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Lenovo Legion Go 2: Ryzen Z2 Extreme e OLED 8,8'' per spingere gli handheld gaming PC al massimo
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Old 09-11-2010, 19:11   #1121
Vladimiro Bentovich
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qualcuno ha provato il lato oscuro della forza?
visto che molte quest "secondarie" sono legate all'rnc (per chi lo sceglie come alleato) mi chiedo se le quest cambino totalmente se si scelgono le fazioni avversarie...
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Old 09-11-2010, 19:26   #1122
dAbOTZ
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Originariamente inviato da john18 Guarda i messaggi
Ho risolto il problema dell'audio...

Considerato che come me probabilmente tanti altri hanno problemi con l'audio del tipo,stuttering o che non si sentono le voci dei personaggi,compresi i passi del protagonista,la soluzione è più semplice di quel che si poteva immaginare. C'è da cliccare col tasto destro del mouse sul file "FalloutNV",andare su proprietà,poi in compatibilità,e mettere quest'ultima su windows 98.

Cosa assolutamente banale,e pur non capendo per quale motivo una soluzione del genere risolva il problema,tutto va perfettamente.
Quote:
Originariamente inviato da massimovasche Guarda i messaggi
Si effettivamente così impostato, i frames a me si dimezzano
Ho fatto qualche test con fraps.

XP SP3 modalità normale: lag nell'audio
XP SP3 con compatibilità win98: nessun calo prestazionale, audio ok
Vista SP2 modalità normale: calo prestazionale rispetto a XP, lag nell'audio
Vista SP2 con compatibilità win98: visibile ulteriore calo prestazionale rispetto a modalità normale, audio ok
Seven modalità normale: calo prestazionale rispetto a XP [prestazioni identiche a Vista]
Seven con compatibilità win98: visibile ulteriore calo prestazionale rispetto a modalità normale, audio ok

In definitiva su XP SP3 in modalità win98 rullazza di brutto e non ci sono problemi con l'audio. Thanks to john per la dritta

PS io AMO steam, puoi palleggiare da un OS all'altro e testare i giochi senza averli installati a destra e sinistra
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Old 09-11-2010, 20:06   #1123
Balthasar85
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Mi spiegate un po' come funziona la storia delle armi e delle armature?
- Cos'è il valore SD che compare sulle caratteristiche dell'armatura?
- Quando sparo ad un nemico e compare il simbolo dello scudo rotto a fianco del nome, posso utilizzare i proiettili normali o devo continuare con quelli perforanti?
- Esseri umani, goul, mutanti, robot.. preferenze con le armi?
- Perché quando uso il fucile da caccia bastano 2 soli spari a terminare tutti i punti dello SPAV? Ha a che fare con il valore di forza che ha il mio personaggio (4) rispetto a quello richiesto dal fucile (5 mi pare)

Spero che mi possiate dare qualche veloce indicazione, ad alcune di queste domande ho trovato delle risposte.. ma preferirei aver delle conferme.
(ed ora fatemi andare ad uccidere un po' di robot )


CIAWA
__________________
94/100 alla vincita del tostapane!
Testo l'Acer Aspire 5742G con GPU esterne =>QUI<=
Le domande sul "CIAWA" non saranno considerate.
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Old 09-11-2010, 21:01   #1124
wolverine
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
I volti sono nettamente migliori di quelli di Fallout 3, non ci sono mod per il momento... la migliore per il vecchio Fallout 3 era Project Beauty, che probabilmente verrà portata anche in New Vegas.
Graficamente FO3 e FNW sono identici, se c'è qualche miglioramento è ben nascosto..
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
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Old 09-11-2010, 21:03   #1125
wolverine
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Ho fatto qualche test con fraps.

XP SP3 modalità normale: lag nell'audio
XP SP3 con compatibilità win98: nessun calo prestazionale, audio ok
Vista SP2 modalità normale: calo prestazionale rispetto a XP, lag nell'audio
Vista SP2 con compatibilità win98: visibile ulteriore calo prestazionale rispetto a modalità normale, audio ok
Seven modalità normale: calo prestazionale rispetto a XP [prestazioni identiche a Vista]
Seven con compatibilità win98: visibile ulteriore calo prestazionale rispetto a modalità normale, audio ok

In definitiva su XP SP3 in modalità win98 rullazza di brutto e non ci sono problemi con l'audio. Thanks to john per la dritta

PS io AMO steam, puoi palleggiare da un OS all'altro e testare i giochi senza averli installati a destra e sinistra
Si, ma fra Xp sp3 win98 e Seven normale il calo di quanti fps è?
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Old 09-11-2010, 21:14   #1126
Vladimiro Bentovich
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Graficamente FO3 e FNW sono identici, se c'è qualche miglioramento è ben nascosto..
ma guarda in realtà un ritocchino ai visi l'hanno dato,non c'è da saltare sulla sedia ma c'è.
idem per la distanza di visuale e anche se non l'ho confrontato dicevano di aver rifatto le animazioni di combattimento (carica arma,spara etc.).
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Old 09-11-2010, 21:15   #1127
gaxel
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Graficamente FO3 e FNW sono identici, se c'è qualche miglioramento è ben nascosto..
I volti non dipendono direttamente dall'engine, ma da come gli artisti li fanno... ripeto che a me sembra che siano più "carini", ma è comunque irrilevante... potava anche essere in wireframe senza texture che mi andava bene lo stesso, mentre Fallout 3 poteva essere fotorealistico, che non mi sarebbe piaciuto lo stesso.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 09-11-2010, 21:16   #1128
dAbOTZ
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Si, ma fra Xp sp3 win98 e Seven normale il calo di quanti fps è?
Fra i 20 e i 30 più stutter a go-go.
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Old 09-11-2010, 21:28   #1129
Vladimiro Bentovich
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Fra i 20 e i 30 più stutter a go-go.
è il calo di prestazioni con relativo stutter che per molti si risolve su 7 usando la vecchia .dll in prima pagina.
si spera che lo correggano ufficialmente con la prossima patch.
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Old 09-11-2010, 21:47   #1130
dAbOTZ
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Io avrei messo INT a 9 e avrei alzato LCK a 8 abbassando END a 6 e PER a 6, così:

Strength 1
Perception 6
Endurance 6
Charisma 9
Intelligence 9
Agility 2
Luck 8

Mi spiego, così facendo... potevi acquistare 6 implants, portando a 9 LCK (per il boost delle skills portarla a 9 o a 10 è uguale, e perdi un 1% di critico, ma tanto non attaccheresti molto presumo), a 10 CHA e INT, +1 a END per qualche prezioso HP... e ottenendo gli altri due, quello per il +4 al DT e la rigenerazione costante degli HP, che sopperiscono alla tua "debolezza". Luck è molto importante per ogni cosa, oltre che per i punti skills in più, carisma rende i compagni più forti e Int serve per i punti skills al passaggio di livello.

PER a 6 la alzavi subito a 7 con un cappellino, magari ti sparavi qualche Mentats ogni tanto, se giravi in zone "pericolose" e l'avevi già a 9... ma, visto che ti sei fatto un personaggio che non può combattere (forza a 1 significa non poter usare quasi nessuna arma, agilità a 2 significa avere pochi AP), devi per forza di cose girare con due compagni, anche perché hai carisma alto e in questo caso conviene... se uno di questi è ED-E (consigliatissimo), il perk che ti dà annulla l'importanza di Percezione (anche perché l'unica skill che ti può interessare legata ad essa è Lockpick, ma la puoi alzare velocemente, visto che non dovresti spendere punti in skill delle armi).

Comunque, va bene anche quello... dipende dai compagni che ti porti dietro... solo che con LCK, STR e AGI così basse la vedo dura combattere in una qualunque maniera...
Il mio Gandhi sta spaccando il culo ai passeri

Strength a 1 non impedisce di usare armi che la richiedono più alta, semplicemente sono meno efficaci. Ma non dal punto di vista del danno: a) aumenta lo spread, quindi il fuoco invece di concentrarsi in un solo punto ha una rosa più larga. Questo può avere effetto sugli headshot a lunga distanza, cosa che si risolve alzando il relativo skill; b) aumenta il wobble, cioè l'instabilità dell'arma. Più sono pesanti e più sono instabili. Cosa che, ancora, si risolve alzando il relativo skill. Per me che non uso mai armi pesanti, la forza può rimanere a 1 per tutto il tempo. Con armi e armatura leggere non ho nemmeno bisogno di grande capacità di carico.

Luck non mi serve ad un accidente di niente non mi interessano i critical hit, non ho interesse allo scarso bonus agli skill, non ho interesse a scovare più tappi e più munizioni, non gioco al casino e non c'è alcuna utilità nei dialoghi e nelle quest.

Agility ha un'influenza scarsa sull'AP, si parla di 2 punti AP per ogni punto AGL. AP è pari a 65+AGL*2. Non fa quella gran differenza in VATS. Più che altro influenza il tempo di reload dell'arma. Non uso Unarmed, se è necessario uno sneak estremo c'è il fido stealth boy e sto preferendo le armi energetiche, che non sono influenzate da AGL.

Non sto avendo nessun problema in combattimento, con l'END quasi a palla ho fatto stragi senza manco aver preso uno stimpak.. giusto un po' di sonno fra un combattimento e l'altro. Non uso compagni e non ho mai usato droghe in vita mia [tranne un po' in quella reale, via ]

Gli impianti li userò per massimizzare gli special attualmente a 9.

Attenzione ad una cosa: la qualifica per i perk dipende dalla base degli special. Ad esempio four eyes di fatto porta la base di Perception a -1, ergo indossare gli occhiali alzando Perception a +1 NON concorre ad ottenere un perk che richiede un'alta percezione. Cappellini vari e compagnia van dimenticati se l'obiettivo è la qualifica per un dato perk.
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Old 09-11-2010, 21:48   #1131
dAbOTZ
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è il calo di prestazioni con relativo stutter che per molti si risolve su 7 usando la vecchia .dll in prima pagina.
si spera che lo correggano ufficialmente con la prossima patch.
Uh, sì, scordavo di indicare che per i test non l'ho usata nè su vista nè su seven.
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Old 09-11-2010, 22:26   #1132
gaxel
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Strength a 1 non impedisce di usare armi che la richiedono più alta, semplicemente sono meno efficaci. Ma non dal punto di vista del danno: a) aumenta lo spread, quindi il fuoco invece di concentrarsi in un solo punto ha una rosa più larga. Questo può avere effetto sugli headshot a lunga distanza, cosa che si risolve alzando il relativo skill; b) aumenta il wobble, cioè l'instabilità dell'arma. Più sono pesanti e più sono instabili. Cosa che, ancora, si risolve alzando il relativo skill. Per me che non uso mai armi pesanti, la forza può rimanere a 1 per tutto il tempo. Con armi e armatura leggere non ho nemmeno bisogno di grande capacità di carico.

Luck non mi serve ad un accidente di niente non mi interessano i critical hit, non ho interesse allo scarso bonus agli skill, non ho interesse a scovare più tappi e più munizioni, non gioco al casino e non c'è alcuna utilità nei dialoghi e nelle quest.

Agility ha un'influenza scarsa sull'AP, si parla di 2 punti AP per ogni punto AGL. AP è pari a 65+AGL*2. Non fa quella gran differenza in VATS. Più che altro influenza il tempo di reload dell'arma. Non uso Unarmed, se è necessario uno sneak estremo c'è il fido stealth boy e sto preferendo le armi energetiche, che non sono influenzate da AGL.

Non sto avendo nessun problema in combattimento, con l'END quasi a palla ho fatto stragi senza manco aver preso uno stimpak.. giusto un po' di sonno fra un combattimento e l'altro. Non uso compagni e non ho mai usato droghe in vita mia [tranne un po' in quella reale, via ]

Gli impianti li userò per massimizzare gli special attualmente a 9.

Attenzione ad una cosa: la qualifica per i perk dipende dalla base degli special. Ad esempio four eyes di fatto porta la base di Perception a -1, ergo indossare gli occhiali alzando Perception a +1 NON concorre ad ottenere un perk che richiede un'alta percezione. Cappellini vari e compagnia van dimenticati se l'obiettivo è la qualifica per un dato perk.
Tutte cose che si sapevano, ma chiaramente dipende dal livello di difficoltà... io lo taravo su very hard, visto che va di moda giocarli in quella maniera.

A very hard, potendo usare solo una pistoletta e con pochi PF, si viene asfaltati quasi da ogni cosa che sia un pelo "difficilotta"...
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Old 09-11-2010, 22:41   #1133
wolverine
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Errore mio, in effetti sono più definiti.
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Old 09-11-2010, 22:44   #1134
gaxel
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Non so se era stato già postato, ma qui sono le fix della pacth 1.1.1 appena uscita (ora Steam me la sta installando)

- Companions now show up as waypoints on the map
- Companions will always fast travel with you, unless told to wait or sent away
- Fix: DLC error/save corruption
- Fix: Stuttering with water effects
- Fix: Severe performance issues with DirectX.
- Fix: Controls temporarily disabled after reloading Cowboy Repeater while crouched
- Fixed crash using the Euclid C-Finder while having the Heave Ho perk
- Fix: Entering the strip after Debt Collector causes crash and autosave corruption
- Fix: Using Mojave Express dropbox can cause DLC warnings
- Fixed crash when buying duplicate caravan cards from a vendor in a single transaction
- Crafting menu should filter valid (bright) recipes to the top of the list
- Fix: Sitting down while looking down a weapon's ironsights leaves player control locked
- Fix: If a companion is knocked unconscious with broken limbs they stay broken on respawn
- Fix for varmint night scope effect persisting in kill cam
- Fix for giving companions armor that adds STR does not increase their carry weight
- Fix NPC Repair menu displays DAM as DPS
- Having NPC repair service rifle with forged receiver decreases
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Old 09-11-2010, 22:45   #1135
City Hunter '91
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Luck non mi serve ad un accidente di niente non mi interessano i critical hit, non ho interesse allo scarso bonus agli skill, non ho interesse a scovare più tappi e più munizioni, non gioco al casino e non c'è alcuna utilità nei dialoghi e nelle quest.

Agility ha un'influenza scarsa sull'AP, si parla di 2 punti AP per ogni punto AGL. AP è pari a 65+AGL*2. Non fa quella gran differenza in VATS. Più che altro influenza il tempo di reload dell'arma. Non uso Unarmed, se è necessario uno sneak estremo c'è il fido stealth boy e sto preferendo le armi energetiche, che non sono influenzate da AGL.

Non sto avendo nessun problema in combattimento, con l'END quasi a palla ho fatto stragi senza manco aver preso uno stimpak.. giusto un po' di sonno fra un combattimento e l'altro. Non uso compagni e non ho mai usato droghe in vita mia [tranne un po' in quella reale, via ]

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Be con i realism mod di arwen i consigli che ti ha dato gaxel diventerebbero giusti , con un pg del genere saresti asfaltato easy
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Old 09-11-2010, 22:51   #1136
cadmoz
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Messaggi: 2241
[quote=gaxel;33605292]Non so se era stato già postato, ma qui sono le fix della pacth 1.1.1 appena uscita (ora Steam me la sta installando)

Ho notato or ora giocando... non ho più stuttering anche io...ora gira alla perfezione...
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Old 09-11-2010, 22:52   #1137
Basileus88
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Scusa ma come si fa a scarica sto aggiornamento ???
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Old 09-11-2010, 23:07   #1138
Vladimiro Bentovich
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Messaggi: 3855
- pre patch senza dll:scarso frame rate,stuttering
- pre patch con dll:frame rate ottimo,occasionale stuttering durante rotazione veloce della visuale (problema che aveva anche il 3)
- dopo patch,tolta la dll:frame rate ottimo,nessuno stuttering,provato ora in 4 locazioni diverse con il fast travel.

qualcuno con che usa fraps può fornire test più dettagliati se ha voglia.
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Old 09-11-2010, 23:48   #1139
Ghildor
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- Companions now show up as waypoints on the map
- Companions will always fast travel with you, unless told to wait or sent away
- Fix: DLC error/save corruption
- Fix: Stuttering with water effects
- Fix: Severe performance issues with DirectX.
- Fix: Controls temporarily disabled after reloading Cowboy Repeater while crouched
- Fixed crash using the Euclid C-Finder while having the Heave Ho perk
- Fix: Entering the strip after Debt Collector causes crash and autosave corruption
- Fix: Using Mojave Express dropbox can cause DLC warnings
- Fixed crash when buying duplicate caravan cards from a vendor in a single transaction
- Crafting menu should filter valid (bright) recipes to the top of the list
- Fix: Sitting down while looking down a weapon's ironsights leaves player control locked
- Fix: If a companion is knocked unconscious with broken limbs they stay broken on respawn
- Fix for varmint night scope effect persisting in kill cam
- Fix for giving companions armor that adds STR does not increase their carry weight
- Fix NPC Repair menu displays DAM as DPS
- Having NPC repair service rifle with forged receiver decreases
Installato l'aggiornamento e adesso appena clicco su PLAY mi si chiude e dice FalloutNV ha smesso di funzionare....
Mio Dio, cosa posso fare cosa può influire sulla cosa?

Ho messo il mod sulle texture in hd postato in questo forum (Hi-Res_World_View_Weapon_Textures-35235) e quello per la visuale migliore (MTUI). Nient'altro...

help!!!!
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Old 09-11-2010, 23:48   #1140
ghiltanas
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- Companions now show up as waypoints on the map
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- Fix: DLC error/save corruption
- Fix: Stuttering with water effects
- Fix: Severe performance issues with DirectX.
- Fix: Controls temporarily disabled after reloading Cowboy Repeater while crouched
- Fixed crash using the Euclid C-Finder while having the Heave Ho perk
- Fix: Entering the strip after Debt Collector causes crash and autosave corruption
- Fix: Using Mojave Express dropbox can cause DLC warnings
- Fixed crash when buying duplicate caravan cards from a vendor in a single transaction
- Crafting menu should filter valid (bright) recipes to the top of the list
- Fix: Sitting down while looking down a weapon's ironsights leaves player control locked
- Fix: If a companion is knocked unconscious with broken limbs they stay broken on respawn
- Fix for varmint night scope effect persisting in kill cam
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- Fix NPC Repair menu displays DAM as DPS
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molto bene, aggiungo in prima
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