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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://www.hwupgrade.it/news/perife...ani_85956.html
Il tracciamento delle mani funziona anche senza controller ed è possibile grazie a tecniche di computer vision e intelligenza artificiale Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8019
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ancora co sta schifezza con uno snapdragon 835.. daie la'...
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: FIRENZE
Messaggi: 3097
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io l'ho preso per la curiosita',mai provata la vr,l'ho risprdito dopo 20 giorni,piu' che altro mi da' una nausea allucinante
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MacBook air m3 15"-Asus Rog Ally-Game PC-AMD 2700x,ASUS dual RTX 2080-MONITOR lg oled48cx -Mobile iPhone 15 pro 256gb Galaxy zflip 3 iPad Pro 11"-Console Ps5 PRO-xbox series X- Nintendo switch TV lg oled65C8 |
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8019
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Quote:
meglio se 120 o 144hz come il valve index.
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2792
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Stai paragonando il primo dispositivo AIO da 400€ con un accrocchio da 1000€?
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Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090 |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8019
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non sono entrambi due visori VR ? il paragone è stato fatto proprio per spiegare che il problema della nausea è il refresh dello schermo e della potenza della gpu
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro Ultima modifica di al135 : 10-12-2019 alle 15:26. |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2792
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E' limitante come considerazione. Può essere anche soggettivo. Anche perchè se fosse quello il problema il Quest sarebbe stato messo fuori commercio.
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Mobo: Asus Prime X470 - CPU: Ryzen9 5900x - RAM: Corsair Vengeance 2x32gb 3600 - VGA: Asus TUF 4090 |
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#8 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8019
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Quote:
è stato fatto per far sperimentare la vr a chi non ha computer abbastanza potenti e vuole spendere poco. ma ha anche venduto poco.
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#9 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2792
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Quote:
Vedi il link per connetterlo a un PC e questa nuova features del tracciamento delle mani.
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
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Dal video non mi sembra abbia la naturalezza necessaria per renderla una tecnologia per tutti che non faccia rimpiangere altri sistemi di puntamento, ma mi pare un ottimo primo passo.
Come ho sostenuto in passato, secondo me il passaggio alla manipolazione naturale sarà ciò che potrà rendere appetibili i visori VR a tutti. |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8019
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si è vero anzi, pensavo avessero venduto di meno. attaccandolo al pc va meglio come grafica e altre caratteristiche di tracciamento, pero' rimane sempre il display a 72hz..
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