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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio
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Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 25-08-2017, 12:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...sda_70674.html

Alla vigilia del QuakeCon, Bethesda ha rivelato le date di rilascio di DOOM VFR, Fallout 4 VR e Skyrim VR.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-08-2017, 12:32   #2
TheZeb
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Doom in VR ? No grazie ....
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Old 25-08-2017, 13:45   #3
fraquar
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Doom in VR ? No grazie ....
L'ho provato martedì a Colonia, ti assicuro che è veramente divertente e ben fatto però a molti non potrebbe piacere il teleport nonostante qui sia stato implementato molto bene e non solo in ottica movimento.
Il problema secondo me è la durata del titolo.
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Old 25-08-2017, 13:45   #4
al135
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sto aspettando dicembre come un bambino scemo.
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Old 25-08-2017, 14:41   #5
TheZeb
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L'ho provato martedì a Colonia, ti assicuro che è veramente divertente e ben fatto però a molti non potrebbe piacere il teleport nonostante qui sia stato implementato molto bene e non solo in ottica movimento.
Il problema secondo me è la durata del titolo.
no no .. è che me la faccio addosso ...
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Old 26-08-2017, 01:26   #6
Maxt75
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Ma come è l' esperienza VR su PC ? Ho la play 4 ma non ho letto benissimo, nel senso che per girare decentemente sono in bassa risoluzione.
Su PC come siamo messi ? Basta una GTX 1080 o ne servono 2 ? Risoluzione..è affrontabile un discorso di alta definizione ?
__________________
PC 1: i5 7600k @4.4-RAM 16 DDR4 2800mhz-EVGA GTX1080-S.Blaster Z+Logitech Z906-Monit BenQ EX2780Q PC 2: Ryzen 5 3600-RAM 16 DDR4 2800mhz - Gigabyte GTX4060-S.Blaster XG5+Creative T3-Monit BenQ vz2770 PC Retro: Athlon 3400-Radeon7500 (64MB)-Monit.CRT-Win 98 SE Console: NES-SNES-Saturn-WII U-N3DS-GBA-N64-N.Switch-Dreamcast-PS2-PS3-PS4
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Old 27-08-2017, 12:41   #7
Seph
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L'xbox ce la siamo persa per strada
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Old 28-08-2017, 07:41   #8
Horizont
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L'ho provato martedì a Colonia, ti assicuro che è veramente divertente e ben fatto però a molti non potrebbe piacere il teleport nonostante qui sia stato implementato molto bene e non solo in ottica movimento.
Il problema secondo me è la durata del titolo.
Penso che lui intendesse il fatto che se in VR il problema principale è creare esperienze confortevoli vedere Doom trasposto in VR, essendo notoriamente casinaro e iper-veloce persino in 2d, non ispira molta fiducia.
Però se provandolo hai visto che è ok, tanto di cappello

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Ma come è l' esperienza VR su PC ? Ho la play 4 ma non ho letto benissimo, nel senso che per girare decentemente sono in bassa risoluzione.
Su PC come siamo messi ? Basta una GTX 1080 o ne servono 2 ? Risoluzione..è affrontabile un discorso di alta definizione ?
L'esperienza VR su pc è assolutamente da provare. Ha difetti intrinsechi nella tecnologia attuale utilizzata e, secondo me, avendo provato sia Vive che Rift (l'oculus ce l'ho attualmente) sono sostanzialmente 2:

1)L'aspetto grafico è tutto fuorchè insufficiente. Però è altrettanto evidente che è fatto apposta per godere del risultato complessivo. Nel senso che se ti concentri a vedere il dettaglio o leggere righe di testo non sufficientemente grandi allora vedrai tutti i limiti della tecnologia. A me questa cosa dopo un po' stanca perchè ti porta a pensare come se dovessi sempre schiarirti la vista strizzando gli occhi quando in realtà i tuoi occhi non hanno alcun problema.
Detto questo mi è bastato aprire e installare Rift e giocare 10 minuti a Robo Recall per capire che assurda figata mi stavo perdendo fino a quel momento per quanto riguarda esperienze di gioco nuove.

2)Non sono assolutamente confortevoli da indossare ed utilizzare. Il Rift è meglio del VIVE da questo punto di vista ma ancora non ci siamo, serve il wireless assolutamente. I cavi sono un impedimento grosso. Devono lavorare sul discorso comfort con occhiali e soprattutto la configurazione IPD e tutto ciò che riguarda il focus; forse addirittura renderlo automatico. Focus e IPD sono impostazioni che setti una volta e lasci così, così come l'impostazione delle strap per indossarlo. Se, come me, hai gli occhiali e ogni volta lo devi aprire completamente perdi ogni tipo di posizione e devi rifare sempre tutto. Pessimo.

Tutto questo escluso il discorso del modo di fare design su titoli VR che cambia completamente rispetto al VG tradizionale.
__________________
Gaming Rig Cooler Master HAF XB Evo - AOC Agon AG352UCG - Asus Strix X470-F - Ryzen 2700x + Wraith Prism - EVGA SuperNOVA G2 650W - MSI GTX 1080Ti Gaming X - 850 EVO 500GB - 16GB G.Skill Trident Z RGB 3200 - Win 10 Pro x64 Mobile Devices OnePlus 7 Pro

Ultima modifica di Horizont : 28-08-2017 alle 08:14.
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