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HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 21-11-2007, 00:20   #561
camus11
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L'Avatar di camus11
 
Iscritto dal: Sep 2006
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Originariamente inviato da homar76 Guarda i messaggi
ragazzi una curiosità perfavore.

ho copiato un autoexec.cfg di un altro utente, tutto perfetto, ma come faccio a togliere tutte le informazioni come fps etc che compaiono in alto sulla destra?

grazie 1000!
come ha scritto apple80 in prima pagina
r_DisplayInfo [0,1,2] visualizza una serie di informazioni utili sulla scena attuale (frame,triangoli ratio,hdr)
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Old 21-11-2007, 00:41   #562
homar76
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 6
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Originariamente inviato da camus11 Guarda i messaggi
come ha scritto apple80 in prima pagina
r_DisplayInfo [0,1,2] visualizza una serie di informazioni utili sulla scena attuale (frame,triangoli ratio,hdr)
azz che speed!!!! grazie
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Old 21-11-2007, 00:42   #563
rossorosso
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 7
Tra i vari comandi c'è la possibilità di forzare l'antialiasing?

uso i driver 169.09, imposto l'anti a 2x carica ma poco prima di entrare in game lo disabilita. Allora riprovo entrando nelle opzioni, attivo, e la sotria non cambia, rimane disattivato.

Gioco originale, driver 169.09, cpu dual core amd 5600 7950gt 512 ddr3 ( è pacca lo so, ma almeno vorrei soltano vedere anche stando fermo l'antialiasing che impatto ha sulla grafica)

Solutions?
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Old 21-11-2007, 00:46   #564
Melchior
Senior Member
 
L'Avatar di Melchior
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2312
Ragazzi con questo autoexec che ho creato con il mio sistema faccio in media 30-35 fps il problema è che ho ugualmente dei microscatti anche quando segna 30fps

Quote:
sys_spec_GameEffects = 2
sys_spec_ObjectDetail = 2
sys_spec_Particles = 2
sys_spec_Physics = 3
sys_spec_PostProcessing = 2
sys_spec_Quality = 3
sys_spec_Shading = 3
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_VolumetricEffects = 1
sys_spec_Water = 3

r_MultiGPU = 0

r_TexturesStreaming = 0

r_displayinfo = 1

e_obj_quality = 3
e_decals_life_time_scale = 1
e_view_dist_ratio_detail = 19
e_view_dist_ratio_vegetation = 28
e_cbuffer_resolution = 128
ca_AttachmentCullingRation = 160
e_terrain_occlusion_culling_max_dist = 200

e_cull_veg_activation = 30
e_foliage_wind_activation_dist = 10
es_MaxPhysDist = 100
es_MaxPhysDistInvisible = 15

g_ragdollDistance = 10

r_MotionBlur = 1
r_DepthOfField = 0
g_dof_ironsight = 0
g_radialBlur = 0
cl_hitshake = 0

q_ShaderPostProcess = 1
q_ShaderSky = 1
e_sky_update_rate = 0.5
q_Renderer = 3
r_ColorGrading = 1

e_clouds = 1

e_gsm_lods_num = 3

e_particles_thread = 1
R_GeomInstancing = 1
e_vegetation_static_instancing = 1

r_WaterReflectionsQuality = 1
c'è un modo per ovviare al problema? Ho usato anche il comando E_precache_level che mi fa diminuire i miniscatti ma mi da 10 fps in meno!
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Mac Mini Late 2014, i5 2.6 Ghz, Ram 8 GB, Fusion Drive 1 TB - Apple Magic Mouse - Apple Wireless Keyboard - Monitor IPS LG 24MA53D Full HD - MacBook Air 13" 2019 - iPhone 7- iPad Retina 3° gen.

Ultima modifica di Melchior : 21-11-2007 alle 01:31.
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Old 21-11-2007, 01:19   #565
maglia18
Senior Member
 
L'Avatar di maglia18
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 2814
Devo dire che questo gioco mi sta davvero irritando, è la seconda volta che non riesco ad andare avanti per colpa dei suoi bug

Spoiler:
questa volta non mi aprono le porte per accedere alla miniera e come al solito ho ucciso veramente tutti, ma quando vado davanti all'accesso della miniera non so come entrare.............aiuto non voglio ricominciare il livello (come già è successo!!)
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PC:Asus TUF Z790 Plus D4 | Intel I9 13900K |DeepCool Castle 240 V2 RGB|32gb DDR4 4000 Corsair Vengeance Pro cl18| Inno3D RTX 4090 24gb X3 OC |SSD Hynix Platinum P41 2TB + Sabrent 2TB Rocket NVMe 2280 + Kingston NV2 2tb Nvme 2280 + | Case Fractal North White| Corsair RM850 80+ Gold|Samsung Odyssey OLED G8 34''(S34DG850)” | Meccanica Ajazz Ak820Pro custom |Corsair Dark Core RGB Mouse
MULTI:OLED SONY AG9 77" 4k + Sony UBP-X700 UHD Player|Sony Ps5 Fat + Corsair MP600 1Tb|Asus ROG Ally Z1 Extreme
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Old 21-11-2007, 05:54   #566
Marko#88
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 21780
Quote:
Originariamente inviato da rossorosso Guarda i messaggi
Tra i vari comandi c'è la possibilità di forzare l'antialiasing?

uso i driver 169.09, imposto l'anti a 2x carica ma poco prima di entrare in game lo disabilita. Allora riprovo entrando nelle opzioni, attivo, e la sotria non cambia, rimane disattivato.

Gioco originale, driver 169.09, cpu dual core amd 5600 7950gt 512 ddr3 ( è pacca lo so, ma almeno vorrei soltano vedere anche stando fermo l'antialiasing che impatto ha sulla grafica)

Solutions?
mi pare si debba applicare poi riavviare il gioco...
Marko#88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2007, 07:56   #567
rossorosso
Junior Member
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 7
Quote:
Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
mi pare si debba applicare poi riavviare il gioco...
ho provato e questa volta attivando la visualizzazione degli pfs filtri ecc nel file system.cfg.

Carica fino al 98% con hdr fsaa poi switcha solo in hdr e nella console compare l'errore MSAA error Libs/ui/ ecc.

Accade sia con i 163 whql sia con i beta 169.09. Ho ristallato il gioco anche ma da sempre lo stesso errore

Agli altri che giocano a crysis con scheda video dx9 succede la stessa cosa?

stanotte allego screen di tutto, si lavora

thx
rossorosso è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2007, 09:18   #568
50cent
Member
 
L'Avatar di 50cent
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 215
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Originariamente inviato da Apple80 Guarda i messaggi
eggià. pero' alemno si gioca tutto su Massima con vista dai 20 frame in su.

Scusa ma è assolutamente inaccetabile una cosa del genere.

Tra l'altro tu hai 2 GTX in SLi!!

Ma come è possibile?

Poi nitro89 nel suo benchmark con una 8800 GT dimostra che gli fps minimi sono 20 quindi non è possibile che con due GTX non migliori la situazione.

Ultima modifica di 50cent : 21-11-2007 alle 09:25.
50cent è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2007, 09:22   #569
ghiltanas
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L'Avatar di ghiltanas
 
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Messaggi: 27832
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
ciao, vorrei avere qualche info sulla combinazione crysis+8800gt+vista 64bit

c'è qualcuno che gioca con questa combinazione? se si mi può dire con che settaggi riesce a giocare e se gioca fluidamente per tutto il gioco?

mi farebbe un grosso favore, grazie
mi quoto xkè mi preme la cosa

ps intanto grazie nitro per i test con la gt anche se con xp e in dx9. puoi micare provare a 1680*1050 tutto high senza aa quanto fai?
__________________
CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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Old 21-11-2007, 09:29   #570
I soliti sospetti
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Iscritto dal: Sep 2006
Città: Roma
Messaggi: 9319
Ciao tutti,
ho un problema con la demo che sto provando nel senso che il gioco si blocca dopo un po' che ci gioco... utilizzo i CCC 7.10 e ATITool ma solo per la gestione della ventola... mi sapreste indicare di cosa si può trattare?
Grazie
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Old 21-11-2007, 10:06   #571
nitro89
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L'Avatar di nitro89
 
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Messaggi: 2723
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
mi quoto xkè mi preme la cosa

ps intanto grazie nitro per i test con la gt anche se con xp e in dx9. puoi micare provare a 1680*1050 tutto high senza aa quanto fai?
Ho inserito infatti sia quelli a 1280x1024 sia quelli a 1680x1050 tutto high no AA



Fammi sapere

PS:ah forse intendevi very high,provo subito
__________________
5800X3D & RX7900XT
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Old 21-11-2007, 10:10   #572
River Phoenix
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Città: Verona
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Quote:
Originariamente inviato da 50cent Guarda i messaggi
Scusa ma è assolutamente inaccetabile una cosa del genere.

Tra l'altro tu hai 2 GTX in SLi!!

Ma come è possibile?

Poi nitro89 nel suo benchmark con una 8800 GT dimostra che gli fps minimi sono 20 quindi non è possibile che con due GTX non migliori la situazione.
penso sia dovuto al fatto che nitro89 ha tutto su high e non su very high e senza aa
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Old 21-11-2007, 10:24   #573
nitro89
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Quote:
Originariamente inviato da River Phoenix Guarda i messaggi
penso sia dovuto al fatto che nitro89 ha tutto su high e non su very high e senza aa
Quell'fps minimo non l'ho mai visto ed è molto probabilmente un problema del bench dato che accade sempre nello stesso fotogramma.A evidenziare ciò c'è il fatto che l'fps minimo a 1280x1024 sia MOLTO minore di quello a 1680x1050(che è 26)
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Old 21-11-2007, 10:31   #574
nitro89
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Inseriti a pag 28 i test in very high sia a 1280x1024,sia a 1680x1050
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Old 21-11-2007, 10:37   #575
camus11
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Originariamente inviato da camus11 Guarda i messaggi
Finalmente ho trovato un giusto compromesso tra qualità e prestazioni x il mio pc,anke se temo ke più avanti nel gioco avrò qualke problema....
Questa la mia configurazione, se avete qualke suggerimento x migliorarla è ben accetto

VolumetricEffects=Low
Texture=Medium
ObjectDetail=High
Sound=Low
Shadows=Medium
Water=Medium
Physics=Medium
Particles=Medium
Shading=Medium
PostProcessing=Medium
GameEffects=Low

Custom Cvars:
con_restricted=0
r_motionblur=0
g_radialblur=0
cl_hitshake=0
R_UseEdgeAA=0
E_particles_thread=1
E_vegetation_static_instancing=0
Gpu_particle_physics=0
R_GeomInstancing=1
E_hw_occlusion_culling_object=1
e_hw_occlusion_culling_water=1

In particolare vorrei sapere se si può modificare l'intensità delle torce dei nemici xkè mi accecano anke da lontano se girati verso me e l'intensità dello shake rosso quando si viene colpiti.

Posto qui un'immagine del task manager durante un bench...non si può ottimizzare l'utilizzo delle cpu quad core in modo da migliorare le prestazioni? (durante i bench per la cpu le cose non cambiano,carico max 30%).
nessuno.....
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Old 21-11-2007, 10:38   #576
Jammed_Death
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ho raggiunto un compromesso...ho scalato di un punto la risoluzione (da 1280x1024 a 1152xqualcosa) e posso usarlo tutto al massimo senza problemi...però non ho ancora provato con l'aa attivato
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...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 21-11-2007, 10:44   #577
ghiltanas
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Ho inserito infatti sia quelli a 1280x1024 sia quelli a 1680x1050 tutto high no AA



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PS:ah forse intendevi very high,provo subito
grazie mille per la disponibilità

te hai già il gioco completo? xkè mi piacerebbe sapere anche come si comporta la gt durante tutto l'arco del gioco, dato che molti lamentano un forte appesantimento del carico in alcuni livelli.

ps cmq tutto high a 1680*1050 e 35 fps di media a me pare un ottimo risultato
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Old 21-11-2007, 10:46   #578
ghiltanas
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nessuno.....
purtroppo l'usi dei core è un tasto dolente e spero che risolvano presto il problema con qualche patch (almeno in parte)

cmq il problema è principalmente dei quad core, i dual vengono sfruttati maggiormente
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Old 21-11-2007, 10:55   #579
camus11
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In particolare vorrei sapere se si può modificare l'intensità delle torce dei nemici xkè mi accecano anke da lontano se girati verso me e l'intensità dello shake rosso quando si viene colpiti.
ecco x una cosa di buono ke ho manco serve
E per le modifike di queste impostazioni invece si può fare qualcosa? penso ke la sovranaturale potenza delle torce sia causata da qualke dettaglio minimo ke ho scelto...oppure usano le duracell....
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Old 21-11-2007, 10:56   #580
I soliti sospetti
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Ciao tutti,
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Grazie
Risolto con i CCC 7.11 hot fix... va benone a 1680x1050 se AA tutto High a 30 fps!!
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