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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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Old 09-01-2005, 12:09   #1
enry2772
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L'Avatar di enry2772
 
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....e l'audio quanto conta sulla PS2?????

Voi che impianto audio avete sulla PS2??? io ho preso quello originale per PS2 SURRAUND pagato 45 euro!!
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Old 09-01-2005, 13:46   #2
gokan
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Qual'è questo kit? Non sapevo che la sony ne avesse fatto uno.
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Old 09-01-2005, 14:26   #3
Ork
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Quote:
Originariamente inviato da gokan
Qual'è questo kit? Non sapevo che la sony ne avesse fatto uno.
quoto...
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Old 10-01-2005, 14:09   #4
PeK
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Re: ....e l'audio quanto conta sulla PS2?????

Quote:
Originariamente inviato da enry2772
Voi che impianto audio avete sulla PS2??? io ho preso quello originale per PS2 SURRAUND pagato 45 euro!!

surraund?

asdlul, e che standard è? dolly bee logic?
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Old 11-01-2005, 12:02   #5
VelenoX79
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io c'e' l'ho attaccata all'impianto cinema di casa in digitale, e l'effetto sonoro che ha su alcuni giochi in particolare e spettacolare.
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Old 11-01-2005, 13:21   #6
parroco
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Originariamente inviato da VelenoX79
io c'e' l'ho attaccata all'impianto cinema di casa in digitale, e l'effetto sonoro che ha su alcuni giochi in particolare e spettacolare.
quoto a metà: è ancora collegata in analogico e l'impianto è ancora un 2.0, fra -spero- poco prenderò le altre 3, il sub chissà quando
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Old 11-01-2005, 13:58   #7
Anakin_86
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Io ho la play2 collegata alle gigaworks + decoder e i giochi sono veramente eccezionali con quelle casse!
Quando sono a casa da solo e ho la possibilità di tenere alto il volume è una goduria
__________________
Cooler Master CM 690 - EVGA Supernova 650W - ASUS Z170-A - Intel Core i5 6600K - Noctua NH-U9S - 2x8 GB Kingston HyperX Fury DDR4-2133 - SSD 500 GB Crucial MX200 - SSD 500 GB Samsung 860 EVO - 3x HDD 2 TB Seagate ST2000DL003 - ASUS GeForce GTX 1050 Ti - Eizo HD 2441W - Dell U2417H - Dell P2417H - Logitech G413 - Logitech G502 HERO
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Old 11-01-2005, 16:19   #8
BreV&
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Città: Pogliano Milanese
Messaggi: 665
Io non ho mai fatto particolarmente caso a questo aspetto, da qui una domanda: voi pensate che un buon impianto audio possa veramente migliorare l'esperienza di gioco??? Se si: in che modo??? Ma soprattutto: a che livello bisogna spingersi per avvertire il migliorameto??? Cioè, basta un 2.1 o serve per forza qualcosa di folle...

Grazie...

ps: Io gioco con un Philips 15" con una cassa sola ma mi diverto un mondo lo stesso...
__________________
Work in progress...
~ breve.altervista.org
~ www.lartediria.it
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Old 12-01-2005, 10:46   #9
parroco
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Città: SV
Messaggi: 3798
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Originariamente inviato da BreV&
Io non ho mai fatto particolarmente caso a questo aspetto, da qui una domanda: voi pensate che un buon impianto audio possa veramente migliorare l'esperienza di gioco??? Se si: in che modo??? Ma soprattutto: a che livello bisogna spingersi per avvertire il migliorameto??? Cioè, basta un 2.1 o serve per forza qualcosa di folle...

Grazie...

ps: Io gioco con un Philips 15" con una cassa sola ma mi diverto un mondo lo stesso...
purtroppo non posso ancora parlare per esperienza diretta, il mio impianto è ancora da completare.
però, per me, l'audio aggiunge un qualcosa di importante al video: l'immersione.
hai visto il signore degli anelli? i fuochi di artificio nel primo episodio sfruttano appieno il surround; visto al cinema sembrava davvero di essere in mezzo alla scena.
ho rivisto la scena a casa con un 2.0 e le emozioni della sala sono solo un ricordo
spero che con il resto delle casse si possa ricreare (almeno in parte, il cinema è ineguagliabile) questo effetto. nei vg il discorso è simile; pensa ad un survival horror: non vedi uno zombi ma lo senti effettivamente dietro di te
o in un gioco di corse puoi capire solo dal rumore dove stiano le auto che ti inseguono

per la qualità. non è solo una questione di volumi. con il mio vecchio 4+1 creative mi sono trovato bene. ma quando sono andato a sentire la differenza tra casse che da sole costavano molto di più che tutto il kit ho capito che la qualità è un'altra.
ascolta più che puoi, anche se è difficile (la maggior parte dei negozi vende solo su ordinazione, in esposizione c'è sempre poco).
io ho preferito aspettare e comprare a pezzi un buon impianto, anche se entry-level, piuttosto che un kit. ma tantissime persone si trovano benissimo anche con i kit, per cui valuta tu in base alla liquidità e alla voglia che hai di portare avanti questo aspetto dell'intrattenimento
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Old 12-01-2005, 13:08   #10
VelenoX79
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L'Avatar di VelenoX79
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Roma
Messaggi: 2870
per me il sonoro come nei film anche nei giochi e importante(nn prorpio allo stesso modo pero')vuoi mettere che giochi a halo2 con i spari provenire da tutte le parti,oppure a pes4 sentire il rumore del calcio al pallone dato da sub con il tifo provenire da ogni direzione,sembra di stare allo stadio e potrei continuare con tanti altri giochi
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