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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 18-09-2010, 14:32   #2921
hermanss
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
perchè? se tu sei tra i primi e la grafica ti riporta 8 macchine nelle ultime 8 posizioni, tu quelle auto non le vedi, che c'è da calcolare? la presenza virtuale?
Infatti la gpu si occupa "solamente" di sparare a video i frames richiesti cioè quelli che effettivamente si vedono.
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CPU:INTEL I7 4790K~MB:GIGABYTE GA-Z97X-G5~RAM:G.SKILL RIPJAWS DDR3 2400MHZ 16GB~GPU:ASUS ROG STRIX RTX 2070 SUPER~DAC:SOUND BLASTER AE-7~ALI:CORSAIR RM750X~HD:1xCRUCIAL P5 500GB,2xSAMSUNG 850 PRO 500GB,2xCRUCIAL BX500 240GB,4xWD RED 3TB~CASE:CM HAF922~LCD:ASUS PB298Q~七転び八起き
hermanss è offline  
Old 18-09-2010, 14:34   #2922
Lino P
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Infatti la gpu si occupa "solamente" di sparare a video i frames richiesti cioè quelli che effettivamente si vedono.
ma ovvio
Lino P è offline  
Old 18-09-2010, 14:35   #2923
appleroof
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perchè? se tu sei tra i primi e la grafica ti riporta 8 macchine nelle ultime 8 posizioni, tu quelle auto non le vedi, che c'è da calcolare? la presenza virtuale?
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Originariamente inviato da hermanss Guarda i messaggi
Infatti la gpu si occupa "solamente" di sparare a video i frames richiesti cioè quelli che effettivamente si vedono.
credo che lui voglia dire che una cosa è il rendering della macchina (e qui capisco lino che dice che se non si vede la vga non renderizza ) una cosa è il calcolo del modello (fisica ecc ) che la cpu fà lo stesso anche se le macchine non si vedono (se sbatti ti superano)
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 18-09-2010, 14:59   #2924
ciccio er meglio
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e chi lo dice che sia la cpu a farsene carico?
credo un po tutti
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
perchè? se tu sei tra i primi e la grafica ti riporta 8 macchine nelle ultime 8 posizioni, tu quelle auto non le vedi, che c'è da calcolare? la presenza virtuale?
si ma se sbagli una curva e vai dritto e le altre macchine ti superano? Quelle maccchine non le vedi ma la cpu deve comunque calcolarle. Ogni macchina ha determinate prestazioni (non vanno tutte a razzo come le redbull, quindi non possono creare X cloni dal punto di vista della fisica)
Ogni macchina ha coefficiente di affidabilita diverso come ogni pilota ha un coefficente di bravura diverso. E poi almeno 3/4 fuoripista e un incidentino non lo vuoi considerare in una gara?
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo!
ciccio er meglio è offline  
Old 18-09-2010, 15:01   #2925
ciccio er meglio
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comunque sono favorevolmente colpito. A quanto pare non è stato ancora craccato anche se è uscito in pratica su steam da qualche giorno. Protezione inviolabile o hacker tifosi di F1?
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ciccio er meglio è offline  
Old 18-09-2010, 15:06   #2926
ARSENIO_LUPEN
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oddio la vga non è certo delle + agguerrite. però tentar non nuoce.
ram e cpu vai tranquillo
Che vga mi consiglieresti??
I 2 principali obblighi sono:
- scheda a basso profilo
- solo alimentazione da slot PCi express, no aggiuntiva

Belli gli incidenti, anche se vedere qualche pezzo in piu rompersi era meglio, aspettiamo l'uscita...
ARSENIO_LUPEN è offline  
Old 18-09-2010, 15:17   #2927
moli89.bg
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Che vga mi consiglieresti??
I 2 principali obblighi sono:
- scheda a basso profilo
- solo alimentazione da slot PCi express, no aggiuntiva

Belli gli incidenti, anche se vedere qualche pezzo in piu rompersi era meglio, aspettiamo l'uscita...
Il meglio a cui puoi ambire se cerchi una LP temo sia una 5770, mi pare d'averne vista una tempo fa
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moli89.bg è offline  
Old 18-09-2010, 16:25   #2928
gadducci
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Il meglio a cui puoi ambire se cerchi una LP temo sia una 5770, mi pare d'averne vista una tempo fa
e' confermato che non c'e' nessuna deformazione nei telai..
si rompono i classici pezzi come in GP4 ... delusione
gadducci è offline  
Old 18-09-2010, 16:38   #2929
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sarà forse la vga?
Considerate che 24 vetture sono presenti solo formalmente in pista, ma a livello visivo, il campo non è abbastanza ampio per averle tutte davanti.
Ci sono le curve, si creano i gruppetti di testa e di coda, quando le vedete 24 vetture tutte davanti a voi in piena visuale dettagliata?
Paradossamelmente diventa + difficile da gestire una partenza di dirt 2, o una gara nello stesso dirt di rally cross, con una pista molto larga e tante vetture tutte affiancate in competizione.
Ma la GPU non credo manco che sia in grado di gestire queste cose!

La GPU controlla le texture, le mesh, la geometria... insomma. LA GRAFICA, punto. E' compito della CPU gestire i movimenti, gestire l'I.A. e compagnia bella che non riguarda la grafica.

E sto fatto che mi dici che la situazione cambia quando la camera non inquadra tutte e 24 vetture francamente non l'ho capita.

Casomai, quello che inquadra la camera va a influire SOLO, o meglio, prevalentemente sulla GPU, in quanto deve focalizzare i dettagli su quello che inquadra (come gestire un eventuale focus ad esempio). Mentre di quello che succede dietro.. la GPU se ne frega altamente.
Mentre la CPU lavora e lavora continuamente dietro, davanti, a destra e a sinistra, qualunque cosa succeda in camera e non.
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djmatrix619 è offline  
Old 18-09-2010, 16:39   #2930
gadducci
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forse c'e' una speranza sui danni !!!! da un intervista di qualche giorno fa
steve .. ecco cosa dici

solo per chi mastica inglese ovviamente , molto interessante , parla di tutte le caratteristiche del gioco.

ho capito che quando parla di danni , dice che possiamo anche "bucare" la macchina come è successo a button nello scontro con vettel nel gp del belgio , costretto poi al ritiro.

Cosa ancora piu interessante è che conferma che la macchina può essere distrutta fino alla cellula di sopravvivenza , tutto il resto della vettura andrà in pezzi , musetto , diffusore , ruote , specchietti , fiancate , sospensioni , alettone anteriore e posteriore.
se lo dice adesso , a meno di un mese dall'uscita vuol dire che questo sarà possibile nel gioco , nel gamescom evidentemente non abbiamo visto tutte le potenzialità

le mie speranze stanno rilievitando
gadducci è offline  
Old 18-09-2010, 16:44   #2931
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il gioco sarà multilingua?
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Old 18-09-2010, 17:21   #2932
sickofitall
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il gioco sarà multilingua?
si
sickofitall è offline  
Old 18-09-2010, 17:23   #2933
baila
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il gioco sarà multilingua?
Di solito i giochi Codemaster lo sono
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baila è offline  
Old 18-09-2010, 17:24   #2934
borserg
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dopo tutto sto spam....e spasmodica attesa..
sono riuscito a ordinarne 2 però in formato consolle PS3 e ad un buon prezzo.

da e prezzo.

Spero venerdi 24 di andarlo a ritirare durante la pausa lavoro.
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Old 18-09-2010, 17:36   #2935
neongio
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http://www.virtualr.net/f1-2010-pc-v...x-11-previews/

versione dx11 forzabile da subito ma con alcuni bug che verranno sistemati con patch futura..
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Old 18-09-2010, 17:45   #2936
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prima intervista versione pc con utilizzo intrinseco di gfwl
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Old 18-09-2010, 18:01   #2937
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versione dx11 forzabile da subito ma con alcuni bug che verranno sistemati con patch futura..
Si vedranno veramente le differenze?
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Old 18-09-2010, 18:36   #2938
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Si vedranno veramente le differenze?
dicono soprattutto le livree e la tendenza delle auto a volare sulla pista in dx9 mentre in dx11 son più attaccate all'asfalto...
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Old 18-09-2010, 18:38   #2939
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però mi pare che tutte le 5770 vogliono l'alimentazione aggiuntiva

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anche perchè altrimenti chi calcolerebbe eventuali incidenti tra le vetture non inquadrate... eventuali rotture a motore\telaio... eventuali errori di un pilota e quant'altro?
esatto...

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http://www.virtualr.net/f1-2010-pc-v...x-11-previews/

versione dx11 forzabile da subito ma con alcuni bug che verranno sistemati con patch futura..
ma perchè non da subito? Dirt2 è uscito direttamente in dx11..
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Old 18-09-2010, 18:41   #2940
appleroof
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Originariamente inviato da neongio Guarda i messaggi
dicono soprattutto le livree e la tendenza delle auto a volare sulla pista in dx9 mentre in dx11 son più attaccate all'asfalto...
questa poi e cosa c'entrerebbero le directx in tutto ciò?

cmq sono molto tentato da questo gioco, solo che come minimo dovrei comprare pure un pad per giocarci bene e la spesa sale...mah, vediamo la scimmia cosa decide
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