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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 29-10-2003, 19:26   #1
Axion
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Gioco da sanguinari,è!?
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Old 29-10-2003, 19:31   #2
Stalker
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Uno dei giochi più disgustosi che siano mai stati realizzati...
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove."
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Old 29-10-2003, 19:43   #3
raven73
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E GTAIII allora?
Non facciamo dell'inutile moralismo perche tutti gli FPS sono violenti.
Chi ha vissuto vicende drammatiche come la seconda guerra mondiale o più recentemente la guerra di Somalia o in Iraq
non credo che sia contento di sapere che queste vicende sono fonte di divertimento per noi videogicatori, quindi ogni moralismo nel campo dei videogiochi secondo me è fuori luogo, bisogna giocarli per quello che sono pensando che tanto è tutta una finzione, basta che siano divertenti.

Ultima modifica di raven73 : 29-10-2003 alle 19:46.
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Old 29-10-2003, 19:46   #4
BonOVoxX81
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Old 29-10-2003, 19:46   #5
TheRipper
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Ma no..e' disgustoso nel senso che fa proprio schifo come gioco!

Caricamenti millenari ogni 3 metri quadri di mappa, nemici che non sbagliano MAI la mira (1 shot 1 hit) grafica scarsa e approssimativa...Ragdoll e fisica ridicola, praticamente sono riuscito a far entrare una persona completamente in un muro a calci...
E' proprio disgustoso!
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Old 29-10-2003, 19:49   #6
raven73
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Old 29-10-2003, 20:06   #7
BonOVoxX81
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sono riuscito a far entrare una persona completamente in un muro a calci...
E' proprio disgustoso!

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Old 29-10-2003, 20:14   #8
prova
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Un gioco veramente da dimenticare: sicuramente uno dei più brutti e mal riusciti sui quali ho messo le mani sopra.
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Old 29-10-2003, 20:17   #9
grey.fox
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Un gioco veramente da dimenticare: sicuramente uno dei più brutti e mal riusciti sui quali ho messo le mani sopra.
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Old 29-10-2003, 20:20   #10
TheRipper
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Che bello! sono contento di non essere l'unico a pensarla cosi'!
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Old 29-10-2003, 20:31   #11
pozzy666
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a mio parere graficamente è bello....
non si può dire di no!
Vedete il fuoco....


Cmq io ero un sostenitore di questo gioco..

Dopo che lo ho finito (longevità pari a 0) sono rimasto deluso.

Ci sono delle parti carine, altre macabre...anche troppo macabre.

La grafica è l'unica cosa che si salva...chi dice di no gli stacco la testa con la pala...e dopo...eh eh!
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Old 29-10-2003, 20:34   #12
grey.fox
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Beh....motore di Unreal II,questo bisogna dirlo.
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Old 29-10-2003, 20:59   #13
shambler1
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la fisica è straordinaria.
i personaggi muovono le mani, il viso , hanno dei set estesi di animazioni e una buonissima AI non scriptata.
il motore muove decine di personaggi allo stesso tempo
non è vero che non sbagliano mira
MA
è violento e di cattivo gusto
QUINDI
per affermare di essere "contro la violenza" e di essere "bravi" costoro dicono che fà schifo e si sentono bene con se stessi.

CAPITO?
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Old 29-10-2003, 21:00   #14
shambler1
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Old 29-10-2003, 21:14   #15
TheRipper
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Ma che stai a di?
Le animazioni sono squallide e i personaggi sembrano manichini...
Inoltre l'IA e' ridicola cosi' come la fisica ma a che gioco hai giocato?
I nemici hanno le pallottole inseguitrici altro che sbagliare mira...
E' un gioco pietoso e basta...poco longevo e programmato coi piedi.
Poi il fatto che e' di cattivo gusto per me non e' un difetto. anzi mi sa che e' l'unico pregio che ha.
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Old 29-10-2003, 21:22   #16
shambler1
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i personaggi sono caricaturali, se non l'hai capito.
NON REALISTICI! come i simpson o south park. e le animazioni sono ottime,
l'AI è ottima ! i personaggi hanno una serie di reazioni i fronte agli stimoli, diversamente dalla AI scriptata, come Unreal 2, dove le azioni sono tutte prederminate.
che intendi con AI?
le pallottole le scanso tranquillamente , scartando di lato.
la fisica del gioco è ridicola? ma hai provato a sparare a qualche oggetto, a prendere a calci un barattolo o una cassa?
ripeto, un conto è Unreal 2, dove per aida è l'unico personaggio che si muove del quadro o quasi.
e grazie che è dettagliata!
in postal 2 i personaggi sono decine contemporaneamente!
che predenti, 20 aida insieme? non è possibile una cosa del genere!
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Old 29-10-2003, 21:32   #17
TheRipper
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Ma nonsto parlando di unreal2! perche' continui a fare paragoni?
Non ha senso cio' che dici...
Per le pallottole anche io ho provato a scartare di lato ma ci fosse una volta (dico UNA) in cui non sono stato colpito! Ogni volta che il nemico spara colpisce.
Inoltre i personaggi potranno essere caricaturali quanto vuoi, ma cio' non toglie che sono realizzati in maniera pietosa e si muovono come burattini...
Cmq si ho provato a prendere a calci un po' di cose in giro e il risultato e' che sono riuscito a infilare un cadavere nel muro...La compenetrazione dei poligoni in questo gioco si diverte come una pazza....ma che schifo.
Inoltre l'AI mi sembra scriptata a morte altro che no...Ad alcune azioni, corrispondono reazioni ma sono tutte cose previste!
Inoltre i nemici sono stupidi come allocchi che praticamente stanno fermi e sparano...non si nascondono, non scartano di lato...niente! sono dei pali...alla faccia dell'IA!
Per non parlare poi dei caricamenti! 10 minuti per caricare una superficie 10x10...ma che cosa ridicola.
E' il videogioco piu' brutto a cui abbia mai giocato.
Meglio Vice city per una serie infinita di volte.
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Old 29-10-2003, 21:41   #18
dieg
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provato...
non mi è piaciuto per niente....

poi è una cosa ben diversa da gta vice city....
lì non vai mica in giro a staccare la testa alle persone o a usare gatti come silenziatore (tra l'altro una trovata da completi deficienti).
__________________
"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita."
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Old 29-10-2003, 21:44   #19
TheRipper
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Bho...Il fatto e' che a me il concetto di questo genere di gioco sadico e privo di gusto all'ennesima potenza mi piace un casino! Peccato che il gioco sia realizzato proprio da schifo e fa scemare rapidamente l'entusiasmo iniziale...
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Old 29-10-2003, 21:46   #20
dieg
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Originariamente inviato da TheRipper
Bho...Il fatto e' che a me il concetto di questo genere di gioco sadico e privo di gusto all'ennesima potenza mi piace un casino! Peccato che il gioco sia realizzato proprio da schifo e fa scemare rapidamente l'entusiasmo iniziale...
a me non piace neanche neanche il concetto...
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