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Old 13-04-2010, 01:24   #141
gaxel
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Sai come scaricare questa traduzione?
Ti registri a TBH e posti un messaggio di benvenuto. Poi vai nella sezione conversioni.
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Old 13-04-2010, 01:29   #142
lowenz
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iit è anche l'estensione dei file che contengono la lingua. Nella versione in vendita su Steam, ci stanno solo quelli .int (e infatti Language=int), che presumo siano quelli inglesi.
Per essere precisi:

.int
These files are used by the Unreal engine for reference. Instead of searching all the packages made accessible to it to find the resources it's looking for, it simply reads the lists of resources contained in these files. In addition (and that's the origin of the file extension .int for "international" as well), they are used for language localization. See INT File for more information.
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Old 13-04-2010, 02:33   #143
ShineOn
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lowenz bravissimo

davvero....

Adesso se ne hai la possibilità sarebbe perfetto avere quelli per Thief 1/2 e System Shock 2, così chiudi il cerchio
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Old 13-04-2010, 10:40   #144
lowenz
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lowenz bravissimo

davvero....

Adesso se ne hai la possibilità sarebbe perfetto avere quelli per Thief 1/2 e System Shock 2, così chiudi il cerchio
Sì, con calma, un tizio sta realizzando il "TafferPatcher" (nome lollosissimo) per Thief 2, così non diventate pazzi a fare mille fix separatamente
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Old 17-04-2010, 15:43   #145
Claus89
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up giusto per tenerlo dove merita
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Old 19-04-2010, 14:36   #146
Jon Irenicus
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Domanda stupida (prendiamolo come up):
come prima giocata mi consigliate il texture pack? E altre cose?
Potrei giuocarlo con l'xpsp3 o col setter (l'os miglior amico dell'uomo) 64bit (dipende se ci gioco prima del passaggio).
Grassie.
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 19-04-2010 alle 14:38.
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Old 19-04-2010, 15:13   #147
lowenz
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Domanda stupida (prendiamolo come up):
come prima giocata mi consigliate il texture pack? E altre cose?
Potrei giuocarlo con l'xpsp3 o col setter (l'os miglior amico dell'uomo) 64bit (dipende se ci gioco prima del passaggio).
Grassie.
Una volta che aggiorni il renderer non ci sono problemi con nessun OS.....il texture pack ti ricordo che non è completo e che mancano i nuovi modelli 3D!
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Old 19-04-2010, 15:32   #148
Jon Irenicus
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Una volta che aggiorni il renderer non ci sono problemi con nessun OS.....il texture pack ti ricordo che non è completo e che mancano i nuovi modelli 3D!
Ok, grazie, se allora se non l'avran completato ci giocherò liscio!
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System of a Mario
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Old 19-04-2010, 22:24   #149
Dreammaker21
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Ho la versione del gioco in italiano (unica lingua presente nel CD) e per questo non mi fa installare le patch, sono indispensabili?
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Old 19-04-2010, 22:33   #150
lowenz
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Ho la versione del gioco in italiano (unica lingua presente nel CD) e per questo non mi fa installare le patch, sono indispensabili?
No

Cmq la versione che era allegata non ricordo se a TGM o GMC era in italiano E patchata (ed è quella che ho io )
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Old 19-04-2010, 22:36   #151
Dreammaker21
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No

Cmq la versione che era allegata non ricordo se a TGM o GMC era in italiano E patchata (ed è quella che ho io )
Io sono orgoglioso di aver preso il gioco appena uscito. Scatola di cartone, manuale e tutto il resto!




Allora provo a fare senza pacth!
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Old 19-04-2010, 22:53   #152
Dreammaker21
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Ho fatto tutto quello in prima pagina, ma una volta caricato il gioco vedo solo nero pur sentendo i suoni del menù.......
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Old 19-04-2010, 22:57   #153
lowenz
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Messo il renderer DX9?
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Old 19-04-2010, 23:18   #154
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Messo il renderer DX9?
Ho selezionato il render D3D...
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Old 19-04-2010, 23:29   #155
lowenz
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Ho selezionato il render D3D...
Ok, allora devi fare come scritto nel primo post, un conto è il renderer D3D originale, un conto quello D3D9

Devi aggiungere le righe in corsivo messe nel primo post e modificare la relativa riga di scelta del renderer nel deusex.ini:

[Engine.Engine]
GameRenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice
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Old 19-04-2010, 23:50   #156
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Ok, allora devi fare come scritto nel primo post, un conto è il renderer D3D originale, un conto quello D3D9

Devi aggiungere le righe in corsivo messe nel primo post e modificare la relativa riga di scelta del renderer nel deusex.ini:

[Engine.Engine]
GameRenderDevice=D3D9Drv.D3D9RenderDevice
Avevo fatto anche quello, eppure non visualizza le immagini.

Non ho messo la patch però!
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Old 19-04-2010, 23:54   #157
lowenz
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Avevo fatto anche quello, eppure non visualizza le immagini.

Non ho messo la patch però!
Prova a modificare così:

UseAA=False (cioè a disattivare l'antialiasing)

Al massimo prova con l'OpenGL!
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Old 19-04-2010, 23:57   #158
Dreammaker21
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Prova a modificare così:

UseAA=False (cioè a disattivare l'antialiasing)

Al massimo prova con l'OpenGL!
Nulla .


Provo a rimettere il render normale, in modalità sicura parte in finestra, ma non ho ancora provato col render vecchio.

EDit: funziona ma non appena scelgo il render D9 lo schermo diventa nero.
Provo a cercare la patch in italiano!
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Old 20-04-2010, 00:49   #159
Claus89
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uoppppppppppppppppp
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Old 20-04-2010, 11:02   #160
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Nulla .


Provo a rimettere il render normale, in modalità sicura parte in finestra, ma non ho ancora provato col render vecchio.

EDit: funziona ma non appena scelgo il render D9 lo schermo diventa nero.
Provo a cercare la patch in italiano!
Prova con l'OpenGL, tanto sono uguali come funzionalità apportate!
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