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AMD Ryzen 5 7500X3D: la nuova CPU da gaming con 3D V-Cache per la fascia media
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Vediamo come si comporta il Ryzen 5 7500X3D, nuovo processore di casa AMD che fonde 6 core Zen 4 con la tecnologia 3D V-Cache, particolarmente utile in scenari come il gaming. Annunciato a un prezzo di listino di 279€, il nuovo arrivato sarà in grado di diventare un riferimento per i sistemi budget? Ecco cosa ne pensiamo.
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Old 28-05-2007, 20:10   #1921
Duncan
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comprandola nel 2007 i soldi li avrai buttati comunque
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Old 01-06-2007, 15:35   #1922
nekromantik
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NINTENDO: 4, 7 milioni di roms vendute nella Virtual Console!

100 rom AD OGGI disponibili.

Gamers Worldwide Already Have Downloaded More Than 4.7 Million Retro Games, at a Rate of 1,000 an Hour

REDMOND, Wash., June 1 /PRNewswire/ -- Nintendo is giving video game fans
a way to access their favorite classic games, all without leaving the comfort
of their homes. And gamers have responded en masse as the library of
downloadable game classics continues to grow. The upcoming addition of Zelda
II(TM) -- The Adventure of Link(R) on June 4 marks the 100th classic game
available on the Wii Shop Channel. And since going online Nov. 19, owners of
Nintendo's hot Wii(TM) video game system have downloaded more than 4.7 million classic games from Wii's Virtual Console, a rate of more than 1,000 games every hour since launch. The top five classic game downloads globally to date, and their original system are:

1) Super Mario Bros.(R) (NES(R))
2) Super Mario 64(R) (N64(R))
3) Mario Kart 64(TM) (N64(R))
4) Super Mario World(R) (SNES(R))
5) The Legend of Zelda(R) (NES(R))


Wii lets players visit the Wii Shop Channel to redeem Wii Points(TM) to
download classic video games from the original Nintendo Entertainment
System(R), the Super NES(R) and the Nintendo(R) 64, and the Sega Genesis and TurboGrafx16 consoles. These games are nostalgic totems to veteran gamers, and simultaneously, new, easy-to-play entries for younger players. These games demonstrate Nintendo's staying power across generations by letting veteran gamers relive their glory days while their children play them for the first time. The addition of Zelda II -- The Adventure of Link brings a fourth Legend of Zelda(R) game to the Wii Shop Channel from three classic Nintendo platforms, providing exciting adventures that span the decades. Additional classic games are added to the Wii Shop Channel every Monday.

"With an Internet connection rate reaching 40 percent, Wii owners have more options than ever to find the kinds of games they love to play," says George Harrison, Nintendo of America's senior vice president of marketing and corporate communications. "Beyond the Wii Shop Channel, all types of people are getting connected and checking out the information and entertainment options available on the Wii Menu. Whether voting, creating a Mii or just checking the weather, everyone has a favorite channel."

The Wii Shop Channel is one of the many entertainment and informational
channels that are available via the Wii system. Others include the Forecast
Channel, the News Channel, the Mii Channel, the Everybody Votes Channel, the Photo Channel and the Internet Channel. Each of these broadens the appeal of Wii to new audiences and draws in consumers who might not otherwise be interested in a video game system.
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Old 01-06-2007, 15:39   #1923
Marko91
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8 titoli ps3 nei primi 20...
la sony probabilmente nel 2008 recupererà molto terreno
Quella lista non ha nessun valore. All'uscita di Resident Evil 4 su GC era primo. Vendette un cazzo.
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Old 01-06-2007, 15:44   #1924
nekromantik
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In Inghilterra il Wii batte ogni record di vendite:

Quote:
Wii hits 2007 UK sales high

13:45, Jun 1st 2007 by Tim Ingham
Console tops Easter revenues

Nintendo enjoyed its biggest sales period of 2007 for Wii last week, MCV can reveal.

According to the platform holder’s internal figures, the week ending May 29th beat every other period in the year – including the traditional sales peak of the Easter holiday.

The news bodes well for both stock-starved retailers and consumers desperate to get their hands on the console – with the upturn in sales signifying an increase of hardware hitting the channel.

Last month, MCV unveiled full global, European and UK data for Wii and DS sales, with the home console having sold 5.84 million units worldwide since launch.
http://www.mcvuk.com/news/27360/Wii-...-UK-sales-high

Impressionante!
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Old 01-06-2007, 15:50   #1925
nekromantik
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Dati MEADIACREATE 21/05 -- 27/05 - Giappone

Quote:
01./00. [NDS] Kekkaishi: Tale of the Raven Forest (Bandai-Namco) - 40,741 / NEW
02./00. [PSP] Bleach: Heat the Soul 4 (Sony) - 37,764 / NEW
03./00. [NDS] Lucky Star Moé Drill: Travel (Kadokawa Shoten) - 30,397 / NEW
04./05. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 27,642 / 1,629,207
05./04. [PSP] Final Fantasy Tactics: The Lion War (Square-Enix) - 26,019 / 220,390
06./07. [NDS] More Brain Age (Nintendo) - 22,378 / 4,307,282
07./09. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) - 21,472 / 4,480,257
08./00. [NDS] Kurikin: Nano Island Story (Nintendo) - 20,792 / NEW
09./14. [NDS] More English Training (Nintendo) - 19,375 / 237,206
10./08. [WII] Wii Play (Nintendo) - 18,477 / 1,336,284

11./00. [360] Forza Motorsport 2 (Microsoft)
12./01. [PS2] Shining Wind (Sega)
13./12. [NDS] Yoshi's Island DS (Nintendo)
14./00. [PS2] Pachinko Ultraman: Iron Pachi-Chonmage 12 (Hackberry)
15./11. [WII] Super Paper Mario (Nintendo)
16./06. [NDS] Final Fantasy XII: Revenant Wings (Square-Enix)
17./13. [NDS] Momotarou Dentetsu DS: Tokyo & Japan (Hudson)
18./16. [NDS] Mario Kart DS (Nintendo)
19./20. [NDS] Brain Age (Nintendo)
20./24. [NDS] English Training (Nintendo)
21./10. [WII] Big Brain Academy: Wii Degree (Nintendo)
22./18. [NDS] Animal Crossing Wild World (Nintendo)
23./03. [PS2] Odin Sphere (Atlus)
24./19. [NDS] Prof. Layton and the Mysterious Village (Level 5)
25./15. [NDS] Phoenix Wright 4 (Capcom)
26./27. [NDS] Kanji Brain Test 2M (IE Institute)
27./02. [NDS] Moero! Nekketsu Rhythm Damashii: Osu! Tatakae! Ouendan 2 (Nintendo)
28./22. [NDS] Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis (Nintendo)
29./00. [PS2] Medal of Honor: Vanguard (EA)
30./23. [PSP] Monster Hunter Portable 2nd (Capcom)
31./28. [NDS] Common Knowledge Training (Nintendo)
32./25. [NDS] Dragon Quest Monsters Joker (Square-Enix)
33./30. [WII] One Piece: Unlimited Adventure (Bandai-Namco)
34./26. [NDS] Word Puzzle Mojipittan DS (Bandai-Namco)
35./21. [NDS] Panel de Pon DS (Nintendo)
36./29. [NDS] Pokémon Diamond (Pokemon)
37./17. [NDS] Custom Beat Battle Draglade (Banpresto)
38./35. [NDS] Kanji Test (Rocket Co.)
39./38. [NDS] DS Kageyama Method Electronic Kanji Drills (Shogakukan)
40./32. [NDS] Pokémon Pearl (Pokemon)
41./49. [NDS] TOEIC Test Training DS (IE Institute)
42./33. [NDS] Tetris DS (Nintendo)
43./00. [NDS] Touch Detective 2½ (Success)
44./40. [NDS] Nodame Cantabile (Bandai-Namco)
45./00. [NDS] Hoshigami (ASNetworks)
46./00. [NDS] Middle School English Vocabulary Target 1800 DS (IE Institute)
47./37. [NDS] Big Brain Academy (Nintendo)
48./34. [PS2] Pro Baseball Spirits 4 (Konami)
49./00. [NDS] Tamagotchi's Splendid Rainbow-venture (Bandai-Namco)
50./42. [NDS] Cooking Navi (Nintendo)
Hardware:

Hardware - This Week | Last Week | YTD | LTD
1. NDS - 127,542 | 111,239 | 3,290,997 | 17,296,676
2. WII - 58,644 | 52,193 | 1,615,553 | 2,535,196
3. PSP - 26,097 | 27,505 | 927,430 | 5,459,559
4. PS2 - 11,311 | 10,881 | 357,210 | 20,512,069
5. PS3 - 9,627 | 8,659 | 444,181 | 901,739
6. 360 - 2,044 | 2,026 | 99,725 | 364,427
7. GBA - 712 | 791 | 37,579 15,335,658
8. NGC - 256 | 276 | 7,610 | 4,177,078

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Old 01-06-2007, 15:55   #1926
Cobalto
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Ma che senso ha affiancare i dati di vendita di una console portatile con quelli delle console fisse? Due mercati completamente differenti, come assimilare la vendita dei bulloni a quella dei trapani elettrici solo perché entrambe le merci si vendono in ferramenta...

E sopratutto che senso ha proporre ossessivamente i dati di vendita del mercato giapponese, noto per essere ottuso, asfittico e totalmente estraneo alle dinamiche commerciali del resto del mondo???

Mistero della fede...

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Old 01-06-2007, 16:41   #1927
Luxor83
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Ma che senso ha affiancare i dati di vendita di una console portatile con quelli delle console fisse? Due mercati completamente differenti, come assimilare la vendita dei bulloni a quella dei trapani elettrici solo perché entrambe le merci si vendono in ferramenta...

E sopratutto che senso ha proporre ossessivamente i dati di vendita del mercato giapponese, noto per essere ottuso, asfittico e totalmente estraneo alle dinamiche commerciali del resto del mondo???

Mistero della fede...

Allora i tg non dovrebbero dare notizie di quello che succede all'infuori dell'italia??? scusa ma che discorsi sono???

Mica la vendita di console è solo per il nostro paese/continente...vale il dato globale.....e nekro ha postato i dati.
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Old 01-06-2007, 16:43   #1928
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Ma che senso ha affiancare i dati di vendita di una console portatile con quelli delle console fisse? Due mercati completamente differenti, come assimilare la vendita dei bulloni a quella dei trapani elettrici solo perché entrambe le merci si vendono in ferramenta...

E sopratutto che senso ha proporre ossessivamente i dati di vendita del mercato giapponese, noto per essere ottuso, asfittico e totalmente estraneo alle dinamiche commerciali del resto del mondo???

Mistero della fede...

Se vuoi postare i dati di vendita del mercato Americano, fallo. Altrimenti sono bit sprecati...
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Vendo giochi per PC, NES, MD, PSX, PS2, WII: http://search.ebay.it/_W0QQsassZxenotars
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Old 01-06-2007, 16:50   #1929
Cobalto
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Allora i tg non dovrebbero dare notizie di quello che succede all'infuori dell'italia??? scusa ma che discorsi sono???

Mica la vendita di console è solo per il nostro paese/continente...vale il dato globale.....e nekro ha postato i dati.
Non dico questo, ma è evidente che la maggior parte dei dati postati in questo thread (sopratutto da certi utenti) mettono in evidenza continuamente il Giappone dove la Nintendo ha un discreto successo.
Insinstere ossessivamente sui dati di vendita giapponesi è fuorviante, sopratutto perché i dati di vendita mondiali delle "next-gen" sono inequivocabili: Il 51% del mercato è occupato dalla 360, il restante 49% è diviso tra il 34% del Wii e la PS3 con il 15%.

Chissenestrafrega se in Giappone Nintendo vende bene? Grazie al piffero, come dire che in Italia la Barilla vende bene la pasta...ma pensa che caso! E' in un'ottica globale che i dati di vendita acquistano senso, il mercato ottuso e asfittico giapponese non è minimamente idoneo per comprendere il reale successo di una console.
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Old 01-06-2007, 16:58   #1930
Wesker
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Wii 82,386 3,119,517
PS2 55,411 44,023,478
XBOX360 52,809 6,277,323
PSP 39,489 8,258,332
PS3 16,945 1,455,479
GBA 16,194 40,535,208
GC 2,740 12,676,464
XBOX 31 15,932,895


Ecco la classifica hardware USA per la settimana che va dal 21 al 27 maggio 2007

Anche qua nintendo va male, come in giappone.
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Old 01-06-2007, 17:01   #1931
jpjcssource
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Ecco la classifica hardware USA per la settimana che va dal 21 al 27 maggio 2007

Anche qua nintendo va male, come in giappone.
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 01-06-2007, 17:03   #1932
re_romano_alex
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XBOX 31 15,932,895


Se ho visto bene 31 sono il numero di console vendute mentre 15.932.895 è quello totale?

[mazza....31 xbo ]
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CPU Intel Core i7 920RAM 3 x 2 GB Corsair Dominator @ 1333 VGA nVidia GeForce GTX285 1 GB Hard Disk 2x WD 320 GB RAID0 + Seagate 750 GB SATA2 CaseThermaltake Kandalf 25 cm VA9000BS Dissipatore Zalman 9900 Led Alimentatore ENERMAX 1250W REVOLUTION85+ ATX Version 2.3 Mobo Asus P6T Deluxe V2
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Old 01-06-2007, 17:04   #1933
jpjcssource
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XBOX 31 15,932,895


Se ho visto bene 31 sono il numero di console vendute mentre 15.932.895 è quello totale?

[mazza....31 xbo ]
Si, hai visto bene, comunque per la prima xbox è già una cosa pazzesca vendere ancora qualche pezzo

La PS2 invece vende ancora a iosa
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Old 01-06-2007, 17:06   #1934
Cobalto
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Ecco la classifica hardware USA per la settimana che va dal 21 al 27 maggio 2007
Ecco la classifica come andrebbe proposta da chiunque abbia la competenza per comprendere che mischiare la vendita dei pomodori con quella delle patate non ha alcun senso:

Vendite console in USA dal 21 al 27 maggio 2007:

Wii 82,386 3,119,517
PS2 55,411 44,023,478
XBOX360 52,809 6,277,323
PS3 16,945 1,455,479
XBOX 31 15,932,895


Vendite console portatili in USA dal 21 al 27 maggio 2007:

Nintendo DS 128,141 12,539,725
PSP 39,489 8,258,332
GBA 16,194 40,535,208
GC 2,740 12,676,464


(In grassetto: totale delle console per i rispettivi prodotti vendute in USA)

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Old 01-06-2007, 17:42   #1935
squall01
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Non dico questo, ma è evidente che la maggior parte dei dati postati in questo thread (sopratutto da certi utenti) mettono in evidenza continuamente il Giappone dove la Nintendo ha un discreto successo.
Insinstere ossessivamente sui dati di vendita giapponesi è fuorviante, sopratutto perché i dati di vendita mondiali delle "next-gen" sono inequivocabili: Il 51% del mercato è occupato dalla 360, il restante 49% è diviso tra il 34% del Wii e la PS3 con il 15%.

Chissenestrafrega se in Giappone Nintendo vende bene? Grazie al piffero, come dire che in Italia la Barilla vende bene la pasta...ma pensa che caso! E' in un'ottica globale che i dati di vendita acquistano senso, il mercato ottuso e asfittico giapponese non è minimamente idoneo per comprendere il reale successo di una console.
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Vendo giochi per PC, NES, MD, PSX, PS2, WII: http://search.ebay.it/_W0QQsassZxenotars
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Old 01-06-2007, 17:50   #1936
Lan_Di
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Ecco la classifica come andrebbe proposta da chiunque abbia la competenza per comprendere che mischiare la vendita dei pomodori con quella delle patate non ha alcun senso:

Vendite console in USA dal 21 al 27 maggio 2007:

Wii 82,386 3,119,517
PS2 55,411 44,023,478
XBOX360 52,809 6,277,323
PS3 16,945 1,455,479
XBOX 31 15,932,895


Vendite console portatili in USA dal 21 al 27 maggio 2007:

Nintendo DS 128,141 12,539,725
PSP 39,489 8,258,332
GBA 16,194 40,535,208
GC 2,740 12,676,464


(In grassetto: totale delle console per i rispettivi prodotti vendute in USA)

La Ps2 è un vero mito, riesce ancora a surclassare la consolle di nuova generazione. Con una spesa minima in hardware e giochi te la spassi alla grandissima
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[quote=Cobalto;17360719]Nintendo DS 128,141 12,539,725
PSP 39,489 8,258,332
GBA 16,194 40,535,208
GC 2,740 [b]12,676,464
QUOTE]

Ma GC non sta x Game Cube??? Non credo sia GameBoy Color (GBC).
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Old 01-06-2007, 18:32   #1938
Fabio77AmdThunder
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La Ps2 è un vero mito, riesce ancora a surclassare la consolle di nuova generazione. Con una spesa minima in hardware e giochi te la spassi alla grandissima
Beh finche mi tirano fuori titoli come GOW II e FFXII ci credo che vende, e venderà finche le Software House non inizieranno a fare le K.A. x la PS3
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Old 01-06-2007, 21:48   #1939
Lakitu
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Ecco la classifica come andrebbe proposta da chiunque abbia la competenza...
...
Prima di tutto, tirando in ballo il termine "competenza" dovresti sapere che la sigla GC sta per GameCube, cioè la penultima console home di Nintendo.

Chiarita la cosa, in questo Topic si postano ed eventualmente si discutono i dati di vendita di TUTTE le console in TUTTO il mondo: le distinzioni fra il mercato home ed handheld e fra l'importanza dei vari mercati ce le hai messe tu, in base a chissà quale ragionamento poi...
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Old 01-06-2007, 21:52   #1940
Luxor83
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Ecco la classifica come andrebbe proposta da chiunque abbia la competenza per comprendere che mischiare la vendita dei pomodori con quella delle patate non ha alcun senso:
Ma ti è andata qualcosa di traverso oggi?

Nekro ha postato quello che mettono persone COMPETENTI sui loro siti e parliamo di dati MEDIACREATE....non credo ci siamo bimbiminchia li, no?

Nekro fa un copia incolla della classifica...
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