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Old 09-10-2012, 14:54   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/moga-gami...oco_44129.html

PowerA annuncia che il Moga mobile gaming controller debutterà il 21 ottobre.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 09-10-2012, 15:09   #2
Paganetor
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Carino come accessorio! Dopotutto non costa nemmeno tanto, può essere un regalo simpatico per chi usa spesso il telefono per giocare!
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Old 09-10-2012, 15:23   #3
SaggioFedeMantova
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davvero carino! peccato che non ho android
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Old 09-10-2012, 15:28   #4
StyleB
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credo che ci darò un occhiata, sembra interessante e devo dire che i giochi per smartphone iniziano ad attirare la mia attenzione...
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Old 09-10-2012, 15:41   #5
jined
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Mi dovrebbero anche dire dove hanno trovato un gioco per Android, con global illumination in raytracing e proiezione ombre su superficie in tempo reale, con tanto di antialiasing in tempo reale
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Old 09-10-2012, 15:45   #6
Ansem_93
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spero che google presto crei delle API apposite per questi joystick! io oggi come oggi non giocherai mai ad un gioco serio sul telefono proprio per via dei controlli,ma con un joystick simile sarebbe tutt'un'altra cosa e eviterebbe di comprare una consolle portatile.
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Old 09-10-2012, 15:56   #7
Tasslehoff
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spero che google presto crei delle API apposite per questi joystick! io oggi come oggi non giocherai mai ad un gioco serio sul telefono proprio per via dei controlli,ma con un joystick simile sarebbe tutt'un'altra cosa e eviterebbe di comprare una consolle portatile.
Faccio presente che non è un joystick
__________________
https://tasslehoff.burrfoot.it | Cloud? Enough is enough! | SPID… grazie ma no grazie
"Arguing that you don't care about the right to privacy because you have nothing to hide is no different than saying you don't care about free speech because you have nothing to say."
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Old 09-10-2012, 16:39   #8
illidan2000
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molto figo. 30 euro, magari in un centro commerciale, e senza spese o magagne varie, ce le spenderei pure...
__________________
MetallicGear Qube,Asus Strix z690 d4,i7 13700k+Arctic 360rgb,2x32gb Patriot Viper Rgb 3600mhz,ssd:980pro 2TB-970evo 1tb-970evo 2tb-sm941 2tb-kingston 3dUltra 2tb,4090 phantom+Samsung 34 g8 OLED,Corsair 1000w,Xonar U7mk2 USB,sua 1500i,Asus Scope TKL-g13-g35-g903
vecchi bench 780/970
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Old 09-10-2012, 17:37   #9
-Revenge-
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se vogliono fare davvero una cosa fatta bene dovrebbero metterci una batteria al litio ricaricabile di buona capacità che alimenti pad e telefono mentre si gioca!
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Old 09-10-2012, 17:41   #10
TheDariodario
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Messaggi: 374
esiste una soluzione simile per iPhone?
So che ne esistono (via bluetooth) di ESTREMAMENTE brutti per iOS che si possono comprare online che funzionano principalmente con gli emulatori di vecchie console...
Volevo sapere se per iOS esiste un bel controller bluetooth (tipo quello dell'XBOX ma più piccolo in cui si può inserire l'iPhone/iPod in orizzontale)
per giocare a titoli come battlefield, nova 3, spiderman, gta ecc...
Chi mi sa rispondere??
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Old 09-10-2012, 18:00   #11
gioita90
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L'Avatar di gioita90
 
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Messaggi: 115
io spero ancora ad icontrolpad 2... dario con android con un semplice software i controlli su quei giochi li fai andare su ios no rassegnati
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Old 09-10-2012, 18:07   #12
TheDariodario
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io spero ancora ad icontrolpad 2... dario con android con un semplice software i controlli su quei giochi li fai andare su ios no rassegnati
i giochi vendono MOLTO di più su iOS... se qualche azienda abbastanza nota vendesse un buon controller e rilasciasse agli sviluppatori GRATUITAMENTE le istruzioni per fare giochi compatibili sarebbe il top!
Oppure se Apple stessa integrasse delle API per l'uso di un controller "standard" in xcode
Bah... io ci spero...

EDIT: Ho visto questo iControlpad 2... sembra un progetto davvero interessante! Ma non credo che i giochi più famosi siano compatibili... a me basterebbe che Gameloft rendesse compatibili i propri titoli, che apparte per quelli di auto, in genere sono quelli che richiedono un controllo "tradizionale"... giochi come quelli Halfbrick sono nati per il touch e anche GTA è abbastanza controllabile!!

Ultima modifica di TheDariodario : 09-10-2012 alle 18:20.
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Old 09-10-2012, 19:12   #13
MarcoM
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L'Avatar di MarcoM
 
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Città: Faenza
Messaggi: 14756
Ma su Android c'è già l'ottima app Sixaxis Controller che consente di utilizzare il pad della PS3 via BT. Funziona benissimo ed è comodissimo per giocare sui tablet (o sugli smartphone più grandi, volendo). Oltretutto costa poco più di un euro. Se già si dispone di un pad PS, è la soluzione ideale.
__________________
MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 09-10-2012, 22:39   #14
lonewo|_f
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Ma su Android c'è già l'ottima app Sixaxis Controller che consente di utilizzare il pad della PS3 via BT. Funziona benissimo ed è comodissimo per giocare sui tablet (o sugli smartphone più grandi, volendo). Oltretutto costa poco più di un euro. Se già si dispone di un pad PS, è la soluzione ideale.

This, applicazione comprata dato che l'euro e 23 li merita tutti. e di più

permette di prendere uno screenshot fatto dal gioco, sul quale poi configurare i controlli in modo che alla pressione di un tasto sul pad simuli un tocco sullo schermo.
in questo modo, emulando tocchi sullo schermo, funziona anche sui giochi non predisposti configurando un minuto una volta dato che quello che qualsiasi gioco li vede come tocchi su schermo =)

l'ho comprato pur non avendo un controller ps3, tanto costicchia ma è estremamente duraturo se usato solo quel poco che gioco su smartphone

PS
credo funzioni solo su terminali rootati

Ultima modifica di lonewo|_f : 09-10-2012 alle 22:42.
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Old 10-10-2012, 06:35   #15
jined
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Originariamente inviato da TheDariodario Guarda i messaggi
i giochi vendono MOLTO di più su iOS... se qualche azienda abbastanza nota vendesse un buon controller e rilasciasse....
Ora non e' piu' cosi. Specie gli indipendenti, dicono che non si sta facendo piu' una lira su iOS perche' il mercato dei giochi e' saturo. Anche molti grossi, i giochi li regalano e poi fanno pagare opzioni in-app.

Su Android i grossi vendono neglio di iOS. Ovviamente per quanto riguarda il porting di titoli importanti...Gli indipendenti vendicchiano, se il prodotto e' di qualita' e se hanno investito in marketing.

Posso portarti centinaia di esempi..da Riptide a Zombieville...
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Old 10-10-2012, 08:27   #16
rockrider81
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C'è anche questa soluzione perfetta soprattutto su giochi come shadow gun o critical strike

Wiimote Controller

http://android.ccpcreations.com/wiicontroller

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ccpcreations.android.WiiUseAndroid&hl=it

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Old 10-10-2012, 15:23   #17
TheDariodario
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Originariamente inviato da jined Guarda i messaggi
Ora non e' piu' cosi. Specie gli indipendenti, dicono che non si sta facendo piu' una lira su iOS perche' il mercato dei giochi e' saturo. Anche molti grossi, i giochi li regalano e poi fanno pagare opzioni in-app.

Su Android i grossi vendono neglio di iOS. Ovviamente per quanto riguarda il porting di titoli importanti...Gli indipendenti vendicchiano, se il prodotto e' di qualita' e se hanno investito in marketing.

Posso portarti centinaia di esempi..da Riptide a Zombieville...
il free to play sta spopolando un po' ovunque... molte app e giochi sono però gratuiti in versione Android! Non ho dati RECENTI alla mano, quindi mi fido di quello che dici, ma non conosco persone che abbiano mai COMPRATO un gioco o un app su Android... mentre io i miei 45 euro in applicazioni/giochi su iOS li ho spesi (in 2 anni) ma conosco gente che ha superato i 200 euro di spesa (avendo dispositivi più capienti del mio iPhone da 16gb e iPod da 8gb)!
TheDariodario è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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