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#3301 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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Killzone Shadow Fall
Da quando videogioco non mai visto una resa visiva cosi superba,a tratti sembra CG,pazzesco ![]() purtroppo,per adesso,le immagini si possono uppare solo su facebook o twitter e vengono compresse del 50%. ![]() le immagini non rendno giustizia rispetto allla resa visiva sul proprio pannello(che ho preso nuovo per la play) ![]() ![]() Echo,agente Helgast,davvero bastarda dentro ![]() ![]() quando sono arrivato a Vekta City sono rimasto senza parole,da paura. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() interessante articolo sulla tecnologia che gira su Killzone: http://www.eurogamer.it/articles/201...-fall-articolo I Guerrilla tecnologicamente parlando li considero alla pari dei Crytek.imho Ultima modifica di maggiore scia : 08-12-2013 alle 13:00. |
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#3302 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Messaggi: 4546
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Tra Guerrilla e Crytek, io dico un'altra cosa: immagina cosa tireranno fuori nell'ordine i Naughty Dogs ed in seguito Konami e Capcom con i loro nuovi motori grafici (Fox e Luminous engine mi pare), ci saranno svariate mascelle da raccogliere...
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MyGamingPC: Ryzen 5 5600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, Kingston Fury Beast 32GB@3600, ASUS Dual RTX 4070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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#3303 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Città: Macerata (provincia)
Messaggi: 1346
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Su console stanno usando motori grafici nuovissimi che come resa di luci, colori etc. sono davvero splendidi. Il discorso che facevo è che guardando a 1080 l'immagine presenta molti artefatti, aliasing etc., tanto che sembra quasi un upscaling e per questo mi lamentavo della mancata pulizia grafica. Su PC secondo me si investono molti meno soldi rispetto a questi titoloni per console e tanta potenza computazionale va a finire sui filtri AA o AO (con conseguente pulizia immagine imparagonabile), mentre su console viene usata per far muovere particelle, gli alberi al vento, e creare effetti di luce che semplicemente non si trovano sui giochi attuali per PC perché i motori grafici usati sono sempre obsoleti (a parte 3-4 titoli). Comunque ho visto i trailer del VGX, ad esempio the Division imho è qualcosa di sbalorditivo.
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Google Pixel 2 | Nad D3020, Focal Chorus 807V, Philips Fidelio X2, Yamaha EPH-100 | Panasonic LX-100 Desktop | i5-8400 | Gigabyte RTX 2060 OC | Asrock Z370 Pro4 | Samsung 850 250GB | Dell U3415W | Logitech G710+ Laptop | Samsung Ativ Book 4 | i5-3230 | GT 710m | Samsung 840 Evo 250GB | Thread dei regali, 1 inviati, 0 ricevuti. |
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#3304 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2011
Messaggi: 1218
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KZ ha un sapiente uso di texture e filtri e shader e i modelli di alcuni oggetti sono ottimi ma resta il fatto che gli ambienti sono pressoché vuoti e molto ps2. Vedesi gli screen. Non è possibile paragonarlo con C3 o BF4, dove ci sono 5 volte gli oggetti su schermo. Concordo con altri sul fatto che i giochi console, specialmente le esclusive sono molto più curati e ottimizzati dei giochi pc, multiplat o no, dove vale la filosofia Ubi: "se non ha fps sufficienti faccio l'upgrade hw". |
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#3305 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 2006
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Non sono un gran patito di grafica e effetti annessi quindi niente di particolare. Settaggi a disposizione da interfaccia utente attivi/al massimo tranne per l'AA tenuto impostato su 2x. http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...postcount=2939 Ovviamente da buon oste ti posso dire che preferisco gli screen di Rage a quelli (pur notevoli nel loro fotorealismo) di un qualsiasi Killzone o CryQualcosa ![]() |
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#3306 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
Messaggi: 402
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#3307 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2010
Città: black lodge
Messaggi: 6474
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#3308 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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Comunque per gli screen in sè, molto belli ![]()
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#3309 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5698
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![]() ![]() e sia ben chiaro,e' un'uscita goliardica,perche' per certi aspetti ritengo la grafica di Rage mostruosamente bella... ![]()
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Zotac 4070 super Trinity Black Edition ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" Ultima modifica di Pachanga : 08-12-2013 alle 21:16. |
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#3310 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
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#3311 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2013
Messaggi: 1276
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Sinceramente belli gli screen di kilzone, ma secondo me crysis 3 rimane ancora imbattuto in impatto grafico
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#3312 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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![]() @Pachanga ![]() ![]()
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#3313 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
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#3314 | |
Bannato
Iscritto dal: Nov 2013
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#3315 |
Senior Member
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Messaggi: 6166
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Concordo con maggiore scia per quanto riguarda illuminazione e texture in killzone.
Credo sia uno dei primi giochi in assoluto ad implementare il Physically Based Rendering per le luci, oltre ad una quantità spropositata di Area Lights in ogni scena. Gli screen purtroppo vengono fuori talmente compressi, che trasmettono meno della metà della reale qualità visiva. ![]() ![]() ![]() Ultima modifica di Alex-RM : 08-12-2013 alle 23:00. |
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#3316 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2011
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Com'è che lo screen è 3000x1266? |
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#3317 | ||
Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 5698
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![]() ![]() ![]() Ho guardato i tuoi screen ma il microscopio mi era proprio sfuggito... ![]() Forse perche' era mimetizzato bene tra le altre foto... ![]() Quote:
Lo screen e' fantastico... ![]() Considerando oltretutto che da sempre i detriti sono estremamente difficili da rappresentare in game in maniera realistica.
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#3318 |
Senior Member
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Su questo concordo, anche se secondo me dagli screen che vedo Killzone e' comunque di ottima fattura e se si mantengono almeno questi standard sarei piu' che soddisfatto della PS4 dal lato tecnico, pero' Crysis 3 l'ho giocato sul mio PC, che attualmente e' in sala collegato ad un hd-ready da 1360x768, e pur giocando a questa, che definirei ormai low res, con i settaggi al max in diverse fasi era praticamente una slideshow, quindi non immagino cosa ci voglia per vederlo fluido in full hd... per dire che tutto ha un prezzo in termini di hardware/soldi.
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#3319 |
Senior Member
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Città: Alba
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Hai ragione..ci sono certi scorci veramente interessanti
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#3320 |
Bannato
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Batman Origins
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