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Old 03-05-2010, 16:11   #6201
Race Driver_89
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Ragazzi, stanno dando DiRT in offerta su steam a 2€. Vale la pena prenderlo? Non mi importa che non sia ipersimulativo, ma neanche facilotto come GRID
beh si è un affarone (nn supporta win7 però)
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My PC Config: Intel i5 7600K@3.8 Ghz|Corsair H80i V2|MSI Z270 Gaming M5|Patriot Viper DDR4 16GB (8x2) 3600 Mhz|Asus Strix Nvidia GTX1070Ti|SSD Samsung 970 EVO 250GB|HD Seagate Barracuda 2TB|Corsair HX750i|CM Storm Enforcer|Asus MG248Q|Windows 10 Pro x64|Xbox Series X Pad My Netbook Canale Youtube ID Steam ID Uplay: Pierpix_89 ID Origin: Pierpix_89
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Old 04-05-2010, 13:02   #6202
alethebest90
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beh si è un affarone (nn supporta win7 però)
oggi l'ho installato e non ho avuto nessun problema sarò miracolato ma parte anche senza credenziali di amministratore e compatibilità !
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BeQuiet! Pure Base 500DX - Amd Ryzen 5 5600X - BeQuiet! Pure Loop FX 280 - MSI B550 GAMING PLUS - G.Skill Trident Z Neo 2x8gb 3600mhz CL16 - RX6700XT Red Devil - X-fi Titanium Fatal1ty - 970 EvoPlus - Samsung 850evo - WD RED - Seasonic Prime 750W - Msi Vigor GK50 Elite - Edifier r1850db - Mackie CR4-X - Logitech g502 - KTC M27T20 MiniLED
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Old 04-05-2010, 13:52   #6203
DjMix1988
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raga io ancora non riesco a far partire nemmeno una gara col mio pc in firma.... mi potestre aiutare?
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Old 04-05-2010, 14:34   #6204
franzing
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Preso da steam ieri


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raga io ancora non riesco a far partire nemmeno una gara col mio pc in firma.... mi potestre aiutare?
Che problema hai? A me il gioco non partiva (win7), poi ho messo la compatibilità con vista e funziona


Comunque non riesco a creare un account per giocare online, non riesco a trovare una soluzione, qualcuno ha lo stesso problema?
franzing è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-05-2010, 16:21   #6205
shaka444
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Edit

Risolto tutto.

Comunicazione di servizio, se qualcuno usa evga precision NON scaricate la nuova versione 1.9.3 altrimenti non vi funziona più lo shift+tab di steam mentre siete in gioco.

Ultima modifica di shaka444 : 04-05-2010 alle 17:20.
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Old 04-05-2010, 18:48   #6206
M1mmo88
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ragazzi cosa sarebbe l'hotfix per dirt 2 ?
ma non è integrato intutti i driver dopo il 9.12 ? o è un file a parte ?
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Old 05-05-2010, 11:16   #6207
DjMix1988
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niente ho provato ad installarlo con compatibilità xp sp3 ma niente.... mo provo con vista... uff che palle che non mi parte....
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Old 05-05-2010, 16:08   #6208
DjMix1988
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Rieccomi qua... scusate il doppio post... allora oggi mi sono messo di impegno (meno male che ho imparato un po di inglese che se no aspetta in italiano ed gli italiani che ti aiutano XD) ed ho trovato la soluzione al mio problema....

il mio problema era che con questo pc:

- Cooler Master CM690
- NOX 700W Modulare 4x12V
- Intel I7 920 C0/C1 Cooled by Thermalright IFX-14
- Asus P6T Deluxe Rev.1 Bios 2101
- 3x1GB Corsair Dominator 1600Mhz PC3-12800 CL8
- 2xSeagate Barracuda 500GB 7200.11RPM 32MB RAID0
- Pioneer Black Sata DVR-216D 20x Firmware 1.09
- Windows 7 Ultimate Build 7600 RTM ITA
- EVGA GTX 260 216 SP 55nm 896MB REV: 0.0 X-TremeG Nvidia 197.45 @ Cooled by Arctic Cooling Accelero Extreme GTX 280
- Samsung SyncMaster P2450H

(una bestia XD)

dirt non si avviava..... praticamente l'errore era questo:

DiRT ha smesso di funzionare

causando il crash del gioco , quindi ingiocabile. Questo appariva dopo che sono entrato nel menu, scelto la gara, premevo sul tasto avvia gara e da li schermata nera con questo errore.

Girovangando un po per internet e grazie a qualche sito inglese.... anzi tedesco... ma che per mia fortuna era tradotto in inglese, sono riuscito a capire che dirt non è compatibile con i processori con piu di 4 core, cioè processori tipo i7 non riesce a riconoscerlo. Quindi la soluzione plausibile quale poteva essere se non cambiare processore? XD

No scherzi apparte ho dedotto che c'è un file che aiuta il gioco a capire quanti core ci sono.

Andiamo in

:\Program Files\Codemasters\DiRT\system (vista / 7 )

:\Programmi\Codemasters\DiRT\system ( Xp)

e cerchiamo il file

hardware_settings_restrictions.xml

Facciamo destro->proprietà e leviamo la spunta all'opzione "sola lettura" ed apriamolo col blocco note.

Aprendolo notiamo che ci sono delle voci con

workerMapFile="system/workerMap2Core.xml
workerMapFile="system/workerMap4Core.xml
workerMapFile="system/workerMap8Core.xml

e cosi via dicendo.....

considerando che questo gioco piu di 4 processori non li riconosce io vi consiglio:

core = 2 : workerMapFile="system/workerMap2Core.xml

core = o > 4 : workerMapFile="system/workerMap4Core.xml

cioe prendete la stringa corrispondente al vostro processore ed al file sostituite la voce dove ce workerMapFile="system/workerMap2Core.xml con 2,4,8 con la vostra stringa.... porto un esempio:

Originale:


<cpu>
<restrict_info>
<restrict_if name="cores" op="int_eq" value="2">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap2Core.xml" forceFeedbackProcessor="1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="cores" op="int_eq" value="4">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="3" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="cores" op="int_ge" value="8">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap8Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="4" dataSetMonitorProcessor="5" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="7" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="hyperThreading" op="bo_eq" value="true">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap2Core.xml" forceFeedbackProcessor="1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_else>
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="false" workerMapFile="system/workerMap.xml" forceFeedbackProcessor="0" dvdStorageProcessor="0" dataSetMonitorProcessor="0" renderProcessor="0" updateProcessor="0" fileStreamProcessor="0" />
</restrict_add>
</restrict_else>
</restrict_info>
</cpu>


Ecco Ora prendendo in considerazione un i7-920 dobbiamo cambiare il tutto con :

<cpu>
<restrict_info>
<restrict_if name="cores" op="int_eq" value="2">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="cores" op="int_eq" value="4">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="3" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="cores" op="int_ge" value="8">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="4" dataSetMonitorProcessor="5" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="7" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="hyperThreading" op="bo_eq" value="true">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_else>
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="false" workerMapFile="system/workerMap4.xml" forceFeedbackProcessor="0" dvdStorageProcessor="0" dataSetMonitorProcessor="0" renderProcessor="0" updateProcessor="0" fileStreamProcessor="0" />
</restrict_add>
</restrict_else>
</restrict_info>
</cpu>

Salviamo il file e chiudiamo e rimettiamo i diritti di sola lettura con

destro->proprietà e spuntiamo l'opzione "sola lettura".

ultimo passo e possiamo giocare:

cancellare sempre da questa cartella, il file:

workerMap8Core.xml


Ora potete godervi il vostro DiRT.

Per chi è un scazzato nel farlo , per gli i7 ho messo in allegato il file che dovete andare a sostituire.

Per I7 hardware_settings_restrictions


Spero che questa guida sia utile per coloro che hanno tale problema.

Ricordo che non c'è bisogno di compatibilità è niente per questa mia guida. gira benissimo su windows 7.
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Old 16-05-2010, 15:56   #6209
Micene.1
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sto cambiando os...come faccio a portare i salvatggi del gioco sul nuovo os?
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Old 16-05-2010, 20:43   #6210
Race Driver_89
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Rieccomi qua... scusate il doppio post... allora oggi mi sono messo di impegno (meno male che ho imparato un po di inglese che se no aspetta in italiano ed gli italiani che ti aiutano XD) ed ho trovato la soluzione al mio problema....

il mio problema era che con questo pc:

- Cooler Master CM690
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- Samsung SyncMaster P2450H

(una bestia XD)

dirt non si avviava..... praticamente l'errore era questo:

DiRT ha smesso di funzionare

causando il crash del gioco , quindi ingiocabile. Questo appariva dopo che sono entrato nel menu, scelto la gara, premevo sul tasto avvia gara e da li schermata nera con questo errore.

Girovangando un po per internet e grazie a qualche sito inglese.... anzi tedesco... ma che per mia fortuna era tradotto in inglese, sono riuscito a capire che dirt non è compatibile con i processori con piu di 4 core, cioè processori tipo i7 non riesce a riconoscerlo. Quindi la soluzione plausibile quale poteva essere se non cambiare processore? XD

No scherzi apparte ho dedotto che c'è un file che aiuta il gioco a capire quanti core ci sono.

Andiamo in

:\Program Files\Codemasters\DiRT\system (vista / 7 )

:\Programmi\Codemasters\DiRT\system ( Xp)

e cerchiamo il file

hardware_settings_restrictions.xml

Facciamo destro->proprietà e leviamo la spunta all'opzione "sola lettura" ed apriamolo col blocco note.

Aprendolo notiamo che ci sono delle voci con

workerMapFile="system/workerMap2Core.xml
workerMapFile="system/workerMap4Core.xml
workerMapFile="system/workerMap8Core.xml

e cosi via dicendo.....

considerando che questo gioco piu di 4 processori non li riconosce io vi consiglio:

core = 2 : workerMapFile="system/workerMap2Core.xml

core = o > 4 : workerMapFile="system/workerMap4Core.xml

cioe prendete la stringa corrispondente al vostro processore ed al file sostituite la voce dove ce workerMapFile="system/workerMap2Core.xml con 2,4,8 con la vostra stringa.... porto un esempio:

Originale:


<cpu>
<restrict_info>
<restrict_if name="cores" op="int_eq" value="2">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap2Core.xml" forceFeedbackProcessor="1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="cores" op="int_eq" value="4">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="3" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="cores" op="int_ge" value="8">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap8Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="4" dataSetMonitorProcessor="5" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="7" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="hyperThreading" op="bo_eq" value="true">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap2Core.xml" forceFeedbackProcessor="1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_else>
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="false" workerMapFile="system/workerMap.xml" forceFeedbackProcessor="0" dvdStorageProcessor="0" dataSetMonitorProcessor="0" renderProcessor="0" updateProcessor="0" fileStreamProcessor="0" />
</restrict_add>
</restrict_else>
</restrict_info>
</cpu>


Ecco Ora prendendo in considerazione un i7-920 dobbiamo cambiare il tutto con :

<cpu>
<restrict_info>
<restrict_if name="cores" op="int_eq" value="2">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="cores" op="int_eq" value="4">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="3" dataSetMonitorProcessor="3" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="3" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="cores" op="int_ge" value="8">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="3" dvdStorageProcessor="4" dataSetMonitorProcessor="5" renderProcessor="0" updateProcessor="2" fileStreamProcessor="7" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_if name="hyperThreading" op="bo_eq" value="true">
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="true" workerMapFile="system/workerMap4Core.xml" forceFeedbackProcessor="1" dvdStorageProcessor="1" dataSetMonitorProcessor="1" renderProcessor="0" updateProcessor="1" fileStreamProcessor="1" />
</restrict_add>
</restrict_if>
<restrict_else>
<restrict_add>
<threadStrategy parallelUpdateRender="false" workerMapFile="system/workerMap4.xml" forceFeedbackProcessor="0" dvdStorageProcessor="0" dataSetMonitorProcessor="0" renderProcessor="0" updateProcessor="0" fileStreamProcessor="0" />
</restrict_add>
</restrict_else>
</restrict_info>
</cpu>

Salviamo il file e chiudiamo e rimettiamo i diritti di sola lettura con

destro->proprietà e spuntiamo l'opzione "sola lettura".

ultimo passo e possiamo giocare:

cancellare sempre da questa cartella, il file:

workerMap8Core.xml


Ora potete godervi il vostro DiRT.

Per chi è un scazzato nel farlo , per gli i7 ho messo in allegato il file che dovete andare a sostituire.

Per I7 hardware_settings_restrictions


Spero che questa guida sia utile per coloro che hanno tale problema.

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Old 16-05-2010, 22:59   #6211
alethebest90
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Old 16-05-2010, 23:21   #6212
DjMix1988
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ed anc he io ho fatto il test e mi gira alla grandissima con windows 7 ultimate a 32 bit..... leggiamo prima di scrivere


pwe i salvataggi basta che ti copi i save che stanno nella cartella documenti -> codemaster -> dirt
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Old 17-05-2010, 05:54   #6213
Micene.1
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ed anc he io ho fatto il test e mi gira alla grandissima con windows 7 ultimate a 32 bit..... leggiamo prima di scrivere


pwe i salvataggi basta che ti copi i save che stanno nella cartella documenti -> codemaster -> dirt
ok grazie
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Old 20-05-2010, 14:13   #6214
franzing
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e stranamente io ci gioco senza problemi
Anch'io con 7 x64
Ma continuo a non riuscire ad attivare l'online, non mi crea l'account. Non so più che soluzione tentare, possibile che non ci sia modo di risolverla?
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Old 21-05-2010, 08:29   #6215
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appena posso vedo anche per questo XD
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Old 21-05-2010, 12:40   #6216
Race Driver_89
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ed anc he io ho fatto il test e mi gira alla grandissima con windows 7 ultimate a 32 bit..... leggiamo prima di scrivere


pwe i salvataggi basta che ti copi i save che stanno nella cartella documenti -> codemaster -> dirt
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e stranamente io ci gioco senza problemi
strano... su steam dice che nn supporta win7
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Old 21-05-2010, 13:37   #6217
alethebest90
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strano... su steam dice che nn supporta win7
no me quello è ufficiale la cosa infatti molti usano sia l'avvio come amministratore che la compatibilità con windows xp però a me stranamente parte senza fare queste modifiche e l'unico problema che ho avuto e con il joypad che se è in esecuzione il programma dei driver logitech allora mi sballa tutti i comandi e li vede come tasti della tastiera mentre senza il programma in esecuzione i controlli vengono visti come tasti del joypad
se volete posso farvi vedere anche delle immagini delle proprietà dell'exe e di alcuni screenshot mentre gioco...tant'è che quando acquistai il pacchetto vedendo quella scritta gia partii col pensiero che avessi avuto un gioco in meno però alla fine non da nessun problema di sorta...sarà per l'hardware o sarà per i driver che non hanno incompatibilità o conflitti
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Old 27-06-2010, 10:46   #6218
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Rieccomi qua... scusate il doppio post... allora oggi mi sono messo di impegno (meno male che ho imparato un po di inglese che se no aspetta in italiano ed gli italiani che ti aiutano XD) ed ho trovato la soluzione al mio problema...cut...
Fossi una tipa ti limonerei all'istante! Avevo il tuo stesso problema e ora con questa guida ho risolto!!!

Thanks
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Old 27-06-2010, 10:48   #6219
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Fossi una tipa ti limonerei all'istante! Avevo il tuo stesso problema e ora con questa guida ho risolto!!!

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Old 05-07-2010, 19:48   #6220
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Salve ragazzi, preso il gioco da steam durante le offerte, ho solo un problema. Uso un joypad ps2 con relativo adattatore usb, il gioco me lo vede e riesco a configurarlo nei comandi personalizzati però se esco dal gioco e lo avvio un altra volta puntualmente pur essendo selezionato quando faccio una gara non risponde ai comandi, per farlo funzionare devo andare di nuovo in opzioni e modificare qualche comando a caso...

C'è una soluzione?
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