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Old 22-01-2007, 14:22   #421
ORONZO CANA'
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93.708 vendute solo in jap in una settimana nn mi sembrano pochissime...certo le vendite sono calate ma è normale....no?
__________________
.....Oltre 200 trattative concluse.....
Se non mi faccio sentire dopo 12 ore annullate la coda...
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Old 22-01-2007, 17:06   #422
Lakitu
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Originariamente inviato da ORONZO CANA'
93.708 vendute solo in jap in una settimana nn mi sembrano pochissime...certo le vendite sono calate ma è normale....no?
Il calo è assolutamente normale e i quasi 100.000 Wii venduti sono comunque TANTA roba.

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Old 22-01-2007, 17:13   #423
Lakitu
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E per i sostenitori delle tesi sulle "diversità culturali" (sic), ecco una notizia frescafresca e piuttosto interessante, presa da Nextgame.it:

Venduti 10 milioni di DS in Europa

La console che ha raggiunto più in fretta questo traguardo, annuncia Nintendo.

Il Nintendo DS inizia a guadagnarsi l'appellativo di "nuovo Game Boy" assegnatogli qualche tempo fa dalla stampa, soprattutto a livello di numeri. L'ultimo aggiornamento ufficiale sulle vendite (agli utenti finali, precisa Nintendo) segna infatti 10 milioni di unità installate nella sola Europa.

Citando la casa di Mario, si tratta della console che ha raggiunto più in fretta i "fatidici" 10 milioni dal lancio, infatti questo traguardo è stato superato in poco più di un anno. Importante, com'è ovvio, il ruolo svolto dai giochi e sono proprio i titoli più originali come Nintendogs (5 milioni di copie vendute) e Brain Training (2 milioni) a guidare la classifica dei successi.

- Link: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42923 -

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Old 22-01-2007, 17:18   #424
Ledo
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Originariamente inviato da nekromantik
Vendite in calo PER TUTTE le console next-gen:

http://www.hwupgrade.it/news/videogi...one_19867.html

Fisiologico o crisi del settore in jap?
io direi semplicemente calo post natalizio
__________________
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Old 22-01-2007, 17:37   #425
Max(IT)
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Originariamente inviato da nekromantik
Vendite in calo PER TUTTE le console next-gen:

http://www.hwupgrade.it/news/videogi...one_19867.html

Fisiologico o crisi del settore in jap?
fisiologico dopo il natale.
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Old 22-01-2007, 17:46   #426
Max(IT)
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Originariamente inviato da gotenks
Non siamo azionisti di certo, ma il guadagno/mancato guadagno su un prodotto è di certo un buon indicatore per individuare un flop o meno.

Per me sia Xbox che GameCube sono stati dei "flop", e me ne dispiace...
GC è stato un flop, Xbox è stato solo il primo passo di M$, e 24 mln come primo passo non sono da buttare. Ha gettato le basi per una possibile utenza futura che poi X360 ha sfruttato, oltre che testare per bene il servizio Live che poi è esploso.
Non faccio un accusa diretta a te, ma come al solito M$ sta sulle balle a tutti e allora si arriva a dimenticare che era AL DEBUTTO nel campo dei videogiochi e che è entrata benino in un mercato che teoricamente Sony e Nintendo dominavano da anni, scalzando almeno uno dei due contendenti (Nintendo).
Questo lo vuole vedere come flop solo chi sparla di M$ per partito preso (ed io sono un utente Mac, tutt' altro che "bendisposto" nei confronti di M$ ).


Quote:
Certamente la Microsoft aveva l'attenuante di essere "nuova" in quel mercato, ma per carità non paragoniamola alla LEGO, era pur sempre la Microsoft, mica una ditta sconosciuta (e qualche esperienza videoludica in campo PC l'aveva pure, mi pare )
assolutamente idntica alla LEGO
Esperienza nel campo concole ZERO, ma proprio ZERO ZERO. Esperienza videoludica pc ? Un paio di joypad e joystick li consideri tale !?!
M$ era un' azienda diretta al campo professionale in tutto e per tutto, ed ha fatto grandi investimenti per aprire un settore Entertainment ...

Quote:
Non mi sembra un'attenuante che "abbia venduto solo su due mercati" invece, semmai un difetto (a cui sta cercando di rimediare con la 360)
nessuna attenuante ma un dato di fatto.
M$ non venderà MAI in giappone, finchè ci sarà anche solo UNA console giapponese, per diversi motivi, non ultimo dei quali il fatto che i jap siano nazionalisti e sciovinisti, specie in questo campo.

Quote:
Il mercato Jappo non è predominante, d'accordo, ma videoludicamente (rappresentando da solo una cultura totalmente diversa dalla nostra, né superiore né inferiore, diversa e basta) ha la stessa importanza del mercato occidentale, e (secondo me) chiunque voglia vincere una qualsiasi console wars, deve conquistare entrambi i mercati, uno solo non basta...
non confondiamo: il mercato jappo può avere lo stesso valore di quello europeo, indubbiamente, visti i volumi di vendita, ma NON di quello "occidentale" (inteso come Nord America + Europa + Oceania), dove i numeri sono molto maggiori.
Ciao
Max(IT) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2007, 20:07   #427
Lakitu
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Quote:
Originariamente inviato da Max(IT)
GC è stato un flop, Xbox è stato solo il primo passo di M$, e 24 mln come primo passo non sono da buttare.
Permettimi ma essendo che di GC ne sono stati venduti circa 22 milioni e di Xbox circa 24, Xbox dovrebbe esser considerato un flop quanto la console Nintendo... ...e il discorso del "primo passo" di MS non lo ritengo corretto, per prima cosa perchè stiamo parlando di una azienda dalle risorse economiche pressoché illimitate; seconda cosa perchè senza andare lontano il "primo passo" di Sony li ha portati dove tutti sappiamo, ossia a vendere (se non ricordo male) circa 90 milioni di PSX.

Quote:
assolutamente idntica alla LEGO
Esperienza nel campo concole ZERO, ma proprio ZERO ZERO. Esperienza videoludica pc ? Un paio di joypad e joystick li consideri tale !?!
M$ era un' azienda diretta al campo professionale in tutto e per tutto, ed ha fatto grandi investimenti per aprire un settore Entertainment ...
Come scriveva gotenks, stai dimenticando diversi giochi per PC prodotti da studi interni MS ben prima dell'uscita di Xbox.

Quote:
nessuna attenuante ma un dato di fatto.
M$ non venderà MAI in giappone, finchè ci sarà anche solo UNA console giapponese, per diversi motivi, non ultimo dei quali il fatto che i jap siano nazionalisti e sciovinisti, specie in questo campo.
Fino a un certo punto però... in molti settori i JAP non si fanno problemi a comprare "yankee".

Quote:
non confondiamo: il mercato jappo può avere lo stesso valore di quello europeo, indubbiamente, visti i volumi di vendita, ma NON di quello "occidentale" (inteso come Nord America + Europa + Oceania), dove i numeri sono molto maggiori.
Numericamente hai ragione, ma politicamente e strategicamente il mercato giapponese rimane ancora di fondamentale importanza. Basti questo: quanti sono i giochi JAP che vendono milioni di copie in occidente, e quanti sono i giochi EURO ed USA che vendono milioni di copie in JAP?
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Old 22-01-2007, 20:43   #428
gotenks
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Quote:
Originariamente inviato da Max(IT)
GC è stato un flop, Xbox è stato solo il primo passo di M$, e 24 mln come primo passo non sono da buttare. Ha gettato le basi per una possibile utenza futura che poi X360 ha sfruttato, oltre che testare per bene il servizio Live che poi è esploso.
Non faccio un accusa diretta a te, ma come al solito M$ sta sulle balle a tutti e allora si arriva a dimenticare che era AL DEBUTTO nel campo dei videogiochi e che è entrata benino in un mercato che teoricamente Sony e Nintendo dominavano da anni, scalzando almeno uno dei due contendenti (Nintendo).
Questo lo vuole vedere come flop solo chi sparla di M$ per partito preso (ed io sono un utente Mac, tutt' altro che "bendisposto" nei confronti di M$ ).



assolutamente identica alla LEGO
Esperienza nel campo console ZERO, ma proprio ZERO ZERO. Esperienza videoludica pc ? Un paio di joypad e joystick li consideri tale !?!
M$ era un' azienda diretta al campo professionale in tutto e per tutto, ed ha fatto grandi investimenti per aprire un settore Entertainment ...


nessuna attenuante ma un dato di fatto.
M$ non venderà MAI in giappone, finchè ci sarà anche solo UNA console giapponese, per diversi motivi, non ultimo dei quali il fatto che i jap siano nazionalisti e sciovinisti, specie in questo campo.


non confondiamo: il mercato jappo può avere lo stesso valore di quello europeo, indubbiamente, visti i volumi di vendita, ma NON di quello "occidentale" (inteso come Nord America + Europa + Oceania), dove i numeri sono molto maggiori.
Ciao
Per come la vedo io la XBox è stata un flop, poi, grazie alle disponibilità finanziarie praticamente illimitate di Microsoft, l'esperienza accumulata (nonostante il flop) è stata sfruttata bene per costruire un progetto IMHO molto più solido, l'X360

Se al posto di Microsoft ci fosse stata la LEGO probabilmente non avremmo mai visto una seconda XBox, e il progetto XBox sarebbe stato globalmente un flop.
Poiché la Microsoft può permettersi di perdere tutti i soldi che vuole, la prima XBox resta (sempre IMHO) un flop, ma il progetto globale (comprendente anche la 360) non lo è più

La simpatia/antipatia per una azienda lascia il tempo che trova IMHO, parliamo sempre di multinazionali senza tanti scrupoli, a me sinceramente non sta simpatica nessuna delle tre

Attaccarsi ad un presunto nazionalismo jappo per giustificare le vendite nulle in quel mercato mi sembra fin troppo comodo però, magari potrà pure essere vero, ma viene ultra-abusata come motivazione...

E per me si, l'importanza del mercato videoludico Giapponese è pari (nè più né meno) a quella del mercato occidentale (USA, Europa, Oceania)...
Non nei numeri d'accordo (ma paragonare i "numeri" di 3 continenti vs. un solo Paese è quantomeno bizzarro, se invece dei dati assoluti consideri il rapporto popolazione/numero di videogiochi (o console) posseduti già cambia tutto), ma proprio perché rappresentanti (America, Europa e Oceania da una parte, Giappone dall'altra) di due culture videoludiche diverse ed equivalenti come importanza.

Probabilmente non sarai d'accordo (e meno male, sennò non ci sarebbe niente da discutere ) ma io la penso così
E non mi reputo "chiuso" mentalmente

Ps. Anche se non c'entra niente
Anch'io sono un Mac user (e anche Win user e Linux user)
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Old 22-01-2007, 20:47   #429
nekromantik
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Primi tagli al prezzo per PS3 in Giappone: - 20% sul prezzo di listino.

Fonte: maxconsole.

http://www.akibablog.net/archives/20...80_070120.html
__________________
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Old 22-01-2007, 21:03   #430
PeK
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Originariamente inviato da Lakitu
Fino a un certo punto però... in molti settori i JAP non si fanno problemi a comprare "yankee".
ma scherzi?
i giapponesi comprano SOLO roba di marchi giapponesi.
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Millennium hand and shrimp, bugrit!
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Old 22-01-2007, 21:05   #431
goldorak
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Originariamente inviato da nekromantik
Primi tagli al prezzo per PS3 in Giappone: - 20% sul prezzo di listino.

Fonte: maxconsole.

http://www.akibablog.net/archives/20...80_070120.html


Non e' un taglio di prezzi ufficiale (che poi sarebbe il secondo e non il primo ) ma una promozione per svuotare le giacenze in magazzino.
E' stato confermato dallo stesso junkman che vive a Tokyo e ha visto la promozione.
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
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Old 22-01-2007, 22:14   #432
peddu84
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Originariamente inviato da nekromantik
Primi tagli al prezzo per PS3 in Giappone: - 20% sul prezzo di listino.

Fonte: maxconsole.

http://www.akibablog.net/archives/20...80_070120.html
che ne dite di organizzarci in un acquisto ritardato di un paio di mesi ?

IL POTERE E' NELLE NOSTRE MANI!
Se le vendite non registrassero risultati soddisfacenti, non tarderebbe ad arrivare anche tagli ufficiali da parte di Sony.
Sarebbe il trionfo della concorrenza e del libero mercato (pianto di commozione...)
peddu84 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-01-2007, 22:22   #433
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da peddu84
che ne dite di organizzarci in un acquisto ritardato di un paio di mesi ?

IL POTERE E' NELLE NOSTRE MANI!
Se le vendite non registrassero risultati soddisfacenti, non tarderebbe ad arrivare anche tagli ufficiali da parte di Sony.
Sarebbe il trionfo della concorrenza e del libero mercato (pianto di commozione...)

Sara' il giorno che ringraziero' i sonari di non avere comprato la ps 3 !
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
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Old 22-01-2007, 23:09   #434
AndryTAS
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Software UK scorsa settimana
1) WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE (Vivendi)
2) LOST PLANET: EXTREME CONDITION (Capcom)
3) WARIO WARE: SMOOTH MOVES (Nintendo)
4) FIFA 07 (EA)
5) PRO EVOLUTION SOCCER 6 (Konami)
6) WORLD SNOOKER CHAMPIONSHIP 2007 (SEGA)
7) NEED FOR SPEED: CARBON (EA)
8) CALL OF DUTY 3 (Activision)
9) THE SIMS 2: PETS (EA)
10) CANIS CANEM EDIT (Take 2)
11) WII PLAY (Nintendo)
12) NEW SUPER MARIO BROS. (Nintendo)
13) LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY (Lucasarts)
14) THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS (Nintendo)
15) DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING (Nintendo)
16) CARS (THQ)
17) GEARS OF WAR (Microsoft)
18) TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS (Ubisoft)
19) WWE SMACKDOWN VS RAW 2007 (THQ)
20) GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES (Take
__________________
By [R17]Th3Crow
Ho trattato con: Bimbumbay,Lucapetra,frantz26,gioygiovy,watercooling,aL!LuKa
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Old 23-01-2007, 01:10   #435
Max(IT)
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Quote:
Originariamente inviato da Lakitu
Permettimi ma essendo che di GC ne sono stati venduti circa 22 milioni e di Xbox circa 24, Xbox dovrebbe esser considerato un flop quanto la console Nintendo...
niente, questo discorso non lo volete capire, inutile che sto qui a ripeterlo all' infinito
Ragazzi, continuate a pensare che Nintendo sia al di sopra di ogni altra cosa e bon ...

Perchè se davvero è così difficile capire che in un mercato dove Nintendo stava da anni e Sony già dominava, l' ingresso di M$ era difficile, anche a causa dello ZERO BACKGROUND, ed il fatto che abbia venduto PIU' DI NINTENDO (bello poi arrotondare in positivo i numeri Nintendo ed in negativo quelli M$, così 21,2 mln diventano "circa 22" e "più di 24 mln" diventano circa 24, alla faccia dell' obiettività ), non PUO' PORRE SULLO STESSO PIANO le due Case.
Ma tanto l' aria da ste parti l' ho compresa, ed è un gioco al quale non voglio partecipare.
Nintendo ha ragione "a prescindere", e questo trasuda da ogni post (non mi riferisco a te Lakitu, è ben più ampia la cosa).
A me di difendere M$ non frga nulla: ho aperto una campagna denigratoria nei suoi confronti quando lo ritenevo giusto.

Quote:
Come scriveva gotenks, stai dimenticando diversi giochi per PC prodotti da studi interni MS ben prima dell'uscita di Xbox.
ennesimo esempio di come SU QUESTO PARTICOLARE DISCORSO sia del tutto inutile parlare anche con un utente cortese e disponibile come te. Se viene a paragonare il background di Nintendo prima del GC con l' aver sfornato una manciata scarsa di giochi per pc (la maggior parte dei quali mediocri) da parte di M$, è proprio inutile continuare ...

Quote:
Fino a un certo punto però... in molti settori i JAP non si fanno problemi a comprare "yankee".
non dove c' è possibilità di comprare in casa ...

Vabbè, alla fine mi spiace di essermi "sfogato" con Lakitu, probabilmente uno dei più aperti tra la schiera dei sostenitori Nintendo e jap in generale, ma dopo quasto ed un altro paio di thread dove si spara a zero su M$ e sulla cultura videoludica occidentale in modo del tutto gratuito, ritengo che la mia presenza in questo topic sia del tutto inutile.
Porto il discorso spesso in OT, rischio di scatenare flame (infatti di fanboy ne sono entrati diversi dopo i miei interventi, e me ne dolgo) e soprattutto ancora una volta rischio di passare per "Il difensore di M$", cosa che trovo odiosa e che tra l' altro è del tutto contraria alle mie vere idee.
Per tanto me ne scuso con voi e saluto
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Old 23-01-2007, 09:56   #436
Vas.ko!
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Quote:
Originariamente inviato da Max(IT)
ennesimo esempio di come SU QUESTO PARTICOLARE DISCORSO sia del tutto inutile parlare anche con un utente cortese e disponibile come te. Se viene a paragonare il background di Nintendo prima del GC con l' aver sfornato una manciata scarsa di giochi per pc (la maggior parte dei quali mediocri) da parte di M$, è proprio inutile continuare ...
sono d'accordo con te per quanto riguarda il fatto che nintendo veniva dal mondo console e perciò partiva avvantaggiata. Ma non puoi paragonarmi la lego alla MS........con le sue risorse pensi che gli era tanto difficile comprare i cervelli giusti da mettere nei posti giusti? stiamo cmq parlando di una azienda hi-tech, non penso che neanche uno dei suoi dipendenti / dirigenti non avesse mai sviluppato interesse nei confronti del mondo videoludico e delle console.......
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Old 23-01-2007, 12:22   #437
Lakitu
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Originariamente inviato da PeK
ma scherzi?
i giapponesi comprano SOLO roba di marchi giapponesi.
A quanto mi risulta però non si fanno particolari problemi a comprare iPod e a mangiare da McDonald's e a girare con macchine USA...
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Old 23-01-2007, 13:07   #438
Lakitu
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Quote:
Originariamente inviato da Max(IT)
niente, questo discorso non lo volete capire, inutile che sto qui a ripeterlo all' infinito
Ragazzi, continuate a pensare che Nintendo sia al di sopra di ogni altra cosa e bon ...
Siccome hai quotato me ne approfitto e ribadisco, per l'ennesima volta, che per diversi motivi ho una indubbia simpatia nei confronti di Nintendo (e Sega) ma allo stesso tempo non ho nessun astio particolare nei confronti di MS e Sony eccetera...

Quote:
Perchè se davvero è così difficile capire che in un mercato dove Nintendo stava da anni e Sony già dominava, l' ingresso di M$ era difficile, anche a causa dello ZERO BACKGROUND, ed il fatto che abbia venduto PIU' DI NINTENDO (bello poi arrotondare in positivo i numeri Nintendo ed in negativo quelli M$, così 21,2 mln diventano "circa 22" e "più di 24 mln" diventano circa 24, alla faccia dell' obiettività ), non PUO' PORRE SULLO STESSO PIANO le due Case.
Ti ho fatto l'esempio di Sony, cioè di un'azienda con disponibilità economiche molto minori rispetto a MS e con lo stesso background di MS nel settore (quindi poca roba), che ha lanciato PSX ed ha rivoluzionato il mercato console vendendo l'impossibile, sia come HW che come SW.
E il discorso sui numeri lascia il tempo che trova... Nintendo ha venduto poco più di 21 milioni di GC e MS poco meno di 25 milioni di Xbox, OK, ma alla fine cosa cambia? Hanno fallito tutte e due, anzi tutte e tre considerando Sega e il suo Dreamcast

Quote:
ennesimo esempio di come SU QUESTO PARTICOLARE DISCORSO sia del tutto inutile parlare anche con un utente cortese e disponibile come te. Se viene a paragonare il background di Nintendo prima del GC con l' aver sfornato una manciata scarsa di giochi per pc (la maggior parte dei quali mediocri) da parte di M$, è proprio inutile continuare ...
Vedi risposta precedente.
Aggiungo solo che GC ed Xbox sono stati dei flop anche e soprattutto perchè, dopo aver lanciato il guanto di sfida a PS2 con macchine tecnicamente superiori, Nintendo e MS hanno raccolto le briciole del mercato 128bit. Quando Nintendo e MS (e Sega) avevano proprio dichiarato l'intenzione (la speranza?) di conquistarlo, il mercato.

Quote:
Vabbè, alla fine mi spiace di essermi "sfogato" con Lakitu, probabilmente uno dei più aperti tra la schiera dei sostenitori Nintendo e jap in generale, ma dopo quasto ed un altro paio di thread dove si spara a zero su M$ e sulla cultura videoludica occidentale in modo del tutto gratuito, ritengo che la mia presenza in questo topic sia del tutto inutile.
Porto il discorso spesso in OT, rischio di scatenare flame (infatti di fanboy ne sono entrati diversi dopo i miei interventi, e me ne dolgo) e soprattutto ancora una volta rischio di passare per "Il difensore di M$", cosa che trovo odiosa e che tra l' altro è del tutto contraria alle mie vere idee.
Per tanto me ne scuso con voi e saluto
Nessun problema per me, ci mancherebbe... anche in questo caso però ci tengo a precisare che la mia simpatia per la cultura JAP non va assolutamente di pari passo a chissà quali antipatie nei confronti della "nostra" cultura occidentale.
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Old 23-01-2007, 14:15   #439
sasso
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Bè per la psx bisogna dire: che è arrivata nel momento giusto con Sega con l'acqua alla gola, che ha avuto il merito di fare un buon marketing, che ha avuto una bella spinta dalla pirateria (e non dite di no..). poi la ps2 ne ha tratto gli ovvi benefici....
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Old 25-01-2007, 09:22   #440
nekromantik
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Vendite in Giappone (15/01 - 21/01):

Top vendite software

1. .hack//G.U. Vol.3 - PS2 - 136.790 - (136.790)
2. Wario : Master of Disguise - NDS - 91.249 - (91.249)
3. Shining Force EXA - PS2 - 72.306 - (72.306)
4. Wii Sports - Wii - 57.418 - (851.535)
5. Wii Play - Wii - 45.724 - (764.813)
6. Dragon Shadow Spell - PS2 - 40.541 - (40.541)
7. Gears of War - Xbox 360 - 33.212 - (33.212)
8. Etrian Odyssey - NDS - 32.511 - (32.511)
9. Common Knowledge Training - NDS - 31.735 - (1.130.647)
10. More DS Brain Training - NDS - 29.626 - (3.868.279)

Gears of War sold-out con 33.000 copie.
Wii sports e Wii play si avviano a diventare million sellers. Di Ps3 nemmeno l'ombra. Nintendo ha quasi colonizzato il nercato Jap...

Elenco completo:

01 PS2 Bandai-Namco .hack//G.U. Vol. 3 - 136790 / 136790
02 NDS Nintendo Wario: The Seven - 91249 / 91249
03 PS2 Sega Shining Force EXA - 72306 / 72306
04 WII Nintendo Wii Sports - 57418 / 851535
05 WII Nintendo Wii Play - 45724 / 764813
06 PS2 Flight-Plan Dragon Shadow Spell - 40541 / 40541
07 360 Microsoft Gears of War - 33212 / 33212
08 NDS Atlus Etrian Odyssey - 32511 / 32511
09 NDS Nintendo Common Knowledge Training - 31735 / 1130647
10 NDS Nintendo More Brain Age - 29626 / 3868279
11 NDS Nintendo New Super Mario Brothers
12 NDS Nintendo Animal Crossing Wild World
13 WII Nintendo Excite Truck
14 PSP Konami Metal Gear Solid Portable Ops
15 NDS MTO Tea Dog's Room DS 2
16 NDS Nintendo Mario Kart DS
17 NDS Pokemon Pokemon Diamond
18 NDS Nintendo English Training
19 NDS IE Institute Kanji Brain Test 2M
20 NDS Nintendo 1000 Recipes
21 NDS Pokemon Pokemon Pearl
22 NDS Spike IQ Supply
23 NDS Nintendo Brain Training
24 WII Nintendo Wario Ware Smooth Moves
25 PS2 Sega Yakuza
26 WII Nintendo The Legend of Zelda: Twilight Princess
27 NDS Rocket Co. Kanji Test
28 NDS Nintendo Kirby Squeek Squad
29 PSP Capcom Monster Hunter Portable
30 NDS Sega Love+Berry

NDS - 18
Wii - 5
PS2 - 4
PSP - 2
360 - 1
__________________

Ultima modifica di nekromantik : 25-01-2007 alle 09:26.
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