind dale l'ho scelto perchè è comunque un bel gioco a detta dei più ma allo stesso tempo non è quel capolavoro epocale che è torment o baldur's gate...

grazie per l'aiuto
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