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Old 06-12-2012, 04:45   #1581
NOOB4EVER
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Ahh, stasera mi sono divertito proprio.

Prima la missione alla segheria, poi a caccia, con l'arco è di un semplice seccare la gente che è un piacere, sembra di essere rambo

Ho inoltre notato tre cose che mi piacciono molto del gioco:

- Quando si va in giro si incontrano sempre isolani e Rakyat, il che dà proprio la sensazione che l'isola sia "viva", inoltre questi ultimi durante le loro ronde se sentono degli spari vengono subito in soccorso. Un esempio, stavo andando a caccia di cervi per creare la sacca porta-armi di 3° livello, e ho incontrato sul cammino una casetta, mi son fermato per fare razzie e ho sentito l'arrivo di una jeep. Non avendo l'HUD, sbircio fuori dalla finestra e vedo che sono nemici, solo che in un impeto di coraggiosità decido di sparare con l'AK..
In mezzo secondo ero circondato, altri nemici erano arrivati avendo sentito gli spari, io non vedendo da dove arrivavano mi ero messo in un angolo accucciato, senza medikit per giunta. A un certo punto sento un' altra jeep arrivare e poi le voci dei Rakyat, spari e urla. Alla fine esco, e li avevano seccati tutti

- La caccia è veramente divertente. Bisogna fare attenzione a non farsi vedere nè sentire, l'esempio che facevo prima coi cervi è il più difficile, in quanto hanno riprodotto fedelmente come nella realtà il loro "comportamento", ti sentono e vedono da molto lontano e l'unico modo di seccarli è stando molto attenti o arrivando dall'alto.

- Le animazioni che fa il giocatore non sono state create solo per lui, un esempio è lo scuoiamento, ho incontrato gente che stava squoiando un cinghiale o dei maiali, mi son fermato a vedere e si vede proprio che tagliano la pancia e tirano fuori le viscere come jason.

Un po' di screen per raccontare le mie avventure di stasera:

[url=http://img823.imageshack.us/i/screenshot41948.jpg/]
come apple ,mi avete tolto le parole di bocca,post veramente di rilievo per chi deve aancora accingersi all'acquisto,magari approfittandone degli sconti sotto le festivita' e' un gioco che tiene incollati,nel complesso ,al monitor ...verametne bello ,appena terminata una sessioncina di 3 orette ,ti lascio alcuni screen,e' piu' forte di me ,il free roaming mi possiede e non riesco a procedere troppo spigliato con la main quest



ho fatto una 30ina di screen ma quando li carico fanno schifo domani riprovo,bel gioco notte

ps: Capitano dall'avatar si direbbe che lo hai messo da parte ancor prima di installarlo che e' non ti gusta?

Ultima modifica di NOOB4EVER : 06-12-2012 alle 05:07.
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Old 06-12-2012, 09:05   #1582
D4N!3L3
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Ahh, stasera mi sono divertito proprio.

Prima la missione alla segheria, poi a caccia, con l'arco è di un semplice seccare la gente che è un piacere, sembra di essere rambo

Ho inoltre notato tre cose che mi piacciono molto del gioco:

- Quando si va in giro si incontrano sempre isolani e Rakyat, il che dà proprio la sensazione che l'isola sia "viva", inoltre questi ultimi durante le loro ronde se sentono degli spari vengono subito in soccorso. Un esempio, stavo andando a caccia di cervi per creare la sacca porta-armi di 3° livello, e ho incontrato sul cammino una casetta, mi son fermato per fare razzie e ho sentito l'arrivo di una jeep. Non avendo l'HUD, sbircio fuori dalla finestra e vedo che sono nemici, solo che in un impeto di coraggiosità decido di sparare con l'AK..
In mezzo secondo ero circondato, altri nemici erano arrivati avendo sentito gli spari, io non vedendo da dove arrivavano mi ero messo in un angolo accucciato, senza medikit per giunta. A un certo punto sento un' altra jeep arrivare e poi le voci dei Rakyat, spari e urla. Alla fine esco, e li avevano seccati tutti

- La caccia è veramente divertente. Bisogna fare attenzione a non farsi vedere nè sentire, l'esempio che facevo prima coi cervi è il più difficile, in quanto hanno riprodotto fedelmente come nella realtà il loro "comportamento", ti sentono e vedono da molto lontano e l'unico modo di seccarli è stando molto attenti o arrivando dall'alto.

- Le animazioni che fa il giocatore non sono state create solo per lui, un esempio è lo scuoiamento, ho incontrato gente che stava squoiando un cinghiale o dei maiali, mi son fermato a vedere e si vede proprio che tagliano la pancia e tirano fuori le viscere come jason.

Un po' di screen per raccontare le mie avventure di stasera:

Son d'accordo, anche a me sta piacendo molto, peccato per alcuni evidenti limiti perchè sarebbe stato un capolavoro assoluto. Anche se devo dire che mi diverte un sacco, non so quante ore è che ci gioco ma sono ancora sulla prima isola e mi mancano 2 antenne per finirla (oltre alle missioni principali e secondarie rimaste). Mi diverto un sacco ad esplorare e trovare statuette, lettere ecc ecc...
Peccato per la caccia, ormai ho praticamente tutto al massimo quindi non caccio più, sarebbe stato bello avessero aggiunto ancora cose da fabbricarsi.

Spero che facciano dei DLC a mo di Bethesda, intendo espansioni per il singolo belle corpose.
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Old 06-12-2012, 09:48   #1583
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Scusa la domanda, ma... il tuo pg ha i guanti, il mio non mi pare che li abbia di default se ricordo bene... dico giusto?
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Old 06-12-2012, 09:55   #1584
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si c'è una missione
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che ti dice di prendere gli indumenti di una recluta di hoyt, cosi ti puoi infiltrare nella base senza farti scoprire, ma è molto piu avanti, nella seconda parte della mappa
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Old 06-12-2012, 10:24   #1585
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E' una utility contenuta in Riva Tuner che ti permette di applicare il triple buffering.
Un questo modo avrai,in accoppiata con il vsync,un framerate piu omogeneo...
Qui il download:

http://downloads.guru3d.com/RivaTune...nload-163.html
La proverò e vi farò sapere se ho risolto... proverò anche a mettere il frame buffer ad 1, perchè l'utente "korn" ha fatto così ed ha risolto...
Però ragazzi è allucinanate il livello di smanettamento per far girare bene sto gioco! Se ancora stanno facendo patch su patch e driver beta nVidia ci sarà un perchè! Questo gioco è in vendita ma è una beta... però dai si sa che oramai è così che funziona il mondo giochi pc.
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Old 06-12-2012, 10:36   #1586
mattxx88
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Che dite allora gente? secondo voi sto gioco merita di essere annoverato negli annali??
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Old 06-12-2012, 10:40   #1587
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Me ne sono ricordato e ho fatto uno screen:



non mi sembra che ci siano gli estremi per indignarsi.
Direi che e' proprio casuale...
Il gioco affronta tematiche molto crude ma questa mi sembra in qualche modo non voluta... Fra l'altro più avanti nel gioco c'è un tedesco con questa tatuata in petto, mi pare:



Il che non lascia molto spazio all'immaginazione...
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Old 06-12-2012, 10:55   #1588
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Che dite allora gente? secondo voi sto gioco merita di essere annoverato negli annali??
Merita di essere giocato per diversi aspetti (sceneggiatura, gameplay, ambientazione...), ma rischi di doverlo giocare con fastidioso effetto di stuttering quando sposti la visuale, l'immagine non è stabile pur facendo 60 fps con una configurazione hardware ottima...
Smanettando un pò nei files di config se sei fortunato risolvi.... oppure aspetti la 86esima patch
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Old 06-12-2012, 11:01   #1589
mattxx88
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Merita di essere giocato per diversi aspetti (sceneggiatura, gameplay, ambientazione...), ma rischi di doverlo giocare con fastidioso effetto di stuttering quando sposti la visuale, l'immagine non è stabile pur facendo 60 fps con una configurazione hardware ottima...
Smanettando un pò nei files di config se sei fortunato risolvi.... oppure aspetti la 86esima patch
lo sto gia giocando, e senza problemi di stutter
volevo solo una vostra opinione generale
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Old 06-12-2012, 11:02   #1590
sertopica
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Lo stuttering comunque lo risolvete regolando i frame prerenderizzati (quelli che vanno da off a 5 per capirci) ed abilitando un limitatore di frames esterno, oppure usando D3DOverrider... Se non sparisce almeno lo limitate parecchio.
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Old 06-12-2012, 11:05   #1591
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lui ha già sbloccato la seconda isola
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Old 06-12-2012, 11:06   #1592
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Il gioco affronta tematiche molto crude ma questa mi sembra in qualche modo non voluta... Fra l'altro più avanti nel gioco c'è un tedesco con questa tatuata in petto, mi pare:

Il che non lascia molto spazio all'immaginazione...
Come ogni gioco bisogna saper discernere, anche se devo dire che non c'era bisogno di tirare in ballo la storia dei tedeschi. E credo che gli sviluppatori abbiano inserito quella frase sapendo che l'associazione sarebbe stata più che facile.

E' anche vero però che se dovessimo mettere in discussione ogni scelta "etica", non credo che qualcuno si sarebbe messo a giocare a FC3, come a nessuno di tutti gli altri giochi "violenti" (prendete sempre come esempi Hitman e AC3). L'importante è valorizzare tutto all'interno del contesto del gioco, imho.

Ultima modifica di Thehacker66 : 06-12-2012 alle 11:34.
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Old 06-12-2012, 11:18   #1593
sertopica
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Ben venga l'affrontare taluni argomenti, ma quello del lanciafiamme non saprei, e comunque anche se fosse che serva a tratteggiare meglio il personaggio in questione... L'importante è che poi, a livello individuale, ciò susciti disgusto o indignazione, se poi la si vede come un amo calato per far da esca a moralismi assortiti per me è sbagliato. Questo gioco offre di certo molte tematiche spinose, che vengono tuttavia soltanto accennate, lasciando spazio, come dire, all'immaginazione... Insomma, troppo buonismo sarebbe andato a cozzare con la realtà dei fatti, ovvero che ci si trova su un'isola popolata da mercenari strafatti di metanfetamine, comandati da un tizio che gestisce il più grosso commercio di schiavi, prostituzione e droga (basta leggersi le schede SD dei portatili) del Sud Pacifico. È ovvio che un contesto tale avrebbe attratto i peggio squilibrati del globo.

In questo senso Ubisoft sa lavorare meglio di altre compagnie offrendo tematiche più mature, nonostante alla fine si tratti di un semplice sparatutto. E poi scommetto che un buon 80% di chi ci gioca neanche ci ha fatto caso.
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Ultima modifica di sertopica : 06-12-2012 alle 11:22.
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Old 06-12-2012, 11:25   #1594
akro
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ma i forzieri (quelli con il simbolo del diamante), vengono rigenerati a random, oppure una volta aperti scompaiono dalla mappa?
a me pare che continuino a rigenerarsi..
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Old 06-12-2012, 11:27   #1595
Thehacker66
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In questo senso Ubisoft sa lavorare meglio di altre compagnie offrendo tematiche più mature, nonostante alla fine si tratti di un semplice sparatutto.
Il problema è sempre degli "altri", intendo in particolare i giornalisti, che hanno più potere mediatico, il che li rende capaci di sollevare spesso se non quasi sempre polveroni per cose che sì hanno una certa importanza, ma di cui ci si dimentica che come ho detto tutto dev'essere contestualizzato nel gioco, e non fuori. E per fortuna la "gente" capisce perfettamente questa cosa, infatti le polemiche che ogni tot mesi spuntano riguardo alla violenza nei videogiochi, con annesse tematiche varie, vengono ignorate come è giusto che sia.

Ora, torniamo ai bug.. Sapevate che i proiettili scompaiono dopo 250 metri? (a dire il vero a me sono scomparse freccie che avevo scoccato a poca distanza, hanno mancato il bersaglio e.. puf, sparite..

EDIT:

Quote:
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ma i forzieri (quelli con il simbolo del diamante), vengono rigenerati a random, oppure una volta aperti scompaiono dalla mappa?
a me pare che continuino a rigenerarsi..
Non mi sembra, le casse che ho aperto sono rimaste aperte quando sono tornato nei pressi, non so poi se il gioco ne aggiunge di nuove random

Ultima modifica di Thehacker66 : 06-12-2012 alle 11:30.
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Old 06-12-2012, 11:31   #1596
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Old 06-12-2012, 11:34   #1597
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si c'è una missione
Spoiler:
che ti dice di prendere gli indumenti di una recluta di hoyt, cosi ti puoi infiltrare nella base senza farti scoprire, ma è molto piu avanti, nella seconda parte della mappa
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lui ha già sbloccato la seconda isola
Ok grazie.

Io ora sto affrontando le missioni di Buck...sto continuando quelle perchè ho visto che se voglio spostarmi altrove

Spoiler:
e raggiungere un' altra isola, per conquistare avamposti etc. mi dice che "sono fuori dal luogo della missione" pur non avendo alcun incarico attivo. Immagino sia quella la seconda isola.



@Sertopica: per il discorso dello stuttering, quindi dici bisogna attivare il v-sync? Quella dei frame prerenderizzati devo ancora capire se disattivarla o meno...
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Old 06-12-2012, 11:40   #1598
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Non il vsynch ma un limitatore di frame... O forse è proprio meglio disattivarlo del tutto se non si ha un sistema potente.

Ah fra l'altro Buck è un altro di quei personaggi piuttosto pesanti...

Sul valore SDSM nel file XML: http://forums.guru3d.com/showpost.ph...postcount=2084 e http://visual-computing.intel-resear...ications/sdsm/
È così pesante perché permette di disegnare in modo assai più accurato le ombre, ammorbidendole ed evitando problemi di aliasing e di sfarfallamento...
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Ultima modifica di sertopica : 06-12-2012 alle 11:43.
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Old 06-12-2012, 11:47   #1599
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Lo stuttering comunque lo risolvete regolando i frame prerenderizzati (quelli che vanno da off a 5 per capirci) ed abilitando un limitatore di frames esterno, oppure usando D3DOverrider... Se non sparisce almeno lo limitate parecchio.
2 domandine
il settaggio dei frame è quello chiamato "framebuffer" dentro il gioco? oppure è quello del pannello nvidia?

a quale valore è più consigliabile settarlo?
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