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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
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Old 15-07-2005, 18:20   #1
71104
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L'Avatar di 71104
 
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modifica di una stringa

avete presente quando uno diventa scemo per un pomeriggio sano su una cavolata?
sta succedendo a me in questo esatto momento

allora: quando uno dichiara una stringa e la inizializza così:
Codice:
char *s = "blah blah blah";
è poi possibile modificare il contenuto della stringa?
ed è possibile se invece io la dichiaro così:
Codice:
const char *s = "blah blah blah";
?

no perché mi ci sto rimbecillendo...
tante volte la risposta fosse che no, non è possibile (come suppongo e spero che sia), qual è il dannato motivo???
la pagina che contiene quei dati è in sola lettura??? e perché mai dico io?!??

bene, grazie per le eventuali risposte, e ora faccio quello che faccio sempre quando passo pomeriggi simili: spengo tutto, esco, me ne vado a correre e corro finché non mi salta un pistone!!!

(dannazione, non c'è una faccina ad alta velocità qui...?)
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Old 15-07-2005, 18:49   #2
cikko
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L'Avatar di cikko
 
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Originariamente inviato da 71104
allora: quando uno dichiara una stringa e la inizializza così:
Codice:
char *s = "blah blah blah";
è poi possibile modificare il contenuto della stringa?
Dipende dal compilatore, infatti ce ne sono alcuni che "ripongono" la stringa in modalita' a sola lettura, e poi non e` possibile modificarla.

Quote:
Originariamente inviato da 71104
ed è possibile se invece io la dichiaro così:
Codice:
const char *s = "blah blah blah";
?
dunque, puntatore *non* costante a stringa costante: non si puo' modificare la stringa, ma e` possibile modificare il puntatore per scorrere la stringa.

Codice:
const char *const string = "prova text"
in questo caso non si puo' nemmeno scorrere il puntatore. Per intenderci e` il caso di un vettore: int arr[10];

il nome "arr" e` un puntatore costante al primo elemento, e questo non si puo' modificare.

Saluti
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Old 15-07-2005, 20:21   #3
71104
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L'Avatar di 71104
 
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Originariamente inviato da cikko
Dipende dal compilatore, infatti ce ne sono alcuni che "ripongono" la stringa in modalita' a sola lettura, e poi non e` possibile modificarla.
hmmm... evidentemente l'Intel lo fa: mi piacerebbe tanto sapere che senso ha questa cosa...
e ora io come faccio? sto facendo un programma in cui tutte le stringhe che uso le voglio codificare; al momento dell'uso le decodifico temporaneamente e poi le ricodifico subito, ma se il compilatore fa lo sterco (per non usare altre parole) io non posso modificarle... non ditemi che devo allocare apposta spazio a parte ogni volta
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Old 15-07-2005, 21:21   #4
cikko
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L'Avatar di cikko
 
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per quanto riguarda il programma che stai facendo, suppongo che si tratta del C perche' se in C++ c'e' la classe <string>, IMHO userei gli array:
char string[] // almeno questo puoi modificarlo

ora devo proprio uscire, a domani o a domenica.

Saluti
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Old 15-07-2005, 22:26   #5
71104
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L'Avatar di 71104
 
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Originariamente inviato da cikko
per quanto riguarda il programma che stai facendo, suppongo che si tratta del C perche' se in C++ c'e' la classe <string>, IMHO userei gli array:
supponi bene perché il programmetto mio sto cercando di farlo snello il più possibile (capirai se inizio a usare le classi, specie le STL, qua andiamo a botte di megabyte).

Quote:
char string[] // almeno questo puoi modificarlo
MHUWAHUWAHUWHAUWHUA SEI GRANDE, FUNZIONA!!!!!!
grazie di tutto, ciao!
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Old 16-07-2005, 16:35   #6
cikko
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L'Avatar di cikko
 
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Originariamente inviato da 71104
(capirai se inizio a usare le classi, specie le STL, qua andiamo a botte di megabyte).
comunque <string> non fa parte di STL, pero' se non vuoi classi allora lascia come stai facendo.

Saluti
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