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Old 14-11-2012, 12:37   #74941
ndrmcchtt491
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Purtroppo è vero...già a partire dalla concezione stessa della stragrande maggioranza dei giochi attuali che cioè nascono con un nucleo base per tutte le piattaforme(anche a livello di stile di gioco) e poi vengono elaborate a seconda della destinazione (PS3, XBOX, PC, ecc...). Quelli che nascono e vengono sviluppati solo per pc si contano sulle dita di una mano...perlomeno se consideriamo i giochi blasonati...mentre molti Indie riportano in auge lo spirito del gaming tra la fine degli anni 80(anche su console ma ben diverso da quello attuale) e diciamo grossomodo la metà dello scorso decennio. IMHO.
Che l' attuale quantità di titoli only PC è imparagonabile rispetto agli anni '90 è chiaro, ma i giochi solo per pc ci sono, praticamente tutti gli rts, CoH2 è alle porte, quest' anno è uscito Wargame, ci sono poi i vari MoW.
Gli fps sono sicuramente il genere che hanno risentito di più, ma a mè francamente non mi hano mai interessato tantissimo, a parte qualche titolo. Io personalmente il gaming anni '90 oltre a ricordarlo per i vari Doom, Duke Nuken o Blood lo ricordo sopratutto per i simulatori, ce n'erano di tutti i tipi da Red Baron, Silent Service, Flight Simulator, Destroyer Command, ecc... ma anche ora non mancano, e i sim le console non li vedranno MAI!
C'è poi il fattore costi di produzione, ora fare un gioco richiede una marea di persone, tempo e sopratutto di soldi, una volta era più semplice...
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PC1 case Phanteks XT Pro Ultra cpu R5 9600x, TR Royal Knight 120 SE, ram 32gb Silicon 6000 MT/s CL30, vga Sapphire Pulse RX9060XT 16GB, mb MSI B850 GAMING PLUS WIFI, ssd Lexar NM790 1tb+Samsung QVO970 1tb, psu Thermaltake Toughpower GT 850W, monitor MSI MAG 274QRF QD E2 1440p, so Win11pro
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Old 14-11-2012, 12:41   #74942
JuanCarlos
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Posso dire una bestialità?

Non è la prima volta che lo leggo, ma dove sarebbe la lesa maestà nel vedere giochi sviluppati per PC e console? Perchè dovremmo rammaricarci del fatto che i giochi non vengono sviluppati solo per PC? Capisco i porting fatti coi piedi, quelli non piacciono a nessuno, ma gioco sviluppato anche per console significa bacino d'utenza maggiore, più introiti (potenziali), a me pare anche logico che gli sviluppatori guardino maggiormente a quel mercato. Console o non console il gioco deve essere fatto bene, non è che chi sviluppa solo PC poi ci regala sempre queste perle di gameplay e ottimizzazione, a me non pare.
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Old 14-11-2012, 12:42   #74943
T_zi
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Un po' come dire... compro una Ferrari, ma la uso solo su pista.
No. E' un pò come prendere una ferrari e montarci i cerchi da 14" della panda (aka pad)
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Old 14-11-2012, 12:44   #74944
Revelator
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infatti la discussione è deviata da quello che intendevo io.
come mai i 2 titoli che ho citato sono pc only, e non hanno ad oggi un miserabile fix da pochi kb per risolvere piccole magagne?
e non parlatemi di costi milionari console ed altro.
a me pare scarsa professionalità a prescindere dai soldi richiesti.
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Old 14-11-2012, 12:49   #74945
The_Dave
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ma davvero ancora ci sono persone legate alla concezione che il gaming su pc si deve differenziare in modo drastico da quello console? Non può essere invece che il gaming su pc riesca a beneficiare degli aspetti positivi di entrambe le cose? Cioè, secondo me il pc ha molte piu potenzialità di una console (e parlo da possessore/giocatore di console principalmente), che male c'è ad esempio ad usare il pc sul televisore, magari con un pad? Posso capire gli fps, o gli rts, che obbligano a mouse e tastiera, ma ci sono tanti altri tipi di giochi, e sinceramente, non penso che la coppia mouse+tastiera sia sempre vincente.
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Old 14-11-2012, 12:49   #74946
alethebest90
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infatti la discussione è deviata da quello che intendevo io.
come mai i 2 titoli che ho citato sono pc only, e non hanno ad oggi un miserabile fix da pochi kb per risolvere piccole magagne?
e non parlatemi di costi milionari console ed altro.
a me pare scarsa professionalità a prescindere dai soldi richiesti.
per gothic 2 è piu un casino che altro


ci sono problemi di diritti e altre cose...se mettessero mano al gioco dovrebbero andare solo in tribunale per dare i compiti a chi di dovere
__________________
BeQuiet! Pure Base 500DX - Amd Ryzen 5 5600X - BeQuiet! Pure Loop FX 280 - MSI B550 GAMING PLUS - G.Skill Trident Z Neo 2x8gb 3600mhz CL16 - RX6700XT Red Devil - X-fi Titanium Fatal1ty - 970 EvoPlus - Samsung 850evo - WD RED - Seasonic Prime 750W - Msi Vigor GK50 Elite - Edifier r1850db - Mackie CR4-X - Logitech g502 - KTC M27T20 MiniLED

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Old 14-11-2012, 12:57   #74947
Revelator
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Originariamente inviato da alethebest90 Guarda i messaggi
per gothic 2 è piu un casino che altro


ci sono problemi di diritti e altre cose...se mettesserò mano al gioco dovrebbero andare solo in tribunale per dare i compiti a chi di dovere
http://dizionari.corriere.it/diziona...drocinio.shtml
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Old 14-11-2012, 13:03   #74948
gaxel
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No. E' un pò come prendere una ferrari e montarci i cerchi da 14" della panda (aka pad)
Io sto parlando di utilizzo, non di modifiche... il pad è comodo (più che altro perché è analogico a differenza della tastiera) per qualsiasi gioco non necessiti di un puntamento veloce (quindi non per FPS/TPS molto veloci e RTS).

Tutto il resto è fattibilissimo col pad... poi, se uno è abituato col mouse e non si vuole abituare con altro, ok... ma, tra gli ultimi giochi che ho fatto, col pad sono fattibili (non meglio o peggio... più o meno uguali) o addirittura meglio, ma comunque più piacevoli su un grande schermo seduti sul divano: Limbo, Sleeping Dogs, Risen 2, Dishonored (giocato full stealth), GRID, Batman AC (anche se col mouse effettivamente ruoti più velocemente per colpire il prossimo nemico), L.A. Noire, Dead Island, Bioshock (non è che richiede chissa quale precisione), The Walking Dead... poi, ho giocato con piacere anche a Baldur's Gate, usando Xpadder per bindare il mouse al pad e la pausa + quick save, e altri. Skyrim lo sto giocando col pad, ma effettivamente col mouse si punta meglio, sia per lanciare magie che per raccogliere oggetti.
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Old 14-11-2012, 13:07   #74949
gaxel
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infatti la discussione è deviata da quello che intendevo io.
come mai i 2 titoli che ho citato sono pc only, e non hanno ad oggi un miserabile fix da pochi kb per risolvere piccole magagne?
e non parlatemi di costi milionari console ed altro.
a me pare scarsa professionalità a prescindere dai soldi richiesti.
Questo succede ovunque... i vari Elder Scrolls su console hanno tanti di quei bug che finirli al 100% è una lotta, su PC spesso ne hanno meno e vengono corretti dai modder.

Solo che su PC si gioca ancora a roba vecchia di anni e anni che non conviene correggere (come Gothic 2 e Spellforce), su console tempo un mese e il gioco lo accantoni. Sotto questo profilo, GOG sta facendo un buon lavoro, però anche loro mica correggono tutto... poi bisogna spulciarsi i forum per capire come fissare le magagne più rognose.
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Old 14-11-2012, 13:18   #74950
TigerTank
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ma davvero ancora ci sono persone legate alla concezione che il gaming su pc si deve differenziare in modo drastico da quello console?
Certo che sì...altrimenti a che pro spendere soldi per delle vga avanzate e dalle millemila possibilità se poi ti ritrovi con un gioco che ha un menu con 3 voci in croce e che non ti permette di settare accuratamente filtri e simili obbigandoti a farlo da pannello dei drivers e peggio ancora da programmini vari? Per non parlare delle semplificazioni strutturali e delle cose ereditate dalle console tipo le facilitazioni varie legate all'uso di un controller invece che specificatamente alla precisione di un mouse(esempio l'apertura delle porte cliccando sulla porta o su un indicatore grosso come la porta stessa piuttosto che agire su una maniglia o su un interruttore elettronico, ecc...). Fine OT
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Old 14-11-2012, 13:24   #74951
T_zi
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Io sto parlando di utilizzo, non di modifiche... il pad è comodo (più che altro perché è analogico a differenza della tastiera) per qualsiasi gioco non necessiti di un puntamento veloce (quindi non per FPS/TPS molto veloci e RTS).

Tutto il resto è fattibilissimo col pad... poi, se uno è abituato col mouse e non si vuole abituare con altro, ok... ma, tra gli ultimi giochi che ho fatto, col pad sono fattibili (non meglio o peggio... più o meno uguali) o addirittura meglio, ma comunque più piacevoli su un grande schermo seduti sul divano: Limbo, Sleeping Dogs, Risen 2, Dishonored (giocato full stealth), GRID, Batman AC (anche se col mouse effettivamente ruoti più velocemente per colpire il prossimo nemico), L.A. Noire, Dead Island, Bioshock (non è che richiede chissa quale precisione), The Walking Dead... poi, ho giocato con piacere anche a Baldur's Gate, usando Xpadder per bindare il mouse al pad e la pausa + quick save, e altri. Skyrim lo sto giocando col pad, ma effettivamente col mouse si punta meglio, sia per lanciare magie che per raccogliere oggetti.
Tutti o quasi titoli che sono usciti anche per console, di conseguenza hanno la stessa struttura gestibile con il pad: dai menù alle wheels per le abilità alla velocità di gioco per forza ridotta. Su console un fps più veloce di cod è improponibile, un quake non lo vedrai mai, non con quei ritmi. Su pc ci hanno provato a fare una modalità "fps moderno", la action, in red orchesta 2, ed è una vaccata improponibile
Fine ot.
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Old 14-11-2012, 13:25   #74952
gaxel
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Certo che sì...altrimenti a che pro spendere soldi per delle vga avanzate e dalle millemila possibilità se poi ti ritrovi con un gioco che ha un menu con 3 voci in croce e che non ti permette di settare accuratamente filtri e simili obbigandoti a farlo da pannello dei drivers e peggio ancora da programmini vari? Per non parlare delle semplificazioni strutturali e delle cose ereditate dalle console tipo le facilitazioni varie legate all'uso di un controller invece che specificatamente alla precisione di un mouse(esempio l'apertura delle porte cliccando sulla porta o su un indicatore grosso come la porta stessa piuttosto che agire su una maniglia o su un interruttore elettronico, ecc...). Fine OT
Se fai un gioco PC Only, hai tutte queste cose, ad esempio Amnesia o STALKER... se fai un gioco multipiattaforma lo tari per quella più "semplice".

E' sempre stato così... solo che 20 anni fa c'erano solo giochi indie praticamente (Minecraft è l'equivalente di Doom) e gli indie sviluppavano su PC (infatti son falliti tutti alla lunga) con pochi grossi publisher, che però non avevano chissa quali spese per richiedere chissa quali introiti (e comunque, negli anni 90 di minchiate ce n'erano in percentuale quante oggi... basta leggersi il saturday crap shot di PC Gamer). Oggi gli indie son rimasti e fanno giochi paragonabili a quelli anni 90, ma la gente si aspetta un livello tecnico paragonabile a giochi da 100 milioni di dollari, ergo... non sono mai contenti e danno la colpa alle console.
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Old 14-11-2012, 13:26   #74953
Revelator
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borderlands 2 su gmg a 32 euri.
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Old 14-11-2012, 13:31   #74954
gaxel
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Tutti o quasi titoli che sono usciti anche per console, di conseguenza hanno la stessa struttura gestibile con il pad: dai menù alle wheels per le abilità alla velocità di gioco per forza ridotta. Su console un fps più veloce di cod è improponibile, un quake non lo vedrai mai, non con quei ritmi. Su pc ci hanno provato a fare una modalità "fps moderno", la action, in red orchesta 2, ed è una vaccata improponibile
Fine ot.
Ognuno gioca come preferisce, a me della velocità di gioco non è mai fregato nulla perché non mi piacciono gli FPS alla Quake/DukeNukem/Serious SAm e quelli multiplayer, non mi piacciono particolarmente gli RTS e comunque non li gioco online, così come la difficoltà deve essere più una difficoltà per il mio cervello, che per i miei riflessi, quindi... mouse o pad li scelgo solo per una question edi comodità: devo puntare molto? Uso il mouse, altrimenti il pad va benissimo ed è molto più comodo da utilizzare che mouse e tastiera.
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Old 14-11-2012, 13:33   #74955
Punkill
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Stica....l'avevo pagato 29 euro in scatola da gamestop con premium pass.
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Old 14-11-2012, 13:39   #74956
Murdock79
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Non è morto il gaming su pc... sono morti i giocatori pc.

Una volta la gente si sbatteva su rpg (No Skyrim è ben diverso) rts (praticamente moribondi) gestionali (anche loro spariti) simulatori e Fps (si quelli dove la vita non si rigenerava e si moriva)

Non è colpa di Steam Big Picture, anzi almeno cosi mi posso comodamente fare una macchina da gioco in salotto e giocare con gli amici
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Old 14-11-2012, 13:42   #74957
Max_R
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sì ma chissà quanti di quei progetti andranno VERAMENTE a buon fine
Si vedrà. Nulla toglie poi che se uno sviluppatore ci crede, può riorganizzarsi e ritentare.
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Echi dal passato
io - com'è questa Geforce 256?
amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx!
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Old 14-11-2012, 13:45   #74958
RobySchwarz
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ancora troppi
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CASE: NZXT Phantom 410; ALI:EVGA Supernova 650W G2; MAIN:ASUS Rog Strix B550-F Gaming; CPU:AMD Ryzen 7 5800X3D; DISSI:Noctua NH-U12A; RAM:4x8GB Corsair Vengeance LPX C16 3200MHz; VGA:ASUS Dual NVIDIA GeForce RTX 4070 OC; NVMe:Crucial P3 2Tb; MONITOR:LG Ultragear 27GR75Q; FAN CONTROLLER:NZXT Sentry LX; S.O.:Win10 x64 **+ 30 trattative tutte OK** STEAM ID
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Old 14-11-2012, 13:45   #74959
Revelator
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ancora troppi
poco ma sicuro era per masochisti.
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Old 14-11-2012, 13:56   #74960
Custode
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Originariamente inviato da Max_R Guarda i messaggi
Realizzo solo ora che si tratta di 42€ di dlc per Darksiders 2...
Ormai conoscete il mio amore per Darksiders 2, quindi tolleratemi se cerco di difenderlo a spada tratta .

Io credo che si deve saper anche discernere DLC da DLC:
di Darksiders II, almeno 8 DLC sono mini DLC che aggiungono solo armature o armi, belle da vedere, ma completamente inutili ai fini del gioco.
Come detto più volte, poi, sono i mini DLC da preorder che erano disponibili in base a dove si acquistava il gioco alla sua uscita. Li hanno resi disponibili per far soldi, sicuro al 100%, ma involontariamente hanno accontentato il maniaco che comprandolo da Gamestop, non aveva i bonus preorder di un altro negozio e li voleva. Vi assicuro che di gente così ne conosco a bizzeffe. E non ci vedo nulla di male.
E' una cosa che fanno da un paio di anni tutti i publisher con quasi ogni titolo.
Perchè mai uno dovrebbe comprarle?
Perchè mai uno dovrebbe lamentarsi della loro presenza?
Ci sono, a chi piaciono, anche solo per collezionismo, le compra, dando dindi a THQ, chi le detesta le lascia lì.
Non credo si faccia male nessuno.
Nè che sia un'offesa, un complotto o altro.

Discorso diverso per i veri DLC, quelli corposi che aggiungono nuovi dungeon.
Ad ora sono solo 2: Argul's Tomb e La Forgia degli Abissi -è in arrivo un terzo, Il Signore dei Demoni Belial-.
Molti dicono, che barba, non lo compro finchè non esce la GoTY con tutti i DLC. Giusto e sacrosanto.
Però cercate anche di espandere la vostra mente: c'è gente, quale il sottoscritto, che ha adorato il titolo, ed è contentissimo di avere nuovi DLC che aggiungono nuovi dungeon da esplorare, con nuovi boss e nuove missioni.
Io son contento di aver giocato 2 ore in più ad Argul's Tomb. E son contento che in questo momento posso ributtarmi a pesce nella Forgia degli Abissi. E sarò felice tra un mese o due o quando uscirà il terzo DLC, di poter tornare a giocare con Morte.
Secondo il ragionamento di alcuni, io odio i giochi con i DLC, quindi spero che falliscano e bla bla bla, io non potrei godermi questi tre DLC -che tra l'altro sono stati scontati ripetutamente, il Season Pass lo si è trovato a 3.14 Euro, un'inezia, ed anche ora sta in offerta sui 5 Euro su Gamersgate-.
Perchè?
E' questo che non capisco e, credo, non capirò mai .
__________________
Questa è poesia!

Ultima modifica di Custode : 14-11-2012 alle 14:03.
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