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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
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HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
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Old 29-04-2010, 09:52   #1
MetalSnake
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[Thread Ufficiale] Splinter Cell: Conviction

TOM CLANCY'S SPLINTER CELL :CONVICTION







SITO UFFICIALE






---------------INFORMAZIONI SUL PRODOTTO---------------


Sviluppo: Ubisoft Montreal
Pubblicazione: Ubisoft
Serie: Splinter Cell
Data pubblicazione: Stati Uniti 27 aprile 2010/Europa 30 aprile 2010
Genere: Stealth
Tema: Fantapolitica
Modalità di gioco: Giocatore Singolo, multiplayer on-line, modalità cooperativa
Piattaforma: Xbox 360, Windows, iPhone
Motore grafico: Versione migliorata dell'Unreal Engine 2.5 (LEAD)
Motore fisico: Havok
Supporto: DVD
Periferiche di input: tastiera, mouse, gamepad






--------------------REQUISITI DI SISTEMA--------------------


* Sistema operativo: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
* CPU: 1.8 GHz Intel Core2 Duo o 2.4 GHz AMD Athlon X2 64
* RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7
* Scheda video: 256 MB con supporto DirectX 9.0c (512 MB consigliati), schede supportate: Nvidia serie GeForce 7800/7900/8/9/GTX, ATI Radeon serie X1800/X1900/HD 2000/HD 3000/HD 4000/HD 5000 series
* scheda audio: compatibile con DirectX 9.0c
* DirectX Version: DirectX 9.0c
* DVD-ROM: DVD-ROM drive
* Hard Drive Space: 10 GB
* Periferiche supportate: Mouse, tastiera, microfono, controller a 12 tasti con stick anaogici
****ATTENZIONE!!!****
È OBBLIGATORIO ESSERE SEMPRE CONNESSI AD INTERNET DURANTE IL GIOCO





--------------------TRAMA--------------------


Quote:
Indagando sulla morte di sua figlia, l’ex agente segreto Sam Fisher scopre casualmente di essere stato tradito dalla sua stessa agenzia, Third Echelon. Sam Fisher, nei panni di un traditore del suo paese, si ritrova coinvolto in una corsa contro il tempo per impedire un attacco terroristico che minaccia milioni di vite innocenti





---------------INFORMAZIONI SUL GAMEPLAY---------------

Il gameplay lascia molta libertà al giocatore, che può decidere di giocare in modalità stealth o come in un comune sparatutto.
Il giocatore potrà inoltre utilizzare una nuova meccanica di gioco, chiamata "mark and execute" (marca ed esegui). Il giocatore, uccidendo gli avversari con tecniche corpo a corpo, acquisisce punti "mark and execute". Con essi può "marcare" un certo numero di nemici (in base ai punti disponibili), facendo apparire sulle loro teste un segno apposito. Poi, premendo un tasto, si possono uccidere rapidamente, con pochi colpi ed in maniera spettacolare i nemici marcati, dando un valido aiuto quando ci si trova contro un buon numero di nemici distanti tra loro, per eliminarli velocemente senza allertarli o per facilitare uno scontro già avviato; si possono usare questi punti anche per distruggere luci o altro, dando un considerevole vantaggio tattico sugli avversari. Un' altra innovazione è L' Ultima Posizione Nota (UPN), che apparirà come una silouhette fantasma del protagonista mostrandoci la posizione in cui i nemici credono di trovarci. Questa innovazione è molto utile, soprattutto per coloro che vogliono utilizzare un approccio stealth nel gioco.




Carrellata di Screen ( Un GRAZIE a Custode )




SCHERMATA DELLE OPZIONI GRAFICHE
(ancora Grazie a Custode)





----------------------------------------------------------------------------------------------


FIX PAD XBOX 360


Coming Soon....
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Varie trattative concluse

Ultima modifica di MetalSnake : 01-05-2010 alle 19:15.
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Old 29-04-2010, 09:52   #2
MetalSnake
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Spostate qui le discussioni



Work in Progress.....
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Old 29-04-2010, 10:09   #3
ciccio er meglio
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primo!!!!!!

attendo con ansia i vostri commenti, io lo prenderò piu in la
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Amareggiato per la chiusura di mezzo forum Off-topic. Riapritelooo!
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Old 29-04-2010, 11:16   #4
Custode
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Posso confermare che la versione digitale acquistata da game.co.uk è completamente tradotta in italiano, parlato incluso .



Per ora vi posto solo la schermata di selezione delle opzioni grafiche, purtroppo devo uscire e non rientrerò fino a stasera.
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Old 29-04-2010, 11:18   #5
DavidM74
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presente, in attesa che mi arrivi.
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"Per aspera sic itur ad astra"
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Old 29-04-2010, 11:27   #6
Custode
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MetalSnake, appena puoi segnala nel primo post tra i requisiti che è necessaria una connessione internet attiva e permanente per poter giocare .
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Old 29-04-2010, 11:46   #7
Custode
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Il motore grafico non è l'UE3 di Mass Effect 2, e si sente soprattutto in pesantezza, visto che in ME2 con AA8x viaggio tra i 40 ed i 60 fps, mentre qui dai 20 ai 27 fps, tuttavia graficamente mi sembra veramente ottimo e la presentazione è un film alla Jason Bourne: grazie Ubisoft!
Scappo, a stasera!
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Old 29-04-2010, 12:01   #8
Lino P
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Il motore grafico non è l'UE3 di Mass Effect 2, e si sente soprattutto in pesantezza, visto che in ME2 con AA8x viaggio tra i 40 ed i 60 fps, mentre qui dai 20 ai 27 fps, tuttavia graficamente mi sembra veramente ottimo e la presentazione è un film alla Jason Bourne: grazie Ubisoft!
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config? setting?
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Old 29-04-2010, 12:33   #9
mirco2034
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buon lavoro MetalSnake
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Old 29-04-2010, 12:51   #10
Race Driver_89
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Il motore grafico non è l'UE3 di Mass Effect 2, e si sente soprattutto in pesantezza, visto che in ME2 con AA8x viaggio tra i 40 ed i 60 fps, mentre qui dai 20 ai 27 fps, tuttavia graficamente mi sembra veramente ottimo e la presentazione è un film alla Jason Bourne: grazie Ubisoft!
Scappo, a stasera!
davvero una bella grafica
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Old 29-04-2010, 13:17   #11
sertopica
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Mica tanto... Si vede che è un motore vecchio, soprattutto guardando i dettagli in distanza: nei luoghi al chiuso il problema non sussiste ma all'aperto i limiti si vedono. Notevole comunque la realizzazione di Sam.

E poi cacchio... 20 FpS?!?

Sia chiaro, il gioco me lo accatto comunque!
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/13600k@5.4(P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB 7800@6.6GHz CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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Old 29-04-2010, 13:25   #12
Lino P
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Mica tanto... Si vede che è un motore vecchio, soprattutto guardando i dettagli in distanza: nei luoghi al chiuso il problema non sussiste ma all'aperto i limiti si vedono. Notevole comunque la realizzazione di Sam.

E poi cacchio... 20 FpS?!?

Sia chiaro, il gioco me lo accatto comunque!
non è ancora chiara la conf
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Old 29-04-2010, 13:27   #13
sertopica
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non è ancora chiara la conf
Custode ha un dual core ed una GTX275 se non erro.
Ovviamente la risoluzione mostruosa influisce non poco sulle prestazioni.
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Old 29-04-2010, 13:40   #14
MetalSnake
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Custode ha un dual core ed una GTX275 se non erro.
Ovviamente la risoluzione mostruosa influisce non poco sulle prestazioni.
Infatti. Se non erro è lo stesso motore grafico utilizzato da Rocksteady per Batman Arkham Asylum (non vorrei dire una caxxata) quindi dovrebbe garantire una buona fluidità, almeno con delle risoluzioni più umane....
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Varie trattative concluse
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Old 29-04-2010, 13:42   #15
Lino P
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Custode ha un dual core ed una GTX275 se non erro.
Ovviamente la risoluzione mostruosa influisce non poco sulle prestazioni.
certo.
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Old 29-04-2010, 13:44   #16
sertopica
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Infatti. Se non erro è lo stesso motore grafico utilizzato da Rocksteady per Batman Arkham Asylum (non vorrei dire una caxxata) quindi dovrebbe garantire una buona fluidità, almeno con delle risoluzioni più umane....
Batman: AA utilizza l'UE 3.5, mentre SC: Conviction utilizza una versione parecchio modificata dell'UE 2.5.
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Old 29-04-2010, 13:48   #17
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Batman: AA utilizza l'UE 3.5, mentre SC: Conviction utilizza una versione parecchio modificata dell'UE 2.5.
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Old 29-04-2010, 13:50   #18
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Batman: AA utilizza l'UE 3.5, mentre SC: Conviction utilizza una versione parecchio modificata dell'UE 2.5.
Ah si hai ragione. Ero convito che fosse il 2.5 quello di Batman AA.
Comunque non dovrebbe essere particolarmente pesante questo SC: conviction. Io sia Batman che Mass Effect 2 riesco a farli girare decentemente, considerando anche la mia config. ciofeca, quindi...
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Old 29-04-2010, 13:52   #19
Lino P
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Ah si hai ragione. Ero convito che fosse il 2.5 quello di Batman AA.
Comunque non dovrebbe essere particolarmente pesante questo SC: conviction. Io sia Batman che Mass Effect 2 riesco a farli girare decentemente, considerando anche la mia config. ciofeca, quindi...
c'è anche il fattore driver acerbi.
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Old 29-04-2010, 13:58   #20
Darkangel_78
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Problema Launcher ??!!

Salve a tutti , ho preso stamattina la Collector Edition , una volta installato e messa la key, tra l'altro stampata male e corretta ravanando su forum vari in cui dicevano che la W x errori di stampa magicamente andava a sostituire la U..

Detto questo una volta fatta la procedura per l'autenticazione e tentando di collegarsi al master serve di UBISOFT , mi da continuamente errore dicendomi che non ce nessuna connessione internet attiva, ovviamente pura ca....ata dato che gioco senza problemi a MW2.

Ho fatto varie prove anche con AC2 installato molto prima e che fino al momento in cui non avevo installato SSC funzionava easy.
Son stato al cell con l'assistenza UBI 20/30 min e dopo vari tentativi non siam venuti a capo di niente =(

Ho disinstallato tutto launcher compreso , ma 0

Qualche idea o possibile soluzione ? Please help me, averlo li e non poterlo giocare mi tira ...
Darkangel_78 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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