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Old 28-09-2007, 09:43   #641
blade9722
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Ciao,

per completezza riporto il risultato ottenuto con i nuovi driver 163.71 in windows XP x64. Questo risultato è stato ottenuto senza cambiare lo shaderclock ratio, ed è direttamente confrontabile con il precedente, ottenuto con driver 158.22

GPU @ 590/1350/990



FPS: 133 Scores: 2819

Come potete vedere, la maggior parte dell'incremento di prestazioni rispetto al vecchio risultato (119 FPS) è dovuto al solo cambio dei driver, non all'incremento dello shaderclock.

Altri dettagli: per poter overcloccare le schede in SLI in Vista mi sono fatto spedire da Alexey la versione di Rivatuner 2.05 alpha5 in cui c'era il primo tentativo di supporto all'overclock SLI in tale sistema operativo (ovviamente in cambio gli ho spedito il rapporto di debug).

In windows XP si può utilizzare NVAPI (l'interfaccia di overclock di Vista) impostando un flag nella sezione Power User di Rivatuner, ma non funziona in modalità SLI, ragion per cui il test l'ho effettuato con l'interfaccia standard al solito valore di 1350.

Quando riuscirò a configurare l'SLI in OpenGL in Vista posterò il risultato per completgare il quadro.
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test

Ultima modifica di blade9722 : 28-09-2007 alle 09:52.
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Old 28-09-2007, 09:53   #642
DVD2005
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Ciao,

per completezza riporto il risultato ottenuto con i nuovi driver 163.71 in windows XP x64. Questo risultato è stato ottenuto senza cambiare lo shaderclock ratio, ed è direttamente confrontabile con il precedente, ottenuto con driver 158.22

GPU @ 590/1350/990



FPS: 133 Scores: 2819

Come potete vedere, la maggior parte dell'incremento di prestazioni rispetto al vecchio risultato (119 FPS) è dovuto al solo cambio dei driver, non all'incremento dello shaderclock.

Altri dettagli: per poter overcloccare le schede in SLI in Vista mi sono fatto spedire da Alexey la versione di Rivatuner 2.05 alpha5 in cui c'era il primo tentativo di supporto all'overclock SLI in tale sistema operativo (ovviamente in cambio gli ho spedito il rapporto di debug).

In windows XP si può utilizzare NVAPI (l'interfaccia di overclock di Vista) impostando un flag nella sezione Power User di Rivatuner, ma non funziona in modalità SLI, ragion per cui il test l'ho effettuato con l'interfaccia standard al solito valore di 1350.

Quando riuscirò a configurare l'SLI in OpenGL in Vista posterò il risultato per completgare il quadro.

il punteggio di prima era con Vista?
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80
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Old 28-09-2007, 12:01   #643
blade9722
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il punteggio di prima era con Vista?
A cosa ti riferisci, al DX9 o all'OpenGL?

La prima pagina del thread é corretta:

Quote:
blade9722: Athlon64 X2 3800+@2700 - 2x8800 GTS 640MB @ 590/1550/990 Mhz SLI - Vista
Direct 3D FPS: 137.6 - Score: 2917.

blade9722: Athlon64 X2 3800+@2700 - 2x8800 GTS 640MB @ 590/1350/990 Mhz SLI - XPSP2
Direct 3D FPS: 119.4 - Score: 2534.
OpenGL FPS: 120.4 - Score: 2552
L'aggiornamento sarebbe:

Quote:
blade9722: Athlon64 X2 3800+@2700 - 2x8800 GTS 640MB @ 590/1550/990 Mhz SLI - Vista
Direct 3D FPS: 137.6 - Score: 2917.

blade9722: Athlon64 X2 3800+@2700 - 2x8800 GTS 640MB @ 590/1350/990 Mhz SLI - XPSP2
Direct 3D FPS: 133.0 - Score: 2819.
OpenGL FPS: 120.4 - Score: 2552
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Old 28-09-2007, 14:31   #644
Nos89
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tacci quanto spinge quel 6600
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Old 28-09-2007, 17:33   #645
DVD2005
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Quote:
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A cosa ti riferisci, al DX9 o all'OpenGL?

La prima pagina del thread é corretta:



L'aggiornamento sarebbe:
Quote:
Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Nuovo record personale in D3D & OpenGl!

Pregasi aggiornare in prima pag.

Aggiornato entrambi

A distanza di tempo con driver più nuovi ho rifatto il test ed ho superato i 600 punti

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Old 28-09-2007, 18:40   #646
Alessio.16390
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Quote:
Originariamente inviato da Alessio.16390 Guarda i messaggi
E6320
8600GT
2GB




DVD2005 Intanto grazie per l'Add nel primo 3d.

Se puoi, ci sarebbe da aggiornare



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Old 28-09-2007, 18:45   #647
Alessio.16390
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Quote:
Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
Aggiornato entrambi

A distanza di tempo con driver più nuovi ho rifatto il test ed ho superato i 600 punti

Non valeee è a 1AA
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Old 28-09-2007, 18:51   #648
DVD2005
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Quote:
Originariamente inviato da Alessio.16390 Guarda i messaggi
Non valeee è a 1AA
in prima è così

Render: direct3d9/OpenGL
Mode: 1280x1024 1AA windowed
shadow: map hardware soft
Shaders: high
Textures: high
Anisotropy: 16x
Translucence: enabled
Parallax: enabled
Specular: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Motion blur: enabled
Glow: enabled
DOF: enabled
HDR: enabled/disable
__________________
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Old 28-09-2007, 19:13   #649
Rodig
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L'Avatar di Rodig
 
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Città: Roma
Messaggi: 7105
Quote:
Originariamente inviato da Alessio.16390 Guarda i messaggi
....Se puoi, ci sarebbe da aggiornare

....
A che frequenze lavora quella 8600GT?
Io con E6600, PoV 8600GT@def, 2Gb, WinXP, driver 163.71 sto a

3D9 403
OpenGL 468
__________________
Considerate la vostra semenza
fatti non foste a viver come bruti
ma per seguir virtute e canoscenza
Rodig è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2007, 19:24   #650
Alessio.16390
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Città: Roseto Degli Abruzzi
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Quote:
Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
in prima è così

Render: direct3d9/OpenGL
Mode: 1280x1024 1AA windowed
shadow: map hardware soft
Shaders: high
Textures: high
Anisotropy: 16x
Translucence: enabled
Parallax: enabled
Specular: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Motion blur: enabled
Glow: enabled
DOF: enabled
HDR: enabled/disable
devo benchare a 1AA
Io mi sono attenuto a questo

Per fare un confronto uniforme tra di noi utenti, fare il bench a 1280*1024, AA2x, in modalità windowed e tutto il resto al massimo attivando tutte le feature previste dal software.

Quote:
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A che frequenze lavora quella 8600GT?
Io con E6600, PoV 8600GT@def, 2Gb, WinXP, driver 163.71 sto a

3D9 403
OpenGL 468
640/853
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Old 28-09-2007, 21:40   #651
blade9722
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in prima è così

Render: direct3d9/OpenGL
Mode: 1280x1024 1AA windowed
shadow: map hardware soft
Shaders: high
Textures: high
Anisotropy: 16x
Translucence: enabled
Parallax: enabled
Specular: enabled
Reflection: enabled
Refraction: enabled
Motion blur: enabled
Glow: enabled
DOF: enabled
HDR: enabled/disable


Raga, c'è qualcosa che mi sfugge:

l'AA 1x non esiste, ed infatti io non l'ho disponibile come scelta. Voi come diavolo fate ad averlo?

E non l'avevo disponibile neanche cona la X1600PRO, qui gatta ci cova.
__________________
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Ultima modifica di blade9722 : 28-09-2007 alle 21:42.
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Old 28-09-2007, 22:42   #652
DVD2005
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devo benchare a 1AA
Io mi sono attenuto a questo

Per fare un confronto uniforme tra di noi utenti, fare il bench a 1280*1024, AA2x, in modalità windowed e tutto il resto al massimo attivando tutte le feature previste dal software.



640/853
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Raga, c'è qualcosa che mi sfugge:

l'AA 1x non esiste, ed infatti io non l'ho disponibile come scelta. Voi come diavolo fate ad averlo?

E non l'avevo disponibile neanche cona la X1600PRO, qui gatta ci cova.
io quando seleziono AA2x dalle impostazioni grafiche del bench, nel riassunto finale mi da la scritta Mode: 1280x1024 1AA windowed.
__________________
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Old 28-09-2007, 22:51   #653
Mister Tarpone
 
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Old 28-09-2007, 22:57   #654
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complimenti
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Old 28-09-2007, 23:07   #655
Mister Tarpone
 
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complimenti
grazie (<-- ) !!
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Old 28-09-2007, 23:47   #656
Alessio.16390
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Originariamente inviato da DVD2005 Guarda i messaggi
io quando seleziono AA2x dalle impostazioni grafiche del bench, nel riassunto finale mi da la scritta Mode: 1280x1024 1AA windowed.
Devi clikkare Appy su quella schermata.
Se cambi schermata e fai applica, non te la prende realmente
Spero di essermi spiegato.
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Old 29-09-2007, 09:21   #657
Beelzebub
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Città: Genova
Messaggi: 17630
Nuovo punteggio anche per me, con Catalyst 7.7:



Da segnalare il fatto che stavolta la temperatura massima raggiunta dalla scheda video è stata di 72° e non di 82° come quest'estate... ah, che bello il freddo...
__________________
PSU Corsair 520HX | Case Corsair Graphite T380 Black | Mobo AsRock Z97E ITX/AC | CPU Intel i5 4690 | Dissi Noctua NH-L12 | RAM Corsair Vengeance 16Gb DDR3 | GPU Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Crucial MX100 256 Gb + HDD WD 500Gb | Tasietra Logitech G910 | Mouse Logitech G502 Lightspeed | Cuffie Logitech G935 | Monitor LG IPS237L | Profilo Steam | Btag: BelzeHWup#1129 |
Beelzebub è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-09-2007, 20:43   #658
kaio1000
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Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 659
raga, ho un problema.. a me fa il test (in modalità windowed) solo che usa le frequenze di un applicazione 2d (ho una x1950xt) invece che quelle 3d.. come fo?
kaio1000 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-09-2007, 22:21   #659
Marko#88
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Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 22000
io comunque non ho parole...ero su xo e non andava, mi diceva che c'è un errore nel file main.exe (anche se lo scarico da zero)...formatto, metto vista e il test va benissimo...riformatto, ritorno ad xp e il bench non va...oh, gli starà sulle palle qualcosa nel mio xp....adesso provo a fare tutti gli aggiornamenti, speriamo...
Marko#88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 30-09-2007, 18:57   #660
CoLaN
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