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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 13-09-2011, 09:22   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/requisiti...r-2_38435.html

Image Space Incorporated ha comunicato le specifiche hardware richieste per l'attesa simulazione di guida.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-09-2011, 09:34   #2
Paganetor
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bestiale... ma in un gioco così non avrebbe senso l'utilizzo di una seconda scheda grafica per la gestione della fisica? O le CPU multicore sono sufficienti?
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Old 13-09-2011, 09:48   #3
Bluknigth
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Sono questi i momenti in cui capisco che è ora di cambiare PC....
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Old 13-09-2011, 09:53   #4
dotlinux
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Non la usa iracing figuriamoci se servirebbe a questo.
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Old 13-09-2011, 10:16   #5
Lino P
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bestiale... ma in un gioco così non avrebbe senso l'utilizzo di una seconda scheda grafica per la gestione della fisica? O le CPU multicore sono sufficienti?
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Sono questi i momenti in cui capisco che è ora di cambiare PC....
ma per favore..
alla pari del primo su tutto punterà tranne che sulla grafica, girerà con molto meno, purtroppo...
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Old 13-09-2011, 10:18   #6
emanuele83
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bestiale... ma in un gioco così non avrebbe senso l'utilizzo di una seconda scheda grafica per la gestione della fisica? O le CPU multicore sono sufficienti?
riducendo del 95% i potenziali clienti/giocatori/compratori del gioco
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Since 2008: Intel [email protected], ASUS P5QPRO, 8GB DDR2 800, Radeon HD 7770, Win10 Pro 64bit
Fanculo il potere temporale, voglio il dominio della frequenza! -
flikr
"Tentare è il primo passo verso il fallimento." Homer J. Simpson -
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Old 13-09-2011, 10:45   #7
bertux
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rfactor è tutto tranne che un gioco esoso d'hardware.

Non mi farei troppi problemi in merito.
Una configurazione in sli o per la fisica la trovo inutile, non si punta al fotorealismo ma alla simulazione e gameplay
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Playstation 4, venite a cliccare mi piace sulla fan page
Steam "bertux_24" ; PSN "bertux_24" ; Game 4 Windows live "bertux 24"
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Old 13-09-2011, 10:49   #8
Lino P
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rfactor è tutto tranne che un gioco esoso d'hardware.

Non mi farei troppi problemi in merito.
Una configurazione in sli o per la fisica la trovo inutile, non si punta al fotorealismo ma alla simulazione e gameplay
quoto
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Old 13-09-2011, 11:34   #9
RESET
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Desso speriamo che esca davvero visto che è quasi un anno che ho aggiornato il pc in ottica rF2
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Old 13-09-2011, 11:36   #10
Lino P
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Desso speriamo che esca davvero visto che è quasi un anno che ho aggiornato il pc in ottica rF2
che pc avevi e a cosa sei passato per curiosità?
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Old 13-09-2011, 11:46   #11
RESET
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X2 5600+/ 2GB / 3870
>
X6 1090/ 8GB / 6850

mantenendo l'array SAS 15k
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Old 13-09-2011, 12:12   #12
Paganetor
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chiedevo della seconda scheda video proprio per la fisica, non per la grafica

che poi si tratti di una soluzione "di nicchia" sono d'accordo, ma il supporto potrebbero prevederlo comunque...
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Old 13-09-2011, 12:15   #13
Lino P
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X2 5600+/ 2GB / 3870
>
X6 1090/ 8GB / 6850

mantenendo l'array SAS 15k
con la 3870 sei a livello di una 8800GT, avevi già un discreto dual, forse bene per la ram, ma credimi ci giravi ancora alla grande, almeno con giochi come questi.
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Old 13-09-2011, 12:27   #14
RESET
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Uso il pc anche (sopratutto) per altro e il vecchio Windsor iniziava a segnare il passo. Poi alcune mod possono essere molto pesanti e con 40 auto in pista è sempre meglio avere un buon margine di fps.

@paganetor: purtroppo verranno usati solo due core, almeno nella release iniziale, altro che scheda per la fisica

Ultima modifica di RESET : 13-09-2011 alle 12:30.
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Old 13-09-2011, 12:35   #15
Lino P
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Uso il pc anche (sopratutto) per altro e il vecchio Windsor iniziava a segnare il passo. Poi alcune mod possono essere molto pesanti e con 40 auto in pista è sempre meglio avere un buon margine di fps.

@paganetor: purtroppo verranno usati solo due core, almeno nella release iniziale, altro che scheda per la fisica
chiaro, era evidente già dalle anteprima in real time
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Old 13-09-2011, 14:06   #16
Beltra.it
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rfactor è tutto tranne che un gioco esoso d'hardware.

Non mi farei troppi problemi in merito.
Una configurazione in sli o per la fisica la trovo inutile, non si punta al fotorealismo ma alla simulazione e gameplay
non concordo per niente. io sinceramente senza una bella grafica di simulazione seria ci vedo poco, 2 minuti e sono già stufo di giocare per quanto realistico possa essere come stile di guida.

senza la grafica ha vita corta, non per altro si chiama fotorealismo, una grafica al pari del 2011 renderebbe il gioco perfetto.
__________________
CASE: CM 690 MOBO: Asus P6T Deluxe v2 CPU: Intel i7 920 D0 3.6GHz RAM: 6x2GB TM 1600Mhz cl8 VGA: Gigabyte N570SO with SM2253BWPrimary HDD: 1x500GB Storage: 1x500GB Audio: ASUS Xonar D2X with Logitech Z-5500 Mouse: Logitech G500 5700dpi KeyBoard: Logitech G19 S.O: Windows 10
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Old 13-09-2011, 14:10   #17
Lino P
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non concordo per niente. io sinceramente senza una bella grafica di simulazione seria ci vedo poco, 2 minuti e sono già stufo di giocare per quanto realistico possa essere come stile di guida.

senza la grafica ha vita corta, non per altro si chiama fotorealismo, una grafica al pari del 2011 renderebbe il gioco perfetto.
ovviamente quoto, in fatti per me è scaffale tutta la vita.
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Old 13-09-2011, 14:22   #18
Beltra.it
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ovviamente quoto, in fatti per me è scaffale tutta la vita.
stesso per me. non ne varrebbe proprio la pena spendere un sacco di soldi tra volante o altro per avere la medesima cosa di prima.

fossi io voglio vedere la fisica del fumo (ovviamente selezionabile tramite opzioni) e quando voglio "sgommare" voglio, esigo, pretendo, di vedere il fumo che si sposta, la luce e le ombre, il bloom e tutto il resto.

vedere la solita zolfa stile anni 2000 non potrei sopportarla, solo a vedere alcuni video su rfactor mi fanno girare lo stomaco.
__________________
CASE: CM 690 MOBO: Asus P6T Deluxe v2 CPU: Intel i7 920 D0 3.6GHz RAM: 6x2GB TM 1600Mhz cl8 VGA: Gigabyte N570SO with SM2253BWPrimary HDD: 1x500GB Storage: 1x500GB Audio: ASUS Xonar D2X with Logitech Z-5500 Mouse: Logitech G500 5700dpi KeyBoard: Logitech G19 S.O: Windows 10
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Old 13-09-2011, 14:31   #19
Lino P
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stesso per me. non ne varrebbe proprio la pena spendere un sacco di soldi tra volante o altro per avere la medesima cosa di prima.

fossi io voglio vedere la fisica del fumo (ovviamente selezionabile tramite opzioni) e quando voglio "sgommare" voglio, esigo, pretendo, di vedere il fumo che si sposta, la luce e le ombre, il bloom e tutto il resto.

vedere la solita zolfa stile anni 2000 non potrei sopportarla, solo a vedere alcuni video su rfactor mi fanno girare lo stomaco.
riquoto, del resto un engine leggero ma sicuramente + di impatto fu sfornato già per giochi ormai vecchiotti tipo grid, ciò fa capire che anche senza l'ultimo grido la grafica si può curare.
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Old 13-09-2011, 14:36   #20
Beltra.it
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riquoto, del resto un engine leggero ma sicuramente + di impatto fu sfornato già per giochi ormai vecchiotti tipo grid, ciò fa capire che anche senza l'ultimo grido la grafica si può curare.
esatto, già una grafica alla grid, solo meno pastellosa, avrebbe fatto gridare al miracolo per un gioco del genere. a quel livello un enorme pensiero lo avrei fatto anche io. ci sono certo alternative, come il nuovo 2°episodio di cui non ricordo il nome, che però hanno un prezzo che diventa improponibile, e a quel punto con quei prezzi vai e corri direttamente in pista con la propria auto, che immagino sia decisamente meglio che un gioco di "simulazione" che non si avvicineranno mai alla realtà, a meno di non spenderci migliaia di € per tutta l'attrezzatura quale volanti, sedili con idraulica per i movimenti, e che devono cmq essere supportati dal gioco
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