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Old 14-12-2008, 13:22   #10021
dreadreaper
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Si una cosa stranissima, in tanti anni che gioco è la prima volta che mi capita... il gioco gira fluidissimo...

Il v-sync è attivato dal gioco, mento lo z-buffer dove lo attivo? ciao e grazie
Lo z-buffer si attiva dal pannello di controllo dei driver , non so dove si trova la voce dato che non ho mai avuto nvidia , cmq si attiva da li. Prova anche a togliere il v-sync dal gioco e guarda se ti da ancora problemi , al massimo forzi il v-sync anche dai driver. Non è sicuro che risolva , ma almeno ci togliamo il dubbio
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Old 14-12-2008, 15:16   #10022
gianfernando
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Lo z-buffer si attiva dal pannello di controllo dei driver , non so dove si trova la voce dato che non ho mai avuto nvidia , cmq si attiva da li. Prova anche a togliere il v-sync dal gioco e guarda se ti da ancora problemi , al massimo forzi il v-sync anche dai driver. Non è sicuro che risolva , ma almeno ci togliamo il dubbio
lo z-buffer è il buffering triplo?

comunque ho provato l'exe a 32 bit e li gli fps funzionano normali ma quando apro la console appare in rosso:

flash error gfxloader failed to open

non ho riportato tutto la scritta....
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Old 14-12-2008, 15:27   #10023
dreadreaper
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lo z-buffer è il buffering triplo?

comunque ho provato l'exe a 32 bit e li gli fps funzionano normali ma quando apro la console appare in rosso:

flash error gfxloader failed to open

non ho riportato tutto la scritta....
Si sarebbe il triple buffer , non so allora a sto punto penso che l'exe a 64 dia problemi. Hai provato a togliere solo il v-sync dal gioco per vedere?
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Old 14-12-2008, 15:45   #10024
mircocatta
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ragazzi ma le "rygel textures" funzionano sia su crysis e anche crysis wheread?
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Old 14-12-2008, 15:50   #10025
dreadreaper
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ragazzi ma le "rygel textures" funzionano sia su crysis e anche crysis wheread?
Ci sono sia le rygel per crysis che per warhead , sono scaricabili separatamente , 2 gb per entrambi. Ciao
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Old 14-12-2008, 17:09   #10026
gianfernando
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Si sarebbe il triple buffer , non so allora a sto punto penso che l'exe a 64 dia problemi. Hai provato a togliere solo il v-sync dal gioco per vedere?
Come faccio a postare uno screen con l'errore?
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Old 14-12-2008, 17:36   #10027
dreadreaper
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Come faccio a postare uno screen con l'errore?
Puoi postarlo tramite imageshack.us .
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Old 14-12-2008, 17:38   #10028
gianfernando
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Come faccio a postare uno screen con l'errore?
Errori evidenziati in rosso in console:

[error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfr]

[error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object.
[libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]

[error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object.
[libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]

[error] <Flash> Error: GfxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
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Old 14-12-2008, 17:48   #10029
dreadreaper
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Errori evidenziati in rosso in console:

[error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object. [libs/UI/HUD_GrenadeDetect_Friendly.gfr]

[error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object.
[libs/UI/HUD_GrenadeDetect.gfx]

[error] <Flash> Error: CallMethod - 'gotoAndPlay' on invalid object.
[libs/UI/HUD_RadarCompassStealth.gfx]

[error] <Flash> Error: GfxLoader failed to open 'Libs/UI/FrontEnd/Mods.gfx' [Libs/UI/Menus_IngameMenu.gfx]
Anche a me li da questi errori , non so cosa vogliano dire. Però non ho mai avuto il problema dei fps bloccati. Guardando nella prima pag del thread ( e nelle successive 7 )qualcuno ha avuto un problema con l'exe 64 di vista , adirittura gli frizzava quando tentava di farlo partire. Non è che gli fps li controlli tramite rivaturner? Se è cosi prova fraps.

Edit : il problema dell'exe 64 era legato ad avg che lo bloccava XD , anche se un altro a risolto forzando il v-sync dal pannello dei driver.
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Ultima modifica di dreadreaper : 14-12-2008 alle 17:57.
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Old 14-12-2008, 18:00   #10030
gianfernando
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allora il problema degli fps credo sia stato con l'exe 64bit adesso con l'exe a 32bit gli fps oscillano come dovrebbero.

Comunque gli errori permangono... non riesco a capirne il motivo...
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Ultima modifica di gianfernando : 14-12-2008 alle 18:22.
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Old 14-12-2008, 19:41   #10031
dreadreaper
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allora il problema degli fps credo sia stato con l'exe 64bit adesso con l'exe a 32bit gli fps oscillano come dovrebbero.

Comunque gli errori permangono... non riesco a capirne il motivo...
Lo credo anche io , sinceramente non so come porre rimedio. Gli errori anche a me rimangono , pensavo fossero le mod o il tweak , ma anche liscio rimangono.
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Old 16-12-2008, 11:48   #10032
maxillo
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Ho provato a riavviare il livello ma la situazione mi pare resti pressochè invariata, a tratti il gioco si ferma quasi
Porovero appena mi arrivano i 4 giga che ho ordinato così vi faccio sapere sela situiazione migliora..
4 giga arrivati ed installati!
ora il gioco in dx10 con le stesse impostazioni che usavo in dx9 gira bene e si riesce a giocare con fps da i 20/40, sporadicamente tipo nelle scene più concitate scatta per un istante scendendo anche a 10 fps ma è un istante..
Ho voluto provare anche a mettere tutto al max su ultra e il gioco gira abbastanza bene!
Certo non è il max della giocabilità ma si può provare, certo è che io sono limitato non poco dalla mobo e altrimenti con un maggiore oc della cpu, la ram sfruttata per bene e il pci-e 16x 2.0 le cose migliorerebbero non poco suppongo..
__________________
MSI B450-A PRO MAX-Ryzen 5 3600 + ARCTIC Freezer 34 eSports-Crucial Pro DDR4 32GB Kit (2x16GB) 3200MHz-ASUS Dual GeForce RTX™ 3060 12GB GDDR6-Cooler Master GM27-FQS ARGB Monitor 27" IPS 165Hz 2K QHD-BenQ XL2411Z-Sabrent 512GB Rocket NVMe+2x Kingston SSD A400+Western Digital Green 3 TB, SATA III-COOLER MASTER Sileo 500-COOLER MASTER Silent Pro 600W-Windows 11 Pro 64 bit
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Old 16-12-2008, 12:45   #10033
dreadreaper
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4 giga arrivati ed installati!
ora il gioco in dx10 con le stesse impostazioni che usavo in dx9 gira bene e si riesce a giocare con fps da i 20/40, sporadicamente tipo nelle scene più concitate scatta per un istante scendendo anche a 10 fps ma è un istante..
Ho voluto provare anche a mettere tutto al max su ultra e il gioco gira abbastanza bene!
Certo non è il max della giocabilità ma si può provare, certo è che io sono limitato non poco dalla mobo e altrimenti con un maggiore oc della cpu, la ram sfruttata per bene e il pci-e 16x 2.0 le cose migliorerebbero non poco suppongo..
Grande finalmente arrivate ... Cmq anche se si gioca sui 20-25 fps ( nelle zone esterne ) per me va più che bene , mi son divertito molto. Il massimo è stato giocarlo con le rygel textures e il file autoexec extreme quality , uno spettacolo!! Son contento di aver preso la schedozzola da 1 gb. ieri sera finito il warhead
buon divertimento allora , ciauz
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Old 17-12-2008, 12:58   #10034
maxillo
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Ieri sera l'ho finito dopo non pochi problemi devo dire però...
l'ultimo livello è stato davvero un travaglio specie la parte finale, il gioco continuava a crashare dopo pochi minuti! Per poi non parlare del cannone Tac che avevo dimenticato indietro e ho dovuto riprendere da un precedente salvataggio causa l'impossibilità di tornare in dietro per recuperarlo..
A parte questo devo dire davvero bel gioco, un pò cortino forse ma che realismo però!
Ora sotto col secondo episodio che tra l'altro mi sembra davvero ottimizzato meglio per fortuna..
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Old 19-12-2008, 18:58   #10035
mircocatta
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Ci sono sia le rygel per crysis che per warhead , sono scaricabili separatamente , 2 gb per entrambi. Ciao
una mazzata enorme

mi compromette l'online? no vero?
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Old 19-12-2008, 20:54   #10036
dreadreaper
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Ieri sera l'ho finito dopo non pochi problemi devo dire però...
l'ultimo livello è stato davvero un travaglio specie la parte finale, il gioco continuava a crashare dopo pochi minuti! Per poi non parlare del cannone Tac che avevo dimenticato indietro e ho dovuto riprendere da un precedente salvataggio causa l'impossibilità di tornare in dietro per recuperarlo..
A parte questo devo dire davvero bel gioco, un pò cortino forse ma che realismo però!
Ora sotto col secondo episodio che tra l'altro mi sembra davvero ottimizzato meglio per fortuna..
In parecchi hanno avuto problemi all'ultimo livello , anche io crashavo di continuo in dx10 , mentre in dx9 avevo bug sulle textures ( anche a game liscio ).. Cmq ho dovuto finirlo in dx9
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Old 19-12-2008, 20:57   #10037
dreadreaper
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una mazzata enorme

mi compromette l'online? no vero?
In che senso compromette? Sono una mazzata si , ogni tanto stuttera , sopratutto nelle sequenze più incasinate , non esageratamente , ma nell'online credo sia ingiocabile. Mi raccomando se usi le rygel textures assicurati di aver settato il texturestreaming a 0 e anche il load a 0. Ciao
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Old 22-12-2008, 01:19   #10038
spinaspina88
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piccola richiesta...ho appena installato il gioco. Applicato la traduzione secondo il metodo con unico file da 150mb e poi applicato la patch 1.2....il problema è che alcuni tasti risultano assenti restituendo stringhe sballate (vedi quarto tasto sotto multiplayer nel menù principale)....è una cosa normale dopo l'applicazione della patch oppure esistono traduzioni più complete?...grazie per l'aiuto
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Old 22-12-2008, 15:00   #10039
dreadreaper
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piccola richiesta...ho appena installato il gioco. Applicato la traduzione secondo il metodo con unico file da 150mb e poi applicato la patch 1.2....il problema è che alcuni tasti risultano assenti restituendo stringhe sballate (vedi quarto tasto sotto multiplayer nel menù principale)....è una cosa normale dopo l'applicazione della patch oppure esistono traduzioni più complete?...grazie per l'aiuto
Ciao spina , sinceramente non saprei cosa consigliarti in quanto non ho mai fatto il procedimento per la traduzione. Non è che magari la traduzione che hai messo non va bene con la patch 1.2? Puoi vedere se è uscita una traduzione più aggiornata.
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Old 22-12-2008, 16:37   #10040
spinaspina88
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booo...non trovo niente in giro... ....vediamo se qualcuno può illuminarmi
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