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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 15-09-2004, 22:16   #1
Xenon [TMI]
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Cosa ne pensate?

Sto facendo una mappa a doom3 con tutte texture nuove per renderla simile ai nostri tempi
Questo e' solo l'inizio.. ma questa strada proseguita ancora per un po' porterà a un bel pauroso ospedale
Ricorda un po' silent hill eh?
Cosa ne pensate?



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Old 15-09-2004, 22:47   #2
Gioman
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MITTiCOO
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Old 16-09-2004, 00:18   #3
Xilema
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Cosa ne penso ?
Che è una maledetta fogna schifosa, veramente roba da far ribrezzo ad un maiale impazzito.




Ovviamente sto scherzando
Complimenti, sembra promettere davvero bene
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Old 16-09-2004, 01:45   #4
SintaxError
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...dicemo che stai girando indorno alla fortuna... [lino_banfi_dixit]

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Old 16-09-2004, 01:54   #5
TheRipper
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Ho un paio di consigli...
Debugga la ringhiera della scala, sistema un po' i lampioni cercando di renderli un po' meno blocchettosi e aggiungi una Normal map ai mattoni accanto alla porta

Continua che viene una figata
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Old 16-09-2004, 07:23   #6
Xenon [TMI]
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Originariamente inviato da TheRipper
Ho un paio di consigli...
Debugga la ringhiera della scala, sistema un po' i lampioni cercando di renderli un po' meno blocchettosi e aggiungi una Normal map ai mattoni accanto alla porta

Continua che viene una figata
Il l'ho fatta la normal map... dici che la devo fare di secondo o terzo livello?
Per i lampioni li faro' piu' rotindizzati quelli li sono giusto di prova.
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Old 16-09-2004, 07:50   #7
ShadowThrone
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grande!!!!!
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Old 16-09-2004, 08:28   #8
Perfectdavid
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come si fanno ste mappe?
c'è un editor...o si usa qualche programma di grafica?...
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Old 16-09-2004, 11:15   #9
dnarod
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Messaggi: 4329
non serve rifarla....ci sono in giro molti prog che riciclano le mappe per q3 o altri giochi e le convertono in mappe utilizzabili in d3 (a patto credo di cambiare entities varie ovviamente)....le conversioni sono fattibilissime.....non si puo anticipare wolf2 per il fatto che convertendo solo le mappe si avrebbe il motore di d3 non cambiato in cui si implementa qualche mappa custom.....se anche si cambiassero models armi ecc sarebbe solo un mod.....magari pero sarebbe carino


sul fatto di riportare a nuova vita i progetti, i giochi id si prestano molto.....basta guardare i milioni di mod per capitoli successivi delle sage che riportano ai quelli precedenti (prova mi pare customq3 che in pochi clic riporta le mappe e la fisica di q2 e qworld; ovviamente puoi giocare con la fisica di q2 sulle mappe di q3 e viceversa....riproduce anche doom!!); oppure prova i vari doomengine o doomsday per vedere come dal wad di doom si possa tirare fuori (con pacchi di centinaia di mega di textures, audio e modelli) un gioco 3d migliore di q3....
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