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Old 22-04-2007, 14:47   #461
albe182
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nella missione del commando come faccio a finirla usando solo lui? cioè l'ho fatto però non mi da come obbiettivo secondario completato ._.
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Old 22-04-2007, 15:54   #462
maeco84
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nella missione del commando come faccio a finirla usando solo lui? cioè l'ho fatto però non mi da come obbiettivo secondario completato ._.
Usi soltanto ilcommando lasciando i rinforzi li dove stanno... io ho fatto così
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SCHEDA MADRE Asrock 939 Dual-Sata2 CPU Athlon64 X2 4400+ RAM 2x1Gb KingstonSCHEDA VIDEO HD4850 512MB ALI Enermax 500W Al-059 Liberty PAD Controller della 360 Console PS2, GameCube a 360
ANTONELLA TI AMO
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Old 22-04-2007, 15:56   #463
Mookas
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Usi soltanto ilcommando lasciando i rinforzi li dove stanno... io ho fatto così
quoto, idem, magari metti i rinforzi in un angolino così non attaccano proprio nessuno.
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Fractal Design Define Nano S - AMD Ryzen 5800X3D - ASRock Fatal1ty B450 Gaming ITX - 64GB DDR4 GSkill RipV 3200 C16 - Manli nVidia Geforce RTX 3080 Ti - SSD M.2 Samsung 1Tb 990 Pro - Samsung Odyssey G93SC - cuffie Corsair HS50 - Mouse Omen Steel Series - Windows 11 64bit
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Old 22-04-2007, 16:07   #464
albe182
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Usi soltanto ilcommando lasciando i rinforzi li dove stanno... io ho fatto così
fatto ma niente
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Old 22-04-2007, 16:08   #465
albe182
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quoto, idem, magari metti i rinforzi in un angolino così non attaccano proprio nessuno.
ah io pensavo che con la selezione scattasse automaticamente "l'aiuto", proverò cosi ^^
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Old 22-04-2007, 19:54   #466
Mookas
Senior Member
 
L'Avatar di Mookas
 
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Città: Righeira Romagnola
Messaggi: 2123
No, credo che il trigger salti quando parte il primo colpo di una di quelle unità.

Se solo una bike viene verso il gruppetto è ovvio che fallisci l'obbiettivo poichè i tuoi veicoli si azionano.

Bellissimi gli obbiettivi secondari, ma a monaco sono duri, quasi irrealizzabile.
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Old 23-04-2007, 11:08   #467
polli079
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Messaggi: 4631
Confronto super armi

Non ho ancora fatto la campagna aliena ma ho potuto provare cmq la loro super arma.
Adesso mi chiedo, ma qualcuno ha notato differenze tra le 3 super arma?Forza, tempo d ricarica, efficacia contro unità/strutture etc.
A me sembrano tutte uguali.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-04-2007, 15:21   #468
Fray
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Messaggi: 924
bhò, tanto nel pvp non si usano mai :P
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Old 23-04-2007, 18:58   #469
Re-voodoo
Senior Member
 
L'Avatar di Re-voodoo
 
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Città: Firenze
Messaggi: 6450
qualcuno sa come si fa a vedere la durata della partita in corso??
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Old 23-04-2007, 20:48   #470
neliam
Senior Member
 
L'Avatar di neliam
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 2326
Ma possibile che in multyplayer si vinca solo con i carriarmati???
Mi dispiace tanto che la fanteria proprio non si usi...(visto il suo prezzo)

<< NeliaM >>

Ultima modifica di neliam : 23-04-2007 alle 20:59.
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Old 23-04-2007, 21:30   #471
Regis
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raga nn capisco xkè avendo una x1950 pro ultimi catalyst a tutti i dettagli al massimo a ris 1024X768 senza sincronizzazione verticale mi limita le fps a 30 possible?
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Old 23-04-2007, 21:41   #472
neliam
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raga nn capisco xkè avendo una x1950 pro ultimi catalyst a tutti i dettagli al massimo a ris 1024X768 senza sincronizzazione verticale mi limita le fps a 30 possible?
si normale...pure a me fa così

<< NeliaM >>
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Old 23-04-2007, 21:44   #473
Regis
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si normale...pure a me fa così

<< NeliaM >>
azzz che brutto così però ;( come nel padrino stessa cosa
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Old 24-04-2007, 00:11   #474
1c0n
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L'Avatar di 1c0n
 
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Messaggi: 650
Scusate se vi fracassio il cassio, ma proprio non ho il tempo di spulciare tutte le venti e passa pagine del thread. Mi confermate che il gioco ha il frame rate lockato a 30 fps? Ho messo tutto al minimo e tutto al massimo ma non si schioda mai da quel valore...
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Old 24-04-2007, 09:51   #475
[Riot]-kyashan
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Città: Roma
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si normale...pure a me fa così

<< NeliaM >>
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Scusate se vi fracassio il cassio, ma proprio non ho il tempo di spulciare tutte le venti e passa pagine del thread. Mi confermate che il gioco ha il frame rate lockato a 30 fps? Ho messo tutto al minimo e tutto al massimo ma non si schioda mai da quel valore...

bastavano 2 righe in su

comunque confermo la conferma precedente , anche a me è bloccato a 30fps
__________________
ho concluso felicemente con Ak72 - FURTO -ninja.paolo-bloodflowers-gegeg-gargasecca-Pirella-Fabio169-Fabri00-zziplex-Balillamod-Davidman-miclog-ochalan-ciacino83-VitOne e tanti tanti altri...
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Old 24-04-2007, 11:08   #476
giova22
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Città: Ferrara
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ciao

in prima pagina non è scritto. Volevo sapere se la versione in vendita in italia è in italiano scritto e parlato. Ciao e grazie
__________________
Ho fatto affati con.... troppi Usate la ricerca sul forum... Penso un centinaio almeno
giova22 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-04-2007, 11:09   #477
Fray
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Messaggi: 924
si tutto ita...
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Old 24-04-2007, 13:50   #478
neliam
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L'Avatar di neliam
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 2326
direttamente dal forum ufficiale


Hey guys,

Part 1 of my April podcast for Command and Conquer is now live, download it from here:

http://files. ea.com/downloads/podcast/CNC3_April_Podcast1.mp3

Hope you like it, Grace Park rocks, and I think you guys will have a lot to look forward to in Part 2 of the podcast when we go more in depth about the multiplayer balance changes to look forward to.

That said, there seems to be a gross misconception on here about when our big balance patch is coming out. We have never claimed or said any time in April for this patch. Our goal has always been later in May and that is our current target. It is going to be a massive patch with tons of bug fixes and tons of balance changes. When this patch releases we will likely start a ladder season and all that.

I just want to put to rest any misconceptions about a release, we are not rushing it. 4 patches in April is quite a few, we're working hard and doing our best to get to things as quickly as possible. After patch 1.05, future patches won't be nearly as big or take as long but since this is our first major balance patch, its being given some serious time and team-work.

So hey, Worldbuilder just came out and despite what the copyright notice says, we will do our best to provide advice and technical requirements. Please do give it a little bit of time in the wild, we are watching what everyone is saying and wil assess what the biggest issue may be. Remember, this is the exact same tool we use on the development team and we definitely do not all have super computers, thats for sure :o)

-APOC


<< NeliaM >>
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Old 24-04-2007, 15:08   #479
Filodream
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L'Avatar di Filodream
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Mondolfo
Messaggi: 4297
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Non ho ancora fatto la campagna aliena ma ho potuto provare cmq la loro super arma.
Adesso mi chiedo, ma qualcuno ha notato differenze tra le 3 super arma?Forza, tempo d ricarica, efficacia contro unità/strutture etc.
A me sembrano tutte uguali.
Non sono tutte uguali... sono tutte diverse. Sono uguali solo per tempo di ricarica.
Quella dei gdi è la più scarsa per raggio d'azione, ma dove colpisce (dopo la botta finale) rade al suolo... (a parte la base principale, ma le rimane ben poco). I suoi laserini iniziali che girano, già danneggiano un po', ma non hanno utilità degne di nota o almeno credo.
Il missile nucleare arriva e scoppia subito... non ti da manco il tempo di preparare la chiave inglese per riparare il riparabile... il suo raggio d'azione è più vasto del cannone ionico e inoltre distrugge che è un piacere tutte le cose "piccole" fino a lunga distanza (carri armati e gente).
Il rift è il più devastante... ha il raggio d'azione piu ampio di tutti, danneggia parecchio e succhia bene tutte le unità mobili! Solo che la sua azione è progressiva... logora "lentamente" tutto ciò che è nel suo raggio d'azione... e se si hanno soldi, si possono mettere a riparare le costruzioni più importanti per cercare di salvarle dalla distruzione. Queste più o meno sono le caratteristiche che ho notato io per ora... magari ci sono altri segreti sotto.
Il fatto è che online si usano raramente e io gioco il 99% solo online. Della campagna ho fatto 2 missioni in tutto
__________________
pc gaming: benchtable Phobya aluminum; PSU Rog Strix 1200w; AMD Ryzen 9800X 3D; aio Arctic liquid Freezer II 420; X670e Asrock Steel Legend; 32gb ram ddr5 Corsair Vengeance 6000mhz cl30; M2 Samsung 990 PRO 4tb; RTX 5090 Palit
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Old 24-04-2007, 15:40   #480
SolidSnake587
Senior Member
 
L'Avatar di SolidSnake587
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: RAID 0 System
Messaggi: 495
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Non sono tutte uguali... sono tutte diverse. Sono uguali solo per tempo di ricarica.
Quella dei gdi è la più scarsa per raggio d'azione, ma dove colpisce (dopo la botta finale) rade al suolo... (a parte la base principale, ma le rimane ben poco). I suoi laserini iniziali che girano, già danneggiano un po', ma non hanno utilità degne di nota o almeno credo.
Il missile nucleare arriva e scoppia subito... non ti da manco il tempo di preparare la chiave inglese per riparare il riparabile... il suo raggio d'azione è più vasto del cannone ionico e inoltre distrugge che è un piacere tutte le cose "piccole" fino a lunga distanza (carri armati e gente).
Il rift è il più devastante... ha il raggio d'azione piu ampio di tutti, danneggia parecchio e succhia bene tutte le unità mobili! Solo che la sua azione è progressiva... logora "lentamente" tutto ciò che è nel suo raggio d'azione... e se si hanno soldi, si possono mettere a riparare le costruzioni più importanti per cercare di salvarle dalla distruzione. Queste più o meno sono le caratteristiche che ho notato io per ora... magari ci sono altri segreti sotto.
Il fatto è che online si usano raramente e io gioco il 99% solo online. Della campagna ho fatto 2 missioni in tutto
Tra le 3 comunque quella dei Nod mi sembra la meno potente
Ne approfitto per invitare chiunque a qualche bella partitazza a C&C, fatemi sapere per PM se qualcuno è interessato
__________________
Brotherhood|Unity|Peace
Ho piacevolmente trattato con: Syraka, ezekiel22, khael, ironchris.
SolidSnake587 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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