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Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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Old 25-01-2011, 15:54   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/livelli-c...l-2_35212.html

Valve ha rivelato il supporto ai contenuti creati dagli utenti per tutte le versioni di Portal 2. Su PS3 i mod saranno gestiti tramite Steam, ma su XBox 360?

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-01-2011, 15:57   #2
iLeW
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Beh diciamo che Little Big Planet ha fatto un po scuola :P

Comunque è un'ottima idea, per Portal ce la vedo benissimo.
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Old 25-01-2011, 16:13   #3
Buby84
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fantastico
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Old 25-01-2011, 16:15   #4
K4rn4K
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Non dovrebbero essere 4 le piattaforme d'uscita ? Pc/Ps3/Xbox360/Mac ?
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Old 25-01-2011, 16:20   #5
iLeW
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Originariamente inviato da K4rn4K Guarda i messaggi
Non dovrebbero essere 4 le piattaforme d'uscita ? Pc/Ps3/Xbox360/Mac ?
Ed ecco che iniziarono i soliti misteri riguardo sulle piattaforme di uscita. Alla fine uscirà solo su Game Boy Color XD
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Old 25-01-2011, 16:45   #6
T3mp
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Olocausto

Giocatori PC contro giocatori PS3 ??
e' un ottimo modo per porre fine alla diatriba mouse+tastiera VS pad.... ovviamente sappiamo tutti come andra' a finire. BYE BYE CONSOLE BOYZ!!

huahuahu
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Old 25-01-2011, 16:52   #7
VirtualFlyer
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Messaggi: 5001
Credo che, dopo il supporto di Steam a Mac OSX sia scontata l'uscita su questo.

Non vedo l'ora che esca e potrebbe essere il mio primo gioco al day one, anche se dovrebbe avere un costo decente, cosa che su i vari siti di preorder per ora non ha.

Comunque ho visto ora che forse non ci sarà supporto all'italiano, anche se mi pare strano visto che quasi tutti i giochi valve ce l'hanno.
__________________
L'italiano è una lingua stupenda.
Non killiamola. Craftare nuove parole non serve
[HWU]Virtula - Lenovo Y580: i7 3630QM - Nvidia GTX660M - 8GB - SSD 256 + 750 - 15" FHD + Leap Motion
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Old 25-01-2011, 17:00   #8
iLeW
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Messaggi: 120
Mmmm vedremo, magari non esce subito il supporto all'italiano ma un po dopo...
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Old 25-01-2011, 17:07   #9
gaxel
Bannato
 
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Messaggi: 39839
Portal 2 uscirà per PC, Mac, Xbox360 e PS3 e, come tutti i giochi Valve da Episode Two in su, non avrà l'audio italiano, ma solo i testi.

Il tool per sviluppare mappe sarà disponibile solo per Windows perché richiede software apposito che c'è solo per il sistema operativo Microsoft, ma le mappe saranno scaricabili ed utilizzabili gratuitamente su tutte le piattaforme che implementano Steamworks (PC, Mac e PS3). Su Xbox360 Valve sta pensando a DLC a pagamento, perché non si può fare altrimenti.

Qualunque gioco implementi Steamworks inoltre permette il multiplayer cross-platform, ergo... i giocatori PS3 potranno giocare online con quelli PC e Mac.

Portal 2 implementa esclusivamente una modalità co-op a due giocatori, nessun player vs player, quindi non ci sarà alcun problema tra chi usa mouse e chi usa il pad.

Live long and prosper.
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Old 25-01-2011, 17:46   #10
yukon
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Giocatori PC contro giocatori PS3 ??
e' un ottimo modo per porre fine alla diatriba mouse+tastiera VS pad.... ovviamente sappiamo tutti come andra' a finire. BYE BYE CONSOLE BOYZ!!

huahuahu
hai letto il titolo del gioco? c'è scritto portal 2 non cs:s
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Old 25-01-2011, 18:06   #11
TheMyx
Member
 
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 155
Non vedo comunque come la cosa dovrebbe essere un problema su XBox 360: lo scambio di dati con l' "esterno" (diciamo così) è già ad esempio tranquillamente disponibile da Halo 3 in poi, non c'è alcun impedimento di sorta.
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Old 25-01-2011, 18:10   #12
Arcanis1
Junior Member
 
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Originariamente inviato da T3mp Guarda i messaggi
Giocatori PC contro giocatori PS3 ??
e' un ottimo modo per porre fine alla diatriba mouse+tastiera VS pad.... ovviamente sappiamo tutti come andra' a finire. BYE BYE CONSOLE BOYZ!!

huahuahu
per un gioco come portal non fa molta differenza,qui conta di più il cervello...sono ben altri i giochi in cui il pad non avrebbe speranza

per il resto, ottima notizia poter espandere il gioco con livelli non ufficiali
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Old 25-01-2011, 18:37   #13
ChioSa
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Città: Altavilla Milicia (Pa)
Messaggi: 8216
forse interpreto male la news io, ma ricordo che anche il primo supportava livelli creati dagli utenti...
ad esempio questo:
http://www.portalprelude.com/
__________________
PC1: CPU intel 4770K, Thermalright Macho 120, Asus z87 pro, Kingston 8Gb 1600Mhz Ddr3 Non-Ecc Cl9, Samsung 850 pro 512Gb, WD Green 2TB, Zotac GeForce GTX 1070, OCZ ZT series 750W, Win 10
PC2: IdeaPad Pro 5 (14)| Più forti del "Continuo"!
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Old 25-01-2011, 18:38   #14
gazzellone
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Iscritto dal: Mar 2010
Città: Ponte nelle Alpi (BL)
Messaggi: 260
non capisco quale sia la differenza rispetto alle mod del primo portal, anche quelle sono facilissime da installare e ce ne sono moltissime come per quasi tutti i giochi basati sul source. Comunque è il gioco che attendo di più quest'anno...il primo era semplicemete straordinario
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Old 25-01-2011, 18:53   #15
Elrim
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Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 799
Non c'è nessuna differenza rispetto al primo Portal, la news è che questa roba sarà accessibile anche su Ps3. Il che è strano, dato che i livelli custom sono spesso meno ottimizzati rispetto a quelli made in Valve, potremmo assistere a pesanti cali di frame rate su Ps3
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Old 25-01-2011, 20:06   #16
misocurdo
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Messaggi: 188
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Portal 2 uscirà per PC, Mac, Xbox360 e PS3 e, come tutti i giochi Valve da Episode Two in su, non avrà l'audio italiano, ma solo i testi.
Anche tutte le versioni di Half Life 2 per console ad eccezione della prima pubblicazione su Xbox ad opera di Vivendi Universal (che aveva curato lei la localizzazione, da qui la castratura una volta che hanno cambiato il distributore per le copie fisiche : ora è EA) non hanno l'audio italiano.
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Old 25-01-2011, 20:31   #17
iLeW
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Iscritto dal: Nov 2008
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Originariamente inviato da gazzellone Guarda i messaggi
. Comunque è il gioco che attendo di più quest'anno...il primo era semplicemete straordinario
Si, Portal è veramente un gran gioco
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Old 25-01-2011, 21:22   #18
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Originariamente inviato da misocurdo Guarda i messaggi
Anche tutte le versioni di Half Life 2 per console ad eccezione della prima pubblicazione su Xbox ad opera di Vivendi Universal (che aveva curato lei la localizzazione, da qui la castratura una volta che hanno cambiato il distributore per le copie fisiche : ora è EA) non hanno l'audio italiano.
Perché HL2 e Ep1 per console nextgen sono usciti in contemporanea con Portal, Ep2 e TF2 nell'Orange Box
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Old 25-01-2011, 22:29   #19
Claus89
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Iscritto dal: Feb 2008
Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
Messaggi: 10863
bello usare l'editor sfruttando i nuovi liquidi e portali vari....speriamo in geni che forniscano livelli ancora più coinvolgenti di quelli di default...
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Old 25-01-2011, 22:33   #20
iLeW
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Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 120
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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
.speriamo in geni che forniscano livelli ancora più coinvolgenti di quelli di default...
Mi aspetto molto di più livelliMinchia con loop eterni :P
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