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Old 12-12-2013, 12:56   #1421
Sasuke@81
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Originariamente inviato da Albi80 Guarda i messaggi
Io ho provato il fanatech di un mio amico con AC ma mi pareva troppo leggero come ffb . E era tutto a palla . È decisamente più fluido e silenzioso del g27 ma manca di mordente . E ne io ne il mio amico sapevamo cosa modificare .
Quale fanatec?
Io avevo il porsche gt2 ed il ffb era un pò deboluccio, ora ho il csr elite e con assetto corsa lo setto al 60% altrimenti dopo un pò mi fanno male le braccia.
Per indurire il volante ci sono anche i settaggi nel volante spr e dpr che variano da -3 a +3 e se li setti a +3 rendono il volante più pesante.
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Old 12-12-2013, 12:58   #1422
Sasuke@81
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Originariamente inviato da Obrigado Guarda i messaggi
io ho pure sentito che soffrono di effetto pendolo e cinghia che scivola e che fa rumore!
Se la cinghia scivola va riregistrata perchè diventa ingiocabile, per quanto riguarda l'effetto pendolo era una cosa che succedeva con alcuni firmware ma è stata risolta da una vita
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Old 12-12-2013, 12:59   #1423
Sasuke@81
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Originariamente inviato da GvN82^^ Guarda i messaggi
Si chiama "onboard setting".

Con le ultime patch dovrebbe esserci di default, mentre prima andava attivata tramite modifica al file .ini.
Ah ok grazie
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Ultima modifica di Sasuke@81 : 12-12-2013 alle 17:23.
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Old 12-12-2013, 13:21   #1424
GigoBoso
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A me il FOV do default mi sembra buono e non sento il bisogno di cambiarlo.

Ma davvero aumenta la sensazione di velocità? E in che modo, alzandolo o abbassandolo?
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Old 12-12-2013, 13:38   #1425
Sasuke@81
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A me il FOV do default mi sembra buono e non sento il bisogno di cambiarlo.

Ma davvero aumenta la sensazione di velocità? E in che modo, alzandolo o abbassandolo?
Dipende con che visuale giochi, io gioco dall'abitacolo e con alcune macchine dei cambiamenti al fov vanno fatti o non vedi gli specchietti ecc.
Io non ho mai notato cambiasse la percezione della velocità, forse quella dipende più dal framerate che deve essere assolutamente sopra i 60fps, è innegabile però che se metti la camera da dietro l'auto sembra andare molto più piano rispetto alla camera sul paraurti anteriore.
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Old 12-12-2013, 14:11   #1426
thegamba
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Originariamente inviato da Sasuke@81 Guarda i messaggi
Dipende con che visuale giochi, io gioco dall'abitacolo e con alcune macchine dei cambiamenti al fov vanno fatti o non vedi gli specchietti ecc.
Io non ho mai notato cambiasse la percezione della velocità, forse quella dipende più dal framerate che deve essere assolutamente sopra i 60fps, è innegabile però che se metti la camera da dietro l'auto sembra andare molto più piano rispetto alla camera sul paraurti anteriore.
In questo gioco puoi correre solo dalla visuale interna Le altre son per i replay, mica per giocare
Se lo alzi vedi meglio la pista e la sensazione migliora, certo è che c'è qualche errore di programmazione a cui senza dubbio metteranno una pezza
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PC2: Asus p8p67 pro; core i5 2500K @4,3GhZ - CM Hyper 212x; 24gb DDR3 @1600MhZ; Asus enGTX570 DirectCUII;
MICROSERVER: AsRock N3700; 4gb ram; 1x1TB + 3x2TB Seagate; fanless (Emby, Domain controller, DNS, DHCP)
Nokia 7 plus; Microsoft Surface pro (i5; 256gbssd; 8gb ram)
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Old 12-12-2013, 14:45   #1427
Sasuke@81
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In questo gioco puoi correre solo dalla visuale interna Le altre son per i replay, mica per giocare
Se lo alzi vedi meglio la pista e la sensazione migliora, certo è che c'è qualche errore di programmazione a cui senza dubbio metteranno una pezza
Ok io sempre quella ho usato
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Old 12-12-2013, 14:48   #1428
thegamba
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Ok io sempre quella ho usato
Sisi, era per dire che non c'è una visuale meglio dell'altra Per giocare una ce n'è
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Old 12-12-2013, 15:09   #1429
GigoBoso
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capisco, quando ci rigioco comunque voglio farci caso, mi sembrava proprio che il fov di default fosse impostato bene per tutte le auto.

Per le visuali, anche se il gioco ne avesse 50, per me ne esisterebbe soltanto una.

Quali sono le auto che secondo voi si vede "male" e che ci sarebbe bisogno di cambiare il FOV?
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Old 12-12-2013, 15:33   #1430
Sasuke@81
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capisco, quando ci rigioco comunque voglio farci caso, mi sembrava proprio che il fov di default fosse impostato bene per tutte le auto.

Per le visuali, anche se il gioco ne avesse 50, per me ne esisterebbe soltanto una.

Quali sono le auto che secondo voi si vede "male" e che ci sarebbe bisogno di cambiare il FOV?
Vado a memoria, mi pare che la zonda con la visuale originale si vede lo specchietto tagliato a metà e allora ho fatto in modo che si vedesse tutto.
I problemi cominceranno quando ci sono gli altri finchè giri da solo vanno tutti bene ma poi se non vedi negli specchietti sai che disastri

Edit: mi correggo non è la zonda ma la mclaren
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Ultima modifica di Sasuke@81 : 12-12-2013 alle 17:22.
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Old 12-12-2013, 19:12   #1431
thegamba
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capisco, quando ci rigioco comunque voglio farci caso, mi sembrava proprio che il fov di default fosse impostato bene per tutte le auto.

Per le visuali, anche se il gioco ne avesse 50, per me ne esisterebbe soltanto una.

Quali sono le auto che secondo voi si vede "male" e che ci sarebbe bisogno di cambiare il FOV?
Io lo regolo su tutte Ho l'impressione, forse sbagliata, che l'inquadratura così com'è non faccia vedere abbastanza la pista e l'ambiente circostante e che questo, in qualche modo, limiti l'effetto (già scadente) della velocità
La stranezza è che se cercate su internet i video della Gamescom, l'effetto velocità è decisamente migliore (anche se forse, parlando della t125, è normale che vada un pochino più forte)
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Old 12-12-2013, 20:44   #1432
Albi80
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Io non sono d'accordo con la questione sensazione di velocità .
La sensazione è corretta . Correre in pista porta ad una percezione della velocità completamente diversa .
http://www.youtube.com/watch?v=E4AZxVxn8z0
Ad esempio basta mettere a 6:40 in questo video .
In rettifilo raggiunge tranquillamente i 250 Km/h .
La sensazione è la stessa . Se togliete l'audio ,si riduce ancor più la sensazione di velocità .
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Old 13-12-2013, 07:58   #1433
Sasuke@81
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Cmq mi sono documentato un pò e il fov cambia la sensazione di velocità, inoltre in base alle dimensioni dello schermo e alla distanza a cui ci troviamo dallo schermo esiste un solo fov corretto che ci fa avere la percezione della velocità e la profondita corrette, il problema è che se non si ha il triplo schermo o un proiettore da almeno 100" abbiamo una visuale molto stretta con il fov corretto.
Esistono cmq tabelle su internet o formule per calcolarlo.
Nel mio caso ad esempio ho un 42" a 110cm e la tabella mi da un fov di 26 contro i 54 che ho usato fino adesso.
La percezione della velocità diventa assolutamente più realistica e anche la profondità ma anche col sedile tutto indietro vedo un pò troppo poco, oggi faccio un pò di prove e magari vi posto qualche foto.
Cmq qui in basso al post 10 c'è la tabella che ho usato
http://www.drivingitalia.net/forum/i...c=64116&page=1
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Old 13-12-2013, 09:45   #1434
Sealea
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Cmq mi sono documentato un pò e il fov cambia la sensazione di velocità, inoltre in base alle dimensioni dello schermo e alla distanza a cui ci troviamo dallo schermo esiste un solo fov corretto che ci fa avere la percezione della velocità e la profondita corrette, il problema è che se non si ha il triplo schermo o un proiettore da almeno 100" abbiamo una visuale molto stretta con il fov corretto.
Esistono cmq tabelle su internet o formule per calcolarlo.
Nel mio caso ad esempio ho un 42" a 110cm e la tabella mi da un fov di 26 contro i 54 che ho usato fino adesso.
La percezione della velocità diventa assolutamente più realistica e anche la profondità ma anche col sedile tutto indietro vedo un pò troppo poco, oggi faccio un pò di prove e magari vi posto qualche foto.
Cmq qui in basso al post 10 c'è la tabella che ho usato
http://www.drivingitalia.net/forum/i...c=64116&page=1
grazie.. proverò
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Fury 2x32GB 6000 C30 | VGA: RTX 5080 | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A
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Old 13-12-2013, 10:29   #1435
ThunderTrunks
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io invece suggerirei che per aumentare il senso di velocita', bisognerebbe aumentare gli scossoni dell'auto quando acceleri, freni, o prendi avvallamenti. Chi ha provato almeno la demo di rfactor2 sa di che parlo. il modello di guida non sara' lo stesso, ma il divertimento all'interno dell'auto e' parecchio amplificato dai movimenti traballanti dell'inquadratura e anche il senso di velocita' e' molto maggiore.Mandero' una mail con questo suggerimento..chissa' che non ne tengano conto.
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Old 13-12-2013, 11:06   #1436
Sasuke@81
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Questa è l'immagine con il fov originale del gioco a 54



Mentre questa è l'immagine con il fov corretto ossia 27 visto che ho un 42" a 105cm



È molto strano all'inizio perchè devi riabituarti, ma la sensazione di velocità è molto più reale....
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Old 13-12-2013, 11:10   #1437
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io invece suggerirei che per aumentare il senso di velocita', bisognerebbe aumentare gli scossoni dell'auto quando acceleri, freni, o prendi avvallamenti. Chi ha provato almeno la demo di rfactor2 sa di che parlo. il modello di guida non sara' lo stesso, ma il divertimento all'interno dell'auto e' parecchio amplificato dai movimenti traballanti dell'inquadratura e anche il senso di velocita' e' molto maggiore.Mandero' una mail con questo suggerimento..chissa' che non ne tengano conto.
C'è già quell'opzione mi pare si chiami headcam e puoi incrementare gli scossoni, io l'ho tarata a 1x ma si può aumentare o diminuire, molti invece la tengono disattivata, cmq avere il giusto fov è molto diverso, la strada scorre come nella realtà sia a 50kmh sia a 300, provare per credere, guardate il link pochi post dietro è spiegato tutto molto bene
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Old 13-12-2013, 11:35   #1438
Maurè
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si ma hai gli specchietti a metà, quando si giocherà online non vedrai chi ti sta a fianco poco dietro.
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Old 13-12-2013, 11:54   #1439
Sasuke@81
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si ma hai gli specchietti a metà, quando si giocherà online non vedrai chi ti sta a fianco poco dietro.
E si lo so per questo servirebbe il triplo schermo o ancora meglio un proiettore e super fov, cmq posso girare la testa del pilota per guardarmi intorno.
Con schermo singolo o scegli un fov che ti faccia vedere bene tutto intorno ma perdi la profondità e la sensazione di velocità corretta oppure limiti la visuale ma hai una resa molto più realistica sia come velocità sia come percezione della profondità, purtropo il fov corretto è 1 e solo 1
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Old 13-12-2013, 11:57   #1440
VelociRatto
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