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Old 25-05-2007, 12:13   #301
meko
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Sì...

L'unico altro gioco che mi fa un effetto "simile" è Splinter cell: D.A.

Gli altri giochi da te nominati non li ho per cui non posso testare sta cosa....

Quindi potrebbe dipendere dall'ATT?!?!


E' vero, cioè nel senso... io uso ATT (Ati Tray Tools) ed ora che ci penso ho avuto un problema simile (identico) con Far Cry cioè dei triangoloni colorati che comparivano sulla linea dell'orizzonte, quindi circa da metà schermo in su.

Mi ricordo che la soluzione fu quella di settare le impostazioni della grafica ingame e non nel menu esterno di configurazione dei dettagli... (non ho mai pensato che dipendesse da ATT) Gothic 3 3 sup commander non ce li ho, però splinter cell (chaos theory) non ha mai dato problemi, tanto per fare statistica di soluzioni possibili.

Prove che farò nel pomeriggio:
1) Edito grafica dai file "ini" (in realtà non sono ini sono cartella gioco\system\*.xml)

se non funzia:

2) Tolgo ATT

in caso non funge ancora:

3) "Downdriver" (tm) al 7.3

Preghiamo tutti che qualcosa ne esca... mani giunte mi raccomando...
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Old 25-05-2007, 12:16   #302
Custode
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Alcune immagini del replay con Fraps -le prime due mostrano le impostazioni selezionate-:








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Old 25-05-2007, 12:18   #303
Grey 7
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provato con una x1950pro che dire..pesantino...tuttavia son riuscito a trovare il giusto compromesso con i dettagli, abbassando roba inutile tipo il fogliame, pubblico ecc...e son riuscito a stare dai 25 ai 35 fps, a parte con la buggy che sta sui 20-25

la grafica fa sicuramente effetto vederla ma a me sembra trooppo esagerata, dopo 10 minuti mi girava la testa e mi bruciavano gli occhi. Troppi riflessi inutili e surreali e soprattutto troppo sfocato...(anche mettendo sfocatura su off ). Ma che c'hanno i produttori contro la nitidezza d'immagine, dico io? mah

lo stile di guida è facilissimo, ma è un arcade quindi va bene. Sicuramente il gioco non mi esalta.
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Old 25-05-2007, 12:22   #304
Nos89
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Old 25-05-2007, 12:30   #305
morpheus1980
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Scusate, ma nn c'è un modo x eliminare l'hdr? A me fa proprio skifo, nn è mica reale ke una strada sterrata rifletta il sole come uno specchio, e poi è veramente fastidioso...
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"Questo business e' binario, o sei 1 o sei 0,vivo o morto, non esistono secondi classificati".
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Old 25-05-2007, 12:40   #306
Grey 7
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esattamente...ci sarà qualche .ini su cui smanettare, sto cercando fra i file del gioco. Persino la pista con lo sterrato riflette il sole, ma che si son fumati?
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Old 25-05-2007, 12:47   #307
Freisar
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E' colpa del bloom io l'ho tolto ma credo che andrebbe eabbassato adesso provo a metterne giusto un pizzico e vi faccio uno screen.


Ps:l'avevo scritto indietro come fare
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Old 25-05-2007, 12:54   #308
Nos89
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Old 25-05-2007, 12:55   #309
mich 66
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per questo gioco non ocorrono gli shader 3 vero??
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Old 25-05-2007, 12:56   #310
meko
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Trovata soluzione per chi ha ati con ATT e vede solo strani triangoli

Ho trovato la soluzione !!!

Dovete creare un profilo su ATT (ati tray tools) per DiRT Demo

Poi dovete mettere la spunta su "geometry instancing"!!!

Mi sembra che il resto delle opzioni potete modificarlo come voleto, sia via ATT che ingame.

Mi dite se funzia anche a voi adesso?

Spero di essere stato di aiuto!!!
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Old 25-05-2007, 12:57   #311
Nos89
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per questo gioco non ocorrono gli shader 3 vero??
sicuramente si
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Old 25-05-2007, 13:05   #312
Paolo87
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Solo io lo trovo normale a pesantezza?

Ho una X1950pro, un Core 2 duo e6400....2 giga di ram e Vista ultimate 64bit........
....lo runno a 1280*1024 tutto high, tolgo solo il multisampling e tutto va liscio come l'olio :o


Correggo: Noto ora che esiste anche "ultra" lol

vabbè ^^
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Old 25-05-2007, 13:05   #313
Grey 7
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per questo gioco non ocorrono gli shader 3 vero??
è talmente pesante che non mi stupirei se stesse usando i 5
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Old 25-05-2007, 13:16   #314
MaxRob
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per chi ancora non lo ha scaricato il demo vi regalo alcuni link decenti

Gamesurf

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P.s. avete notizie su il perchè non parta la demo dando errore exe?
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Old 25-05-2007, 13:17   #315
Raven
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Ho trovato la soluzione !!!

Dovete creare un profilo su ATT (ati tray tools) per DiRT Demo

Poi dovete mettere la spunta su "geometry instancing"!!!

Mi sembra che il resto delle opzioni potete modificarlo come voleto, sia via ATT che ingame.

Mi dite se funzia anche a voi adesso?

Spero di essere stato di aiuto!!!
Grande!... stasera provo!
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Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (al 04/07/2021: 6 utenti)
Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 25-05-2007, 13:18   #316
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P.s. avete notizie su il perchè non parta la demo dando errore exe?
Grande.adesso sto scaricando da Gamesurf a 416kb/s
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Old 25-05-2007, 13:19   #317
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è talmente pesante che non mi stupirei se stesse usando i 5
in effetti..
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Old 25-05-2007, 13:20   #318
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Si aspettano nuovi driver... Comunque la cosa "mi consola"... è evidentemente un problema "diffuso" per cui prima o poi verrà risolto (temevo fosse la mia vga)...
Io ho i 7.4 e non ho problemi di sorta...
Continuo ad avvalorare la tesi che la demo è poco matura e presenta molti bug ed incompatibilità con i sistemi

Già solo il fatto che chi ha le 8800 gts fa 15 fps mi sembra davvero assurdo...

Che dire, speriamo correggano. Non sarebbe affatto bello trovarsi la versione definitiva nelle condizioni della demo.
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Old 25-05-2007, 13:23   #319
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bah, tutto sommato poteva anche andare peggio dai..
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Old 25-05-2007, 13:25   #320
MaxRob
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Messaggi: 4063
raga provate a vedere che file danno errore o che mancano con questo software

http://www.dependencywalker.com/

poi andate qua e scaricate i file mancanti.... provate



fate una lettura qua
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