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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...ale_66711.html
Mark Zuckerberg crede nella nuova era del VR e investe una cifra enorme sul suo sviluppo. L'investimento da 3 miliardi di dollari arriva dopo l'acquisizione di Oculus e il CEO di Facebook non esclude ulteriori soldi in futuro. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 1086
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finché venderanno l'oculus a 800 euro, non ne piazzeranno molti.
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#3 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2017
Messaggi: 3
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non c'è nulla da fare....finchè non ci saranno visori almeno grandi come occhiali da sole con hardware piu o meno integrato,che mostreranno AR e VR insieme,risoluzione 4k per occhio,fov almeno di 180 gradi,controlli vocali e gestuali semplici e senza oggetti di mezzo e pure a un prezzo decente...per quei visori non c'è mercato.o meglio qualcosa si muoverà,ma per pochi appassionati probabilmente con Microsoft che ha annunciato un visore semplice ar e vr che si collegherà facilmente al prossimo aggiornamento di windows 10..boh staremo a vedere,se no arrivederci al 2025
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8021
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Quote:
scommetto che non hai mai provato un htc vive o un oculus ![]() 1) se hai il VR non ti serve l'AR (che è comunque implementabile con la mia telecamera piazzata davanti al Vive) 2)4k per occhio è alle porte e puoi compensare ora con molto antialiasing 3)fov 180 idem, anche se abbastanza inutile. con 110 è gia super immersivo, basterebbe arrivare a 150-160 gradi 4)non pesano e c'è il tpcast che lo rende senza fili 5 e punto piu importante: indossarlo ti fa scordare di tutti i difetti che possa avere ![]() 6) che c'entra win 10 ? ![]() di certo non è per barboni. Ma per il costo che ha , come dissero all'inizio della campagna, E' REGALATO.
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14734
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Quote:
![]() Non temere, ci si arriverà, ma per gradi. Pretendere tanto da subito non ha molto senso, qualunque sia la tecnologia dovrà sempre confrontarsi con quella classica presente in quel momento e apparirà sempre più scarsa. Questo è perfettamente normale Con un ragionamento del genere avremmo ancora giochi con sfondi in 2D anziché giochi elaborati in 3D come oggi. I primi 3D erano pixellosi (MOLTO pixellosi) e richiedevano macchine potenti, eppure gli sfondi 2D dei giochi del tempo erano quasi illustrazioni. Ciò nonostante i giochi con motore tridimensionale si sono evoluti arrivando ad essere quel che sono oggi, perchè il loro arrivo ha determinato un cambiamento netto del modo di giocare. Per il VR è la stessa cosa, ma forse questo cambiamento è ancora più netto. Oggi i giochi VR possono apparire limitati nel FOV, nella grafica (con risoluzioni come il FullHD si vedono i subpixel!!!), e richiedono macchine potenti, eppure l'esperienza di gioco è così innovativa che non dubito abbiano la potenzialità di diffondersi ed evolversi. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Catania
Messaggi: 834
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Invito alla visione delle ultime puntate di Sword Art Online 2 ... su netflix. Ed esattamente quando si parla degli "Sleeping Knights"
![]() Certo... se non l'avete visto dalla prima puntata della prima serie meglio lasciar perdere... ma qualche spunto di riflessione, pur trattandosi di "fantascienza", direi che emerge. ![]()
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Trattato positivamente con : daddyxx1, vale69, Ing_Peppe |
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#7 |
Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 68
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al 3D non si sfugge...a prescindere dai giocatori su PC, l' AR è un intero nuovo mondo per la pubblicità e i servizi.
Ci puntano tutti e lì si arriverà...intanto che parliamo la tecnica progredisce, si miniaturizza, finchè non sarà possibile e soprattutto una manna di soldi. Secondo me non è da escludere che sti visori te li daranno a gratis pur di farti apparire lo slogan sopra il negozio taldeitali. |
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