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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Old 23-08-2012, 14:45   #1
nicacin
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Messaggi: 4190
[Thread Ufficiale] DAYZ - Alpha Standalone






Trailer




Sito ufficiale





Cosa è DayZ ?

-In Dayz, creato dalla mente di Dean "Rocket" Hall (uno degli sviluppatori di Arma II), sarete uno dei pochi sopravvissuti in un mondo post apocalittico causato da un "infezione" che ha ucciso la maggior parte della popolazione, trasformandola in "zed", zombie appunto.

Chernarus

- La mappa che avremo modo di giocare sarà Chernarus, uno stato post sovietico di 225km quadrati interamente esplorabile, con diverse città principali e innumerevoli paesi/villaggi, ma anche zone militari (ancora molto deve essere annunciato al riguardo).

Sopravvivere

- Il giocatore dovrà innazitutto cercare il necessario per sopravvivere: cibo, bevande e sopratutto armi per difendersi sia dagli zombie ma sopratutto dagli altri player. In Dayz infatti un giocatore avversario è una preda molto ambita, visto che potrebbe avere un equip migliore del vostro. E in Dayz quando si muore, si perde tutto e si dovrà ricominciare dall'inizio.






Link Utili


Team Speak gruppo Dayz = ts3.armaitalia.net



Dayz Map



Guida sugli status



Guida fame e sete



Guida blood bags






ULTIMO CHANGE LOG

Change Log - 0.30.113860
20 DICEMBRE - HICKS_206
New:

Config: added anim hooks for zombie feeding(should allow for zombie to deal damage to unconscious players)
Config: greeting with 2 handed weapon now possible without disarming
UI: Inspect option in the inventory screen (shows item in 3D, draft system only)
Engine: Servers with incompatible version marked in the server browser
Engine: The „Player uses modified data“ message is removed from CHAT
Design: you can craft splint and fix broken limbs with it
Design: players who disconnect when unconscious will die
Design: players who disconnect when restrained will die
New weapon: Magnum .357 Revolver + ammo


Fixed:

Config: removed a small delay before the animation for un-shouldering a weapon starts playing when changing weapons (kneel and prone)
Config: fix a minor issue with one handed items not being correctly placed in right hand for a surrender transition
Config: m4 bolt and magazine animation improved
Config: adjusted collision shape for armed player(should fix occasional issues going up stairs)
Config: fixed an issue where unshouldering/shouldering weapon while moving forward caused the player to stop
Animations: Sprint updated (Unarmed) - Unarmed sprint faster now
Animations: Mosin Nagant Reload - Hand doesn't clip into scope when opening and closing bolt after each shot, weapon more stable now
UI: Early Access warning dialogue
Engine: Fix of players being able to talk globally when dead through Direct Chat
Design: damage is transferred from closed can to open one
Design: licking a battery now displays the battery's state properly
Design: wooden sticks model fits inventory slots better now
Crash: Occurs when pushing details twice on MP server browser
Engine: Updated rain texture with refraction
Design: Player blood and health not regenerating naturally







Ultima modifica di nicacin : 21-12-2013 alle 17:52.
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Old 23-08-2012, 14:46   #2
nicacin
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Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4190
Ecco i primi screenshot del gioco stand alone : http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...2&postcount=35

Fonte: http://dayzdev.tumblr.com/post/33639...ots-taken-from

Ultima modifica di nicacin : 15-10-2012 alle 16:20.
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Old 23-08-2012, 16:16   #3
Jon Irenicus
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Se fanno un bello sconto sull'alpha ci potrei pensare subito... Notizie su eventuali "prevendite", se possiamo chiamarle così?
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Old 23-08-2012, 16:31   #4
shura
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in attesa, stando a quello che vedo sui vari streaming di partite è ancora troppo dispersivo (mappa troppo grande/vuota)

sarebbe anche gradito un upgrade grafico..
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Old 23-08-2012, 16:40   #5
Chaykin
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Se fanno un bello sconto sull'alpha ci potrei pensare subito... Notizie su eventuali "prevendite", se possiamo chiamarle così?
Se fanno in tempo a fine ottobre ci dovrebbe essere la prima release, seguiranno un modello alla Minecraft, chi lo compra mentre è in sviluppo lo potrà giocare e costerà di meno.
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Old 23-08-2012, 17:07   #6
Jon Irenicus
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Buono a sapersi
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Old 23-08-2012, 17:34   #7
City Hunter '91
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Vediamo se sara' meglio dayz o the world z ma io confido in dayz, l'altro ha troppa carne al fuoco.
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Old 23-08-2012, 18:12   #8
Jon Irenicus
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Inoltre Dayz, se non ho capito male, dovrebbe essere più realistico, cosa che ci vedo bene.
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Old 23-08-2012, 18:12   #9
egounix
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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Old 23-08-2012, 22:38   #10
Chaykin
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
Vediamo se sara' meglio dayz o the world z ma io confido in dayz, l'altro ha troppa carne al fuoco.
Si, tra le altre cose temo che l'altro punti anche sulle microtransazioni, che possono essere un'ottima cosa se non sono pay for win..... si vedrà.

Day Z dovrebbe essere più "hardcore" come gioco, e anche più "essenziale", nel senso buono del termine.

Aspettiamo fiduciosi, si parla di un prezzo di 25 euro per il gioco completo, mi viene dunque da pensare che a partire dall'alpha lo venderanno a circa 10-15 euro,
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Old 24-08-2012, 12:31   #11
nicacin
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Originariamente inviato da shura Guarda i messaggi
in attesa, stando a quello che vedo sui vari streaming di partite è ancora troppo dispersivo (mappa troppo grande/vuota)

sarebbe anche gradito un upgrade grafico..
DEVE essere dispersivo, fa parte del gioco.. la mappa sebbene sia grande non è così enorme, il numero perfetto di giocatori dovrebbe essere una 20ina massimo, in modo da avere sempre il rischio di incontrare qualcuno, ma non la certezza matematica.


Upgrade grafico ci sarà visto che userà il motore grafico di Arma III (è anche scritto tra le novità)
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Old 24-08-2012, 12:46   #12
nicacin
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Se fanno un bello sconto sull'alpha ci potrei pensare subito... Notizie su eventuali "prevendite", se possiamo chiamarle così?
leggi sopra tra le novità

nessun tipo di preorder
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Old 24-08-2012, 13:01   #13
Jon Irenicus
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Ho messo appunto "prevendita" tra virgolette, in quanto acquisto di un'alpha.
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Old 24-08-2012, 13:05   #14
nicacin
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Originariamente inviato da Jon Irenicus Guarda i messaggi
Ho messo appunto "prevendita" tra virgolette, in quanto acquisto di un'alpha.
nessuna informazione certa per ora

probabilmente le prime versioni del gioco, in quanto alpha e in stile minecraft, avranno un costo molto basso, sui 15€ credo, ma con la possibilità di non pagare in futuro per il gioco completo
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Old 24-08-2012, 13:07   #15
Jon Irenicus
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Ok, grazie della conferma.
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Old 05-09-2012, 12:09   #16
nicacin
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In attesa di Dayz ecco il primo video gameplay di WarZ:

http://www.gametrailers.com/videos/u...co-op-gameplay
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Old 05-09-2012, 12:17   #17
Chaykin
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Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
In attesa di Dayz ecco il primo video gameplay di WarZ:

http://www.gametrailers.com/videos/u...co-op-gameplay
Uhmmm.... pare un pò arcade, ho l'impressione che avrà un gameplay molto differente rispetto a DayZ.
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Old 06-09-2012, 16:24   #18
filluminati
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L'Avatar di filluminati
 
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Città: roma
Messaggi: 1710
lo posto anche qui : http://www.youtube.com/watch?v=lYfyVjKuU18

perché sicuramente ci sarà anche nel gioco ....
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p5e - q9650@3800 - 6gb -gtx460
Ho concluso con tante persone e fortunatamente non ho mai avuto problemi su questo forum!!
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Old 06-09-2012, 18:57   #19
nicacin
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Originariamente inviato da filluminati Guarda i messaggi
lo posto anche qui : http://www.youtube.com/watch?v=lYfyVjKuU18

perché sicuramente ci sarà anche nel gioco ....


l'implementazione più inutile di Dayz
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Old 06-09-2012, 22:56   #20
filluminati
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Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi


l'implementazione più inutile di Dayz
facessero i cani infetti, sarebbe divertente!
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Ho concluso con tante persone e fortunatamente non ho mai avuto problemi su questo forum!!
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