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ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le aziende
ASUS Expertbook PM3: il notebook robusto per le aziende
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Old 13-02-2008, 18:53   #5221
Garagolo
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Originariamente inviato da bellerofonte1986 Guarda i messaggi
devi togliere dall'eseguibile tutti i comandi messi manualmente...... per esempio: -devmode, il modo per forzare le dx9/dx10, per togliere video .......ecc...... l'eseguibile deve essere quello originale, come appena installato

ciao
come ho detto anche prima non ho modificato niente....ho installato il gioco e poi dopo ho provato ad installare la patch...
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Old 13-02-2008, 18:54   #5222
ghiltanas
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Originariamente inviato da Garagolo Guarda i messaggi
come ho detto anche prima non ho modificato niente....ho installato il gioco e poi dopo ho provato ad installare la patch...
puoi postare lo screen d'errore?

cmq è quello che dava a molti misa, tuttavia io avevo risolto riportando tutto il gioco a default diciamo
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Old 13-02-2008, 18:56   #5223
Garagolo
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non posso postarlo perche non me lo fa copiare... cmq quello che c'e' scritto l ho riportato pari pari prima...
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Old 13-02-2008, 19:00   #5224
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non posso postarlo perche non me lo fa copiare... cmq quello che c'e' scritto l ho riportato pari pari prima...
fai uno screenshot
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Old 13-02-2008, 19:06   #5225
blade9722
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Originariamente inviato da giannica Guarda i messaggi
crea quel effetto scia...è meglio toglierlo per migliorare le prestazioni...
E' una questione di gusti, a me piace in un FPS perchè crea quell'effetto "confusione" che sarebbe difficile trasmettere in altri modi.
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Old 13-02-2008, 19:14   #5226
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
E' una questione di gusti, a me piace in un FPS perchè crea quell'effetto "confusione" che sarebbe difficile trasmettere in altri modi.
si, anche a me piace, ma ovvio, deve essere ben dosato, in crysis fa una bella figura, solo che fa calare i fps davvero di tanto...
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Old 13-02-2008, 19:16   #5227
ippo.g
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è un'effetto cinematografico che non ha nulla di realistico.
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Old 13-02-2008, 19:22   #5228
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è un'effetto cinematografico che non ha nulla di realistico.
perchè no? se muovi velocemente lo sguardo, i contorni degli oggetti etc li vedi meno definiti, e anche quando vai in macchina dal finestrino, il paesaggio fuori passa velocemente e si ha come un effetto "scia" che impedisce di distinguere nitidiamente tutto, quindi sul fatto che non abbia nulla di realistico, come dici... ci sarebbe da discuterne sopra
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Old 13-02-2008, 19:30   #5229
ghiltanas
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allora gente a forza di parlare di motion blur mi sono accorto che i test potrebbero essere falsati , nn mi è reso conto di aver messo un file system config con la stringa motion blur = 0 (oltre al con_restricted ovviamente). Tuttavia adl menu lo mettevo su elevato ma purtroppo credo la precendenza la dia al file system.cfg...Nel caso avessi ragione e i test risulti falsati, chiedo scusa a tutti e li rifarò tutti da capo ...

(ps io odio dal profondo il motionblur.... )
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Old 13-02-2008, 19:39   #5230
blade9722
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allora gente a forza di parlare di motion blur mi sono accorto che i test potrebbero essere falsati , nn mi è reso conto di aver messo un file system config con la stringa motion blur = 0 (oltre al con_restricted ovviamente). Tuttavia adl menu lo mettevo su elevato ma purtroppo credo la precendenza la dia al file system.cfg...Nel caso avessi ragione e i test risulti falsati, chiedo scusa a tutti e li rifarò tutti da capo ...

(ps io odio dal profondo il motionblur.... )
Beh, non credo che il boost di prestazioni a livello island sia dovuto a quello. A livello Core è anche possibile.
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Old 13-02-2008, 19:46   #5231
ghiltanas
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Beh, non credo che il boost di prestazioni a livello island sia dovuto a quello. A livello Core è anche possibile.
a 800*600 con motion al massimo (stavolta è al massimo e si vede) ho un solo frame di diff, mentre in core un pò le cose cambiano...

ora vadoa vedere i simson e futurama , stasera rifaccio qualche serie di test, magari completo island (32 e 64) poi domani faccio core
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Old 13-02-2008, 20:10   #5232
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perchè no? se muovi velocemente lo sguardo, i contorni degli oggetti etc li vedi meno definiti, e anche quando vai in macchina dal finestrino, il paesaggio fuori passa velocemente e si ha come un effetto "scia" che impedisce di distinguere nitidiamente tutto, quindi sul fatto che non abbia nulla di realistico, come dici... ci sarebbe da discuterne sopra
se guardi fuori dal finestrino ti viene il nistagmo, nella realtà l'effetto scia richiede velocità elevatissime.
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Old 13-02-2008, 20:19   #5233
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se guardi fuori dal finestrino ti viene il nistagmo, nella realtà l'effetto scia richiede velocità elevatissime.
e che ne sai di quanto corre la mia macchina

apparte gli scherzi, il motion blur può piacere o non piacere, a me personalmente piace, anche se è un controsenso, del tipo tutti i monitor lcd diminuiscono i millisecondi di risposta per non fare scie, e poi queste vengono implementate volutamente
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Old 13-02-2008, 20:34   #5234
Garagolo
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e che ne sai di quanto corre la mia macchina

apparte gli scherzi, il motion blur può piacere o non piacere, a me personalmente piace, anche se è un controsenso, del tipo tutti i monitor lcd diminuiscono i millisecondi di risposta per non fare scie, e poi queste vengono implementate volutamente
non credo che sia la stessa cosa...il motionblur non ti fa mica venire il mal di testa...
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Old 13-02-2008, 20:47   #5235
Matrice_GR
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Old 13-02-2008, 21:07   #5236
ghiltanas
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ho rifatto i test per island col motionblur su 3 sempre tutto very high in dx10:

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 68.63s, Average FPS: 29.14
Min FPS: 16.35 at frame 139, Max FPS: 43.16 at frame 977
Average Tri/Sec: -19594676, Tri/Frame: -672416
Recorded/Played Tris ratio: -1.36
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 63.19s, Average FPS: 31.65
Min FPS: 16.35 at frame 139, Max FPS: 50.11 at frame 65
Average Tri/Sec: -20886620, Tri/Frame: -659892
Recorded/Played Tris ratio: -1.39
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 74.79s, Average FPS: 26.74
Min FPS: 13.75 at frame 142, Max FPS: 33.64 at frame 975
Average Tri/Sec: -17967096, Tri/Frame: -671881
Recorded/Played Tris ratio: -1.36
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 68.86s, Average FPS: 29.04
Min FPS: 13.75 at frame 142, Max FPS: 35.57 at frame 86
Average Tri/Sec: -19170396, Tri/Frame: -660072
Recorded/Played Tris ratio: -1.39
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 100.24s, Average FPS: 19.95
Min FPS: 12.70 at frame 147, Max FPS: 23.34 at frame 875
Average Tri/Sec: -13254461, Tri/Frame: -664320
Recorded/Played Tris ratio: -1.38
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 95.69s, Average FPS: 20.90
Min FPS: 12.70 at frame 147, Max FPS: 23.69 at frame 867
Average Tri/Sec: -13664791, Tri/Frame: -653817
Recorded/Played Tris ratio: -1.40
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 131.24s, Average FPS: 15.24
Min FPS: 9.35 at frame 145, Max FPS: 17.45 at frame 863
Average Tri/Sec: -6125932, Tri/Frame: -401982
Recorded/Played Tris ratio: -2.28
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 127.87s, Average FPS: 15.64
Min FPS: 9.35 at frame 145, Max FPS: 17.45 at frame 984
Average Tri/Sec: -6102308, Tri/Frame: -390145
Recorded/Played Tris ratio: -2.35
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

per quanto riguarda le prestazioni ho perso, rispetto al test senza motionblur,rispettivamente 1 - 3 - 5 e 4 frame, manonostante questo i valori ottenuti sono sempre superiori al bench effettuato senza sp1, in particolare ho guadagnato sempre 4 frame, tranne a 1280*1024 dovre ho ne ho guadagnati 3.
Per oggi stop ai test che nn ho + voglia, domani faccio il core a 32 bit cosi ho un raffronto con xp
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Old 13-02-2008, 21:18   #5237
blade9722
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ho rifatto i test per island col motionblur su 3 sempre tutto very high in dx10:


per quanto riguarda le prestazioni ho perso, rispetto al test senza motionblur,rispettivamente 1 - 3 - 5 e 4 frame, manonostante questo i valori ottenuti sono sempre superiori al bench effettuato senza sp1, in particolare ho guadagnato sempre 4 frame, tranne a 1280*1024 dovre ho ne ho guadagnati 3.
Per oggi stop ai test che nn ho + voglia, domani faccio il core a 32 bit cosi ho un raffronto con xp
E' sempre la versione a 64bit? sostituisco i valori nel thread?
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Old 13-02-2008, 22:22   #5238
ghiltanas
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E' sempre la versione a 64bit? sostituisco i valori nel thread?
la accendiamo

si è la versione 64 bit, con motion blur su 3.

uan cosa: i test core su xp può darsi che li avessi fatti con motion blur su 2 e nn a 3?
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Old 13-02-2008, 22:48   #5239
blade9722
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la accendiamo

si è la versione 64 bit, con motion blur su 3.

uan cosa: i test core su xp può darsi che li avessi fatti con motion blur su 2 e nn a 3?
Io mi ricordo che ti avevo chiesto di metterlo a 3 (Very High trick versione patch 1.1 by blade9722, ha in più il file sys_spec_Motionblur.cfg)....

In realtà se guardi il file Cvar il valore 2 non è contemplato, ci sono solo 0 (Low), 1 (Medium, High), 3 (Very high).
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Old 13-02-2008, 22:52   #5240
×§ñåkê×
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la accendiamo

si è la versione 64 bit, con motion blur su 3.

uan cosa: i test core su xp può darsi che li avessi fatti con motion blur su 2 e nn a 3?
il 2 non esiste, avevo provato a metterlo ma è come se fosse a 0
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