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Old 15-03-2015, 14:01   #11181
Marko#88
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Originariamente inviato da slide1965 Guarda i messaggi
Quando sarà 4k la faccenda sarà diversa e andrà bene, oggi la qualità video è pessima.

Per il discorso di non vedere la tua strumentazione, non mi riferivo al fatto di non trovare i pulsanti , che alla lunga impari ad usare anche alla cieca visto che sono sempre li , parlo proprio di un discorso simulativo, nel senso che se sono in macchina è guido , nonostante guardi la strada, con la vista periferica il mio volante lo vedo, come vedo il cruscotto e l'abitacolo , con il rift vedi solo l'ambiente virtuale , che per quanto sia immersivo da una parte , ti da un senso di finto dall'altra .
Non ho capito cosa intendi: in QUESTO video l'utente muove la testa con OR e la visuale replica quello che succederebbe nella realtà. Se questo secondo te non è immersivo...
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Old 15-03-2015, 15:02   #11182
Ale1992
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Non ho capito cosa intendi: in QUESTO video l'utente muove la testa con OR e la visuale replica quello che succederebbe nella realtà. Se questo secondo te non è immersivo...
Ma che poi, a che serve vedere il volante fisico con tutti gli accrocchi che gli stanno attorno? Cioè è tutta roba che hai anche nel gioco, quindi non capisco l'importanza di doverla vedere fisicamente. Comunque secondo me con OR è tutta un'altra cosa e forse aiuta anche a concentrarti di piu sulla guida e quindi sulla gara invece che distrarti magari con qualcosa che succede attorno a te.
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Old 15-03-2015, 15:58   #11183
BrunelloXU
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Originariamente inviato da Ale1992 Guarda i messaggi
Kers e DRS non mi pare che funzionino, avevo provato ad impostare dei tasti appositi per le due funzioni ma anche premendoli non ho notato nessun funzionamento (in F1 2012 invece si vedeva benissimo quando li usavi). Per le app non ti so dare info e per le descrizioni anche io le vedo in inglese.
con la P1 il DRS funziona, devi andare ad una certa velocità (così l'ala si alza) e se lo schiacci vedi che l'ala cambia angolazione
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Old 15-03-2015, 16:04   #11184
Boro
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con la P1 il DRS funziona, devi andare ad una certa velocità (così l'ala si alza) e se lo schiacci vedi che l'ala cambia angolazione
proverò, sai se si illumina qualche indicatore ??? si schiaccia per attivare e si rischiaccia per disattivare o è attivo finchè si tiene premuto il tasto ??
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Old 15-03-2015, 17:41   #11185
slide1965
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Ma che poi, a che serve vedere il volante fisico con tutti gli accrocchi che gli stanno attorno? Cioè è tutta roba che hai anche nel gioco, quindi non capisco l'importanza di doverla vedere fisicamente. Comunque secondo me con OR è tutta un'altra cosa e forse aiuta anche a concentrarti di piu sulla guida e quindi sulla gara invece che distrarti magari con qualcosa che succede attorno a te.
Non è questione del " a che serve", è questione che nella realtà funziona così .
Quando sto in macchina sono dentro all abitacolo , non indosso una maschera da sub e con la vista periferica vedo tutto ciò che mi circonda nell abitacolo , lo vedo reale, non fatto di pixel , ripeto , non lo tocco e basta , lo vedo......e tutto ciò che riguarda l'esterno , la strada , la pista , le altre auto, insomma il panorama, lo vedo attraverso i finestrini e il parabrezza .
Va da se (nel senso che è ovvio) che quindi in ambito simulativo , la soluzione migliore e più verosimile non è il rift, ma il sedersi in una postazione che ricalchi fedelmente (per quanto possibile) l'abitacolo di un auto vera e avere 3 monitor (o uno schermo curvo ) che ci offra , con il giusto FOV, una copertura visiva a 180 gradi , simulando quindi, finestrini e parabrezza .

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Originariamente inviato da Marko#88 Guarda i messaggi
Non ho capito cosa intendi: in QUESTO video l'utente muove la testa con OR e la visuale replica quello che succederebbe nella realtà. Se questo secondo te non è immersivo...
Non è immersivo, è finto e non ho bisogno di vedere il video di un utente per capirlo perché il rift ce l'ho e so perfettamente l'effetto che fa , difatti, per i motivi già spiegati, non lo uso mai.
Ripeto , il rift sarà un giochino divertente quando avrà una risoluzione adeguata , ma rimarrà apprezzabile nei giochi di guida solo da chi non ha una postazione e gioca sulla scrivania con singolo monitor e FOV limitato , situazione talmente distante dalla realtà dal rendere preferibile l'utilizzo di un rift e relativo abitacolo virtuale
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Old 15-03-2015, 20:40   #11186
Boro
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dunque il DRS della P1 funziona correttamente, basta , una volta partiti, cliccare sul tasto assegnato, l'ala cambia posizione come detto, e torna in posizione standard appena si toccano i freni , si vede dall'icona drs se è accesa l'app dell'elettronica oppure sul cruscotto della P1 l'alettone è segnalato da una barra blu a dx che si riempie appena si parte, quando si attiva il drs è solo parzialmente colorata
ciao
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Old 15-03-2015, 21:40   #11187
orazio90
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Quando sarà 4k la faccenda sarà diversa e andrà bene, oggi la qualità video è pessima.

Per il discorso di non vedere la tua strumentazione, non mi riferivo al fatto di non trovare i pulsanti , che alla lunga impari ad usare anche alla cieca visto che sono sempre li , parlo proprio di un discorso simulativo, nel senso che se sono in macchina è guido , nonostante guardi la strada, con la vista periferica il mio volante lo vedo, come vedo il cruscotto e l'abitacolo , con il rift vedi solo l'ambiente virtuale , che per quanto sia immersivo da una parte , ti da un senso di finto dall'altra .

Poi dipende molto dalla postazione di guida , mi spiego :
se giochi ad AC sulla scrivania sicuramente il rift ti aiuta ad immergerti di più dato che è sicuramente più coinvolgente vedere un abitacolo (seppur virtuale) che una scrivania in legno col monitor sopra, ma se invece hai una postazione dedicata , ancor meglio se chiusa, con cruscotto , abitacolo, pulsantiere , volante cambio ecc ecc e 3 monitor avvolgenti con copertura visiva a 180 gradi che ti danno l'idea di guardare fuori dal parabrezza , ti garantisco che il rift lo lasci nel cassetto (che è quello che ho fatto io)
Io ritengo che l'Oculus sia un grosso passo in avanti, non può essere nemmeno paragonato ai 3 monitor. Io non posso dare giudizi perchè non l'ho provato, ma penso che sia davvero tutta un'altra cosa rispetto al monitor.
Ricordo che c'è anche l'effetto stereoscopico, quindi è immarsivo come un monitor 3d.
Per quanto riguarda il problema dello sterzo che non si vede, io penso che inventeranno uno stratagemma per risolverlo.
Poi dire che la risoluzione sia pessima mi sembra esagerato, è un fullhd su una diagonale molto ridotta, mi sembra 8 pollici. Certo se fosse 4k sarebbe meglio, ma per quello ci vorrà ancora del tempo temo.

Ultima modifica di orazio90 : 15-03-2015 alle 21:45.
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Old 16-03-2015, 00:34   #11188
Bestio
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Io i sistemi a 3 monitor non riesco a sopportarli, la cornice tra i monitor mi da troppo fastidio.
Certo una postazione come quella di Digiprost, dove sui 3 monitor vedi solo la strada e la strumentazione ce l'hai su altri display sarebbe un'altra cosa, ma per quanto bello il tuo cockpit sarà sempre finto, e non c'entrerebbe nulla con quello della vettura che stai guidando.
Con un visore VR dalla adeguata risoluzione invece sarebbe tutt'altra storia, poter seguire con lo sguardo la corda della curva, o le auto che stai sorpassando, o semplicemente guardarti intorno per ammirare il panorama o l'interno della tua auto, solo così si arriverebbe a quella che considero una vera simulazione.
Anche se per completare l'opera ci vorrebbe una bella postazione idraulica.
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Old 16-03-2015, 08:08   #11189
morpheus1980
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Raga in alto a sinistra mi appare un'icona con la dicitura "salva replay ctrl/s". Sapete dirmi come eliminarla?

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"Questo business e' binario, o sei 1 o sei 0,vivo o morto, non esistono secondi classificati".
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Old 16-03-2015, 08:22   #11190
pollopopo
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Diciamo la cosa più importante....

Con 300-400 euro ci compri l'oculus....

Con oltre mille i 3 monitor più relativi supporti.......o ancor meglio ma più danarosa soluzione, 3 proiettori e schermo curvo rigido.....

Inoltre va menzionato l'ingombro non indifferente e la pura e semplice immersività che un futuro oculus con effetto stereoscopico e 4k puó regalare....

Van visti pregi e difetti di entambri...ma gli unici difetti difetti dell'oculs sono che non puoi vedere le tue periferiche.....

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Old 16-03-2015, 08:33   #11191
Giustaf
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io ci metterei anche che hai una maschera da sub in testa che per quanto areata, voglio vedere d'estate come si gestisce la cosa!
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Old 16-03-2015, 09:23   #11192
pollopopo
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:P

Per i sim sarebbe figo un bel casco vero e proprio con 2 ventoline sopra xD

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Old 16-03-2015, 09:31   #11193
realalberto
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ma sai che mal di testa con questo oculus. Potendoselo permettere il triple monitor con postazione secondo me è meglio e comunque immersivo, solo che serve una stanza dedicata che non tutti possono permettersi
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Old 16-03-2015, 09:38   #11194
umberto busso
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ciao ragazzi,io uso oculus dk2 con assetto corsa e vi posso assicurare che e una figata assurda,nn riesco piu' a farne a meno, assiociato a un volante immersione totale,gioco x ore nessuna nausea.online mi trovate come bozzu7710
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Mobo: ASUS STRIX Z270F gaming/ Procio: Intel Core i7 7700k @4.8GHz / Svideo: GeForce® RTX 2080 GAMING OC 8Gb/ Ram:CORSAIR Vengeance LPX 16GB DDR4 3000mhz(2x8 dual) /Ali:corsair tx850M TV: Samsung 40 4k mod 40j6400/ HD1:Samsung SSD 840 evo 128 gb HD2: Seagate 2TB Sata 6gbps 64MB / os: Windows 7 Ultimate x64 sp1 /Oculus cv1+oculus touch+4 sensori
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Old 16-03-2015, 09:50   #11195
Bestio
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io ci metterei anche che hai una maschera da sub in testa che per quanto areata, voglio vedere d'estate come si gestisce la cosa!
Ecco questa è una cosa che mi preoccua, (non solo d'estate, che di solito ho di meglio da fare che giocare ai VG, e comunque ho la stanza climatizzata), ma già fatico a reggere a lungo le cuffie, figuriamoci quell'arnese...

Ma quando vedo questi filmati direi che vale anche la pena di fare qualche sacrificio ed abituarsi a sopportarlo.

https://www.youtube.com/watch?v=wkPcgEyqCEg
https://www.youtube.com/watch?v=hKTSOGE12Xk
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Old 16-03-2015, 10:05   #11196
nicoo
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Considerando anche l'ingombro del trimonitor...che per alcuni è una discriminante non indifferente...Oculus a vita.

Non aspetto altro che la sua uscita sul mercato.

Ho solo il dubbio, come espresso da voi altri, sulla capacità di sopportare il visore...considerando che già il peso delle Logitech g930 sia con caldo che freddo alle volte mi infastidisce.
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Ho concluso felicemente trattative con: MadMax67

Ultima modifica di nicoo : 16-03-2015 alle 10:10.
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Old 16-03-2015, 10:09   #11197
Bestio
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Considerando anche l'ingombro del trimonitor...che per alcuni è una discriminante non indifferente...Oculus a vita.

Non aspetto altro che la sua uscita sul mercato.
Ingombro e soprautto costi, dato che oltre ai 3 monitor ci vuole anche un HW non indifferente, con tanto di Multi GPU che è una cosa che vorrei evitare accuratamente.
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Old 16-03-2015, 10:32   #11198
GigoBoso
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come non mi hanno mai convinto le cuffie, non mi convince l'oculus.

A me personalemnte meno roba ho addosso e meglio sto.
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Old 16-03-2015, 10:44   #11199
il_joe
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come non mi hanno mai convinto le cuffie, non mi convince l'oculus.

A me personalemnte meno roba ho addosso e meglio sto.
mah, le cuffie sono imprescindibili per ottenere il massimo dei risultati (con tanto di suono in 3d) minimizzando costi e problemi coi vicini/familiari....

io sono tra quelli che vorrebbe tanto prendere un Oculus, l'unico dubbio che ho è che se mentre gioco ad Amnesia passa mia moglie e mi mette una mano sulla spalla mi ritrovano attaccato al soffitto.....
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Old 16-03-2015, 10:46   #11200
pollopopo
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Ingombro e soprautto costi, dato che oltre ai 3 monitor ci vuole anche un HW non indifferente, con tanto di Multi GPU che è una cosa che vorrei evitare accuratamente.
L'oculus 4k non sarà uno scherzetto da gestire xD

Ricorda che devi mantenere più alto possibile il refresh per evitare il malditesta e stai usando la stereoscopia in 4k.....

Quindi il multy gpu probabilmente anche con le nuove r9 390 ci vorrà se non si vuol scendere a compromessi....

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Ultima modifica di pollopopo : 16-03-2015 alle 10:51.
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