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Old 17-05-2008, 21:26   #5181
mjordan
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Diciamo che il motore grafico è -a grandi linee- lo stesso del primo episodio, naturalmente con qualche miglioria qua e là. Il problema maggiore -secondo me- sarà dovuto al carico superiore di lavoro che dovranno sopportare CPU e RAM, a causa di una gestione quantitativa globale di un numero di IA decisamente superiore. Direi che servirà una bella macchina per farlo girare ottimamente ed a risoluzioni decenti. Ciao!
Eh già, tu sei il primo al mondo a sapere in anteprima internazionale che l'IA è migliorata in modo "decisamente superiore", quando tutto quello che abbiamo è un trailer 2D e 5 minuti di gameplay.
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Old 17-05-2008, 22:30   #5182
pl[U]s.NOXx
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Diciamo che il motore grafico è -a grandi linee- lo stesso del primo episodio, naturalmente con qualche miglioria qua e là. Il problema maggiore -secondo me- sarà dovuto al carico superiore di lavoro che dovranno sopportare CPU e RAM, a causa di una gestione quantitativa globale di un numero di IA decisamente superiore. Direi che servirà una bella macchina per farlo girare ottimamente ed a risoluzioni decenti. Ciao!
bhe, veramente io vedo tutto il contrario, il carico la cpu (o la gpu, nel caso delle nuove nvidia) sara causato dalla fisica, che verra implementata ampiamente... l'ia nel trailer sembra migliorata, ma non del 20-30% max rispetto al primo...
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Old 18-05-2008, 09:40   #5183
Kyuzo
 
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Eh già, tu sei il primo al mondo a sapere in anteprima internazionale che l'IA è migliorata in modo "decisamente superiore", quando tutto quello che abbiamo è un trailer 2D e 5 minuti di gameplay.
1. E' solo una mia opinione da gamer e basta
2. Non sono il primo al mondo, basta aprire gli occhi e leggere gli articoli su questo stesso foro:

"La principale introduzione sul lato tecnico riguarda il numero di nemici che il motore grafico, ancora Unreal Engine 3, è in grado di gestire: le battaglie coinvolgeranno contemporaneamente centinaia di Locuste"

Notizia tratta dall'articolo:

http://www.hwupgrade.it/news/videogi...r-2_25324.html

Ho scritto "gestione quantitativa globale di un numero di IA decisamente superiore", quindi "numero di nemici più elevato rispetto al primo episodio", leggi bene
3. I pareri possono essere espressi anche senza l'ironia

Ciao!
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Old 18-05-2008, 09:40   #5184
madeofariseo
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nessuno è riuscito a risolvere il mio problema ???

ho sempre la stessa storia mi dice che non mi posso collegare al Live
non ho firewall attivi ne sul router nel sul OS
non mi fa scaricare l'aggiornamento perche secondo lui non sono collegato ad internet non cè modo di aggirare questa procedura ????
grazie
nessuna buona anima che mi voglia aiutare
__________________
lol
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Old 18-05-2008, 12:22   #5185
mjordan
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1. E' solo una mia opinione da gamer e basta
2. Non sono il primo al mondo, basta aprire gli occhi e leggere gli articoli su questo stesso foro:

"La principale introduzione sul lato tecnico riguarda il numero di nemici che il motore grafico, ancora Unreal Engine 3, è in grado di gestire: le battaglie coinvolgeranno contemporaneamente centinaia di Locuste"

Notizia tratta dall'articolo:

http://www.hwupgrade.it/news/videogi...r-2_25324.html

Ho scritto "gestione quantitativa globale di un numero di IA decisamente superiore", quindi "numero di nemici più elevato rispetto al primo episodio", leggi bene
3. I pareri possono essere espressi anche senza l'ironia

Ciao!
Quel pezzo dell'articolo si riferisce al nuovo crowd simulator ma non fa alcun riferimento alla IA. Anzi, in genere quando si effettuano queste simulazioni massicce, gli individui sono o scriptati o abbastanza stupidi...
Non necessariamente un numero maggiore di nemici equivale ad una IA piu' raffinata, insomma. Infatti il demo che mostrò Tim Sweeney su questo tipo di simulazione presentava un numero massiccio di locuste che seguivano una traiettoria senza mostrare piu' di tanto una qualche forma di intelligenza. Anzi, in un punto si vede una locusta che rimane bloccata contro un muro e continua a correre come se nulla fosse. Insomma, il numero di nemici gestibili a schermo in un determinato momento del gioco non ha nulla a che vedere con una "gestione quantitativa globale di un numero di IA decisamente superiore", cercando di dare forzatamente un senso a questa frase (numero di IA?). Infatti l'articolo parla di gestione a livello di motore grafico, non a livello di IA

Ultima modifica di mjordan : 18-05-2008 alle 12:33.
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Old 18-05-2008, 12:45   #5186
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Insomma, il numero di nemici gestibili a schermo in un determinato momento del gioco non ha nulla a che vedere con una "gestione quantitativa globale di un numero di IA decisamente superiore", cercando di dare forzatamente un senso a questa frase (numero di IA?). Infatti l'articolo parla di gestione a livello di motore grafico, non a livello di IA
Infatti era proprio quello che intendevo dire, ma -a questo punto- temo di essermi mal espresso. Credo sia saggio da parte mia portare a termine questo discorso ed evitare così ulteriori frizioni. Succede, alle volte, di non essere compresi o di esserlo in maniera errata. Che fare, "c'est la vie". Alla prossima! Ciao!
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Old 18-05-2008, 13:10   #5187
mjordan
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Infatti era proprio quello che intendevo dire, ma -a questo punto- temo di essermi mal espresso. Credo sia saggio da parte mia portare a termine questo discorso ed evitare così ulteriori frizioni. Succede, alle volte, di non essere compresi o di esserlo in maniera errata. Che fare, "c'est la vie". Alla prossima! Ciao!
Ti sei espresso bene e ho capito perfettamente quello che volevi dire: hai semplicemente implicato concetti che invece non sono implicabili dalle premesse che abbiamo: un maggior numero di nemici non significa un "maggior numero di IA". Piu' chiaro di cosi.
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Old 18-05-2008, 13:11   #5188
madeofariseo
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nessuno è riuscito a risolvere il mio problema ???

ho sempre la stessa storia mi dice che non mi posso collegare al Live
non ho firewall attivi ne sul router nel sul OS
non mi fa scaricare l'aggiornamento perche secondo lui non sono collegato ad internet non cè modo di aggirare questa procedura ????
grazie
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Old 18-05-2008, 13:18   #5189
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Ti sei espresso bene e ho capito perfettamente quello che volevi dire: hai semplicemente implicato concetti che invece non sono implicabili dalle premesse che abbiamo: un maggior numero di nemici non significa un "maggior numero di IA". Piu' chiaro di cosi.
Infatti erano e sono mere ipotesi. Ovviamente non è ancora possibile dire nulla di certo, ma avevo piacere di condividere con gli altri un mio pensiero. Ciao!
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Old 18-05-2008, 19:55   #5190
itaipu
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freeze di fear of wars

ciao a tutti
anche io ho un problema
ho installato con tutti i dovuti crismi gear of wars
ho seguito alla lettera
tutte le istruzioni poste nel primo post della prima pagina di questo topic
quando l'installazione lo chiedeva ho installato tutti i driver e patch della amd
ma nulla da fare
il gioco mi si pianta sempre
la mia configurazione è:
amd athlon xp 3800x2
ram 2 gb
scheda video x800gto 256 mb
versione catalyst 8.4 solo driver
e ati tray tool
ho abbassato velle opzioni video quasi tutto a livello basso
ma continua ad impallarsi

la cosa e' strana
a novembre avevo la versione inglese con i sottotitoli italiani e filava tutto liscio
ora che ho comprato la versione in italiano mi da continui problemi
qualcuno mi aiuta? grazie di cuore
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Old 19-05-2008, 07:01   #5191
Brightblade
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Finito ieri, mai un bug, ne un crash, ne perdita di salvataggi ( ), tranne al boss finale, che dopo avermi fatto fuori una 15ina di volte, si e' incartato contro un pietrone e non si muoveva piu', cosi' ho infierito senza pieta' Provero' a rifarlo anche in maniera "lecita". Piaciuto, e soprattutto fluido dall'inizio alla fine (dettagli al max a 1366x768), che col mio sistema vecchio di 2 anni e mezzo direi che e' un'ottima cosa.
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Old 19-05-2008, 08:00   #5192
Wikkle
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Finito ieri, mai un bug, ne un crash, ne perdita di salvataggi ( ), tranne al boss finale, che dopo avermi fatto fuori una 15ina di volte, si e' incartato contro un pietrone e non si muoveva piu', cosi' ho infierito senza pieta' Provero' a rifarlo anche in maniera "lecita". Piaciuto, e soprattutto fluido dall'inizio alla fine (dettagli al max a 1366x768), che col mio sistema vecchio di 2 anni e mezzo direi che e' un'ottima cosa.
allora sei pronto per il multiplayer
hai già provato?
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Old 19-05-2008, 08:23   #5193
Brightblade
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allora sei pronto per il multiplayer
hai già provato?
No, mai provato, ammetto pero' di non essere un assiduo giocatore online (anzi non ci gioco praticamente mai..), preferisco il single player, anche perche' non ho moltissimo tempo da dedicare ai videogames e inoltre ce ne sono un macello che vorrei finire (gioco anche con le console), magari una partitina la provero' per sfizio

Comunque ho da chiedere una cosa (che probabilmente sara' gia' scritta da qualche parte nel thread..), tutti i vari obbiettivi da sbloccare, si sbloccano solamente se creo un profilo sul live? Perche' dopo averlo finito, ho provato a dare un'occhiata all'elenco (cosa che non avevo fatto fino ad ora) e ho visto che anche quelli che in teoria dovrebbero essere sbloccati non lo sono..
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Old 19-05-2008, 08:24   #5194
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Finito ieri, mai un bug, ne un crash, ne perdita di salvataggi, tranne al boss finale, che dopo avermi fatto fuori una 15ina di volte, si e' incartato contro un pietrone e non si muoveva piu', cosi' ho infierito senza pieta'
Vero. Anche io sto notando davvero pochissimi bug. L'Unreal Engine è sempre stato uno tra i motori grafici meglio curati. Ciao!
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Old 19-05-2008, 08:38   #5195
DavidM74
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tutti i vari obbiettivi da sbloccare, si sbloccano solamente se creo un profilo sul live? Perche' dopo averlo finito, ho provato a dare un'occhiata all'elenco (cosa che non avevo fatto fino ad ora) e ho visto che anche quelli che in teoria dovrebbero essere sbloccati non lo sono..
Windows Live funziona come Xbox Live ad ogni obbiettivo sbloccato ti accredita dei punti gioco sul profilo Live. Quindi credo che tu abbia cmq bisogno di essere connesso a Live con il tuo profilo.
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Old 19-05-2008, 08:43   #5196
Wikkle
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No, mai provato, ammetto pero' di non essere un assiduo giocatore online (anzi non ci gioco praticamente mai..), preferisco il single player, anche perche' non ho moltissimo tempo da dedicare ai videogames e inoltre ce ne sono un macello che vorrei finire (gioco anche con le console), magari una partitina la provero' per sfizio
sai che la pensavo esattamente come te prima di provare il multiplayer di gow?
Anch'io se gioco 15/20 min al giorno sono tanti... e sono sempre stato contro i MP in generale, pensando che ci dovevi buttar via troppo tempo e fosse da bambini.

Poi ho provato il MP di gow, per sbaglio... bene. Da mesi gioco praticamente solo a quello
C'è una competizione tremenda, una sfida pazzesca. Se al single di gow come voto dai 8, al MP gli dai 11.... giuro.

Provalo e poi dicci cosa ne pensi. Non costa nulla, devi solo fare l'attivazione al live e dare i permessi al firewall
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Old 19-05-2008, 08:51   #5197
DavidM74
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sai che la pensavo esattamente come te prima di provare il multiplayer di gow?
Anch'io se gioco 15/20 min al giorno sono tanti... e sono sempre stato contro i MP in generale, pensando che ci dovevi buttar via troppo tempo e fosse da bambini.

Poi ho provato il MP di gow, per sbaglio... bene. Da mesi gioco praticamente solo a quello
C'è una competizione tremenda, una sfida pazzesca. Se al single di gow come voto dai 8, al MP gli dai 11.... giuro.

Provalo e poi dicci cosa ne pensi. Non costa nulla, devi solo fare l'attivazione al live e dare i permessi al firewall

io devo dire che ci ho giocato anche assiduamente arrivando ad un buon livello di gioco in MP e sono daccordo e davvero molto bello, forse uno dei migliori MP mai giocati ma devo dire che a lungo andare cmq mi ha stancato un pò, anche perche c'e molta gente che usa le cheats cosa che detesto totalmente.... tanto che l'ho venduto, farò un pò di pausa e attenderò GoW2, cosi mi risale l'entusiasmo
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Old 19-05-2008, 08:55   #5198
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anche perche c'e molta gente che usa le cheats
quali cheats
da ciò che so non ce ne sono
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Old 19-05-2008, 09:02   #5199
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Windows Live funziona come Xbox Live ad ogni obbiettivo sbloccato ti accredita dei punti gioco sul profilo Live. Quindi credo che tu abbia cmq bisogno di essere connesso a Live con il tuo profilo.
Ok, grazie.

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sai che la pensavo esattamente come te prima di provare il multiplayer di gow?
Anch'io se gioco 15/20 min al giorno sono tanti... e sono sempre stato contro i MP in generale, pensando che ci dovevi buttar via troppo tempo e fosse da bambini.

Poi ho provato il MP di gow, per sbaglio... bene. Da mesi gioco praticamente solo a quello
C'è una competizione tremenda, una sfida pazzesca. Se al single di gow come voto dai 8, al MP gli dai 11.... giuro.

Provalo e poi dicci cosa ne pensi. Non costa nulla, devi solo fare l'attivazione al live e dare i permessi al firewall


OOOOKKK, prima o poi provero'

Mi e' venuto in mente un baco, che comunque non ha pregiudicato il completamento del gioco, ovvero ogni tanto mi si iconizzava da solo tornando al desktop, pero' "alt-tabbando" tornavo a giocare esattamente da dove si era interrotto.. fastidioso ma non "insormontabile". E' capitato a qualcun altro oppure e' una cosa specifica del mio sistema?
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Old 19-05-2008, 09:07   #5200
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da ciò che so non ce ne sono
intendo i vari glithcs, ce gente che fa di tutto, non hai mai visto quelli che saltano sopra i palazzi e ti ceccano da dove tu e impossibile che li vedi? uno una volta mi sparo da dietro un muro...pensa te..
in pratica sono dei bug del gioco e la gente li usa eccome credimi
oddio ce anche gente che gioca correttamete, ma quando ti capitano i gruppi bastardi e meglio che spegni il PC..
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