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Old 19-11-2013, 16:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/need-for-...-pc_49773.html

EA conferma alcune fastidiose limitazioni per i giocatori PC di Need for Speed Rivals.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 19-11-2013, 16:10   #2
lucabeavis69
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L'Avatar di lucabeavis69
 
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Messaggi: 873
Per il cap a 30fps spero che non sia una cosa non risolvibile con qualche mod o semplicemente smanettando nei file ini. Che cosa senza senso comunque.
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Old 19-11-2013, 16:17   #3
sertopica
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Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20927
Vi siete scordati anche l'assenza di una qualsiasi opzione per regolare l'AA.
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Old 19-11-2013, 16:23   #4
doctor who ?
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L'Avatar di doctor who ?
 
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Messaggi: 9107
Credo che farà la sua porca figura sullo scaffale !

No seriamente, spero non venda, dev'essere mandato un segnale a questi porting alla Dark Souls.. almeno quest'ultimo può permetterselo di essere carente, questo coso non credo proprio..
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Old 19-11-2013, 16:28   #5
nickmot
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L'Avatar di nickmot
 
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Città: Lucca
Messaggi: 13010
Almeno le ruote delle auto sono rotonde o le hanno fatte quadrate?
Non è che si corre sulle rotaie?

Ok che è un gioco arcade e la mancanza del volante non sarà una tragedia, ma mettere dentro certi limiti mi fa pensare che non abbiano comunicato agli sviluppatori che stavano sviluppando un gioco di guida!
__________________
PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 19-11-2013, 16:37   #6
aled1974
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L'Avatar di aled1974
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 24752
fusioni single-multi player a parte sembra di essere tornati ai primissimi capitoli quando c'era solo la tastiera per giocare

ma almeno quella volta ci si divertiva

ciao ciao


Edit:
oh, certo che EA si sta proprio mettendo d'impegno a rovinare qualsiasi cosa tocchi
__________________
Pc - [LianLi Pc70]-[Corsair Ax860]-[Asrock z-170 extreme 6]-[Intel i7 6700k]-[16gb ddr4 Kingston HyperX Fury]-[Ssd 870evo 4Tb + 860evo 1Tb + 14Tb Toshiba MG + 16Tb Seagate Exos + 18Tb Seagate Exos]-[Lg 34gn850b]-[Razer D-Back Plasma Red]-[Windows 11 Pro 64bit 23H2 ]
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Old 19-11-2013, 16:38   #7
-EagleEye-
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L'Avatar di -EagleEye-
 
Iscritto dal: Mar 2012
Messaggi: 8557
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mancanza di un supporto che daresti per scontato in un gioco di guida
non direi, essendo un gioco arcade.
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Old 19-11-2013, 16:40   #8
qboy
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come debutto per ghost games non mi sembra dei migliori..
ora capisco quelli che dicevano che una config ultrapompata su pc non serve se non per 1 o 2 giochi. sti porting da console limitati fan vomitare
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Old 19-11-2013, 16:44   #9
doctor who ?
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L'Avatar di doctor who ?
 
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Originariamente inviato da qboy Guarda i messaggi
come debutto per ghost games non mi sembra dei migliori..
ora capisco quelli che dicevano che una config ultrapompata su pc non serve se non per 1 o 2 giochi. sti porting da console limitati fan vomitare
Beh per riparare alle schifezze fatte con i porting spesso ti serve un hw più performante del necessario .. :|
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Old 19-11-2013, 16:46   #10
lombrico85
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Messaggi: 316
solo per i 30fps non dovrebbe nemmeno essere mai più nominato...
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Old 19-11-2013, 16:46   #11
Gabro_82
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Originariamente inviato da -EagleEye- Guarda i messaggi
non direi, essendo un gioco arcade.
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Old 19-11-2013, 16:48   #12
SchedaVideo
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Sinceramente non capisco come si possa pensare di produrre un game di auto, dove la velocità di esecuzione è la cosa fondamentale, cosa fanno? limitano gli FPS a 30 non capisco cosa si voglia fare, ma il commercio di CPU e GPU lo conoscono? sanno delle prestazioni dei PC del giorno d'oggi? ogni anno spero sempre che need for speed si risvegli e ritorni al vecchio UNDERGRAUND 2 che tutti noi conosciamo. Ma tutti gli anni ho la mara consolazione che questa saga è ormai morta dal medesimo gioco, da li in poi sono morti sepolti, sempre peggio.
Sinceramente io mi accontenterei di un secondo Need for speed UNDERGRAUND 2 con texture rivista e risoluzione a 2560x1600. Ecco solo questo vi chiedo, per il resto evitate.... (grazie)
Sono riusciti a ROVINARE una saga partita EGREGIAMENTE per il PRIMO e SECONDO episodio, poi piano piano a perdere fino a toccare il fono... E piano piano il fondo lo stanno scavando. Con questa chicca che entrando nel 2014 producono un gioco di macchine limitato a 30FPS sto male...
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SYSTEM: Windows10Pro 64Bit CASE: Enthoo Primo MOBO: MAXIMUS VII HERO CPU: i7 4790K liquido DISS: KIT BLACK SUN PHOBYA 480/240/360SLIM RAM: 4x8 GB Vengenace Pro 2133Mhz CL11 VGA: RTX 2080TI AORUS liquido SSD: 2 Crucial 256GB RAID 0 HD: 2 V.Raptor 150GB RAID 0 ALI: ANTEC High Current Pro HCP 1200W LCD: Acer Predator X34 Curved IPS NVIDIA G-sync 21:9 WQHD

Ultima modifica di SchedaVideo : 19-11-2013 alle 16:52.
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Old 19-11-2013, 17:01   #13
Artins90
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aggiungedo "-GameTime.MaxSimFps 60" dopo la sezione target di un collegamento all'exe del gioco si puo gicare a 60 fps
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Old 19-11-2013, 17:05   #14
SchedaVideo
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Originariamente inviato da Artins90 Guarda i messaggi
aggiungedo "-GameTime.MaxSimFps 60" dopo la sezione target di un collegamento all'exe del gioco si puo gicare a 60 fps
Speriamo che non sia pieno dei soliti scatti che affliggono i need for speed del passato... Comunque se funziona ci hai dato una ottimo consiglio grazie appena riuscirò a vedere il gioco valuterò se ne vale la pena spendere i soldi... ma la vedo veramente dura
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Old 19-11-2013, 17:05   #15
Armage
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EA è veramente la morte
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Old 19-11-2013, 17:06   #16
Paganetor
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ma perché vincolare il frame rate massimo!? Se uno ha un pc potente che cavolo gliene frega se lo gioca a 30, a 45 o a 60 fps?
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Old 19-11-2013, 17:09   #17
SchedaVideo
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ma perché vincolare il frame rate massimo!? Se uno ha un pc potente che cavolo gliene frega se lo gioca a 30, a 45 o a 60 fps?
Secondo mè è solo un problema di ottimizzazione, il gioco presenta grossi problemi di LAG allora limitandolo a 30FPS il problema si risolve. Ricordiamoci che quasi tutti i giochi delle vecchie versioni hanno presentato sempre problemi di scatti nella serie di need for speed. questo forse avrà problemi ben maggiori, limitando il frame rate limiti anche gli scatti. L'unica spiegazione (logica) è questa.
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Old 19-11-2013, 17:11   #18
corgiov
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Doppia versione a 32 e 64 bit

In data 18 ottobre 2013, alle ore 18,00, si è avviato il download del gioco, che sarà attivo dalla Mezzanotte del 21 ottobre. Al termine, ho ritrovato ben due icone d’avvio: una riporta la dicitura “64 bit”.
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Old 19-11-2013, 17:27   #19
theory
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Sono riusciti a ROVINARE una saga partita EGREGIAMENTE per il PRIMO e SECONDO episodio
Need for Speed è ben più vecchio, sebbene U1 e U2 siano tra gli episodi migliori della saga

http://it.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed
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Ho trattato positivamente con: pupgna,pikerunner,Maldo,Sawato Onizuka,A-ha,darkfable,il.principino
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Old 19-11-2013, 17:30   #20
DevilTyphoon
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Tra l'altro 6 giocatori online nella stessa città. Decisamente pochini.
__________________
LE MIE FIRME NON VANNO MAI BENE!!!
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