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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 01-08-2013, 11:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/sviluppat...ore_48026.html

Will Harbin, CEO di Kixeye, uno dei produttori di videogiochi per Facebook di maggiore successo, dà dei consigli ai giovani sviluppatori.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-08-2013, 12:04   #2
natejr
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''Come si traformerà l'industria dei videogiochi nei prossimi anni?''
Semplice,se per qualche assurdo motivo in un futuro lontano esisteranno solo giochi stupidi come quelli di facebbok e company,smettero' di videogicare..questi produttori che per un gioco social di successo si permettono di fare affermazioni e dare consigli , mi fanno rabbrividare .. perchè tutti sputtano su Activion o Ea,ma la verità è che senza i loro soldi ci scorderemmo i VERI GIOCHI , capolavori come Mass Effect,Dragon Age,impensabili da produrre senza supporto economico..gli indi sono un mondo a parte..kickstarter si vedrà quando usciranno i primi titoli se il sistema funziona..ma la verità è che stà gente quà faranno tutti la fine di Zinga che in passato nè sparava di peggio pure...
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Old 01-08-2013, 12:29   #3
VirtualFlyer
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''Come si traformerà l'industria dei videogiochi nei prossimi anni?''
Semplice,se per qualche assurdo motivo in un futuro lontano esisteranno solo giochi stupidi come quelli di facebbok e company,smettero' di videogicare..questi produttori che per un gioco social di successo si permettono di fare affermazioni e dare consigli , mi fanno rabbrividare .. perchè tutti sputtano su Activion o Ea,ma la verità è che senza i loro soldi ci scorderemmo i VERI GIOCHI , capolavori come Mass Effect,Dragon Age,impensabili da produrre senza supporto economico..gli indi sono un mondo a parte..kickstarter si vedrà quando usciranno i primi titoli se il sistema funziona..ma la verità è che stà gente quà faranno tutti la fine di Zinga che in passato nè sparava di peggio pure...
Si ma è anche vero che ci sono case diverse da Ea e Activision con politiche più decenti (cd project in primis, tripwire, anche bethesda)
__________________
L'italiano è una lingua stupenda.
Non killiamola. Craftare nuove parole non serve
[HWU]Virtula - Lenovo Y580: i7 3630QM - Nvidia GTX660M - 8GB - SSD 256 + 750 - 15" FHD + Leap Motion
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Old 01-08-2013, 13:18   #4
Korn
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Città: La città più brutta della Toscana: Prato
Messaggi: 6713
kixeye ma chi sono?
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Old 01-08-2013, 15:52   #5
biagiop1986
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Iscritto dal: Mar 2013
Messaggi: 5
Creare giochi validi: appunto

"Gli sviluppatori non hanno più bisogno di investimenti di milioni di dollari per creare giochi validi"
Possono benissimo creare giochi non-validi con investimenti di decine di euro.
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Old 01-08-2013, 15:52   #6
biagiop1986
Junior Member
 
Iscritto dal: Mar 2013
Messaggi: 5
Creare giochi validi: appunto

"Gli sviluppatori non hanno più bisogno di investimenti di milioni di dollari per creare giochi validi"
Possono benissimo creare giochi non-validi con investimenti di decine di euro.
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Old 02-08-2013, 11:47   #7
uforob
Member
 
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 71
Credo anch'io (e lo credevo anche prima di leggere questa notizia) che stiamo sperimentando una trasformazione graduale verso un futuro dove tutti i giochi saranno pubblicati in proprio. Non sono d'accordo sui commenti che hanno detto che senza produttori potremo scordarci i "veri giochi".
uforob è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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