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Old 26-07-2012, 10:49   #66841
shura
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
Io spero che l'integrazione con Linux sia perfetta, e poi salutiamo Microsoft per sempre
mi fai capire meglio che intendi per integrazione su linux?
no perchè a parte tuxrace e quake2 a cosa si giocherebbe con uno steam su linux?

e se steam per linux non sarà altro che un emulatore di windows beh saluti windows per giocare a windows sotto linux?

yo dawg!
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Old 26-07-2012, 10:50   #66842
Giulio_P
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Originariamente inviato da -EagleEye- Guarda i messaggi
è piaciuto tanto anche a me
spero stai giocando alla versione HD
ahi non sapevo della cosa!!
anche io ho comprato l'HIB (Humble Indie Bundle) 4 , credo di aver quel gioco da quel giorno, adesso non ricordo bene.
ma la versione installata su steam da quel bundle e' quella HD? no, perche' magari e' con quella che ho giocato fino ad adesso e non lo sapevo..

dici di "scaricare la versione drm free" dalla pagina di HIB4 o dalla homepage del gioco?
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Old 26-07-2012, 10:54   #66843
Darrosquall
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi

Greenlight va bene, ma non cambia nulla rispetto ad ora... se vai su Steam devi accettare le direttive Steam. Punto. Motivo per cui EA non ci sta più, soprattutto per i giochi di maggior successo che puntano sui DLCs. Greenlight serve semplicemente a Valve a togliersi d'impiccio la scelta del gioco da accettare in Steam, facendolo decidere alla community... guarda un po', la stessa cosa che fa Microsoft con gli Indie Games su Xbox360.

PS Odio Apple e qualunque cosa faccia o abbia fatto... e non possiedo nessun loro prodotto e manco voglio averlo.
cambia tutto, perchè Valve sta facendo un passo indietro, in un momento in cui Microsoft chiede 2 settimane di tempo e 40 mila dollari per pubblicare una patch, Valve permette ai dev di fare da soli, senza costi ovviamente come ora, e senza chiedere il permesso.

Per non parlare del sistema di accettazione dei giochi, Valve sta integrando una sorta di kickstarter.

La differenza è che Steam si è creata una posizione in ambito PC grazie ad una posizione illuminata, che continua a mantenere perchè nonostante il quasi monopolio in ambito videogiochi, facendo diversamente rischierebbe. I competitor ci sono.

Microsoft crea l'ecosistema, e al momento è da sola e potrebbe provocare qualcosa simile a xbox live come gestione software. O come fa l'Apple che dichiari di odiare, ma che evidentemente ti piace, visto che appoggi i movimenti di ladrosoft in quella direzione. ps: con il sistema metro, aivoglia che dici che si può fare come ora, certo...come il catalogo indipendente su xbox live, che ci perdi 10 anni a trovarlo

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Originariamente inviato da shura Guarda i messaggi
mi fai capire meglio che intendi per integrazione su linux?
no perchè a parte tuxrace e quake2 a cosa si giocherebbe con uno steam su linux?

e se steam per linux non sarà altro che un emulatore di windows beh saluti windows per giocare a windows sotto linux?

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Gabe Newell parla di 2500 giochi del catalogo Steam, al momento.
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Ultima modifica di Darrosquall : 26-07-2012 alle 10:57.
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Old 26-07-2012, 11:07   #66844
sintopatataelettronica
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Originariamente inviato da Alex'Rossi Guarda i messaggi
2 domandine veloci veloci

1) se un giorno gioco offline su un gioco che utilizza steam cloud, quando rigiocherò, steam, vista la diversità dei salvataggi, caricherà il più recente? Quindi quello offline?

2) Sempre se sono offline, gli achievements vengono sbloccati?
Ti chiede cosa vuoi fare: ti avverte che viene rilevata una differenza tra i dati locali e quelli in cloud e ti chiede quali vuoi tenere e dunque usare per la risincronizzazione.

Ultima modifica di sintopatataelettronica : 26-07-2012 alle 11:14.
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Old 26-07-2012, 11:14   #66845
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Ho letto che Origin punta a superare Steam..
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Old 26-07-2012, 11:20   #66846
sintopatataelettronica
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Ho letto che Origin punta a superare Steam..
Eh.. direi che sono a buon punto..
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Old 26-07-2012, 11:21   #66847
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Ho letto che Origin punta a superare Steam..
beh, è messo già molto meglio di come era Steam agli albori
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Old 26-07-2012, 11:21   #66848
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Ti chiede cosa vuoi fare: ti avverte che viene rilevata una differenza tra i dati locali e quelli in cloud e ti chiede quali vuoi tenere e dunque usare per la risincronizzazione.
A quanto ho capito l'importante è sempre scegliere di sincronizzare con quelli in locale e mai viceversa...una volta mi è successo con SR3 e facendo sincronizzare con quelli in cloud è successo un casino e ho perso ore e ore di gioco
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Old 26-07-2012, 11:23   #66849
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A quanto ho capito l'importante è sempre scegliere di sincronizzare con quelli in locale e mai viceversa...una volta mi è successo con SR3 e facendo sincronizzare con quelli in cloud è successo un casino e ho perso ore e ore di gioco
Diciamo che se il problema è che la connessione va offline mentre giochi, sì, quelli locali sono ovviamente più recenti e devi usare quella opzione.

Se hai altri tipi di problemi (salvataggi locali corrotti o persi) è utile pure poter fare il contrario all'uopo.
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Old 26-07-2012, 11:23   #66850
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beh, è messo già molto meglio di come era Steam agli albori
bhè lo hanno anche creato 10 anni dopo..ci mancherebbe che fosse anche peggiore di steam all'inizio della sua carriera ...Comunque io credo non supereranno mai steam e mi chiedo come fanno a fare simili dichiarazioni...presuntuosi teste di chiappa
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Old 26-07-2012, 11:24   #66851
sintopatataelettronica
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bhè lo hanno anche creato 10 anni dopo..ci mancherebbe che fosse anche peggiore di steam all'inizio della sua carriera ...Comunque io credo non supereranno mai steam e mi chiedo come fanno a fare simili dichiarazioni...presuntuosi teste di chiappa
Sì, tra dimensione del catalogo, prezzi e client.. la vedo bella impervia la strada..
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Old 26-07-2012, 11:25   #66852
shura
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Gabe Newell parla di 2500 giochi del catalogo Steam, al momento.
parliamo di grossi brand o quel 2500 è dato dalla somma di tutte le avventure testuali uscite dal 1975 in poi?
che tra l'altro sarebbero già disponibili su millemila repo quindi steam sarebbe solo un catalogo dedicato

anche la conversione di tutti i titoli valve ad un altro SO non sarebbe una svolta definitiva
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Old 26-07-2012, 11:26   #66853
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Diciamo che se il problema è che la connessione va offline mentre giochi, sì, quelli locali sono ovviamente più recenti e devi usare quella opzione.

Se hai altri tipi di problemi (salvataggi locali corrotti o persi) è utile pure poter fare il contrario all'uopo.
Comunque è una cosa utilissima avere i savegame sempre al sicuro in cloud...Quando mi è partito l'hd mi è stata estremamente utile spero la implementino per ogni gioco..
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Old 26-07-2012, 11:29   #66854
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parliamo di grossi brand o quel 2500 è dato dalla somma di tutte le avventure testuali uscite dal 1975 in poi?
che tra l'altro sarebbero già disponibili su millemila repo quindi steam sarebbe solo un catalogo dedicato

anche la conversione di tutti i titoli valve ad un altro SO non sarebbe una svolta definitiva
Croteam sta lavorando già a Serious Sam3 su linux e non sembra avere grossi problemi, parla ovviamente del catalogo Steam attuale, dire 2500 significa parlare della metà dei titoli presenti.

Se per te è una cosa trascurabile, sono problemi tuoi, è una grossa rivoluzione se funzionano bene, non dover dipendere più dalla dittatura microsoft..
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Old 26-07-2012, 11:30   #66855
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La vedo molto dura che Valve abbandoni davvero Windows. Probabilmente quei 2500 giochi per Linux saranno tutti indie, e quelli che invece non lo sono, finiranno tipo le versioni attuali per Mac, che escono una volta ogni morte di papa. Belli i giochi indie, ma per creare un mercato grosso serve Call of Duty.

Per quanto a Gabe possa non piacere Windows 8 (ma ricordatevi che non gli piaceva neppure la PS3 all'inizio, e poi si è visto comè finita con Portal 2), credo proprio che le cose rimarranno come sono adesso per un luuuungo tempo.
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Old 26-07-2012, 11:35   #66856
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Comunque è una cosa utilissima avere i savegame sempre al sicuro in cloud...Quando mi è partito l'hd mi è stata estremamente utile spero la implementino per ogni gioco..
Per quelli vecchi è difficile.. però sarebbe indubbiamente comodo e utile.

Come usare lo stesso gioco su due pc diversi (in momenti diversi) e poter proseguire senza trasferire un solo file da uno all'altro, avendo sempre tutto in sincronia.
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Old 26-07-2012, 11:36   #66857
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A Gabe piacciono due cose...il cibo e i soldi...abbandonare windows gli farebbe perdere molti dei secondi con conseguente diminuzione dei primi con conseguente riduzione di peso del suddetto Gabe
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Old 26-07-2012, 11:44   #66858
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A Gabe piacciono due cose...il cibo e i soldi...abbandonare windows gli farebbe perdere molti dei secondi con conseguente diminuzione dei primi con conseguente riduzione di peso del suddetto Gabe
Secondo me è una dichiarazione volutamente esagerata, usata a scopo diplomatico.. per mettere sul chi va là gli sviluppatori.. e sperare che facciano pressioni su microsoft.
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Old 26-07-2012, 11:46   #66859
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beh andare a lucrare solo su linux che avrà una fetta di mercato intorno al 3% non mi pare una mossa molto azzeccata
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Old 26-07-2012, 11:46   #66860
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Se per te è una cosa trascurabile, sono problemi tuoi, è una grossa rivoluzione se funzionano bene, non dover dipendere più dalla dittatura microsoft..
non trasformiamo il thread in uno anti widows (e pro linux magari)
sarebbe dittatura se gates e co venissero a casa tua ad installare per forza win sul tuo pc pena la morte..per il resto è solo che non hanno concorrenza seria

concordo con quanto scritto da malek e aggiungo che finchè anche il mondo linux (fatto da millemila distro e problemi di compatibilità hardware - vedi il 'concorrenza seria' di sopra) non farà un pò di ordine in casa sua sicuramente avere 5000 indie dalla propria parte servirà a ben poco

portare il gaming di un certo livello con brand all'altezza su linux è un progetto un pochino più ambizioso che dire 'abbiamo già 2500 titoli e serious sam 3'
quindi perdonami se 'il mio problema' è quello di non prendere per oro colato ogni fesseria che fa news su siti di tecnologia e blog
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