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Old 14-02-2004, 13:13   #1
REN88
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Halo..... un gioco rovinato......

Halo è un gioco eccezzionale! NOn ti annoia mai ma la sua programmazione fà veramente pena! La grafica è pesantissima e per giocare fluidamente a 1024*768 la mia 9800liscia non basta!
La devo OVERCLOKKARE a 9800pro per avere risultati accettabili!
Il problema è che anche a 1024*768 la grafica non è eccezionale! anche con i filtri attivati!!!

Un gioco rovinato........
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Old 14-02-2004, 13:18   #2
Mostro!!
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A parte che pure se metti 1600x1200 fa sempre schifo...........

non c'è una cosa fatta bene, penoso sotto tutti gli aspetti

Nonostante il gameplay notevolissimo non sono riuscito a giocarlo, ai mie occhi inguardabile
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Old 14-02-2004, 13:22   #3
agma
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Re: Halo..... un gioco rovinato......

Quote:
Originariamente inviato da REN88
anche con i filtri attivati!!!
Halo non supporta per niente i filtri, se li attivi ti fanno solo abbassare il framerate ma a livello visivo non cambia assolutamente niente.
Purtroppo è vero, il gioco è bellissimo (alla Bungie sono bravissimi) ma la conversione fa pena (tra l'altro quelli della Gerabox se non sbaglio prima facevano solo mod per Half-Life, forse non sono ancora molto esperti)
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Old 14-02-2004, 13:36   #4
REN88
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Non supporta i filtri????

Cavolo! Allora li disattivo subito!
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Ultima modifica di REN88 : 14-02-2004 alle 13:38.
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Old 14-02-2004, 14:56   #5
Manp
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Originariamente inviato da REN88
Non supporta i filtri????

Cavolo! Allora li disattivo subito!
scusa ma non hai visto lo schifo che vien fuori attivando l'anisotropico??? a me fa venire il mal di mare...

cmq ricordo a tutti che è il semplice porting (oltretutto fatto malissimo) di un gioco uscito nel NOVEMBRE 2001 tempo in cui gli standard grafici erano ben altri...

infatti 2 anni e mezzo fa faceva la sua bella figura... oggi e a causa della pesantezza e per via della completa mancanza di qualsasi miglioria grafica è quello che è...

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Old 14-02-2004, 15:41   #6
Keymaker
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Se uno si fa coinvolgere dal gioco la grafica diventa trascurabile.
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Old 14-02-2004, 15:49   #7
Gixio59
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Già...stiamo forse diventando schiavi delle prestazioni?
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Old 14-02-2004, 16:25   #8
Mostro!!
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Originariamente inviato da Manp
scusa ma non hai visto lo schifo che vien fuori attivando l'anisotropico??? a me fa venire il mal di mare...

cmq ricordo a tutti che è il semplice porting (oltretutto fatto malissimo) di un gioco uscito nel NOVEMBRE 2001 tempo in cui gli standard grafici erano ben altri...

infatti 2 anni e mezzo fa faceva la sua bella figura... oggi e a causa della pesantezza e per via della completa mancanza di qualsasi miglioria grafica è quello che è...

Che è uscito a Nov 2001 è vero ma allora hanno sbagliato 13 volte in + facendo uscire 2 anni dopo una conversione a dir poco scandalosa, della parte grafica e programmazione non si salva nulla....neanche il movimento del mouse

Davvero un peccato
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Old 14-02-2004, 16:48   #9
mdc
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Originariamente inviato da Keymaker
Se uno si fa coinvolgere dal gioco la grafica diventa trascurabile.
Sono troppo d'accordo. Io Halo me lo sono goduto un mondo a 1024x768 senza scatti (ok ho un bel pc lo so...) e la grafica l'ho trovata piu' che buona.

Non c'e' solo quella nei giochi! La giocabilita', le trovate (solo 2 armi, la jeep coi compagni, le navi degli alieni da pilotare...) ci sono moltissime cose che ho apprezzato.

Io gli darei 8/8,5
Ciao
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Old 14-02-2004, 17:08   #10
REN88
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Ho letto su un sito che per "ottimizzare" halo per le schede directx 9 bisogna scrivere "-use20" nella riga di avvio di halo!

Qual'è la riga di avvio di halo? Come faccio ad arrivarci?
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Old 14-02-2004, 17:17   #11
Manp
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Originariamente inviato da Mostro!!
Che è uscito a Nov 2001 è vero ma allora hanno sbagliato 13 volte in + facendo uscire 2 anni dopo una conversione a dir poco scandalosa, della parte grafica e programmazione non si salva nulla....neanche il movimento del mouse

Davvero un peccato

non è l'unico porting di gioco per console uscito a grande distanza dall'originale su pc e quindi arretrato graficamente...

certo che il fatto che sia successo proprio con Halo dispiace...

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Old 14-02-2004, 17:19   #12
sopadj
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Originariamente inviato da REN88
Ho letto su un sito che per "ottimizzare" halo per le schede directx 9 bisogna scrivere "-use20" nella riga di avvio di halo!

Qual'è la riga di avvio di halo? Come faccio ad arrivarci?
Lo devi mettere alla fine della riga "destinazione" che trovi sulle proprieta del collegamento che hai sul desktop

se non c'è l'hai perchè lo hai cancellato... rifallo

Ultima modifica di sopadj : 14-02-2004 alle 17:43.
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Old 14-02-2004, 17:36   #13
Manp
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ovviamente dovrai avviare Halo con il collegamento che hai modificato perchè le impostazioni siano applicate

Immagini allegate
File Type: jpg halo.jpg (14.0 KB, 168 visite)
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Old 14-02-2004, 17:40   #14
sopadj
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Old 14-02-2004, 17:48   #15
lucam78
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dopo 5 minuti di pc ho deciso di giocarci su xbox e me lo sono goduto di brutto troppo bello ma solo su xbox
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Old 14-02-2004, 17:49   #16
goldorak
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Re: Halo..... un gioco rovinato......

Quote:
Originariamente inviato da REN88
Halo è un gioco eccezzionale! NOn ti annoia mai ma la sua programmazione fà veramente pena! La grafica è pesantissima e per giocare fluidamente a 1024*768 la mia 9800liscia non basta!
La devo OVERCLOKKARE a 9800pro per avere risultati accettabili!
Il problema è che anche a 1024*768 la grafica non è eccezionale! anche con i filtri attivati!!!

Un gioco rovinato........

E vero, e' stato totalmento rovinato da una mancata ottimizzazione.
Io ero rimasto entusiasta della demo ma quando ho toccato con mano le prestazioni sono rimasto basito.
Ho deciso a malincuore che il gioco non valeva la spesa ed e' rimasto sullo scaffale
Non bisognerebbe mai giustificare le software house comprando i loro prodotti scadenti e non ottimizzati come lo e' Halo.
E poi penso, ma in due anni che cavolo di lavoro hanno fatto ?
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Old 14-02-2004, 18:31   #17
Keymaker
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Re: Re: Halo..... un gioco rovinato......

Quote:
Originariamente inviato da goldorak
E vero, e' stato totalmento rovinato da una mancata ottimizzazione.
Io ero rimasto entusiasta della demo ma quando ho toccato con mano le prestazioni sono rimasto basito.
Ho deciso a malincuore che il gioco non valeva la spesa ed e' rimasto sullo scaffale
Non bisognerebbe mai giustificare le software house comprando i loro prodotti scadenti e non ottimizzati come lo e' Halo.
E poi penso, ma in due anni che cavolo di lavoro hanno fatto ?

Preferisco comprare un gioco divertente e mal ottimizzato, che uno ricco di poligoni ma privo di sostanza (U2 docet).

Ultimamente ci si lamenta sempre dei giochi che non sono divertenti perchè puntano tutto sulla grafica, ora che ne è uscito uno che di divertimento fa il suo punto di forza ci si lamenta cmq...
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Old 14-02-2004, 18:56   #18
matiaij
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Halo x-box: 'na bomba!
Halo Pc: solo discreto.
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Esaote (S-Scan, G-Scan, 2xOpera, 2XE-Scan, Artoscan), - World imaging: [pentax K10D] -da 21mm f3.2 limited, -fa 31mm f1.8 limited, -fa 50 f1.4,
-da* 16-50mm f2.8, alcuni -m e altra roba, canon powershot A620, casio exilim Z60
[ My photos on flickr ]
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Old 14-02-2004, 19:15   #19
Mostro!!
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Che un gioco debba essere divertente è verissimo, ed è sicuramente + importante della grafica, ma in questo caso per me sta cosa non regge !!

Se dovevo solo divertirmi senza badare a grafica e sfumature allora molto meglio ps2 e xbox
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Old 14-02-2004, 19:20   #20
goldorak
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Quote:
Originariamente inviato da Mostro!!
Che un gioco debba essere divertente è verissimo, ed è sicuramente + importante della grafica, ma in questo caso per me sta cosa non regge !!

Se dovevo solo divertirmi senza badare a grafica e sfumature allora molto meglio ps2 e xbox

Quoto in toto , poi sopratutto in un first person shooter la stabilita' dei frames/sec e' fondamentale per l'esperienza di gioco.
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