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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...sso_89619.html
id Software ha introdotto l'Anti-Cheat di Denuvo, dopo che DooM Eternal già usa il DRM di Denuvo, ma i giocatori non hanno per niente gradito. La software house promette che lo rimuoverà con il prossimo aggiornamento Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12794
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Addirittura un driver a livello kernel per contrastare i cheaters, a che livelli siamo arrivati
![]() Tanto vale mettersi d'accordo direttamente con Microsoft a questo punto e fornire una protezione direttamente nel SO. Ma anche lì non si risolve senza appoggiarsi all'hardware. Esiste un problema, un limite "teorico" alla questione. Alla fine della fiera quello che si sta cercando è un meccanismo per eseguire del codice protetto senza che il proprietario del PC, pur avendo accesso fisico ad esso, possa avere controllo su cosa esegue nella macchina. Potrebbero provare ad usare SGX, ma anche quello non sarebbe infallibile e poi è un casino per farlo interagire con tutto il resto del sistema. A meno di creare dei cores perfettamente isolati dal resto del sistema, i cheaters saranno sempre un passo avanti. Forse la soluzione più economica per chi produce i games è di spostare tutto su cloud. |
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Finchè faranno pagare un gioco 50-60€ per giunta come Doom, che per carità molto bello ma stiamo sempre parlando di un titolo sempliciotto e dalla longevità di una decina o un paio di decine di ore è chiaro che ci sarà sempre l'incentivo a piratarlo.
Poi esci dallo store di Steam, dai un occhiata agli altri key shops e lo trovi già non distante dalla metà ( e no non tutti sono illegali ). Il chè fà storcere il naso a primo impatto fino a che nei periodi festivi ti trovi i vari distributori Steam, Origin, Epic, Uplay che organizzano i cosiddetti "mega sconti" del 70-80% anche titoli recenti e costosi, cosa improponibile senza vendere in forte perdita, salvo poi scoprire che in perdita non sono e ti rendi conto di quanto rubano vergognosamente gli store ufficiali. In teoria un titolo in formato digitale dovrebbe costare meno di un titolo venduto in edizione fisica perchè non rivendibile, e non solo .... i vari client con i loro servizi non offrono nulla di concreto in più della funzionalità di base, ossia il poter lanciare il gioco e giocarci, quindi questi rincari sinceramente non capisco da dove vengano se non per unico scopo di lucro purissimo e cristallino. Poi ovviamente spuntano come le mosche sugli escrementi quelli che parlano di comunity e la possibilità di scambiarsi gli screens e rimborsi sui neo-acquisti perchè non sanno manco capire quale titolo possa piacergli ( Se il titolo digitale fosse rivendibile non esisterebbe manco questo ultimo problema ). Questo è il classico modello lanciato da Steam e riconcorso dal resto della compagnia. Ladrassero di meno e vedrebbero che non ci sarebbero grossi problemi di pirateria. Anzi in teoria il mercato dell'usato del mondo console dovrebbe in proporzione essere più impattante. Ultima modifica di nickname88 : 25-05-2020 alle 15:27. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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E' più longevo del single player di un call of duty
E c'è un multi che per quelli come me è nettamente più stimolante Lo si attende in sconto (come quasi sempre) e passa la paura Ma quei soldi (più 50 che 60, d'accordo) li vale Poi chi pirata trova sempre motivi per farlo
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#5 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
A parte che CoD è un titolo interamento MP, il single è un optional così come su BF, ma vabbè. Io RDR2 lo trovo a 36€, vedi un po' tu, presumo che aldilà del genere, ci sia una chiara e netta differenza in termini di complessità di realizzazione. A favore di chi lo lascio indovinare un po' a te. Ultima modifica di nickname88 : 25-05-2020 alle 16:00. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2012
Città: San Benedetto Del Tronto
Messaggi: 1777
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ho risolto giocando a Warzone e proprio quando voglio qualcosa di più serio gioco a Tarkov che almeno i 40€ li valgono tutti
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 12794
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Premesso che sono d'accordo sul fatto che l'unico antidoto alla pirateria sia ridurre i prezzi e migliorare la qualità dei titoli, ma qui si sta parlando più che altro dell'anti-cheat mi sembra
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1069
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Questo capitolo di Doom è davvero sopravvalutato!
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#9 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2019
Messaggi: 166
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Per me possan fare quello che vogliono, la pirateria ormai e’ un
“luogo senza ritorno” da svariati anni. L’anticheat lo odio perché moralmente limita la libertà dell’ utente, software house si ma non sbirri... e che cazz... ![]() Ultimamente gioco a giochi vecchissimi in dos ![]() ![]() Primo HOMM...insomma il panorama ludico e molto noioso di questi ultimi tempi. Per anti cheat è giusto lasciar decidere al giocatore! Quindi toglierlo mi sembra il minimo |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Quote:
Questo imho giustifica un prezzo di 50€. Poi l'ho preso in sconto a 45€ che è tanto ma è pursempre un titolo nuovo. E spero che in Doom tu non abbia mai cercato chissà che "complessità di realizzazione", ne di trama, ne di nulla in particolare. Sono proprio generi diversi che si può apprezzare o meno a seconda dei gusti ma tant'è che la varietà è sempre una cosa buona. E per fortuna che c'è anche Doom. Lo dico da giocatore che cerca sempre una certa profondità nei titoli, ma che a volte ha bisogno di spensieratezza. ps Negli store autorizzati vedo un minimo storico di 39 euro e 50 centesimi per Red Dead Redemption 2 https://isthereanydeal.com/game/redd...mptionii/info/
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! Ultima modifica di Max_R : 25-05-2020 alle 18:29. |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 3474
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Io ho risolto con una librearia di 200 titoli tra GOG e Steam, non ho bisogno di comprare giochi nuovi
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www.biffuz.it | Thou shall not follow the NULL pointer, for chaos and madness await thee at its end. Powered by: M1 @ Sonoma | 7600X @ W11 | C2Q @ XP | P!!! @ W98+BeOS | 286 @ W3.1 | C64 | iP16 | iPad8 | rPi4 | and more... |
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#12 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Ripeto un opera come RDR2 in confronto a Doom è di un altro pianeta, aldilà della qualità del lavoro della SH, come genere è una bazzeccola rispetto al primo. |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Dubai
Messaggi: 13770
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Appunto, qui il problema sono i cheaters che non sono altro che imbroglioni e rovinano l'esperienza ad altre persone oneste che giocano; uno che usa Cheat non è detto che non abbia il gioco originale.
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PC1: Razer Blade 15 Advanced:|CPU|i7 11800H|RAM|32GB (2x16GB@3200MHz) |HD|Nvme Gen4 (1TB)|GPU|GeForce RTX3080|Display|15" QHD 165Hz |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2003
Messaggi: 3070
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"E' una bella prigione,il mondo" |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 7015
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diciamo che IL GROSSO del lavoro lo hanno fatto con DOOM del 2016
e il lavoro lo hanno fatto a regola d'arte su PS4, mai un rallentamento anche in situazioni di carico estremo!! ovviamente non conosco le dinamiche tecniche interne dello sviluppo e della programmazione del nuovo capitolo, ma posso almeno immaginare che avendo come base una già ottima versione, come appunto Doom del 2016, ci sia voluto meno "sforzo" nel realizzare questo Eternal il prezzo di uscita... 60-70 €... è eccessivo? si? no? boh... per quello che vedo in giro, i titoli del calibro di Doom hanno in media questo prezzo ALL'USCITA, quindi non mi stupisco così tanto ma come ho fatto con Doom su PS4 aspetterò di trovarlo a 30€ e parlo da fan accanito di Doom che ha sbavato appena ha visto i trailer ![]()
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Telegram: @shutter1sland |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Messaggi: 345
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Rimpiango i bei vecchi tempi di Unreal Tournament in LAN, dove ci si vedeva in faccia, ci si insultava gratuitamente e poi si mangiavano panini, caramelle e bibite nei pochi intermezzi dursnte le interminabili bsessioni di gioco che duravano ore...!
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#17 | |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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Quote:
Il cheating in MP rovina l'esperienza di un servizio che la gente paga, quindi aldilà del fatto che si tratti di un videogioco non capisco come mai sia ritenuto legale. Basterebbe che i vari clients richiedessero durante la creazione dell'account il documento di identità e che siano in grado di validarlo. In questo modo quando si banna un account di un cheater quest'ultimo non potrà avere più reiscriversi, e nel caso invece fornisse documenti falsi sarebbe perseguitato per un reato ben più grave. Ultima modifica di nickname88 : 26-05-2020 alle 12:39. |
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#18 |
Bannato
Iscritto dal: Sep 2019
Messaggi: 166
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I trucchi li uso solo in SP in MP mai usati, comunque ogni 6/12 mesi
rigioco a heroes of might and magic, ovviamente la prima serie, il game più bello di tutti i tempi e se vuoi cheating devi sapere usare l’hex editor. E non è vero che i trucchi di HOMM non funzionano per La modalità modalità Campagna Ho un Muletto esclusivamente in DOS E WIN 95 |
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