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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 21-11-2003, 21:45   #1
jackied
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Ieri notte è nato questo....W.I.P.

Come vedete riprende lo stile del personaggio che avevo postato qualche giorno fa. Oggi ho pensato di fare un piccolo corto e nel giro di qualche giorno dovrei completarlo. Vi mando qualche render. Ciao
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Old 21-11-2003, 21:47   #2
jackied
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Old 21-11-2003, 21:48   #3
jackied
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Questa è il seondo stadio. Quello finale
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Old 21-11-2003, 21:51   #4
jackied
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Vi posto alcune immagini del corto.
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Old 21-11-2003, 21:53   #5
jackied
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corto2
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Old 21-11-2003, 21:54   #6
jackied
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Old 21-11-2003, 21:55   #7
jackied
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corto4
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Old 21-11-2003, 22:33   #8
pento
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bello, soprattutto il vetro opaco... come lo hai ottenuto?
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Old 22-11-2003, 00:14   #9
jackied
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E' attivato il frost nella trasparenza. Il programma usato è softimage xsi. Praticamente simula il vetro smerigliato.
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Old 22-11-2003, 00:35   #10
Spike
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L'Avatar di Spike
 
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Città: Marte
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molto carino, adesso ci vuole un'animazione!
__________________
Ask not what your country can do for you: Ask what you can do for your country.
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Old 22-11-2003, 01:19   #11
jackied
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L'animazione c'è, ma sarà dura postarvela.....già si mettono a fatica le immagini .....25 k mi sembra una cosa un po ridicola se si vuole veramente valorizzare una sezione di computer grafica e farla crescere. Magari mi sbaglio..va beh. Grazie per gli apprezzamenti
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Old 22-11-2003, 03:33   #12
eriol
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L'Avatar di eriol
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: hinterland nord milano
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bello il soggetto (anche se non capisco cos' è ) e la resa!
voglio vedere l' animazione anche

ps: che software hai usato?
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Old 22-11-2003, 05:12   #13
jackied
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Città: Milano
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Ho usato softimage xsi. Due giorni fa mi è venuto il concept del macchinario. E' un aiutante casinaro della soldatess postata qualche settimana. Sono della stessa fabbrica (si assomigliano infatti nei materiali e nel design). Fatto il personaggino e riggato ho iniziato a pensare a un soggetto demente per inserirlo nel mio book. Stanotte ho finito le scene e qualche render. Per fine settimana penso di avere tutto e montarlo. Dubito che riusciate a vederlo integralmente visto che non ho uno spazio dove metterlo. Vi posterò qualche caps. Bye
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