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Old 06-09-2007, 16:01   #121
Kharonte85
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Non sapevo nemmeno di avercelo...
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Old 06-09-2007, 16:05   #122
DjSolidSnake86
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col pc in sign come ci giocherò?
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Old 06-09-2007, 16:06   #123
el-mejo
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Salve! Mi sto scaricando la demo e quando ho finito vi faccio sapere come gira con la patch AOH e il pc in firma!
Ops nn ho piu il pc in firma! Cmq è un athlon 3200+, 1gb ram e ati x800gto2
Allora @ 1280x800 il gioco è abbastanza fluido(per la gto2 liscia) e non ci sono artefatti di alcuna sorta (però sebra che i colori siano "scarsi", come quando si impostano a 16bit )
Ora provo a occare @ 850xt!
Ah, è normale che ci metta 7-8 minuti a caricare un livello senza che ci sia un grosso lavoro di hard disk? Comincia a leggere solo poco prima di farmi partire il gioco....
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Old 06-09-2007, 16:09   #124
Kharonte85
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col pc in sign come ci giocherò?
Parte solo con la modifica per i pixel Shader 2.0 (quindi le prestazioni sono un'incognita)

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usa i suoi risultati per avere un paragone:
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Allora @ 1280x800 il gioco è abbastanza fluido(per la gto2 liscia) e non ci sono artefatti di alcuna sorta (però sebra che i colori siano "scarsi", come quando si impostano a 16bit )
Ora provo a occare @ 850xt!
Ah, è normale che ci metta 7-8 minuti a caricare un livello senza che ci sia un grosso lavoro di hard disk? Comincia a leggere solo poco prima di farmi partire il gioco....
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Old 06-09-2007, 16:15   #125
DjSolidSnake86
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mi piacerebbe vedere degli screen con una x800 e una 8800 a confronto
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Old 06-09-2007, 16:15   #126
DVD2005
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Non l'ho mai usato, ma è lo stesso incorporato in Riva tuner vero?
si esatto, io lo uso "estratto" da rivatuner e funge bene

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come vedi passa il tempo, ma continuo a diffondere "il Verbo"
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Old 06-09-2007, 16:15   #127
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Old 06-09-2007, 16:16   #128
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Allora @ 1280x800 il gioco è abbastanza fluido(per la gto2 liscia) e non ci sono artefatti di alcuna sorta (però sebra che i colori siano "scarsi", come quando si impostano a 16bit )
Ora provo a occare @ 850xt!
Ah, è normale che ci metta 7-8 minuti a caricare un livello senza che ci sia un grosso lavoro di hard disk? Comincia a leggere solo poco prima di farmi partire il gioco....
se non erro anche l'altro utente lamenta caricamenti lunghi, se puoi facci qualche screen così li aggiungo.
tnx

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Old 06-09-2007, 16:17   #129
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Old 06-09-2007, 16:51   #130
antosa
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Ho letto la tua guida COMPLIMENTI!
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Old 06-09-2007, 18:27   #131
Saso21
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Aggiorna i driver con i beta per bioshock, li trovi qua:

http://www.hwupgrade.it/news/softwar...ock_22242.html

Non so pero' se il tuo problema si risolve...prova, del resto quei driver migliorano anche le prestazioni
Coi cavoli! ho provato ad aggiornare i driver della scheda video e quando ho cominciato a giocare non l'avessi mai fatto sarà che sono solo io forse ma sembrava che avessi na scheda video da 64mb .. ho rimesso i driver ufficiali ed è tornato tutto a posto.. ora si!

Ps: le faccine mi piacciono troppo! XD
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Old 06-09-2007, 19:19   #132
Beelzebub
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Ok, è ufficiale, devo cambiare spacciatore... Ieri devo aver avuto le visioni, perchè dopo i test di oggi, posso affermare che l'AF non incide minimamente sulle prestazioni, anzi, in un paio di screen ho fatto più con AF16x che con AF Off! (entrambi impostati dal file .ini) Come mi avevate chiesto, ho fatto anche alcuni screen "ravvicinati" per valutare la differenza delle textures, e come vedrete non cambia nulla, quindi mi sorge un dubbio: siamo sicuri che il filtro venga applicato correttamente?

AF OFF:






AF 16X:




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Old 06-09-2007, 19:20   #133
el-mejo
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Allora provata tutta la demo: Con una x850xt (oequivalente tramite oc) con un 3200+ e 1 gb di ram inl gioco a 1280x800 e tutto al massimo è imho giocabile!(con qualche scatto accettabile per la qualita e la risoluzione impostata)
COn la patch AOH 4 (uscita ieri) il gioco rende benone senza texute mancanti e cose del genere, però soffre per un effetto "256 colori", cioè i colori tipo cel shading accennato.
I cariamenti da un livello all' altro durano tipo 6-7 minuti pare per la compilazione degli shader .
se volete + info e qualche screen andate qui: http://www.paolofranchini.com/shshoc....php?f=1&t=102

p.s. Questa mod funziona solo con la serie x800 e simili, cioè quelle schede con shader model 2.0b.
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Old 06-09-2007, 19:46   #134
Mister Tarpone
 
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Allora provata tutta la demo: Con una x850xt (oequivalente tramite oc) con un 3200+ e 1 gb di ram inl gioco a 1280x800 e tutto al massimo è imho giocabile!(con qualche scatto accettabile per la qualita e la risoluzione impostata)
COn la patch AOH 4 (uscita ieri) il gioco rende benone senza texute mancanti e cose del genere, però soffre per un effetto "256 colori", cioè i colori tipo cel shading accennato.
I cariamenti da un livello all' altro durano tipo 6-7 minuti pare per la compilazione degli shader .
se volete + info e qualche screen andate qui: http://www.paolofranchini.com/shshoc....php?f=1&t=102

p.s. Questa mod funziona solo con la serie x800 e simili, cioè quelle schede con shader model 2.0b.

ho visto gli screen.. un ottimo risultato !!!
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Old 06-09-2007, 20:06   #135
Kharonte85
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Coi cavoli! ho provato ad aggiornare i driver della scheda video e quando ho cominciato a giocare non l'avessi mai fatto sarà che sono solo io forse ma sembrava che avessi na scheda video da 64mb .. ho rimesso i driver ufficiali ed è tornato tutto a posto.. ora si!

Ps: le faccine mi piacciono troppo! XD
Vabbe' l'importante è che ora funziona tutto no?
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Ok, è ufficiale, devo cambiare spacciatore... Ieri devo aver avuto le visioni, perchè dopo i test di oggi, posso affermare che l'AF non incide minimamente sulle prestazioni, anzi, in un paio di screen ho fatto più con AF16x che con AF Off! (entrambi impostati dal file .ini) Come mi avevate chiesto, ho fatto anche alcuni screen "ravvicinati" per valutare la differenza delle textures, e come vedrete non cambia nulla, quindi mi sorge un dubbio: siamo sicuri che il filtro venga applicato correttamente?
In effetti ho forti dubbi che il test impostato su AF off sia davvero senza AF

Le cose sono 3:

Ti rimane in ogni caso a AF 4x (la differenza fra immagini sembra intuibile ma potrebbe essere un effetto placebo)

Ti tiene i 4x su AF off (caso imho + probabile)

Ti tiene i 4x su AF16x (comportamento assurdo )
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Old 06-09-2007, 20:15   #136
appleroof
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Ho visto il tread solo ora, complimenti a dvd per l'ottimo lavoro, onestamente l'altro non era il massimo come tread tecnico
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le vga che ho avuto
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Old 06-09-2007, 20:18   #137
Kharonte85
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Ho visto il tread solo ora, complimenti a dvd per l'ottimo lavoro, onestamente l'altro non era il massimo come tread tecnico
In ginocchio sui ceci!!!!

L'altro era un aborto...mi raccomando contribuisci anche tu (anche se il grosso mi sa che è gia' fatto )
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Old 06-09-2007, 21:40   #138
jackal21
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Problema:
Il mio pc non e' + quello in firma,ma differisce per processore (4600+),scheda madre(m2n-e sli) e ovviamente le ram (2 gb kinstone),ho installato il gioco,non ho fatto modifice tipo attivare AA o roba del genere,ho il sistema a default,le temperature di tutti i componenti sono basse(gpu a 57°,chipset a 33 e cpu attorno ai 50°...hdd tutti sui 45-46°),ho appena deframmentato tutti gli hdd,ho fatto pulizia disco,pulizia registro e deframmentazione del registro,programmi in background non ne ho,usando fraps con risoluzione a 1280x1024 e tutti i dettagli al massimo faccio circa 60 FPS,ma spesso calano a zero per tornare immediatamente a 60,non capisco come mai,e questo problema lo rende abbastanza ingiocabile,se diminuisco risoluzione e dettagli non ho problemi,ma perde parecchio come qualita'.....qualcuno sa come potrei fare?
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I9 9900k / MSI Z390 gaming plus / Zotac 3070 Ti Amp Black Holo / Corsair Vengeance 4x 8GB DDR4-3600 / Corsair GS 800w Gaming ed. / BD-rom LG /1x SSD Corsair Force LS S-Ata III 240GB / 2x WD Caviar blue S-Ata II 250Gb / 3x WD Caviar blue S-Ata II 1T / 1x Ironwolf 4TB / 1x Ironwolf PRO 8TB / 1x WD red SSD 500gb / CM Storm Trooper / Mouse Logitech G502 Proteus Spectrum / Tastiera Logitech G413.
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Old 06-09-2007, 21:43   #139
appleroof
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In ginocchio sui ceci!!!!

L'altro era un aborto...mi raccomando contribuisci anche tu (anche se il grosso mi sa che è gia' fatto )
esatto , cmq se posso contribuire, stravolentieri è ovvio
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le vga che ho avuto
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Old 06-09-2007, 22:30   #140
Pr|ckly
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Ok, è ufficiale, devo cambiare spacciatore... Ieri devo aver avuto le visioni, perchè dopo i test di oggi, posso affermare che l'AF non incide minimamente sulle prestazioni, anzi, in un paio di screen ho fatto più con AF16x che con AF Off! (entrambi impostati dal file .ini) Come mi avevate chiesto, ho fatto anche alcuni screen "ravvicinati" per valutare la differenza delle textures, e come vedrete non cambia nulla, quindi mi sorge un dubbio: siamo sicuri che il filtro venga applicato correttamente?
Non si riesce a vedere la differenza (che è comunque minima) perchè le immagini non si riescono a sovrapporre.
Io l'ho fatto e la differenza c'era, minima ma c'era.
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