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Old 10-06-2010, 16:15   #261
peppozzolo
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mi manderesti una tua foto?......... ho adibito un angolo di casa mia come tuo piccolo altare e avevo intenzione di venerarti
Grazie mille gentilissimo mio signore e padrone
__________________
Un GRAZIE a tutti voi del forum che ogni giorno mi tirate fuori dai casini ..........
Sto giocando a : Hitman Codename 47
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Old 10-06-2010, 18:36   #262
lowenz
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mi manderesti una tua foto?......... ho adibito un angolo di casa mia come tuo piccolo altare e avevo intenzione di venerarti
Grazie mille gentilissimo mio signore e padrone
Esagerato

Cmq ho scoperto che le versione VECCHIE (la 1 e la alcune 2) dell'Unreal Engine sotto Seven fanno le bizze in DirectX (5->11) perchè richiedono che in memoria risieda sempre rundll32.exe e se questa manca c'è un casino infinito (stuttering e mancato Vertical Sync)!

Dopo un pomeriggio di tentativi l'ho scoperto, non era colpa di Nvidia come dicevo nel thread di Unreal/UT!

Ultima modifica di lowenz : 11-06-2010 alle 00:01.
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Old 18-06-2010, 09:05   #263
cronos1990
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Salve a tutti

Premessa: non ci ho mai giocato, fino a poco tempo fa neanche l'avevo sentito nominare e solo da pochi giorni me lo sono procurato su Steam. Considerando anche i quasi 10 anni passati, mi sento di dire che è un giocone.

Detto ciò: mi sono incastrato e non riesco ad andare avanti. Ieri ho perso un'ora di tempo a girare per la mappa (dopo averla ripulita tutta) senza sbloccarmi. Sono nella missione ad Hong Kong.
Spoiler:
In pratica devo riuscire ad aprire la porta che si trova nell'hangar dove è atterrato il mio elicottero. Dopo aver ripulito la zona, ho girato a vuoto per cercare di capire cosa fare. Alla fine ho cercato in internet la soluzione, ed ho trovato questo:

MISSIONE 8 - HONG KONG
Ripreso il controllo, andate dietro l'elicottero ed entrate dentro la botola, andate a sinistra, prendete di tutto e guardate il Datacube, tornate indietro, girate a destra e usate il codice appena trovato (99871) e aprite il gas, quindi scappate velocemente.
Tornate all'elicottero, andate nella porta a sinistra e prendete tutto, salite e dentro un armadietto prendete la Control Room Key.
Tornate sopra e poi salite ancora, ora premete il pulsante Weapon Lock, un missile distruggerà la porta e voi potrete scendere sotto e passare.
Prendete l'ascensore per finire il livello.


Premesso che la mappa l'ho ripulita in maniera diversa, è l'ultima parte che non riesco a fare. Il pulsante "Weapon Lock" si trova in una stanza di controllo; quando lo premo però non succede nulla. Dalla parte opposta però c'è un'altra stanza di controllo alla quale però non riesco ad accedere. Presumo che la guida si riferisca a quella dove si trova il pulsante "Weapon Lock" da premere. La Control Room Key dall'armadietto l'ho presa... l'unica cosa è che ci sono altri armadietti chiusi a chiave, che però non ho aperto perchè mi sono rimasti un paio di grimaldelli. L'unico dubbio è che ci sia un'altra nanochiave in uno di quelli
Qualcuno riesce a darmi una mano?

PS: Come cavolo si fa a forzare le porte? Non l'ho capito (e della cosa ne gioverebbero i miei grimaldelli che sono sempre pochi )!
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Old 18-06-2010, 13:40   #264
Darrosquall
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ho avuto un problema con steam, così ho dovuto reinstallare il programma e il gioco, ma ha sovrascritto sia l'ini che tutto. tbh è stato hackato vedo ora, non mi ero conservato i file di traduzione, qualcuno me li può dare?Grazie.
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Ultima modifica di Darrosquall : 18-06-2010 alle 13:48.
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Old 22-06-2010, 13:44   #265
lowenz
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Auguri a D.E., 10 anni!

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Old 22-06-2010, 14:32   #266
Darrosquall
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la definitive pic Auguri a Deus Ex, sono nell'area 51, alè
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Old 22-06-2010, 14:44   #267
CAPT.HOOK
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TANTI AUGURI A...





...CI VEDIAMO PRESTO!





...spero

Ultima modifica di CAPT.HOOK : 22-06-2010 alle 14:49.
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Old 22-06-2010, 14:48   #268
cronos1990
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Sono quasi alla fine, con calma per il fine settimana penso di concluderlo... che dire, non l'avevo mai sentito nè giocato, sono rimasto favorevolmente colpito. Certo, la grafica è quella di 10 anni fa (non sono riuscito a far girare le texture modificate, ma non ci ho perso neanche tempo) ma sono aspetti marginali rispetto a tutto il resto.

A naso uno dei migliori VG che abbia mai avuto tra le mani!
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Old 22-06-2010, 14:49   #269
gaxel
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10 anni, mi sembra ieri... 10 anni che non si vede niente di paragonabile... speriamo nei prossimi 10
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Old 22-06-2010, 15:02   #270
Dreammaker21
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Io finalmente ho trovato una copia del gioco targato Sprea in edicola, subito pentito nel trovarmi davanti una edizione davvero troppo spartana, ma mi consolerò giocando di nuovo a questo capolavoro!
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Old 22-06-2010, 15:16   #271
lowenz
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la definitive pic Auguri a Deus Ex, sono nell'area 51, alè
Esprime quello che ha regalato a tante persone come esperienza videoludica!
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Old 22-06-2010, 23:19   #272
Darrosquall
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http://www.rockpapershotgun.com/2010...rdict-deus-ex/

http://www.rockpapershotgun.com/2010/06/22/sonuva/

http://www.rockpapershotgun.com/2010/06/22/daddy/

http://www.rockpapershotgun.com/2010...idged-deus-ex/

coverage completo di RPS.
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Old 23-06-2010, 00:17   #273
johancruijff
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Città: Wherever
Messaggi: 333
Auguri Deus-Ex
10 anni e non sentirli
Presa anche la versione GOTY su Steam a 2.49 €
Probabilmente il titolo che più di tutti mi fece innamorare del Pc Gaming
__________________
Diablo 3 BTAG Johancruijff#1759
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Old 23-06-2010, 00:22   #274
lowenz
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Cambio temporaneamente avatar per festeggiare i prossimi 10 anni
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Old 23-06-2010, 13:57   #275
shaka444
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ragazzi gentilmente mi servirebbe una mano, ho appena preso deus ex GOTYE da steam.

Vorrei sapere cosa devo fare precisamente, in prima pagina vedo un fix 1.1 un OpenGl e D3D .....cosa aspio dovrei fare?

Inoltre per mettere una risoluzione di 1920x1200 e FOV adeguato come faccio? uso seven 64 bit per info, grazie

Ultima modifica di shaka444 : 23-06-2010 alle 14:18.
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Old 23-06-2010, 14:20   #276
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ragazzi gentilmente mi servirebbe una mano, ho appena preso deus ex GOTYE da steam.

Vorrei sapere cosa devo fare precisamente, in prima pagina vedo un fix 1.1 un OpenGl e D3D .....cosa aspio dovrei fare?

Inoltre per mettere una risoluzione di 1920x1200 e FOV adeguato come faccio? uso seven 64 bit per info, grazie
Fermo fermo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Sto per aggiornare il primo post con una utility omnicomprensiva!

Adesso la testo (dammi tempo fino a stasera) e poi posto
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Old 23-06-2010, 15:48   #277
il menne
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Bei ricordi, grandissimo gioco.

Vedendo tutti gli enhancements che esistono mi viene la voglia di rigiocarlo....

Ma a trovarlo il tempo..... non ne ho, e ho un sacco di giochi a mezzo e alcuni neppure installati, che vorrei giocare.....

Che vitaccia, quando avevo il tempo non avevo i soldi per farmi un pc decente e per i giochi, ora che posso comprarmi un gioco se mi va e giocarlo decentemente, mi manca il tempo..... grrrrrrr !!!!!
__________________
IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - TV OLED LG 55C4 - iPhone 16 Pro 256gb
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Old 23-06-2010, 15:59   #278
shaka444
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Sono riuscito a fare un pò tutto modificando il file DeusEx.ini

Ho installato anche il mod per le texture ad alta definizione e devo dire che la differenza è veramente tanta^^

Ora volevo sapere se c'era un modo per abilitare Anisotropico e Antialiasing modificando (se ci sn) le relative voci nella sezione OpenGl del solito file .ini

o se invece è del tutto inutile avendo messo le texture ad alta definizione, grazie.
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Old 23-06-2010, 16:11   #279
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Originariamente inviato da shaka444 Guarda i messaggi
Sono riuscito a fare un pò tutto modificando il file DeusEx.ini

Ho installato anche il mod per le texture ad alta definizione e devo dire che la differenza è veramente tanta^^

Ora volevo sapere se c'era un modo per abilitare Anisotropico e Antialiasing modificando (se ci sn) le relative voci nella sezione OpenGl del solito file .ini

o se invece è del tutto inutile avendo messo le texture ad alta definizione, grazie.
Certo che ci sono, copia e incolla sostituendo all'originale sezione:

[OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice]
Translucency=True
VolumetricLighting=True
ShinySurfaces=True
Coronas=True
HighDetailActors=True
DetailTextures=True
TruFormMinVertices=0
TruFormTessellation=3
UseTruForm=False
ZRangeHack=False
AAFilterHint=0
NumAASamples=8
UseAA=True
RequestHighResolutionZ=True
MaskedTextureHack=False
FrameRateLimit=60
SwapInterval=1
UseVertexProgram=False
UseCVA=Falso
UseMultiDrawArrays=False
TexDXT1ToDXT3=False
DynamicTexIdRecycleLevel=100
CacheStaticMaps=False
UseTexPool=True
UseTexIdPool=True
UseSSE=True
BufferTileQuads=False
BufferClippedActorTris=True
SinglePassDetail=False
SinglePassFog=False
ColorizeDetailTextures=False
DetailClipping=False
UseDetailAlpha=True
DetailMax=2
RefreshRate=0
MaxTMUnits=0
NoFiltering=False
NoMaskedS3TC=False
MaxAnisotropy=16
UseTNT=Falso
Use16BitTextures=False
UseS3TC=False
UseAlphaPalette=False
AutoGenerateMipmaps=False
UseTrilinear=True
UsePrecache=False
AlwaysMipmap=False
ShareLists=False
UsePalette=False
UseMultiTexture=True
UseBGRATextures=True
UseZTrick=False
MaxLogTextureSize=8
MinLogTextureSize=0
MaxLogVOverU=8
MaxLogUOverV=8
OneXBlending=False
GammaCorrectScreenshots=False
GammaOffsetBlue=0.000000
GammaOffsetGreen=0.000000
GammaOffsetRed=0.000000
GammaOffset=0.000000
LODBias=0.000000
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Old 23-06-2010, 16:33   #280
lowenz
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Messaggi: 13526
Modificato il primo post, mettendo come esempio di config quella OpenGL, dato che dà meno problemi in generale (almeno sotto Seven).
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