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Old 07-09-2020, 19:41   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...sis_91833.html

Crytek prova a far venire l'acquolina in bocca ai giocatori PC mostrando uno screenshot di Crysis Remastered con tutti i dettagli al massimo. I fan però si dividono tra chi apprezza il lavoro della software house e chi invece si aspettava di più.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 07-09-2020, 19:56   #2
Fantapollo
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A me non sembra niente di che
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Old 07-09-2020, 20:13   #3
29Leonardo
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A me sembra peggio dell'originale , il lod a media distanza dove ci sono le capanne e la sabbia è terribile, roba tipo TES IV Oblivion, cosi come le texture dell'arma e della mano che la impugna.

Invece il lod sulla distanza sembra migliore dove ci sono le montagne ma non so se è un immagine fissa o parte esplorabile della mappa.
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Old 07-09-2020, 20:13   #4
nyo90
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A me non piacciono i colori.
Ma ormai i giochi moderni per attirare pubblico puntano tutto su una saturazione esagerata(Al pari di quella con cui vengono venduti certi TV da supermercato), texture ed effetti che stanno lì a far dire wow(Tipo le auto ultralucide dei giochi di guida) ma che sono tutto tranne che reali.

E Crysis non fa eccezione a quanto pare.
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Old 07-09-2020, 20:31   #5
StylezZz`
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Il tech trailer l'ho trovato molto più interessante:

https://www.youtube.com/watch?v=1OPCixigR7E

Ma questo screen è orribile, sono due le cose, o non gli rende giustizia, oppure fa proprio ca*are
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Old 07-09-2020, 20:32   #6
D4N!3L3
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A me sembra peggio dell'originale , il lod a media distanza dove ci sono le capanne e la sabbia è terribile, roba tipo TES IV Oblivion, cosi come le texture dell'arma e della mano che la impugna.

Invece il lod sulla distanza sembra migliore dove ci sono le montagne ma non so se è un immagine fissa o parte esplorabile della mappa.
Vero, l'arma e la mano fanno pena.

Quote:
Originariamente inviato da StylezZz` Guarda i messaggi
Il tech trailer l'ho trovato molto più interessante:

https://www.youtube.com/watch?v=1OPCixigR7E

Ma questo screen è orribile, sono due le cose, o non gli rende giustizia, oppure fa proprio ca*are
Tech Trailer Preview prego, sto ancora aspettando il trailer intero, o era quello?

Spero di no...
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Old 07-09-2020, 20:38   #7
matrix83
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fa ca*are
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Old 07-09-2020, 22:36   #8
demon77
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Ragazzi.. ricordo a tutti che NON è un gioco di nuova generazione di imminente uscita a uso Cyberpunk 2077 o Elder's Scroll VI.

E' solo un REMASTER di un gioco che ha tredici anni.
Cioè.. non so che cosa vi aspettavate.
Per quel che è mi pare molto bello.
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Old 08-09-2020, 08:05   #9
D4N!3L3
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Ragazzi.. ricordo a tutti che NON è un gioco di nuova generazione di imminente uscita a uso Cyberpunk 2077 o Elder's Scroll VI.

E' solo un REMASTER di un gioco che ha tredici anni.
Cioè.. non so che cosa vi aspettavate.
Per quel che è mi pare molto bello.
Giustissimo quello che dici ma è comunque un gioco che parte da delle basi solide e avveniristiche. Inoltre si parla di un engine di tutto rispetto, pertanto ci si aspetterebbe un aggiornamento con i controca$$i.

Se fosse come i remaster che sta tirando fuori 3DRealms allora sarebbe un'altra cosa.
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Old 08-09-2020, 08:39   #10
Vertex
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Alla fine è sempre il Crysis del 2007 con qualche texture e qualche effetto in più. Per quello che ha rappresentato per il gaming su pc avrebbe meritato un remake completo, che comprendesse il rifacimento totale degli asset di gioco.
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Old 08-09-2020, 08:59   #11
cignox1
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Mmm, dopo la presentazione della PS5 e delle RTX 3000 se vuoi l'effetto WOW devi puntare piú in alto di cosí. Questa é grafica di 10 anni fa presentata nel migliore dei modi, non grafica "del prossimo anno" come lo fu Crysis al tempo.
Sforzo apprezzabile e perché no qualcuno potrebbe anche decidere di giocarci, ma se vuoi stupire devi presentare ben altro...
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Old 08-09-2020, 09:07   #12
demon77
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Giustissimo quello che dici ma è comunque un gioco che parte da delle basi solide e avveniristiche. Inoltre si parla di un engine di tutto rispetto, pertanto ci si aspetterebbe un aggiornamento con i controca$$i.
Basi solide e avveniristiche si. Ma di TREDICI anni fa.
E preciso che remaster non vuol dire REMAKE.

Nel primo caso si prende il vecchio gioco e si fa un poerup con textures e rivistazioni/ottimizzazioni parziali.
Nel secondo caso si prende un gioco vecchio e lo si rifa da zero.

Una differenza piuttosto importante.
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Old 08-09-2020, 09:18   #13
D4N!3L3
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Originariamente inviato da demon77 Guarda i messaggi
Basi solide e avveniristiche si. Ma di TREDICI anni fa.
E preciso che remaster non vuol dire REMAKE.

Nel primo caso si prende il vecchio gioco e si fa un poerup con textures e rivistazioni/ottimizzazioni parziali.
Nel secondo caso si prende un gioco vecchio e lo si rifa da zero.

Una differenza piuttosto importante.
Beh ma a parte alcune palesi limitazioni dell'epoca è un gioco valido ancora oggi se confrontato con molti titoli odierni. Anche considerando la fisica quasi assente in molti titoli blasonati (che continua a farmeli sembrare delle fotografie in movimento e non dei mondi reali) Crysis era un passo avanti.

Rimasterizzare un gioco del genere con qualche chicca non dovrebbe richiedere chissà quanto lavoro e comunque meritava non una remaster secca ma secondo me un misto remaster/remake cioè stesse basi ma aggiornamento di quegli aspetti che lo vedono un titolo vecchio.
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Old 08-09-2020, 10:22   #14
Fantapollo
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Credo che la scelta di Vulkan abbia penalizzato il prodotto
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Old 08-09-2020, 12:17   #15
Zappz
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A me non piacciono i colori.
Ma ormai i giochi moderni per attirare pubblico puntano tutto su una saturazione esagerata(Al pari di quella con cui vengono venduti certi TV da supermercato), texture ed effetti che stanno lì a far dire wow(Tipo le auto ultralucide dei giochi di guida) ma che sono tutto tranne che reali.

E Crysis non fa eccezione a quanto pare.
A me i colori sembrano ben calibrati, anzi il mare e' anche troppo scuro per essere un isola tropicale...
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Old 08-09-2020, 19:20   #16
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A me i colori sembrano ben calibrati, anzi il mare e' anche troppo scuro per essere un isola tropicale...
Quoto, la nuova calibrazione dei colori è senza dubbio un miglioramento rispetto a prima.
Più che altro in passato i giochi hanno sofferto di eccessiva desaturazione, e molti giocatori si sono abituati


Filippine, dove è ambientato il gioco, in google maps
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Old 08-09-2020, 19:32   #17
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Filippine, dove è ambientato il gioco, in google maps
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Continua a sembrarmi più fedele il vecchio Crysis.
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Old 08-09-2020, 19:45   #18
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Sarà una mia impressione forse, ma la grafica dei giochi negli ultimi tempi ha preso una strada che non mi piace per niente, prima si cercava di avere una resa visiva il più fedele possibile alla realtà, mentre adesso si preferiscono colori più accesi, belli, ma che sono totalmente irrealistici, senza contare i vari effetti, luci etc..

E si può notare anche nei vari reshade e altre centinaia di mod che aggiungono effetti buttati li per appesantire la grafica, ma che sono totalmente fuori luogo.

Gli sviluppatori questo lo sanno, e hanno preso la palla al balzo, se prima bella grafica era sinonimo di realtà, adesso è sinonimo di bellezza estetica.
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Old 09-09-2020, 11:20   #19
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Old 09-09-2020, 19:01   #20
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Continua a sembrarmi più fedele il vecchio Crysis.
Prendo come esempio l'immagine che hai postato.
Ho preso il colore dalle due foglie cerchiate in bianco con il contagoccie:
https://ibb.co/YcPCD2B
Il verde delle foglie nel nuovo Crysis almeno ha una parvenza di verde, nel vecchio a momenti si confonde con la sabbia della spiaggia da quanto è smorta

Il difetto maggiore del nuovo Crysis penso sia il cielo/acqua un po' troppo scuri, come faceva notare correttamente Zappz qualche post più sopra.
E' ancora lontano da apparire realistico, ma lo vedo comunque come un leggero miglioramento

Quote:
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Sarà una mia impressione forse, ma la grafica dei giochi negli ultimi tempi ha preso una strada che non mi piace per niente, prima si cercava di avere una resa visiva il più fedele possibile alla realtà, mentre adesso si preferiscono colori più accesi, belli, ma che sono totalmente irrealistici, senza contare i vari effetti, luci etc..

E si può notare anche nei vari reshade e altre centinaia di mod che aggiungono effetti buttati li per appesantire la grafica, ma che sono totalmente fuori luogo.

Gli sviluppatori questo lo sanno, e hanno preso la palla al balzo, se prima bella grafica era sinonimo di realtà, adesso è sinonimo di bellezza estetica.
Negli anni passati ha regnato la desaturazione e invasivi filtri a tutto schermo che davano una patina grigiastra e/o giallognola e/o verdognola (skyrim e fallout4 giusto per fare due esempi famosi).
Probabilmente adesso rischiamo che gli sviluppatori iniziano a esagerare nel senso opposto
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