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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Old 01-02-2012, 07:31   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/team-ninj...i-u_40518.html

Lo sviluppatore di Ninja Gaiden 3, come avevano fatto altri in passato, si lamenta dei continui cambiamenti che Nintendo opera sull'hardware della console di nuova generazione.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-02-2012, 08:27   #2
cignox1
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Messaggi: 2069
Bella la grafica next gen :-)
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Old 01-02-2012, 08:57   #3
Souldust
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Next Gen perchè è ormai accessibile.
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Old 02-02-2012, 09:09   #4
Baboo85
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Questo succede perche' lavorano durante le fasi ancora di sviluppo della console.

Prima almeno bisogna aspettare che facciano una release del prodotto, cosi' da poter lavorare su qualcosa.

Stiamo facendo lo stesso noi qui al lavoro, dove un'azienda sta sviluppando il software del suo analizzatore con la nostra stazione... In teoria loro dovrebbero lavorare per i cavoli loro e dovremmo essere noi a creare hardware e software di stazione per il loro analizzatore (si chiama mica Analyzer Interface Module per nulla). E tra l'altro il nostro e' pronto da mo', loro ancora non hanno una versione ufficiale...
__________________
CLOUD STORAGE FREE | Asus G51JX (Thread Ufficiale) | Quale notebook per giocare? | PC (in corso): 2x Intel Xeon E5-2670 v1 2,6GHz - 96GB RAM - SAS 10-15k rpm - GPU TBD|
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Old 02-02-2012, 09:27   #5
Phoenix Fire
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Questo succede perche' lavorano durante le fasi ancora di sviluppo della console.

Prima almeno bisogna aspettare che facciano una release del prodotto, cosi' da poter lavorare su qualcosa.

Stiamo facendo lo stesso noi qui al lavoro, dove un'azienda sta sviluppando il software del suo analizzatore con la nostra stazione... In teoria loro dovrebbero lavorare per i cavoli loro e dovremmo essere noi a creare hardware e software di stazione per il loro analizzatore (si chiama mica Analyzer Interface Module per nulla). E tra l'altro il nostro e' pronto da mo', loro ancora non hanno una versione ufficiale...
se facessero come dici tu, la console sarebbe un flop assurdo, perchè non avrebbe molti giochi ottimizzati all'uscita.

Va anche detto, però, che di solito, l'hw si concretizza pian piano e le modifiche che vengono effettuate non provocano sconvolgimenti a livello di programmazione, quanto eventuali ottimizzazioni
__________________
Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo
Inventario Steam contattatemi se interessati
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Old 02-02-2012, 09:41   #6
Baboo85
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se facessero come dici tu, la console sarebbe un flop assurdo, perchè non avrebbe molti giochi ottimizzati all'uscita.
Basterebbe fissare una data di rilascio (intendevo rilascio non come vendita ma come... "punto di arrivo definitivo", non so come spiegarlo) e piu' in la' quella di vendita.

Invece di correre in fretta e furia, dato che la presenteranno a giugno 2012, si dovevano fissare al massimo la fine di febbraio per definire l'hardware. Da li' poi tutte le modifiche, leggere o pesanti, sarebbero state ampiamente annunciate e documentate in modo da semplificare il lavoro agli sviluppatori di Ninja Gaiden 3.

Sviluppare il software mentre si sta sviluppando l'hardware e' un fail enorme, arriveranno si' in tempo ma con uno spreco di tempo e risorse perche' appunto appena cambiano un controller, giu' a riscrivere la parte software e fare i primi test... LoL.
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Old 02-02-2012, 10:13   #7
Phoenix Fire
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Basterebbe fissare una data di rilascio (intendevo rilascio non come vendita ma come... "punto di arrivo definitivo", non so come spiegarlo) e piu' in la' quella di vendita.

Invece di correre in fretta e furia, dato che la presenteranno a giugno 2012, si dovevano fissare al massimo la fine di febbraio per definire l'hardware. Da li' poi tutte le modifiche, leggere o pesanti, sarebbero state ampiamente annunciate e documentate in modo da semplificare il lavoro agli sviluppatori di Ninja Gaiden 3.

Sviluppare il software mentre si sta sviluppando l'hardware e' un fail enorme, arriveranno si' in tempo ma con uno spreco di tempo e risorse perche' appunto appena cambiano un controller, giu' a riscrivere la parte software e fare i primi test... LoL.
ah ok ora ho capito a cosa ti riferivi, sono in parte daccordo, visto che da quando si fissa l'hw al momento di vendita, non può passare troppo tempo (altrimenti l'hw diventa troppo obsoleto)
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