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#1 |
Senior Member
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Men of War: Assault Squad 2 (WWII RTS)
1C Company ha annunciato da poco che Men of War: Assault Squad 2 sarà disponibile, in versione digitale, a partire dal prossimo 20 febbraio. Il titolo offre nuove modalità schermaglia per la modalità single player e nuove mappe multiplayer, sia 1vs1, 4vs4 che 8vs8. In Men of War: Assault Squad 2 i giocatori potranno beneficiare di un'intelligenza artificiale migliorata, di un inventario e di veicoli migliorati e di diverse migliorie apportate sia alla grafica che al sistema audio. Sarà inoltre possibile effettuare registrazioni video in-game del gioco. DATA DI RILASCIO : 15/05/2014 Features
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Premium Service Digitalmindsoft guarantees you to release several free game updates including new content and features during the lifetime of the game. Because games are our passion, we are always eager to listen to community feedback and to improve our games. As an example, we released more than 10 free game updates for the original Assault Squad including plenty of new units. Requisiti di sistema Minimum: OS: Windows XP/Vista/7/8 Processor: 4.0 GHz single-core, 2.0 GHz dual-core or higher Memory: 2 GB RAM Graphics: DirectX 9.0c compatible DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 6 GB available space Sound Card: DirectX 9.0c compatible - Per maggiori info visitate : http://digitalmindsoft.eu/products/m....J9gMcYSV.dpuf
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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MODS
STEAM WORKSHOP moddb ![]() E' arrivata la German Soldiers Mod sullo Steam Workshop di AS2 ! GSM AS2 WORKSHOP Iscrivendovi sul workshop riceverete gli update e patches in automatico sotto un' anteprima dell' Italiana Divisione Corazzata "M" ![]() . Ultima modifica di damaz : 11-10-2014 alle 21:54. |
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#4 |
Senior Member
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TIPS "Suggerimenti per voi nuovi giocatori di MOW" Tips Generici
Tips Fanteria:
...nei Dettagli
"Lista mezzi per fazione" Commonwealth ![]() Germania ![]() Giappone ![]() U.S.A. ![]() Unione Sovietica ![]() -->GUIDA by HaZZarD<-- buona fortuna HaZZarD Ultima modifica di damaz : 27-03-2015 alle 08:09. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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no rage more grappa XD
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#6 |
Senior Member
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GO GO GO !
![]() il 15 Gennaio saprete le prime impressioni : ) can't wait !
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
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speriamo...
una sistemata al bilanciamento dei costi di alcune unità, refund opzionale e mappe più big = best rts ever cmqe son fiducioso, non penso stravolgeranno la serie
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2009
Città: INNSMOUTH
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Grande notizia! non vedo l'ora di provare la beta, con AS mi son divertito davvero un sacco, soprattutto con damaz e codice che mi hanno indottrinato a questo gioco, onestamente non necessitava di grandi migliorie, quindi se questo è migliorato sarà un must have di sicuro!
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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Beh se amate gli RTS e in particolare la WWII allora supportateli e prendete il gioco .
Se lo meritano , sono una piccola compagnia Indie e non posson permettersi lo stesso marketing di un Company Of Heroes ma nei fatti il loro prodotto è di una qualita molto superiore e il supporto post release sempre fantastico con contenuti aggiuntivi gratis .
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#10 |
Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 168
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Spero in una modalità a territori alla CoH anzi forse più alla Ro2, han detto più nulla a riguardo ? o continueremo a scornarci per delle bandierine di 5 metri di diametro? sarebbe la più grossa novità per il gameplay.
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Steam<-- |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Eccomi, in attesa della Beta pure il sottoscritto..
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 1559
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Cosa vorreste voi in più dal sistema di comando?
Io mi son già spiegato nel forum ufficiale e riporto qui: -possibilità di poter creare un gruppo di soldati e selezionarli ad uno ad uno cliccando sulle silhouette nere dell UI senza che il gruppo tracciato si de-selezioni. In questo modo si potrebbero manovrare continuativamente i singoli soldati senza perdere d'occhio il "plotone" selezionato; ora è molto macchioso e occorre andare più o meno ad occhio cliccando sul primo soldato che capita senza troppo badare (per motivi di velocità richiesta) al tipo di arma e di equipaggiamento che esso ha. Per de-selezionare il gruppo cliccare sul terreno oppure creare un altro gruppo. C'è un tizio nel forum ufficiale che è riuscito non so come a far in modo che funzioni in maniera che alla lontana ha lo stesso concetto di fondo: http://www.youtube.com/watch?v=K81zeDxRbgU -allo stesso modo direi che utile e complementare sarebbe far apparire sotto ai soldati scelti un piccolo cerchio di colore diverso in base al tipo di soldato (mitragliere, fuciliere, medico, ing ecc.) -mappa strategica più leggibile con colori diversi per gli alleati e possibilità come suggerito dal buon damaz di poter tracciare linee e segnali per capirsi tra compagni |
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2009
Città: Legnano
Messaggi: 6116
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di più nulla, già abbastanza complesso così
Quote:
per il resto nulla. ci sarà finalmetne supporto multycore alla cpu, workshop per mod e magari mappe amatoriali A livello di gameplay come dice argo spero che si torni a bandiere più grosse alla MoW e non come AS, refund opzionale oltre a una modalità a territori. lo prenderò anche io, prezzo onesto 20€: son 2 drink a sera in meno: si può fare! ![]() per il resto sappiamo già: no bilanciamenti delle unità, arty meno lamer, bilanciamento del costo di alcune unità e mappe più big per il resto ci penserà blub con il GSM ![]()
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
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E' stata confermata ufficialmente una modalita chiamata Territory come quella che avevo chiesto io tempo fa , molto curioso di provarla perchè come dite voi avere le bandiere piccole puo creare situazioni un po frustranti e poco realistiche
immagine fresca fesca ![]() impressionante il livello di dettaglio ![]()
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2008
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Wow, da vedere poi se in-game sarà davvero così
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
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Si i modelli nuovi come textures e 3D son molto dettagliati , sara cosi anche in game .
Di diverso in foto c'è l' illuminazione che è quella del programma per fare i modelli 3D , sicuro è presentata bene ma i dettagli ci saranno come da screenshot
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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INFO interessante sulle nuove skirmish
dal DMS Managing Director Instinct : "The missions are indeed similar to the first MoW. Of course with all the gameplay improvements" _______________________________________________________________ Dunque avremo skirmish simili alla serie commandos , delle vere e proprie missioni con pochi uomini e poco spam di nemici Proprio il genere di missioni che stavo aspettando , chi ha giocato MOW sa di cosa si tratta . Secondo me una delle cose piu belle di questa serie è proprio questo , si puo spaziare dal controllare pochi soldati nei dettagli con inventario , azioni stealth , direct-control etc a battaglie su larga scala come un 8vs8 su grandi mappe - 4 giorni ![]()
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2006
Città: Venezia
Messaggi: 8893
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Molto interessante...potrebbe essere proprio il mio prossimo RTS.
![]() Ci sarà una demo secondo voi prima della versione finale?
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PC: Intel i7 9700KF, Gigabyte 2070 super 8gb, 8x2gb Teamgroup DDR4-2666, Kingston SA400S37480G, Gigabyte B360 Aorus Gaming Wifi 3, Corsair TX750, Windows 10 Home 64 bit |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Città: Sanremo
Messaggi: 1390
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Quote:
Guarda se ti piace la Seconda Guerra Mondiale e gli RTS seri , realistici e profondi , sei a posto . L'apprendimento iniziale è tosto ma una volta imparato da grandi soddisfazioni , poi noi siamo qui appositamente per dare consigli ed aiutare . Tornando alla tua domanda , si , so che i dev stavano parlando di un' Open Beta/Demo , senno piu avanti ci saranno sicuramente dei free week-end dove potrai scaricare il gioco e provarlo per appunto tutto il week-end
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#20 |
Member
Iscritto dal: Jun 2011
Messaggi: 168
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Development update che spiega come funziona il nuovo sistema di esperienza e ranking: http://www.digitalmindsoft.eu/news/d...ers-update-1-0
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