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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 13-12-2007, 15:45   #1881
johnpetrucci77
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L'Avatar di johnpetrucci77
 
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Ciao a tutti, magari la mia domanda è già stata fatta, mi potreste dire come far partire Crysis in 64bit anziché 32?

Io ho Vista Ultimate a 64 e non sono stato capace di farlo partire.

Grazie in anticipo.
semplice nella cartella crytek---crysis---c'e' sia una cartella 32 che una 64
apri la 64 e dentro c'è' l'eseguibile del gioco a 64 bit...
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Cm Staker 831;Intel Quad 6600(3.2ghz-400x8)with Zalman 9700 NT;Asus p5q pro turbo;4gb OCZ 1066 Reaper;Asus En 8800 Ultra;Samsung 2032Mw
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Old 13-12-2007, 15:50   #1882
Samoht
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L'Avatar di Samoht
 
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Originariamente inviato da johnpetrucci77 Guarda i messaggi
provati i nuovi 169.21 su vista 64 scandalosi. Crysis nn passa i 10fps... ritornato ai 169.12,senza mettere mani,cioe'senza creare il file e mettere impostazioni,tutto su max vado a 20/25...di + non va'!
Sicuro? Io non ho notato una grossissima differenza... sarà che ho uno SLi di due 8800gt...
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Originariamente inviato da johnpetrucci77 Guarda i messaggi
per inciso: avere un quad e 4gb di ram non serve ad un cazzo! alloca max 1,5gb e usa si e no 2 core...ma nemmeno 2 diciamo 1 e 1/2va'...
Si dice in giro che la patch di prossima uscita servirà anche ad ottimizzare il funzionamento del programma sui sistemi multi-core e SLi... sono in trepidante attesa: faranno il regalino di natale??
Quote:
Originariamente inviato da .:Undertaker:. Guarda i messaggi
Ciao a tutti, magari la mia domanda è già stata fatta, mi potreste dire come far partire Crysis in 64bit anziché 32? Io ho Vista Ultimate a 64 e non sono stato capace di farlo partire. Grazie in anticipo.
Siamo sulla stessa barca, amico mio.

Allora, se non sbaglio, io un paio di volte mi sembra di essere riuscito a farlo partire a 64bit, non vorrei ricordarmi male e dire una cavoltata. Poi non so cosa posso aver fatto, oltre ad aggiornare i driver video, ma non mi è più partito (schermo nero, sta lì e crasha "silenzionsamente", ovvero finchè non premo CTRL+ALT+CANC).

In internet avevo trovato una soluzione che dice di copiare alcuni files dalla directory bin32 alla bin64 (se non ricordo male, i files sono "lang.ini", "unicows.dll" e "paul.dll"), ma io questi files non li ho in nessuna delle due cartelle

Oggi ho trovato quanto segue:

1). Launch the game using the 32-bit executable first
2). Settings/Advanced - Set Post Processing to High (HUGE FPS Gain no matter the resolution - I game with crysis @ 1680x1050 16:10 22" WS )
3). Now choose your normal resolution
4). Launch a new game atleast once, then exit
5). Now open 64-Bit executable and you can do 64-Bit

Now it works!

This one didn't work for me, but others have had success
If that doesn't work for you, then try this:
1). Launch the 32-Bit application first
2). Goto options "uncheck fullscreen" and save then exit
3). Launch the 64-Bit version

ALWAYS CREATE A SHORTCUT TO YOUR DESKTOP!!!!
RIGHT CLICK AND CHOOSE "RUN AS ADMINISTRATOR"


Non so se può funzionare perchè finchè non torno a casa non posso provare... forse è così: in effetti ricordo anche di aver cambiato le impostazioni da come le aveva settate il programma (me le impostava di default su "very high", ma manco con un pc della nasa lo fai girare su "very high")... forse uno dei trucchetti qui sopra funziona...
Quote:
Originariamente inviato da Johnpetrucci77
semplice nella cartella crytek---crysis---c'e' sia una cartella 32 che una 64 apri la 64 e dentro c'è' l'eseguibile del gioco a 64 bit...
...Spiritoso il ragazzo
__________________
INTEL Corei7 950@4 Ghz / Asus Rampage III Gene / Crossfire 2 x Sapphire HD6870 / Evga Geforce GT620 (PhysX) / 12Gb (3x4Gb) Patriot 1,6 Ghz / 2x500 Gb Seagate Barracuda (raid0) / nb, sb, cpu, vga, mosfets raffreddati a liquido / Phobya DC12-220 / Logitech G15 Gaming Keyboard, Roccat Kova Mouse / Case Fractal Design Arc Mini / Silverstone 850W / Windows 7 Ultimate 64 /...e rimpiango gli anni del Commodore 64!

Ultima modifica di Samoht : 13-12-2007 alle 15:55.
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Old 13-12-2007, 19:01   #1883
kekkus
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L'Avatar di kekkus
 
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Città: BeRGaMo
Messaggi: 7428
io parto ottimamente...col primo pc in sign l'installazione di crysis neanche parte...mi si apre una finestra di dos e dopo qualke sec si chiude... poi il nulla...che è?
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Old 13-12-2007, 19:52   #1884
Nidios
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Neesuno ancora a capito quali caratteristiche grafiche vanno a carico della CPU e quali vanno all GPU?

Mi serve per sgravare la CPU, se no arranca...

PS.: sapete il sistema per rimettere la voce inglese sulla tuta?

Fabio
__________________
Camera MB: ASUS Prime B450M-K II CPU: Ryzen 7 5700X HD: Samsung 1Tb 970 EVO PLUS Ram: 32GB DDR4 3600 cas18 Ali: Corsair RM750X Sk Video MSI RTX3070 Monitor: LG 27UD68 4KHTPC MB: Asus ROG Strix Z390-I Router Dlink DIR X-1550 + Frizbox 7590 NAS DS 920 +
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Old 13-12-2007, 20:13   #1885
.:Undertaker:.
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Sicuro? Io non ho notato una grossissima differenza... sarà che ho uno SLi di due 8800gt...Si dice in giro che la patch di prossima uscita servirà anche ad ottimizzare il funzionamento del programma sui sistemi multi-core e SLi... sono in trepidante attesa: faranno il regalino di natale??Siamo sulla stessa barca, amico mio.

Allora, se non sbaglio, io un paio di volte mi sembra di essere riuscito a farlo partire a 64bit, non vorrei ricordarmi male e dire una cavoltata. Poi non so cosa posso aver fatto, oltre ad aggiornare i driver video, ma non mi è più partito (schermo nero, sta lì e crasha "silenzionsamente", ovvero finchè non premo CTRL+ALT+CANC).

In internet avevo trovato una soluzione che dice di copiare alcuni files dalla directory bin32 alla bin64 (se non ricordo male, i files sono "lang.ini", "unicows.dll" e "paul.dll"), ma io questi files non li ho in nessuna delle due cartelle

Oggi ho trovato quanto segue:

1). Launch the game using the 32-bit executable first
2). Settings/Advanced - Set Post Processing to High (HUGE FPS Gain no matter the resolution - I game with crysis @ 1680x1050 16:10 22" WS )
3). Now choose your normal resolution
4). Launch a new game atleast once, then exit
5). Now open 64-Bit executable and you can do 64-Bit

Now it works!

This one didn't work for me, but others have had success
If that doesn't work for you, then try this:
1). Launch the 32-Bit application first
2). Goto options "uncheck fullscreen" and save then exit
3). Launch the 64-Bit version

ALWAYS CREATE A SHORTCUT TO YOUR DESKTOP!!!!
RIGHT CLICK AND CHOOSE "RUN AS ADMINISTRATOR"


Non so se può funzionare perchè finchè non torno a casa non posso provare... forse è così: in effetti ricordo anche di aver cambiato le impostazioni da come le aveva settate il programma (me le impostava di default su "very high", ma manco con un pc della nasa lo fai girare su "very high")... forse uno dei trucchetti qui sopra funziona... ...Spiritoso il ragazzo
Grazie provo a vedere se funziona.

Io ho una 8800GTX con Athlon 64 X2 6400+ e 4Gb di Ram il gioco impostato su Elevato a 1600x1200 senza filtri fa molta fatica attualmente ho i 169.17, mi consigliati e 169.21 ?
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Old 13-12-2007, 20:49   #1886
Rodig
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Grazie provo a vedere se funziona.

Io ho una 8800GTX con Athlon 64 X2 6400+ e 4Gb di Ram il gioco impostato su Elevato a 1600x1200 senza filtri fa molta fatica attualmente ho i 169.17, mi consigliati e 169.21 ?
Se hai Vista ci sono i 169.25.....
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
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Old 13-12-2007, 20:51   #1887
Black"SLI"jack
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Grazie provo a vedere se funziona.

Io ho una 8800GTX con Athlon 64 X2 6400+ e 4Gb di Ram il gioco impostato su Elevato a 1600x1200 senza filtri fa molta fatica attualmente ho i 169.17, mi consigliati e 169.21 ?
pc in sign, giocato e finito il gioco sotto vista ultimate 64bit con eseguibile a 64bit. ris. 1360*768, af 16x, no aa, tutto su massimo frame rate variabile dai 15 ai 35/40 a seconda delle situazioni. driver 169.17. alla risoluzione che vuoi giocare te credo che neanche un miracolo ti permetta di andare fluido. ci sono parti del gioco molto più leggere di altre. altre invece che a dire che sono una mattonata è poco.
__________________
I9-14900K+z790-Formula+32GB-7200+Rtx 4090 MSI Supreme X+4TB / R9-9950X3D+X870E-Hero+32GB-6200+Asus Rtx 5090 Astral+3TB / R9-7950X+B650PG+32GB-6200+RTX3080-12GB+2TB / R9-7950X3D+X670E Taichi+32GB-6200+RTX4090FE+2TB / I9-10900K+z490-Formula-XII+64GB-3600+Rtx2080Ti+2TB / R9-5950X+x570-C8Hero+128GB-3600+Rtx3090+2TB / TrueNas i7-8700+H310CM+32GB-3200+8x12TB / ESXi R5-5900X+B550M-Tuf+128GB+2TB
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Old 13-12-2007, 21:00   #1888
garbage
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ragazzi giocando a crysis da 2 miei amici entrambi con (8800gt)abbiamo notato un difetto; praticamente mentre si gioca a un certo punto quando guardi l'acqua il frame rate cala vistosamente mentre prima andava fluido , tutto questo comporta il dover uscire dal gioco e rientrare perche altrimenti appena si intravede muna pozzanghera il frame rate cala fino ad arrivare anche a 4-3 frame
sapete spiegarmi il perche? abbiamo cambiato anche driver sono entrambi su vista 32bit
grazie e saluti
faro questa domanda anche sul thread della 8800
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Old 13-12-2007, 21:39   #1889
ghiltanas
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oggi ho fatto una piacevole scoperta: con i 169.13 nn avevo provato a mettere shader su very high e provando ho visto che perdo solo 2 fps rispetto a high.

Infatti ora me lo rigioco da capo con tutto very high tranne ombre su high, a 1440*900 , oppure a 1680*1050 su xp
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 13-12-2007, 21:40   #1890
ghiltanas
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ragazzi giocando a crysis da 2 miei amici entrambi con (8800gt)abbiamo notato un difetto; praticamente mentre si gioca a un certo punto quando guardi l'acqua il frame rate cala vistosamente mentre prima andava fluido , tutto questo comporta il dover uscire dal gioco e rientrare perche altrimenti appena si intravede muna pozzanghera il frame rate cala fino ad arrivare anche a 4-3 frame
sapete spiegarmi il perche? abbiamo cambiato anche driver sono entrambi su vista 32bit
grazie e saluti
faro questa domanda anche sul thread della 8800
ma in qualunque livello? oppure in qualcuno in particolare? e le altre impostazioni a quanto?

ora cmq provo e ti dico
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Old 13-12-2007, 21:58   #1891
garbage
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ma in qualunque livello? oppure in qualcuno in particolare? e le altre impostazioni a quanto?


ora cmq provo e ti dico
qualunque tutto al max apparte post procesing su alto
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Old 13-12-2007, 22:01   #1892
ghiltanas
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qualunque tutto al max apparte post procesing su alto
cavolo tutto al massimo compreso ombre e shader è una mazzata, sopratutto xkè in dx10 con vista . il post processing nn influisce tanto sulle prestazioni, sono quei 2 parametri che ti ho detto prima i + pesanti

cmq ho provato ora e nn mi rallenta quando guardo l'acqua.io uso i 169.13 con cui mi trovo parecchio bene
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Old 13-12-2007, 22:23   #1893
garbage
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cavolo tutto al massimo compreso ombre e shader è una mazzata, sopratutto xkè in dx10 con vista . il post processing nn influisce tanto sulle prestazioni, sono quei 2 parametri che ti ho detto prima i + pesanti

cmq ho provato ora e nn mi rallenta quando guardo l'acqua.io uso i 169.13 con cui mi trovo parecchio bene
con queste impstazioni sta sempre attor no ai 22-20 con cali a 14 e massimi a 30-35 pero appena si mette il post procesing da alto ad very high calano 10 frame mentre invece passando da medio ad alto si guadagnano 2-3 frame poi uno dei 2 possesori della 8800gt verra a confermare
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Old 13-12-2007, 22:28   #1894
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con queste impstazioni sta sempre attor no ai 22-20 con cali a 14 e massimi a 30-35 pero appena si mette il post procesing da alto ad very high calano 10 frame mentre invece passando da medio ad alto si guadagnano 2-3 frame poi uno dei 2 possesori della 8800gt verra a confermare
guarda fai come me, leva il motion blur, non perdi nulla a meno ke non 6 innamorato di quell'effetto e guadagni un buon 40 percento. (da 22 a 30 nel bench gpu)
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Old 13-12-2007, 22:34   #1895
garbage
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guarda fai come me, leva il motion blur, non perdi nulla a meno ke non 6 innamorato di quell'effetto e guadagni un buon 40 percento. (da 22 a 30 nel bench gpu)
sarebbe leffetto scia? se si odio quelleffetto come non so cosa
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Old 13-12-2007, 22:50   #1896
ilcose
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sarebbe leffetto scia? se si odio quelleffetto come non so cosa
esatto quello ke sfoca tutte le cose in movimento. se lo disattivi guadagni una cifra.
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Old 13-12-2007, 22:56   #1897
masluigi
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Nessuno di voi ha installato la rc1 di vista uscita questi giorni, non so' se e' un errore in qualcosa ma io che ho un sistema sli di 8800gtx con rc1 sono passato da 19 a 30fps e non me lo so' spiegare, una volta installato il service pack 1 ho notato che le prestazioni erano calate, ma poi mi sono accorto che lo sli prima abilitato era disabilitato, una volta abilitato da pannello di controllo nvidia, vista mi ha installato un ulteriore aggiornamento (come un qualsiasi update di windows) e ha spento il pc, dopo averlo riacceso ho notato che il timedemo tutto su very hight 1920 x 1080 adesso fa' 30fps average quando prima ne faceva 19, bo! c'e' qualcosa che non mi quadra avevo sentito che con questo sp1 vista sarebbe migliorata nel comparto giochi ma questo e' davvero troppo, sono tentato di formattare per fare delle prove e capire se e' una cosa reale.
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Old 13-12-2007, 23:54   #1898
masluigi
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Aggiornamento dopo diverse prove ho disinstallato i driver avevo i 169.13 e messo gli ultimi 169.21 e il gioco dopo abilitato lo sli mi era tornato sui 20 fps (comunque all inizio dell' inmstallazione mi aveva dato diversi errori per cui non so' quanto il successivo test sia stato attenduibile), levati e rimessi 1 169.13 rifaccio 30 fps, mi ha rifatto installare l' aggiornamento mentre abilitavo lo sli, io non ci capisco piu' niente aspetto conferme col tempo e da chi avra' voglia di provare a mettere l' sp1 e fare qualche prova, comunque ricordate i driver sono i 169.13, sugli altri non garantisco.
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Old 14-12-2007, 08:29   #1899
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oggi ho fatto una piacevole scoperta: con i 169.13 nn avevo provato a mettere shader su very high e provando ho visto che perdo solo 2 fps rispetto a high.

Infatti ora me lo rigioco da capo con tutto very high tranne ombre su high, a 1440*900 , oppure a 1680*1050 su xp
L'ho notato anche io, gli shader adesso sembra pesino di meno infatti mi tengo belli stretti questi 169.13

PS per me è questione di tempo...con driver ottimizzati bene per i gioco non servirà nemmeno la patch per farlo girare "decentemente"
__________________
Nel mio ARMOR BLACK : DFI BLOOD IRON P35++E8400@4000mhz@1,4v dissipated by Zalman 9700led++Team group Extreme pc6400 4-4-4-10@600mz@4-4-4-10@2,2v ++xfx8800GTX @ 660/1550/2040++Zalman ZM600 modulare
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Old 14-12-2007, 08:42   #1900
ghiltanas
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L'ho notato anche io, gli shader adesso sembra pesino di meno infatti mi tengo belli stretti questi 169.13

PS per me è questione di tempo...con driver ottimizzati bene per i gioco non servirà nemmeno la patch per farlo girare "decentemente"
no la patch e' importante invece, e' l'unica cosa che puo' correggere importanti mancanze che ora influiscono negativamente sulle prestazioni, come lo sfruttamento dei core e se nn e' chiedere troppo quel tanto promesso 14-15% in + con la versione a 64 bit

cmq si i 169.13 sono i migliori driver che ci sono attualmente
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