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Old 29-05-2012, 13:45   #56921
fede086
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Ragazzi,qualcuno sa se comprando la versione Steam di Max Payne 3,si avranno a disposizione gli Achievements e magari il supporto al Cloud per i salvataggi?
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Old 29-05-2012, 13:51   #56922
Jon Irenicus
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ehmmmm... vi rompe se vi segnalo che siamo in OT da "un po'" troppi post!?
Se si vuole c'è un thread sui roguelikes che merita e necessita di up, anche se isaac non è proprio un rl...
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System of a Mario

Ultima modifica di Jon Irenicus : 29-05-2012 alle 14:16.
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Old 29-05-2012, 13:51   #56923
Imp
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@fede086 Gli achievements sono stati confermati da Rockstar Games

http://twitter.com/rockstargames/sta...84333047615488
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benzopilnik: I have one very important question about the Steam version of #MaxPayne3 - will there be Steam achievements?

RockstarGames: Yes
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Old 29-05-2012, 14:21   #56924
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
entro sul thread di steam leggo i commenti su Isaac...


rotolo

Mi ricorda il mitico thread "Ehi Germano" su t*monline
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 29-05-2012, 14:29   #56925
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
A me non piacciono i giochi frustranti...
Idem. Sono lieto per chi ha tanto tempo libero e può permettersi di passare ore sui giochi difficili. Io non me lo posso permettere, ma in ogni caso mi piace sedermi per andare avanti e non fare 10mila volte lo stesso punto.
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Old 29-05-2012, 15:08   #56926
ThePonz
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Originariamente inviato da bodomTerror Guarda i messaggi
il terzo è il solito fps multiplayer che mi stanca dopo qualche partita






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Prossimi acquisti: * Cyberpunk 2077 * Assassin's Creed Syndicate
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Old 29-05-2012, 15:21   #56927
Carlyle
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Originariamente inviato da Ezechiele25,17 Guarda i messaggi
Idem. Sono lieto per chi ha tanto tempo libero e può permettersi di passare ore sui giochi difficili. Io non me lo posso permettere, ma in ogni caso mi piace sedermi per andare avanti e non fare 10mila volte lo stesso punto.
Dipende...
se il gioco è troppo facile, subentra la noia.
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Old 29-05-2012, 15:31   #56928
Necroticism
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ma io vorrei capire qual'è il problema dei comandi. WASD più le frecce. Cioè, qual'è la difficoltà. Se ti muovi e spari non puoi aspettarti che la lacrima giunga in quel punto ma curverà, è previsto eh.

Io non capisco le difficoltà per i comandi di questo gioco. Si usano poi solo E per le bombe e la spacebar per i poteri. Fine. Puoi fare tutto contemporaneamente e alla svelta, son 10 tasti.
Mai avuto problemi con i comandi di TBoI... semmai criticherei gli hitbox che sono un pò bizzarri, e i cali di framerate in certe stanze (assurdi, per un gioco in Flash). Per il resto: miglior indie che abbia mai giocato
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 29-05-2012, 15:33   #56929
Ezechiele25,17
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Originariamente inviato da Carlyle Guarda i messaggi
Dipende...
se il gioco è troppo facile, subentra la noia.
ma almeno te lo finisci e ti godi la storia vivendoti tutto ciò che il gioco ha da offrire. Sempre meglio che lasciarlo a metà
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Old 29-05-2012, 15:35   #56930
gaxel
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ma almeno te lo finisci e ti godi la storia vivendoti tutto ciò che il gioco ha da offrire. Sempre meglio che lasciarlo a metà
Son d'accordo... io cerco un gioco impegnativo solo se mi piace davvero tanto, altrimenti, mi nteressa solo finirlo e appunto vedere quello che ha da offrire.
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Old 29-05-2012, 15:48   #56931
fraussantin
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ma almeno te lo finisci e ti godi la storia vivendoti tutto ciò che il gioco ha da offrire. Sempre meglio che lasciarlo a metà
come al solito la "verita" sta nel mezzo.

un gioco non deve essere ne troppo difficile , ne troppo facile , ne troppo lungo ne troppo corto ................................

se poi è lungo e difficile azzzzzz......
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Old 29-05-2012, 15:51   #56932
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Son d'accordo... io cerco un gioco impegnativo solo se mi piace davvero tanto, altrimenti, mi nteressa solo finirlo e appunto vedere quello che ha da offrire.
Credo che i fissati coi giochi lunghi e complicati ragionano basandosi sul tempo che hanno a disposizione. Più i videogames occupano il loro tempo meglio è. E' l'unica spiegazione perché non c'è niente di male nel farsi un gioco che fila scorrevole.

Oggi con lore, storia, musiche, grafica e relativa atmosfera la troppa facilità non è una scusa per non completare un titolo valido

Faccio l'esempio Assassin Creed: gameplay facile e banale (pure ripetitivo imho) ma la difficoltà è data dallo sbloccare tutto: piume, segreti, scenari etc. E poi il resto (realizzazione, passione con cui è stato realizzato, fanno il resto)
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Old 29-05-2012, 16:07   #56933
Donbabbeo
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Credo che i fissati coi giochi lunghi e complicati ragionano basandosi sul tempo che hanno a disposizione.
Chiudiamola qua che siamo paurosamente OT, ma non vedo il problema. Hai poco tempo da dedicarci? Invece di completarlo in una settimana ci metterai un mese. Non è che devi fare un gioco nuovo ogni 2 giorni e quindi devi giocarli corti perchè non hai tempo...
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Old 29-05-2012, 16:11   #56934
Necroticism
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Credo che i fissati coi giochi lunghi e complicati ragionano basandosi sul tempo che hanno a disposizione. Più i videogames occupano il loro tempo meglio è. E' l'unica spiegazione perché non c'è niente di male nel farsi un gioco che fila scorrevole.

Oggi con lore, storia, musiche, grafica e relativa atmosfera la troppa facilità non è una scusa per non completare un titolo valido

Faccio l'esempio Assassin Creed: gameplay facile e banale (pure ripetitivo imho) ma la difficoltà è data dallo sbloccare tutto: piume, segreti, scenari etc. E poi il resto (realizzazione, passione con cui è stato realizzato, fanno il resto)
Non è questo il punto. Il ragionamento del "voglio vedere cosa il gioco ha da offrire" vale per quei titoli che fanno della narrazione (più o meno lineare) il loro punto di forza. A nessuno piace lasciare una storia a metà, se è interessante. Ma ci sono giochi in cui la trama ha un ruolo marginale, e il divertimento sta nel migliorarsi e superare gli ostacoli. In Super Meat Boy o in Ninja Gaiden la trama non importa a nessuno, chi se ne frega della destinazione, il bello è nel viaggio. Se a questi giochi togli l'elemento di sfida, li uccidi.
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Old 29-05-2012, 16:12   #56935
Fantasma diablo 2
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Chiudiamola qua che siamo paurosamente OT, ma non vedo il problema. Hai poco tempo da dedicarci? Invece di completarlo in una settimana ci metterai un mese. Non è che devi fare un gioco nuovo ogni 2 giorni e quindi devi giocarli corti perchè non hai tempo...
non proprio imo, se ci giochi una volta mese ed è un gioco story driven (tipo the witcher 2 tanto per fare un esempio) rischi di perdere il filo...
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Old 29-05-2012, 16:21   #56936
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Dite quello che vi pare ma Isaac è osceno.

Poi oh ma se è tanto bello immagino sarete tutti a 100 ore passate sopra. No eh?
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Old 29-05-2012, 16:23   #56937
Phoenix Fire
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sempre detto che un gioco dovrebbe avere l'opzione difficoltà settabile, per esempio in tdoi si poteva fare un "regolatore" di difficoltà che andava ad agire sui bonus/malus e sulle possibilità di salvataggio (tanto per dire).
un gioco, imho deve avere i classici 4 livelli di difficoltà ben settati
-Facile = ci riesco ad occhi chiusi, utile per passare una mezzora o per godersi velocemente la storia (quando c'è)
-Medio = C'è un pò di sfida, ma mediamente si ripete il tratto complicato 1-2 volte
-Difficile = Alto livello di sfida, se non stai attendo devi ripetere tutto il gioco da capo, ogni passo ti potrà costare caro
-Divino/Ommammamiaaiuto/ChukNorris = talmente difficile che girano solo leggende sul conto di chi ha realmente finito il gioco
__________________
Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
Inventario Steam contattatemi se interessati
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Old 29-05-2012, 16:32   #56938
Darrosquall
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Credo che i fissati coi giochi lunghi e complicati ragionano basandosi sul tempo che hanno a disposizione. Più i videogames occupano il loro tempo meglio è. E' l'unica spiegazione perché non c'è niente di male nel farsi un gioco che fila scorrevole.

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cazzate col botto. Di storia musica grafica e atmosfera se non c'è il gioco non me ne faccio nulla eh. Mi guardo un film che è 10 volte meglio. Ho perso il conto dei giochi pure brevi che ho mollato, nemmeno finiti, perchè mancava il gioco. Lo stimolo a vedere grafica tanto per non ce l'ho, men che meno a sentire una storia o dialoghi scritti da topo gigio nel 95 per cento dei casi.
__________________
IB 3570k- EVGA GTX 970&1489mhz - Z77-DS3H - Antec HCG M620w -16gb ram ddr3 - Asus VN279QLB
SteamID
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Old 29-05-2012, 16:42   #56939
Revelator
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Dite quello che vi pare ma Isaac è osceno.

Poi oh ma se è tanto bello immagino sarete tutti a 100 ore passate sopra. No eh?
concordo.
ci sono indie belli come HARD RESET o Legend of Grimrock per esempio...
e altri millemila osceni.
a quel punto gioco giochi classici e vecchi del passato.piuttosto che ammassi di pixel semoventi.e gameplay non sense.

poi come sempre "de gustibus non disputandum est"
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Old 29-05-2012, 16:44   #56940
Necroticism
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Dite quello che vi pare ma Isaac è osceno.

Poi oh ma se è tanto bello immagino sarete tutti a 100 ore passate sopra. No eh?
Considerando che la tua critica partiva da "non si può salvare", non vedo che rilevanza possa avere
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