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Old 21-01-2009, 23:14   #10461
peddu84
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Questo dimostra solo che la PS3 è più difficile da programmare, cosa peraltro nota da tempo. Non smentisce in alcun modo che sia più performante in globale, solo che è è più difficile sfruttare la sua maggiore potenza. Ergo: la PS3 è meno sfruttata della X360. Forse lo sarà sempre.

Sono ben altri i problemi della PS3...
dimostra che le console hanno più o meno il medesimo potenziale.
Perchè se manco castrando lo sviluppo su XBOX360 si arriva ad ottenere tangibili vantaggi nella versione PS3

Manco i giochi PS3 centric hanno avuto l'effetto sperato. Le due console sono esattamente dello stesso periodo di progettazione, e le dichiarazioni di superiorità sono solo un bel strumento di markeitn montato da Sony per attirare l'attenzione. O ti devo ricordare che secondo Sony il 1080p avrebbe spopolato nei giochi PS3, ed era talmente potente da fare girare i giochi a 120hz


tornando ai dati di vendita, sono cavoli amari per Sony.
Se continua cos+ bene che vada fà la fine di Sega...

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Old 21-01-2009, 23:59   #10462
Luca T
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Ma oltre a rovinare regolarmente il thread dei multipiatta Xbox360 Vs PS3 ora volete tirare nel baratro anche questo thread?!
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Old 22-01-2009, 00:03   #10463
MaxArt
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dimostra che le console hanno più o meno il medesimo potenziale.
Più o meno... ma più per Sony.
Comunque no, non dimostra niente del genere, semmai è una conseguenza di quel che ho ribadito io: la PS3 è più difficile da sviluppare. Che le due console siano potenti a livelli paragonabili lo si sapeva a prescindere.

Ci tengo a precisare che questo non vuol dire che i giochi per X360 siano peggiori, né che lo saranno in futuro. Al momento attuale, anzi, i giochi multipiattaforma sembrano performare un pelo meglio su X360.
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Old 22-01-2009, 00:14   #10464
peddu84
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Più o meno... ma più per Sony.
Comunque no, non dimostra niente del genere, semmai è una conseguenza di quel che ho ribadito io: la PS3 è più difficile da sviluppare. Che le due console siano potenti a livelli paragonabili lo si sapeva a prescindere.

Ci tengo a precisare che questo non vuol dire che i giochi per X360 siano peggiori, né che lo saranno in futuro. Al momento attuale, anzi, i giochi multipiattaforma sembrano performare un pelo meglio su X360.

mai dimostrato... anzi
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Old 22-01-2009, 00:27   #10465
Yngwie74
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Questo e' il thread dei dati di vendita, se dopo il mio vedo ancora un intervento OT prendo provvedimenti.
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Old 22-01-2009, 11:45   #10466
Malek86
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Da quel grafico di previsioni si vedono cose interessanti. Primo, la PSP vende meno software della PS3, nonostante la differenza in base installata (ma questo si sapeva). Secondo, dovrebbero essere riusciti a vendere altri 8 milioni di PS2 quest'anno, il che è una bella cifra. Terzo, sembra che dovrebbero (e sottolineo il condizionale) riuscire a vendere 10 milioni di PS3. naturalmente sono tutte previsioni, ma sono calcolate sull'andamento attuale del mercato (infatti le proiezioni di PS2 e PSP sono state abbassate rispetto a Ottobre). Purtroppo non si può ancora fare un confronto con la 360, perchè per la MS l'anno fiscale finisce a giugno.

E poi. Dati americani per la settimana fino al 17:

Quote:
DS 75,839
Wii 108,607
360 76,926
PSP 54,418
PS3 52,841
Dato che questa è la seconda settimana consecutiva in questo modo, mi viene da pensare che le basse vendite della Nintendo siano dovuto effettivamente a un calo della domanda post-natalizia, e non tanto alla mancanza di stock.

Dopotutto, essendo il Wii e il DS più modaioli della 360, è più facile che siano influenzati da fattori come scelte di regali et similia, mentre la 360, essendo un oggetto mirato a un certo tipo di utenza, ha più probabilità di essere venduto anche in un periodo non di festa. In ogni caso, nelle prossime due-tre settimane le vendite dovrebbero ricominciare ad aumentare, visto che a Febbraio escono parecchi giochi interessanti su tutte le piattaforme.

In altre notizie, sono arrivate conferme che la Sony intende chiudere due fabbriche di TV in Giappone, licenziando 2000 persone, per tagliare i costi. MS non è messa troppo meglio, visto che apparentemente anche loro licenzieranno qualcuno nei prossimi mesi (o giorni?). Per la Sony però la situazione è perticolarmente critica, perchè le perdite per l'anno fiscale, dagli analisti previste per 1.1 miliardi di dollari, sono state (da loro stessi, per giunta) riviste e previste per ben 1.7 miliardi di dollari.

Ricordo infine che in teoria oggi Sony e Nintendo dovrebbero pubblicare i loro risultati trimestrali. Per MS bisognerà aspettare il 29. O forse era il contrario?
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Old 22-01-2009, 12:19   #10467
MaxArt
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Quote:
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Dato che questa è la seconda settimana consecutiva in questo modo, mi viene da pensare che le basse vendite della Nintendo siano dovuto effettivamente a un calo della domanda post-natalizia, e non tanto alla mancanza di stock.
L'anno scorso in America ebbero problemi di stock per tutto gennaio, però non ce ne furono in Europa. Quest'anno, invece, dal confronto coi dati europei sembra che abbia ragione tu, e probabilmente dovremo aspettare almeno tutto febbraio per rivedere i ritmi di vendita precedenti per le console Nintendo. Pare evidente che queste siano più considerate come idea-regalo, e che quindi gli acquisti si siano concentrati sotto Natale.

In Italia, questa settimana la console più venduta è la X360, per dare un'idea... Da VGChartz:
http://www.vgchartz.com/ehweekly.php
Codice:
Italy:
Console	Weekly	Total
DS	12,414	3,191,691
X360	11,297	760,966
Wii	10,482	985,659
PSP	9,392	1,526,987
PS2	5,673	5,480,857
PS3	5,615	773,173
Total	54,873
Si noti come sono stati aggiustati alcuni dati: da noi, la Wii è ancora sotto il milione e la X360 è ancora dietro la PS3, al contrario di quanto visto in precedenza.
PS3 di nuovo dietro PS2, patetico...
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Ultima modifica di MaxArt : 22-01-2009 alle 12:21.
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Old 22-01-2009, 12:51   #10468
salsero1983
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Previsto un calo sui profitti della divisione videogiochi di Sony

Sony ha annunciato di prevedere un calo sui profitti per l'anno fiscale che si concluderà il 31 marzo 2009, con una previsione di 150 miliardi di Yen (circa 1.68 miliardi di dollari) di perdite al netto per la compagnia in generale e 30 miliardi di Yen (circa 300 milioni di dollari) specificatamente per la sua divisione videoludica. Di questi, Sony stima che una metà siano addebitabili al potere dello Yen, mentre un'altra metà siano attribuibili a vendite inferiori rispetto alle previsioni. Nello specifico, grazie anche all'aiuto del grafico che vi presentiamo in calce, sembra che il comparto maggiormente responsabile delle previsioni di Sony sia quello dell'hardware, più che del software. Di quest'ultimo la flessione era infatti prevista ed aspettata, a causa della crisi economica generale, mentre le proiezioni sull'hardware sono state ridimensionate, soprattutto per quanto riguarda PSP e PS2, mentre PS3 resta sostanzialmente invariata ed anzi in salita rispetto all'anno precedente, seppur di pochissimo.



Fonte : Multiplayer.it
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Old 22-01-2009, 20:56   #10469
piperprinx
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Previsto un calo sui profitti della divisione videogiochi di Sony

cut..........

Fonte : Multiplayer.it
Meglio.
Senza soldi non potranno investire su PS4 e la gia' notevole longevita' di PS3 si allunghera' ulteriormente.
Per la gioia dei loro manager.....
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Old 22-01-2009, 21:00   #10470
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In altre notizie, sono arrivate conferme che la Sony intende chiudere due fabbriche di TV in Giappone, licenziando 2000 persone, per tagliare i costi. MS non è messa troppo meglio, visto che apparentemente anche loro licenzieranno qualcuno nei prossimi mesi (o giorni?). Per la Sony però la situazione è perticolarmente critica, perchè le perdite per l'anno fiscale, dagli analisti previste per 1.1 miliardi di dollari, sono state (da loro stessi, per giunta) riviste e previste per ben 1.7 miliardi di dollari.

Ricordo infine che in teoria oggi Sony e Nintendo dovrebbero pubblicare i loro risultati trimestrali. Per MS bisognerà aspettare il 29. O forse era il contrario?
bhe', un conto e' una riduzione degli utili, un conto e' una perdita di qualche miliardata di dollari.....
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Old 22-01-2009, 21:02   #10471
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Sony to report massive 2.9B USD Loss

caruccio il blu ray....
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Old 22-01-2009, 21:07   #10472
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Old 22-01-2009, 21:13   #10473
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Comunicati anche i dati MS, insieme ai soliti licenziamenti purtroppo ormai d'attualita'

in sintesi:

utile operativo: 5,94 miliardi di dollari, -8%
utile netto: 4,17 miliardi di $, -11%

fatturato totale +2%
fatturato divisione entertainment and devices +3%
edit: utile operativo della divisione entertainment and devices: 151 milioni

dati riferiti alla meta' dell'anno fiscale.
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Old 22-01-2009, 21:25   #10474
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bhe', un conto e' una riduzione degli utili, un conto e' una perdita di qualche miliardata di dollari.....
...quoto!!!Qui i conti Microsoft : http://news.vgchartz.com/news.php?id=2853


Edit: scusate ma non avevo letto gli altri post :ohno:
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Old 22-01-2009, 21:31   #10475
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...quoto!!!Qui i conti Microsoft : http://news.vgchartz.com/news.php?id=2853


Edit: scusate ma non avevo letto gli altri post :ohno:
figurati, anzi dove l'avevo presa io mancava l'indicazione dell' utile operativo della divisione E&D (151 milioni), c'era solo il fatturato....adesso l'ho aggiunto nel post sopra
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Old 22-01-2009, 21:41   #10476
Malek86
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Ecco la differenza fra la due società: Sony, quando va peggio del solito, posta perdite enormi. MS, quando va peggio del solito, posta comunque miliardi di dollari di profitto

Le differenze però si assottigliano se pensate che, nonostante l'enorme gap nel risultato, entrambe le compagnie hanno intenzione di licenziare 1600-2000 dipendenti. Si vede che per MS questo risultato è visto come negativo proprio come per Sony, nonostante tutto. D'altra parte, correre ai ripari velocemente è sempre una buona idea. Alla Sony saranno stati poco lungimiranti, se hanno lasciato passare un intero anno prima di prendere provvedimenti (d'altra parte, Stringer lo aveva detto che "stava combattendo contro la vecchia guardia" per apportare cambiamenti).

Se i dati MS sono usciti oggi, allora quelli Sony e Nintendo arriveranno il 29. La Nintendo mi immagino possa arrivare a qualcosa come quasi 2 miliardi di dollari di profitto (eravamo a Natale dopotutto).
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Old 22-01-2009, 22:20   #10477
mau.c
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bhe l'assetto di M$ a prima vista non sembra male. hanno mandato a casa praticamente il 10% dei dipendenti e il settore videogiochi genera introiti... ci sarà stata una contrazione ma sopravvivono. senza essere un'esperto mi sa che sony è messa peggio, e non solo nel settore videogiochi...
uhm diciamo che sono comunque un po' preoccupato...
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Old 23-01-2009, 01:16   #10478
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Ecco la differenza fra la due società: Sony, quando va peggio del solito, posta perdite enormi. MS, quando va peggio del solito, posta comunque miliardi di dollari di profitto

Le differenze però si assottigliano se pensate che, nonostante l'enorme gap nel risultato, entrambe le compagnie hanno intenzione di licenziare 1600-2000 dipendenti. Si vede che per MS questo risultato è visto come negativo proprio come per Sony, nonostante tutto. D'altra parte, correre ai ripari velocemente è sempre una buona idea. Alla Sony saranno stati poco lungimiranti, se hanno lasciato passare un intero anno prima di prendere provvedimenti (d'altra parte, Stringer lo aveva detto che "stava combattendo contro la vecchia guardia" per apportare cambiamenti).

Se i dati MS sono usciti oggi, allora quelli Sony e Nintendo arriveranno il 29. La Nintendo mi immagino possa arrivare a qualcosa come quasi 2 miliardi di dollari di profitto (eravamo a Natale dopotutto).

e normale, i margini di profitto del software(core business di ms, dove ha anche un semimonopolio) sono molto piu' ampi dell'hardware

Ultima modifica di lishi : 23-01-2009 alle 01:22.
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Old 23-01-2009, 13:13   #10479
piperprinx
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e normale, i margini di profitto del software(core business di ms, dove ha anche un semimonopolio) sono molto piu' ampi dell'hardware
Il loro problema e' che il boom dei netbook ha rotto la correlazione tra maggiori potenze hw e SO piu' avidi di risorse. Non a caso la corsa a Windows Seven.
Che non risolve del tutto il problema, perche' su un pc da300/400 euro il SO non puo' incidere piu' di tanto in termini di costi, senno' linux e' dietro l'angolo.
Ergo dovranno vendere il nuovo SO a prezzi inferiori.
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Old 24-01-2009, 01:16   #10480
Malek86
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Quote:
While Sony is avoiding any cuts to its games division, Microsoft is taking a very different approach. Details are still trickling in, but it appears significant changes are being made to Microsoft's Entertainment and Devices (E&D) division as part of the previously announced plans to axe 5,000 jobs. ZDnet's Mary Jo Foley has heard the E&D division will represent "the bulk" of Microsoft's immediate cuts.

Already, one of their internal studios, ACES, is confirmed shut down. The studio was responsible for the Flight Simulator series. Dean Takahashi from Venture Beat has also learned that 30 percent of the company's video game testers have been laid off. It appears this may be just the beginning of a larger shakedown for the Xbox and PC gaming parts of Microsoft. Takahashi also notes that "the game group is expected to undergo a management restructuring" next week.

Microsoft has yet to release an official comment. Stay tuned as we'll keep a close eye on this situation.
Molti qui avevano predetto ristrutturazioni nel settore SCE per via delle perdite ingenti, mentre si aspettavano che MS non toccasse il settore Entertainment visto che stava andando bene.

Beh, a quanto pare è proprio il contrario, con la Sony che per ora non ha toccato la divisione giochi, mentre Microsoft ha già chiuso uno dei suoi studios interni, e licenziato il 30% dei game testers. Fra l'altro, voci di corridoio dicono che non sarà l'ultimo dei tagli effettuati nella divisione, e che il settore giochi di MS sarà uno dei settori centrali per i tagli previsti nei prossimi mesi immediati.

Chissà che hanno in mente...
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