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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 08-12-2013, 12:56   #3301
maggiore scia
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Killzone Shadow Fall

Da quando videogioco non mai visto una resa visiva cosi superba,a tratti sembra CG,pazzesco

purtroppo,per adesso,le immagini si possono uppare solo su facebook o twitter e vengono compresse del 50%.
le immagini non rendno giustizia rispetto allla resa visiva sul proprio pannello(che ho preso nuovo per la play)


Echo,agente Helgast,davvero bastarda dentro


quando sono arrivato a Vekta City sono rimasto senza parole,da paura.











interessante articolo sulla tecnologia che gira su Killzone:
http://www.eurogamer.it/articles/201...-fall-articolo
I Guerrilla tecnologicamente parlando li considero alla pari dei Crytek.imho

Ultima modifica di maggiore scia : 08-12-2013 alle 13:00.
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Old 08-12-2013, 13:39   #3302
demiurgous
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Killzone Shadow Fall

Da quando videogioco non mai visto una resa visiva cosi superba,a tratti sembra CG,pazzesco

I Guerrilla tecnologicamente parlando li considero alla pari dei Crytek.imho
Ora non so quanto effettivamente perdano i tuoi screen per colpa della compressione di Facebook (ma stiamo scherzando? che palle questi social...) ma sinceramente non mi sento di dire che Battlefield 4 ad esempio sia inferiore a questo come colpo d'occhio (ovviamente parlo di BF4 maxato su PC in fullhd, senza DS e/o sweetfx, sarebbe "sleale"), tu che lo vedi dal vivo su un bel pannello che ne pensi?

Tra Guerrilla e Crytek, io dico un'altra cosa: immagina cosa tireranno fuori nell'ordine i Naughty Dogs ed in seguito Konami e Capcom con i loro nuovi motori grafici (Fox e Luminous engine mi pare), ci saranno svariate mascelle da raccogliere...
__________________
MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2
PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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Old 08-12-2013, 14:41   #3303
JamesTrab
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Originariamente inviato da DiavoloBiancoo Guarda i messaggi
ma stai scherzando? io una pulizia del genere su pc non l'ho mai vista nemmeno crysis3 o bf4 sono convincenti come questi screen
lo volete capire che ci prendono per il culo? non è questione di potenza di calcolo ma solo questione di far camminare l'aumento di qualita con il nuovo hardware da comprare
quando usci il primo crysis io con l'editor raggiunsi una qualita simile a questo killzone e per certe cose sopratutto il fogliame è ancora superiore e questo semplicemente smanettando con i parametri dell'engine senza intaccare minimamente gli fps, gli ingegneri di crytech sono dei cerebrolesi che non hanno saputo usare i parametri come ho fatto io? no marketing marketing e solo marketing questi screen sono la dimostrazione che la qualita non dipende dalla potenza perche con la potenza di oggi potremmo avere moooooolto di piu
Ok, su questo mi trovate d'accordo.
Su console stanno usando motori grafici nuovissimi che come resa di luci, colori etc. sono davvero splendidi.
Il discorso che facevo è che guardando a 1080 l'immagine presenta molti artefatti, aliasing etc., tanto che sembra quasi un upscaling e per questo mi lamentavo della mancata pulizia grafica.

Su PC secondo me si investono molti meno soldi rispetto a questi titoloni per console e tanta potenza computazionale va a finire sui filtri AA o AO (con conseguente pulizia immagine imparagonabile), mentre su console viene usata per far muovere particelle, gli alberi al vento, e creare effetti di luce che semplicemente non si trovano sui giochi attuali per PC perché i motori grafici usati sono sempre obsoleti (a parte 3-4 titoli).

Comunque ho visto i trailer del VGX, ad esempio the Division imho è qualcosa di sbalorditivo.
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Google Pixel 2 | Nad D3020, Focal Chorus 807V, Philips Fidelio X2, Yamaha EPH-100 | Panasonic LX-100
Desktop | i5-8400 | Gigabyte RTX 2060 OC | Asrock Z370 Pro4 | Samsung 850 250GB | Dell U3415W | Logitech G710+
Laptop | Samsung Ativ Book 4 | i5-3230 | GT 710m | Samsung 840 Evo 250GB |
Thread dei regali, 1 inviati, 0 ricevuti.
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Old 08-12-2013, 18:10   #3304
Aurelio Magherelli
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Originariamente inviato da maggiore scia Guarda i messaggi
Killzone Shadow Fall

Da quando videogioco non mai visto una resa visiva cosi superba,a tratti sembra CG,pazzesco
Eh beh la moderazione non è mai stata il tuo forte Scia.
KZ ha un sapiente uso di texture e filtri e shader e i modelli di alcuni oggetti sono ottimi ma resta il fatto che gli ambienti sono pressoché vuoti e molto ps2. Vedesi gli screen.
Non è possibile paragonarlo con C3 o BF4, dove ci sono 5 volte gli oggetti su schermo.

Concordo con altri sul fatto che i giochi console, specialmente le esclusive sono molto più curati e ottimizzati dei giochi pc, multiplat o no, dove vale la filosofia Ubi:

"se non ha fps sufficienti faccio l'upgrade hw".
Aurelio Magherelli è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 08-12-2013, 18:21   #3305
Estwald
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Originariamente inviato da albys Guarda i messaggi
Io continuo a pensare che artisticamente Rage sia gran cosa, e quindi meriti una giocata anche se ha difetti non secondari.
Prima o poi me lo compro.

Hai applicato qualche effetto, Estwald? O solo alte risoluzioni + max opzioni grafiche oppure DS?

Non sono un gran patito di grafica e effetti annessi quindi niente di particolare. Settaggi a disposizione da interfaccia utente attivi/al massimo tranne per l'AA tenuto impostato su 2x.

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2939

Ovviamente da buon oste ti posso dire che preferisco gli screen di Rage a quelli (pur notevoli nel loro fotorealismo) di un qualsiasi Killzone o CryQualcosa
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Old 08-12-2013, 18:22   #3306
S4V4G3
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Originariamente inviato da Aurelio Magherelli Guarda i messaggi
Eh beh la moderazione non è mai stata il tuo forte Scia.
KZ ha un sapiente uso di texture e filtri e shader e i modelli di alcuni oggetti sono ottimi ma resta il fatto che gli ambienti sono pressoché vuoti e molto ps2. Vedesi gli screen.
Non è possibile paragonarlo con C3 o BF4, dove ci sono 5 volte gli oggetti su schermo.

Concordo con altri sul fatto che i giochi console, specialmente le esclusive sono molto più curati e ottimizzati dei giochi pc, multiplat o no, dove vale la filosofia Ubi:

"se non ha fps sufficienti faccio l'upgrade hw".
Come non essere d'accordo. Io li ho visti entrambe, sia KZ che BF che C3 e non c'e' paragone. I giochi su PC sono proprio avanti, con o senza downsampling e filtri vari.
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Old 08-12-2013, 19:42   #3307
prra
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Originariamente inviato da Estwald Guarda i messaggi
Non sono un gran patito di grafica e effetti annessi quindi niente di particolare. Settaggi a disposizione da interfaccia utente attivi/al massimo tranne per l'AA tenuto impostato su 2x.

http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2939

Ovviamente da buon oste ti posso dire che preferisco gli screen di Rage a quelli (pur notevoli nel loro fotorealismo) di un qualsiasi Killzone o CryQualcosa
mi hai fatto venire la curiosità di andarmi a cercare il microscopio
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Old 08-12-2013, 21:04   #3308
appleroof
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Killzone Shadow Fall

Da quando videogioco non mai visto una resa visiva cosi superba,a tratti sembra CG,pazzesco

purtroppo,per adesso,le immagini si possono uppare solo su facebook o twitter e vengono compresse del 50%.
le immagini non rendno giustizia rispetto allla resa visiva sul proprio pannello(che ho preso nuovo per la play)

Cut

interessante articolo sulla tecnologia che gira su Killzone:
http://www.eurogamer.it/articles/201...-fall-articolo
I Guerrilla tecnologicamente parlando li considero alla pari dei Crytek.imho
In effetti mi sorprende in positivo non perché su pc non si sia già visto questo e anche di meglio, ma perché si vede su una nuova console peraltro con hw mediocre rispetto a quello di un pc di fascia media odierno....ottimo anche e sopratutto perché sono i primi giochi, questo fa davvero ben sperare per il futuro, però è il minimo che si aspettava sinceramente...

Comunque per gli screen in sè, molto belli
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 08-12-2013, 21:08   #3309
Pachanga
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In effetti mi sorprende in positivo non perché su pc non si sia già visto questo e anche di meglio, ma perché si vede su una nuova console peraltro con hw mediocre rispetto a quello di un pc di fascia media odierno....ottimo anche e sopratutto perché sono i primi giochi, questo fa davvero ben sperare per il futuro, però è il minimo che si aspettava sinceramente...

Comunque per gli screen in sè, molto belli
La penso allo stesso modo!

Quote:
Originariamente inviato da prra Guarda i messaggi
mi hai fatto venire la curiosità di andarmi a cercare il microscopio
Scusa,ma non ho resistito...



e sia ben chiaro,e' un'uscita goliardica,perche' per certi aspetti ritengo la grafica di Rage mostruosamente bella...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
hd:
2x Western digital sataII 320gb RE3
o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55"

Ultima modifica di Pachanga : 08-12-2013 alle 21:16.
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Old 08-12-2013, 21:18   #3310
maggiore scia
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Battlefield 4 ps4
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anche Battlefield 4 è da paura,visivamente parlando.Però il Killzone mi ha stupito di più,molto di più,in particolare per quanto riguarda l'illuminazione in generale,il dettaglio delle texture(da paura!!) e la resa dei materiali,semplicemente magistrale imho.
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Old 08-12-2013, 21:26   #3311
cristiankim
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Sinceramente belli gli screen di kilzone, ma secondo me crysis 3 rimane ancora imbattuto in impatto grafico
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Old 08-12-2013, 21:26   #3312
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Battlefield 4 ps4
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Cut

anche Battlefield 4 è da paura,visivamente parlando.Però il Killzone mi ha stupito di più,molto di più,in particolare per quanto riguarda l'illuminazione in generale,il dettaglio delle texture(da paura!!) e la resa dei materiali,semplicemente magistrale imho.
Ho letto l'interessantissimo articolo che hai linkato, non faccio fatica a crederlo visto il popò di tecnologia impiegata

@Pachanga
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le vga che ho avuto
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Old 08-12-2013, 21:56   #3313
Estwald
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Scusa,ma non ho resistito...



e sia ben chiaro,e' un'uscita goliardica,perche' per certi aspetti ritengo la grafica di Rage mostruosamente bella...
Evidentemente passa inosservato nel complesso, altrimenti lo avreste notato proprio tra gli screen che ho postato ... ma comunque non potevo non metterlo ... è come il tappeto del drugo Lebowski, da un tono a tutto l'ambiente
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Old 08-12-2013, 22:03   #3314
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Battlefield 4 ps4
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anche Battlefield 4 è da paura,visivamente parlando.Però il Killzone mi ha stupito di più,molto di più,in particolare per quanto riguarda l'illuminazione in generale,il dettaglio delle texture(da paura!!) e la resa dei materiali,semplicemente magistrale imho.
Secondo me da quello a questo non c'e' paragone, altro che paura

http://farm8.staticflickr.com/7310/1...df7bc0a5_o.png
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Old 08-12-2013, 22:18   #3315
Alex-RM
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Concordo con maggiore scia per quanto riguarda illuminazione e texture in killzone.
Credo sia uno dei primi giochi in assoluto ad implementare il Physically Based Rendering per le luci, oltre ad una quantità spropositata di Area Lights in ogni scena.

Gli screen purtroppo vengono fuori talmente compressi, che trasmettono meno della metà della reale qualità visiva.







Ultima modifica di Alex-RM : 08-12-2013 alle 23:00.
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Old 08-12-2013, 22:38   #3316
Aurelio Magherelli
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Secondo me da quello a questo non c'e' paragone, altro che paura

http://farm8.staticflickr.com/7310/1...df7bc0a5_o.png
E' la versione PC?

Com'è che lo screen è 3000x1266?
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Old 08-12-2013, 23:33   #3317
Pachanga
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Evidentemente passa inosservato nel complesso, altrimenti lo avreste notato proprio tra gli screen che ho postato ... ma comunque non potevo non metterlo ... è come il tappeto del drugo Lebowski, da un tono a tutto l'ambiente


Ho guardato i tuoi screen ma il microscopio mi era proprio sfuggito...
Forse perche' era mimetizzato bene tra le altre foto...



Quote:
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E' la versione PC?

Com'è che lo screen è 3000x1266?
Downsampling di alto livello!
Lo screen e' fantastico...
Considerando oltretutto che da sempre i detriti sono estremamente difficili da rappresentare in game in maniera realistica.
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Old 09-12-2013, 07:23   #3318
Brightblade
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Originariamente inviato da cristiankim Guarda i messaggi
Sinceramente belli gli screen di kilzone, ma secondo me crysis 3 rimane ancora imbattuto in impatto grafico
Su questo concordo, anche se secondo me dagli screen che vedo Killzone e' comunque di ottima fattura e se si mantengono almeno questi standard sarei piu' che soddisfatto della PS4 dal lato tecnico, pero' Crysis 3 l'ho giocato sul mio PC, che attualmente e' in sala collegato ad un hd-ready da 1360x768, e pur giocando a questa, che definirei ormai low res, con i settaggi al max in diverse fasi era praticamente una slideshow, quindi non immagino cosa ci voglia per vederlo fluido in full hd... per dire che tutto ha un prezzo in termini di hardware/soldi.
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Old 09-12-2013, 11:05   #3319
Ale10
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Belli!
Considerando poi che e' un gioco del 2007...
Hai ragione..ci sono certi scorci veramente interessanti

Bioshock (DS + SweetFX)









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Old 09-12-2013, 15:50   #3320
S4V4G3
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